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[Unity] MovePosition, position, RotateAround 円運動させる
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Circl... using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Circle1 : MonoBehaviour { public Rigidbody rbody; private float speed; private float radius; private float yPosition; // Use this for initialization void Start () { speed = 1.0f; radius = 2.0f; yPosition = 0.5f; } // Update is called once per frame void Update () { rbody.MovePosition( new Vector3( radius *