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    b4takashi
    b4takashi 1年半後、けものフレンズ、BLAME!、正解するカドが来ます。

    2017/05/23 リンク

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    ext3
    ext3 アルペジオはともかくとして、シドニアレベルのはいらん

    2016/01/24 リンク

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    kk_clubm
    kk_clubm “手書きアニメは必ずしも3Dを必要としないのに対して、3D側は手描きを必ず必要とするという事”

    2015/10/22 リンク

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    ka-ka_xyz
    ka-ka_xyz (本筋じゃないけど)コメント欄でのチケットベースのタスク管理ツールがこの業界でも取り入れられつつあるって話が興味深い。

    2015/10/12 リンク

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    asakura-t
    asakura-t 元発言は「3DCG会社が元請けになれるには」って話だよね?/ワークフローが違う話はあちこちで語られてた気がするけど、まだ足りないってことかなぁ/TVはいろいろキツイので、劇場作品が増えていくかがポイントかもね

    2015/10/09 リンク

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    evil07
    evil07 タイトルと内容が合ってない。というか、まだまだこれからの市場/本数増加と短期化が求められるのがほとんどで、製作にかかる時間を考えると不利なのは当然じゃないかと

    2015/10/09 リンク

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    misochige
    misochige キングダム三期まだ?今度はまた3Dでやろうや

    2015/10/09 リンク

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    TakamoriTarou
    TakamoriTarou 今年の経産省補助金見てるとゴンゾが2.5次元アニメ技術で補助をとったりしているので来るのは近いと思うけど、もう一段技術革新というかブレイクスルーが必要なんじゃないかと思ってみてる。

    2015/10/09 リンク

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    kaitoster
    kaitoster 『いま現在、ショートアニメや部分的CGのディレクターはいれど、サンジゲンのCGディレクター以外1人で30分以上の長編をまとめられる奴はいない』←アニメ業界でCGディレクター一人しかいないんじゃ増えないわな・・・。

    2015/10/09 リンク

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    hobbling
    hobbling 3DCGより静止画のニンジャスレイヤーの方がいい。

    2015/10/09 リンク

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    deep_one
    deep_one 「(TVアルペジオの着替え衣装は手描き)」へぇ…それはストックが多くなってくると難易度が変わると思われる。CG衣装データのリフォーム(笑)/CGはデータがあればレイアウトをやり直せる気がする。

    2015/10/09 リンク

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    Nyoho
    Nyoho ルルロロは3DCGだよね。

    2015/10/09 リンク

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    kazumori
    kazumori 3DCGを導入することで作品作りが楽になるか?というと意外と楽にならない、というか2DCGで作るより大変だよな今のところ

    2015/10/09 リンク

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    uturi
    uturi 3DCGアニメには設計工程が存在しないってのが驚き。3DCG作る人にレイアウト能力まで要求するのは酷な気がする。/背景とか使い回しのバンクとかにCGが混ざることが増えたし、フルCGでなくても良いのではと思うが。

    2015/10/09 リンク

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    Harnoncourt
    Harnoncourt フルCGでやるカネがない/アルペジオ・カデンツァのキャラ描写クオリティがすごすぎて、ハードルあがりまくり。あれと同じレベルを要求されたら、たまらないだろうと。

    2015/10/09 リンク

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    FFF
    FFF メカとか背景がCGなのは多いでしょガルパンとか

    2015/10/09 リンク

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    Louis
    Louis 『団地ともお』ってそもそもがCGアニメ向きな作品だったってことなのかな

    2015/10/09 リンク

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    strawberryhunter
    strawberryhunter 気が付かないだけでCG率はかなり増えていると思う。1話、2話とか、なぜかMMDレベルの画質でCGだとはっきりわかる場面が多いような気がする。

    2015/10/09 リンク

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    oktnzm
    oktnzm ローニャが空気で草

    2015/10/09 リンク

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    rag_en
    rag_en よくわかんないけど、「亜人」作ってるんじゃないですかね。/比較的最近の30分モノだと、なんだかんだゴローニャみてたわ。ブコメですら名前挙がってなくて、どんだけ存在感が無いんだよ…て思うが。

    2015/10/08 リンク

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    algot
    algot へー。油絵って写真みたいに描くことができるんだー。

    2015/10/08 リンク

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    skypenguins
    skypenguins 日本のセルルックなアニメと3DCGのトゥーンレンダとモーションの相性が良くない、需要がない、日本のアニメ制作現場では個々人が好きなツールを使うからパイプラインが確立されない って言うのを何処かで見た

    2015/10/08 リンク

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    lastline
    lastline シドニアで一度付けたと汚れをずっと付けておけるのがCGの強みですねってインタビューあったけども、逆に言うとワンカットのみのモブとかが面倒なのかな

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    neo2184
    neo2184 シドニアも一応アルペジオも悪くはないんだけど海外のCGアニメに比べたら荒削りなんだよなあ

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    teruyastar
    teruyastar 部分的にサンジゲンやグラフィニカへ3D発注してるアニメが増えてるから、部分的に作画発注する義理も多くなりそうではあるが。

    2015/10/08 リンク

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    y-kawaz
    y-kawaz 未だにってシドニア終わったのなんてつい最近じゃん。

    2015/10/08 リンク

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    fusanosuke_n
    fusanosuke_n gdgd妖精s,なりヒロ、直球表題、みならいディーバ、てさぐれ。

    2015/10/08 リンク

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    bigburn
    bigburn アルペジオはCGの動きを手付けしてるから生産性が上がるわけが…と思ったら予定通りに劇場版の後編が公開されてサンジゲンすげー!と唸りましたわ

    2015/10/08 リンク

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    azumaon
    azumaon アルペジオやシドニアに続くTVの3DCGアニメは、なぜ未だに増えないのか... お仕事のために…φ(..)メモメモ

    2015/10/08 リンク

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    zyusou
    zyusou いわゆるアニメとフル3DCGアニメって表現できることが別種だと思っているので、安くなったとしてもものすごく増えるってことはない気がする。

    2015/10/08 リンク

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