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    inouekari
    inouekari 全般:ニコ動のリプレイを、スタンドアロンのシングルプレイRPGを用いたTRPG的インプロヴィゼーションと捉える御話

    2008/07/07 リンク

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    mn_kr
    mn_kr “アンダーグラウンドでの無償の営為”

    2008/07/04 リンク

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    TOKOROTEN
    TOKOROTEN >ガンダムの場合は中心軸の一つが「ガンプラ」であり、ある意味では初めから「二次創作支援ツール」として売られることになったのはおもしろい。

    2008/07/03 リンク

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    BigHopeClasic
    BigHopeClasic 少なくとも自分にとっては32年間のオタク的嗜好のすべてがニコニコに詰まっていて、ニコマスもミクも呆れるほどに抵抗なく既視感と共に受け入れられたという事実があって、ゆえに論理化しにくいのだよなあ。

    2008/07/03 リンク

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    glcs
    glcs 海外のゲームは割と普通に「MOD」の機構があるのですけれど(MMORPGのWoWでさえ)、日本の企業はできるのかできるけどやらないのかそういう機構は作らないですよね..

    2008/07/03 リンク

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    o_mega
    o_mega ガンプラMSVを二次創作の基点と見るのは興味深い

    2008/07/03 リンク

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    taninen
    taninen ファミコン初期からすでに、子供はゲームの面やアイテムをノートとかに自作とかしていた気が。ニコ動に上がっているのはその延長線上でしょ。新しい技術はそうやってベタに使われることで定着する。

    2008/07/03 リンク

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    rajendra
    rajendra "でも「踵鳴る」のおかげでイースタンユースは買ったんですよ。"

    2008/07/03 リンク

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