![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/9911b026b838ec936a430b0926151d679f4e8b7f/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2F500-120926161525-phpapp02-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント1件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
世界500万人を巻き込み“ゲーム内の国家”を作った神撃のバハムート
1. 神撃のバハムート “ゲーム内の国家”を作り 世界500万人を巻き込んだ 神撃のバハムート 株式会社マイ... 1. 神撃のバハムート “ゲーム内の国家”を作り 世界500万人を巻き込んだ 神撃のバハムート 株式会社マイネット・ジャパン 西村拓也 柳谷紗代子 Copyright © Mynet Japan Inc. All rights reserved. - Confidential 2. ゲーム企画者の意図 挑戦 【企画に込められた想い】 「ソーシャルゲームはまだまだ × クオリティを上げられる」 武器 【企画者の強み】 MMORPGで培った “キャラクター演出” Copyright © Mynet Japan Inc. All rights reserved. - Confidential
2013/01/07 リンク