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Design Pattern in Go
GolangにおけるDesign Pattern Design Patternはオブジェクト指向言語をベースに考えられたものだが、Go... GolangにおけるDesign Pattern Design Patternはオブジェクト指向言語をベースに考えられたものだが、GoはOOPではない。 (No Ingeritance, Weak Encapsulation) そのため、OOPを前提とした言語と比べると少し実装の仕方が異なる。 Solid Principles Overview Robert C.Martinによって導入された設計原則 当初はC#を使った書籍で説明されたが、原則自体はユニバーサルで言語に関わらず役に立つもの Design Patternの中でSOLID原則が参照されることが多い Single Responsibility Principles Type(Object?)は一つの責務だけを持つべきであり、変更される理由は一つだけであるべきというもの。 Separation of Concernsが関連している