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画像を読み込んで配置して動かす - smart js
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画像を読み込んで配置して動かす - smart js
smart.js では、複数の画像を読み込んで、ページへ配置し、動かしたり、 インタラクションを与える作業... smart.js では、複数の画像を読み込んで、ページへ配置し、動かしたり、 インタラクションを与える作業を効率的に行えます。 このサンプルは、2つの画像を読み込んだ後、ページへ配置し、 2種類の方法(トゥイーンとタイムライン)を利用し動かしています。 var loader = new smart.Loader(); loader.load({ a:"img/charA.png", // 画像パスを連想配列で指定 b:"img/charB.png" },function(imgs) { var stage = new smart.Stage("sample"); // ステージを作る(エレメントのidを指定) var charA = new smart.Canvas(60,60,imgs.a); // 画像Aを描画したキャンバスを作成 stage.addChild(charA); // ス

