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IMAGIC Blog - スクリプトの話題
アイマジック作品の開発情報を発信ここ数日いただいたお問い合わせのなかから興味ある話題をいくつか紹... アイマジック作品の開発情報を発信ここ数日いただいたお問い合わせのなかから興味ある話題をいくつか紹介します。 「DEBUG 1の負荷について」 デバッグモードのときにエラーが発生していなければ、負荷はほとんどかかりません。 「音の聞こえる距離の設定値」 レイアウターで設定した聞こえる距離が適用されます。初期値は、400mmです。警笛、蒸気機関車の走行音は、この値を基準にさらに広い範囲で聞こえます。レイアウターで設定した値は、ビュワー起動時に各部品に反映されます。列車については、スクリプトで変更可能です。(再生終了後に距離の変更値が反映されます。) ※距離に関係なく音が聞こえる場合は、ハードウェアに問題があります。PCメーカーにお問い合わせください。 「イベントの節約方法」 VRMのようなリアルタイムで動作するシステムは、時間と資源が限られています。限られた条件をうまく生かしてプログラムを組み
2009/08/26 リンク