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AR FoundationのAR Occlusion Managerを使ったときって実機でどこまで動くの? - Qiita
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AR FoundationのAR Occlusion Managerを使ったときって実機でどこまで動くの? - Qiita
事の始まり AR FoundationにAR Occlusion Managerってあるなぁ でもAR CoreとAR Kitでオクルージョンの... 事の始まり AR FoundationにAR Occlusion Managerってあるなぁ でもAR CoreとAR Kitでオクルージョンの処理は別ものなのにどうやって共通化しているんだろ? 実機で見たときにどんな動作の違いが出るんだろうか?? 検証しました! 環境 Unity 2019.4.29f1 AR Foundation 4.1.7 Device: Android SONY Xperia 1 III (Depth API対応機種) Huawei P20 Pro(Depth API非対応機種) iOS iPhone 13 Pro Max (LiDAR搭載機種) iPhone 11 (LiDAR非搭載機種) やったこと ARアプリを作成、AR Occlusion Managerを以下のように設定 Environment Depth Mode: Best Human Segmenta