エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
身の回りの振動デバイスを一括制御して””シナスタジア””を得る - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
身の回りの振動デバイスを一括制御して””シナスタジア””を得る - Qiita
なにをやったの 身の回りの振動デバイス (ゲームのコントローラーなど) を PC から一括制御して、手軽に... なにをやったの 身の回りの振動デバイス (ゲームのコントローラーなど) を PC から一括制御して、手軽に””シナスタジア””を得られないか試してみました。 おまけで映画などのコンテンツに振動を連動させる実験もしてみました。 手持ちの Joy-Con などで手軽に試せるので、よかったら遊んでみてください。 実装的には、ブラウザから周辺機器に直接コマンドを送る WebUSB, WebHID などの実験的な技術を使ってみたので、そのあたりの話もします。 シナスタジア?? 「シナスタジア」は「共感覚」という意味の英単語ですが、ここでは「スペースチャンネル5」などでお馴染みのゲームプロデューサー (アーティスト?) 水口氏 の提唱する「シナスタジア」を指します。 氏はプレーヤーの操作、光の演出、音楽、振動などが絶妙にシンクロすることで得られる独特のキモチ良さ、トリップ感 (意訳) をコンセプトにし

