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    takkunn1611 レガシーコード改善の戦略と戦術

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    kiyo_hiko "シンプルさを貴ぶ"

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    okbm ああああああ "「まわりはもうみんなやってますよ」という劇薬は用法用量を守って使うこと"

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    hakobe932 少しずつやってくしかないなー

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    takaesu メトリクスや指標、テスト、システム、アプリケーションの作り方の参考

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    miyatsu “文化を変える”

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    kazuph1986 和田さんがどんな人達から話を聴いて来たのか目に浮かぶ。。。

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    nyangry レガシーコード

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    nilab レガシーコード改善の戦略と戦術

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    masutaka26
    masutaka26 身近なところから始めると、結構返済できていることも。そういう意味ではボーイスカウトルールははじめの一歩。

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    kimutansk
    kimutansk 「テストを書かないから時間が無い」/「動くコードに触れなければ死あるのみ」/「品質を上げるのは設計とプログラミング、テストはそれを支える」と、明言ですねぇ。

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    hidari-yori
    hidari-yori 「体重計に乗るだけでは痩せない」この一言が凄い大切だと思います

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    decoy2004 『レガシーコード改善コンサルティング』

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    elim
    elim "「動くコードに触れるな」と戦う。触れなければコードは緩やかに死んでいく"

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    hatajoe
    hatajoe テストは品質をあげない。可視化する。なるほど。

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    hirocueki
    hirocueki 安定のt-wadaさん。テストは品質を上げないけど、品質に直結する設計力やプログラミングスキルを向上させるのにテストは役立つ。仕様化テストでたくさんのバグも見つかるし。テストハーネスに入れられない場所はクサイ

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    boheanimato
    boheanimato 素晴らしい…

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    KeithYokoma "It is easier to ask forgiveness than it is to get permission."

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    mapyo 勉強になる。

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    ledsun ”人は自分の速度でしか成長できない”

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    akulog ええ話や…

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    indication やらないと

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    motchang “事前に許可を得るより、あとで許してもらうほうが楽”

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    ko-ya-ma 名言多し

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    kasumani レガシーコード改善の戦略と戦術 Tags: from Pocket September 30, 2014 at 05:30PM via IFTTT

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    FunnyBunnyDizzy
    FunnyBunnyDizzy 啓蒙始めてから1年、最初は1人で始めて今は15人くらいテスト書くようになった。ToBeではなくAsIsとNotToBeから始めるなど「こだわらない」の大事。「テストコードもDRY」だけ、「こだわる」に追加したくなった。

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    mallowlabs 何このマジで勇気出る資料。泣ける。

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    haronoid 参考にはなった

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    tettekete37564 “「動くコードに触れるな」と戦う。触れなければコードは緩やかに死んでいく”

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