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    zyzy
    zyzy ただもうちょっと上級者になると「描きたいシーンをクライマックスにしてしまうと、テクニックだけでだらだらした序盤を描いてしまうので、2つ用意して片方は最初の方に持っていけ」とか言い出す。

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    hbkm
    hbkm プロモムービー詐欺みたいになったゲームを何本か知ってる

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    carl_s
    carl_s 結末とその手前を決めてから話を組み立てるのは話作りの基本。不慣れな書き手が物語に必要と感じる中盤までの描写の7割程度はかえって話をつまらなくする不要なゴミで、ゴールへの歩みを邪魔することもしばしば。

    2017/12/17 リンク

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    otihateten3510
    otihateten3510 ブコメスター1位になった状態から逆算してブコメ書こう(※なお

    2017/12/16 リンク

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    Palantir
    Palantir クトゥルフのシナリオこう作る

    2017/12/16 リンク

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    htnma108
    htnma108 伊達が言ってみたい言葉に合わせてボケを考える富沢。

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    nakakzs
    nakakzs ゲームのシナリオでも、クライマックスなど表現したいヤマを先に考えろと言われたな。まあこれは素材発注の関係もあるが。

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    shimomurayoshiko
    shimomurayoshiko 暗殺教室は松井が「教壇で銃口たくさん向けられてる先生」だかから前後に肉付けして作った、みたいなことどっかで言ってなかったっけ

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    ancock
    ancock 寝る前に布団で妄想してるやつだ

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    mekemon
    mekemon 目から描くジュビロみたいなものか…。

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    nezuku
    nezuku 起承転結と文字通りに順番通り描くのではなく・・ 超長期連載ものにも必要なアプローチなのかも。

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    doggie4020
    doggie4020 この発想、小説書くのにも使えそう #小説家になろう

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    shira0211tama
    shira0211tama これ聞いてよしやろう!となる新人は既にできるだろうし、できないで詰まってる層は描き始めすらしない層だと思うナーちなみにこの方法だとクライマックス以外の日常没入感をメインにしたいゆる漫画はかけない

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    taruhachi
    taruhachi 予告編ではどの映画も面白そうに見えるの法則。(by久米田康治)

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    candy296
    candy296 仕事においては「その案件がうまくいってインタビューを受けてるときの話の内容」から考えるのも面白いよ

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    mventura
    mventura ハイライトシーンからの逆算。こういうの個々人の癖が出そうでもっと知りたい。

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    peperon_brain
    peperon_brain 「プレゼン資料は」って置き換えるとすげー仕事術感。本質的には同じか。

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    itouhiro
    itouhiro 「架空の漫画のクライマックスシーンだけを描いた2〜6ページくらいの「無責任ネーム(と僕は呼んでいる)」を何個か描いて、その中から自分が気に入ったものを選び、「なぜそのシーンに至ったか」「そのシーンがいちば

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    guru_guru
    guru_guru 目の前の仕事に忙殺されててゴールを意識できなくなりがちだったのでメモ。忘れないようにしたい。

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    perl-o-pal
    perl-o-pal プロジェクトが炎上してるとこを想像しながらコアモジュールを書くか。

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    miyakawa_taku
    miyakawa_taku カフカは完全に逆だったろうな。

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    rag_en
    rag_en 「最後のクライマックスシーンってのは、俺自身がクライマックスになる事だ。最後のクライマックスシーン…このシーンを描けば、俺は描きたい事の全てを失う。最後ってのは、そういう意味だ。」

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    u_eichi
    u_eichi イメージボードを作ってそこから膨らましていくってのは、むしろスタンダードなやり方なんでは。

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    ROYGB
    ROYGB 創作一般でも言えるけど、うまくラストにつながらずに失敗することもありそう。おのれディケイド。

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    maturi
    maturi 無責任ネーム

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    nisshin-k
    nisshin-k 河津さんもゲームシステムを作ってからそれに合うシナリオ、ストーリーを後から考えるって言ってた気がする.........違う話か....

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    tenari
    tenari 寄生獣も盛り上がりを考えてそれにつながるよう人物を配置したって書いてあった

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    yetch
    yetch 大作ゲーム風の無責任PVもあるよね。

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    togetter
    togetter ふむふむ、勉強になるね〜!

    2017/12/15 リンク

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    kotetsu306
    kotetsu306 炎尾燃「描きたいとこだけ!読みたいとこだけ!!」

    2017/12/15 リンク

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