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Unity3d / Trail Renderer « DIZGID | POLYGON LOVE
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Unity3dのTrailRendererを使ってみます。 メニューのComponent -> Particles -> Trail Renderer です。 ... Unity3dのTrailRendererを使ってみます。 メニューのComponent -> Particles -> Trail Renderer です。 見え方としてはラインの描画になるのですが、Particlesに属しています。 ラインなのにパーティクルに属しているのに違和感あるのですが、このラインはカメラに対して常に表面を向きます。 常にカメラを向くのでオブジェクトに陰影はつきません。normalsが無い状態?です。 マテリアルもParticles系を指定して使うのが使いやすいです。 そういう動作的なところはParticlesと同じような動きになります。 [ demo ] Line Rendererも同じようにカメラを向くラインです。 InspectorのPositionsのSizeを追加してラインをつないでいきます。 Trail Rendererは、Line Rendererを