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    i24appnet UnityやUnrealを覚えないといけない脅迫観念にかられている若者へ - Togetterまとめ @togetter_jpさんから

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    abebetaro
    abebetaro UnityやUnrealを覚えないといけない脅迫観念にかられている若者へ - Togetterまとめ @togetter_jpさんから

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    nakarx うんうん

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    zonoise “CLANNADは人生”まで読んだ

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    atsushieno Unityがそんなに過剰に広告している印象全く無いし、虚像をでっち上げて話大きくしてる感があって読む気しない。ツールに振り回されなくてもいいっていう一言で十分。

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    MIZ
    MIZ “MAYAとblenderのショートカットを共通化する作業をやってるのは、本質的な3Dの経験をつむことが重要なので、大人の都合で二つの異なるソフトを覚えるという無駄な時間を若者に使わせたくないから”

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    John_Kawanishi
    John_Kawanishi 「Codeというのは元の原理を知っている人が自分の頭で手順化をし終えたものです。それを見て勉強することも大切ですが其れは「元の原理を探っていることとは違う」ことぐらいは区別しておくべきかと思います」

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    matarillo
    matarillo 《コードというのは、元の原理を知っている人が、自分の頭で手順化をし終えたものです。》

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    korinchan
    korinchan ゲームエンジン・アーキテクチャ http://www.amazon.co.jp/dp/4797377488 とか読めば、UnityやUE4がただのプロプライエタリツールではなく3Dゲームに必要な諸々が素直に実装されたもっと一般性のあるものだと分かると思うよ。

    2015/03/05 リンク

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    rokujyouhitoma
    rokujyouhitoma そうは言っても使える前提じゃないと働けないんでしょう?ではないの??

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    decoy2004
    decoy2004 『プログラムを組まずに簡単にゲームが作れるミドルウェアというのは、営業主導のミスリードなんですよね。』

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    sora_h
    sora_h 「クリエイター」向けの話だという事を注意して読みたい / この文体のオッサン感、すごいにもやもやするんだよなあ。

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    Kwappa
    Kwappa 「ミドルウェアを覚えるのは金もらって会社でやれ!それは会社の都合で開発速度をあげるためにつかってるものだ!!!」

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    wwolf
    wwolf 儲かるミドルウェア…はっ、オラク(通信途絶)

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    guldeen
    guldeen 『ワープロが打てれば・読み書きが出来れば、小説が書ける、わけではない』のと、似た構図にも見える。楽器の弾けないミュージシャンは居ないが、楽譜が読めないそれは多々居る。

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    masayuki5160 うん、そのとおり

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    sds-page
    sds-page 「Unityはゲーム業界に就職するためのツールじゃなくてゲームを作るためのツールだよ」って事か

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    kobake Railsとかにも同じような空気を感じるし、営業側というよりはユーザ層のほうに何かアレなファクターが多分にあると思う。うまく言葉に表せないな。。

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