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UnityのUnityEngine.VRについて - Qiita
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####InputTracking ・Vector3 GetLocalPosition( VRNode node ) VRデバイスの座標の位置を取得します。... ####InputTracking ・Vector3 GetLocalPosition( VRNode node ) VRデバイスの座標の位置を取得します。単位はメートル。 引数のVRNodeで左右の目や目の中央を基準とした位置で取得できます(後述)。 ・Quaternion GetLocalRotation( VRNode node ) VRデバイスの向きを取得します。 GetLocalPosition()同様、左右の目や目の中央を基準とした向きを取得できます(後述)。 ・void Recenter() 現在のポーズを中心にしてトラッキングを初期化します。 Oculus Utilities for Unity 5を使う場合はOVRDisplayクラスのRecenterPose()がRecenter()を内包しているためそちらを使ったほうがいいかもしれません。 Recenter()は全てを