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デザインスプリントやってみた - Techtouch Developers Blog
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デザイナーの keita です。この記事では、チームではじめてデザインスプリントを実施したときの様子を紹... デザイナーの keita です。この記事では、チームではじめてデザインスプリントを実施したときの様子を紹介します。 デザインスプリントとは なぜやることになったのか 前提・制約 やったこと アイスブレイク 1. 理解 2. 発散 3. 決定 4. 検証 よかったこと 1. 意見交換が活発だった 2. 機能の前提にあるユーザーや課題への共通認識を持てた 3. 開発のモチベーションにつながった 改善ポイント 1. ステークホルダーに参加してもらう、もしくはレビューのタイミングを増やす 2. 時間内にワークを終える意識を持つ 3. 始める前にデザインスプリントの共通認識を持つ機会を作る まとめ デザインスプリントとは デザインスプリントとは、新しいサービスや機能をリリースする際のリスクを減らすことを目的として、Google(現 Alphabet)傘下のベンチャーキャピタル部門である GV(旧 G