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SOLID原則って何ぞや?(開放閉鎖の原則編) | SIOS Tech. Lab
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想定読者 オブジェクト指向プログラミングに興味がある 可読性が高く、変更に強いプログラムを作りたい ... 想定読者 オブジェクト指向プログラミングに興味がある 可読性が高く、変更に強いプログラムを作りたい SOLID原則を理解して周りに「ドヤァ( ^)o(^ )」したい(自己満足でも可) はじめに SOLID原則は以下の5つの原則の頭文字を並べて出来たネーミングです。 単一責任の原則(single-responsibility principle) There should never be more than one reason for a class to change. 変更するための理由が、一つのクラスに対して一つ以上あってはならない。 開放閉鎖の原則(open/closed principle)←今回のターゲット software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for extension, b