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    mk18 RenderTextureってモバイルでもちゃんと使えるの? “また低解像度のRenderTextureにゲーム画面を描画しUIに描画するといった手法もアリと言えばアリです。”

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    Hamken100per パフォーマンス最適化についての記事。

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    Unityの2DやuGUIのパフォーマンス最適化についての7つのTips - テラシュールブログ

    最適化というか、改善する話です。 モバイル向けに作った時に妙に遅かった場合、この辺りの要因が絡んで...

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