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昨日のセション中に「ピジョン派リーダーとゲームで揉めたためにピジョン派支援に反対しているロレンツ... 昨日のセション中に「ピジョン派リーダーとゲームで揉めたためにピジョン派支援に反対しているロレンツォ・メッツェナ」について、どんなゲームで揉めたんだろうって話が出た。そして 「TRPGのルール解釈で揉めていたら修復不可能だ」 なんて話になる。 う〜ん、確かに「ノリ重視派」と「ルール重視派」が対立したら和解は不可能だよなぁ。どっちもプレイヤーだった時にプレイヤー間で揉めたとかだったらスゲー残念な感じだ。 まぁ、TRPGは「乗り越えられる困難」でなくてはならないので、その設定は使わなかったけどねぇ。
2010/04/21 リンク