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    k-takahashi
    k-takahashi 『今でも連絡がつくHahi君にちょっと聞いてみた』 『ギャプラスのPC-9801移植版は、目コピではなく、ソースを解析し、カッチリと移植されていた作品だった』

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    mashori
    mashori リバースエンジニアリング。

    2014/10/26 リンク

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    command770
    command770 “オールアセンブラでゲームを書くのは常識”の当時でもリバースエンジニアリングでアーケードゲーム移植の事例は珍しい筈。ROM吸い出しデータ利用等権利諸々あるので、恐らくnamcoには内緒でやったのだろうけど。

    2014/10/26 リンク

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    fusionstar
    fusionstar あれも長谷川浩氏か。 天才すぎる。

    2014/10/26 リンク

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    nibo-c
    nibo-c 『ギャプラスは6809のデュアルプロセッサ(2つのCPUが搭載されていること)だったので、プログラムの解析のためにICEで片方のCPUを止めると、もう一方のCPUにリセットがかかる』あーなるほどな

    2014/10/26 リンク

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    torrysGalley
    torrysGalley PC-100でもないのにディスプレイ縦置きで作るとか、いい意味で頭おかしいと思いました。

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    bigburn
    bigburn プログラムはROM引っこ抜いて解析、グラフィックデータはROMからぶっこ抜いていたとは。『高橋名人の冒険島』は目コピだったよね…

    2014/10/26 リンク

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