プロ棋士と将棋の人工知能プログラム(将棋AI)がペアを組んで争う「電王戦タッグマッチ」が8月31日、東京・六本木のライブハウス「ニコファーレ」で開かれた。人間とAIの連携というユニークな試みが予想外のドラマを生み、決勝戦では会場が大きくどよめいた。将棋AIはいまや最強のプロ棋士さえ倒すほどの水準に進化している。今回のイベントを通して、コンピューターが人間に勝つという単純な未来図ではなく、人間とコンピューターの協調により、高度で深みのある「新しい将棋」が生まれる可能性がみえてきた。
![九段破れたり AIとプロ棋士のタッグ戦、思わぬ番狂わせ ジャーナリスト 新 清士 - 日本経済新聞](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/9ad89427527a19eab4c5336c481ea98df1183cd4/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Farticle-image-ix.nikkei.com%2Fhttps%253A%252F%252Fimgix-proxy.n8s.jp%252FDSXZZO5928567004092013000000-64.jpg%3Fixlib%3Djs-3.8.0%26auto%3Dformat%252Ccompress%26fit%3Dcrop%26bg%3DFFFFFF%26w%3D1200%26h%3D630%26s%3D1621afced656a1c3a16dda80e592d3e6)
かみの工作所/福永紙工(042-526-9215) 企画|萩原 修 マネージメント|山田明良 会場構成|エマニュエル・ムホー グラフィックデザイン|三星安澄 いっしょに遊びませんか? 今年の「かみの工作所」は、いつもと違います。 何を信じたらいいかよくわからない変化の時代だからこそ、 これまでの「紙の道具」とは違った紙の可能性を試してみたくなりました。 身体感覚をともなわないバーチャルな世界が脳内に蔓延している社会だからこそ、 実際に人が会って場を共有する時間が求められているように感じます。 そこに、コミュニケーションを促進する「紙のゲーム」があったらいいのにと思いました。 これまでの既存の紙のゲームである「かるた」や「トランプ」とは違う 「かみの工作所」だからこそのデザイン性と確かな技術に裏づけられた、 ついつい手にとって遊んでみたくなる「紙のゲーム」を追求することにしました。 デザイナ
[CEDEC 2013]ゲームの開発ノウハウで家電製品をパワーアップ。「ゲームのチカラを家電に」セッションレポート ライター:米田 聡 国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2013」が,2013年8月21日に開幕した。本稿では初日に行われた「ゲームのチカラを家電に」と題するセッションの模様をレポートする。 4Gamer読者の中にも,家電製品のユーザーインタフェースに対してイラっとしたり,使いづらいと感じたりしたことがある人がいると思うが,確かに,かつての家電製品のユーザーインタフェースは,お世辞にも良いものとは言えなかった……いや,むしろ最悪なものが多かったと思う。だが,ここ数年の間に「おや?」と思える家電が少なからず現れてきている。 そして,そんな家電製品の背景には,もしかしたらゲームデベロッパのノウハウが活かされているかもしれないのだ。 ゲーム開発者の当たり前が家電業
2013-04-12 「脳を透明化しただけじゃ神経回路は分からないぞ!」 もう一つの研究手法を題材にした『EyeWire』というネトゲが面白い 科学 先日『電気泳動で脳を透明化する技術』という論文が話題になりました。しかし脳に存在する神経回路を研究するためには透明化手法だけでは不十分です。透明化手法の不足を補って包括的に脳回路を調べるためにネットゲームで神経回路を繋いでいくという画期的なシステムをアメリカとドイツの国際グループが構築しました*1。 科学ネットゲームEyeWire(本家サイト) EyeWire日本語解説 全ての神経接続を調べれば脳機能が分かる? コンピューターと脳の情報処理はどのように異なるのでしょうか。脳に存在する神経回路を解明すれば「脳がどうやって情報処理しているか」が分かるのではないかと研究者たちは考えています。 脳の中には1000億個を越える細胞が存在し、それが複
デモ動画あり! Xbox Oneに搭載のKinect 2のここがすごい!2013.05.23 15:00 そうこ 8年の沈黙を破りついに発表された新機種Xbox One。 Oneに搭載される新しくなったKinect 2もかなりアップグレードされています。パッと数字だけ見てもアップグレードの良さが伺えますが、やはり数字だけではその真の素晴らしさは伝わりません。百聞は一見にしかず、デモ動画を見るとなるほど納得です。ワシントン州レッドモンドのマイクロソフトXbox本部で行なわれたフルデモ動画を見ればわかります。デモ動画は全編英語なので下にその様子をまとめます。(言葉わからなくても動画だけでなんとなく伝わるスゴさだよ。) 動画初めに見られますが、まずはその深度センサーのレベルアップがすごい。従来のものと比べて感度が3倍。ユーザーが着ているパーカーのジッパーどころか、Tシャツの皺まで読み取っています
チャンスを得た三浦、リードを狙う 先制攻撃をかけることを、将棋用語で「仕掛ける」という。電王戦第5局は序盤戦を得意の展開に持ち込んだ三浦弘行八段が、いつ、どう仕掛けるかに注目が集まっていた。 だが、先に仕掛けたのはGPS将棋のほうだった。 「変な手、来たね……」 控え室で戦況を見守る棋士たちから、戸惑いの声が上がる。それは、見るからに違和感がある仕掛けだった。プロでなくても将棋を熱心に学んだことがある者なら、このような仕掛けはうまく行かないと直観的に捨ててしまう類の手順だ。 終盤戦での、玉が詰むかどうかという読みでは、人間はすでにコンピュータの敵ではない。目的が明確なときの演算能力こそコンピュータの最大の強みだ。 しかし、まだ目的が漠然としていて読みを絞れない序盤から中盤にかけては、人間にアドバンテージがあるとされている。経験によって培われた直観、すなわち大局観が、考え方の方向を教えてくれ
全自動ですさまじいプレイを可能にするTASの中でも最速クリアを狙う「スピードラン」として投稿されたものの、これまでになかった手法での最速クリアであったため、大激論を巻き起こすきっかけとなったのが以下のプレイです。最初のステージ1は普通なのですが、問題は1分12秒あたりから。 Super Mario World “Completed” in Under 3 Minutes by Corrupting the RAM | minimaxir http://minimaxir.com/2013/03/127-yoshis-in-slot-6/ [HD] TAS: SNES Super Mario World "glitched" in 2:36.40 by Masterjun - YouTube ステージ2のこのあたりからありえないことが起き始めます。次々とPスイッチから敵がわいてくるという非常
セガは、PS Network(PS3)/Xbox LIVE アーケード(Xbox 360)用ソフト「NiGHTS into dreams…」について、PS3版を10月4日、Xbox 360版を10月5日より配信することを発表した。価格はPS3版が1000円、Xbox 360版は800マイクロソフトポイント。 NiGHTS into dreams…は1996年にセガサターンで発売された3Dアクションゲーム。本作は高解像度化対応を施したグラフィック改良版のほか、セガサターン版がそのまま遊べるバージョンも収録されている。 また、ゲーム内である条件を満たすことにより「Christmas NiGHTS 冬季限定版」のシナリオや、タイマー機能による季節ごとのさまざまなイベントが楽しめるほか、オリジナル版にメインゲームデザイナーとして参加していた現ソニックシリーズプロデューサーの飯塚隆氏が、ナイツ誕生秘
※音量が小さいので、ボリュームUPしてから聴いて下さい(´・ω・`) 素人作品第4弾!(4回も作ってたら素人とは言えないですよね・・・) Perfume新曲のレーザービームです。 カッコいい曲ですよね~。 なのに、自分が作ると全然カッコよくならなかったです。 懲りずに、「微かなカオリ」も頑張ってみようかな・・・ ☆「微かなカオリ」完成しました☆(http://www.youtube.com/watch?v=OM6stxYVJrI) 第1弾 ワンルームディスコ(http://www.youtube.com/watch?v=hz3wGNNKvPU) 第2弾 Perfumeメドレー(http://www.youtube.com/watch?v=OmJMCoHnIXA) 第3弾 FF5メインテーマ(http://www.youtube.com/watch?v
「PSPフォン」「PSP携帯」などと噂されていたゲーム機能を強化した携帯電話機「Xperia PLAY」が,2011年2月13日に日スウェーデン合弁のSony Ericsson Mobile Communications社から正式に発表された。本体はスライド型。筐体をスライドさせない状態では,通常のタッチ式のAndroidスマートフォン。そして,筐体をスライドさせれば,PSPに似たゲームパッドを備えており,ゲームが十分に楽しめる。 ゲーム好きな人々をはじめとして大きな話題を振りまいているXPERIA PLAYは,まず3月に米国で発売される。日本において,実機を手にとって見るのはもうちょっと先になりそうだ。では,このXPERIA PLAYを,識者はどのように見ているのか。5人の方に寄稿をお願いした。
ソニーが発表したばかりのNext Generation Portable(NGP)のこれでもかという程のハイスペックぶりに関して、AppleInsiderでは、ソニーがアップルを脅威に感じるあまり「Control Creep(病的に状況をコントロールしたがるキモイ奴)」になってしまったと報じられている(Apple Insider記事より)。 携帯電話でゲームを楽しむ人口の増加とともにPSP及びDS離れが進む状況の中、iPod及びiPad人気に影響されたソニーが、iOSの直感的な操作を誇るタッチパネル及びモーションコントロールとPSPのアナログスティックを「ぎこちなく融合」させたと伝えている。またGoogle Android搭載に関しても、Appleを脅威に感じるあまり、本来ならライバル同士であるはずのソニーとGoogleがパートナーになってしまったとのこと。 若干の口汚い表現が混じっている
こう疑問に思っている人は少なくないのではないだろうか?はてなブックマークではその答えを出しているかのような記事がいくらか人気を集めているが、どうにも納得できなかった。例えば、「GREEで検索、無料です」と謳うGREEの釣りゲームでは、数回使うだけで折れる釣竿アイテムが2,100円。価格設定が理不尽なこと極まりない。まともな判断力があれば、こんな釣竿アイテムは絶対に購入しないだろう。いや、そもそもこんな不条理な設定になっているゲーム、最初からやる気もしないかも知れない。こんなアイテムを購入しているのはあのときお婆ちゃんの手を取って店に入ってきた少年のように数もろくに数えられない少年ばかりなんじゃないかしらんと思ってしまう。親は無料だと思って携帯ゲームを子供にやらせてたら、二桁の数字すら数えられない子供が知らない間にアイテムを購入する。そして、翌月とその翌月にはとても高額な請求書がキャリアから
今更ながらゲームボーイを手に入れたのですが、これちょっと遊べそうです。 フリーの開発環境がありますので、環境構築のメモを書きます。 ダウンロード GBDK (Gameboy Developers Kit) 開発で使うSDK(Windows環境)。C言語です。 GBDKバージョン2.1.5ダウンロードページ GBTD (Gameboy Tile Designer) ゲーム上で動くアイコンを作成するためのツール ダウンロードページ GBMB (Gameboy Map Builder) マップを作成するためのツール ダウンロードページ GBエミュレータ このリンクのサイト等から探してください 実機で動かすために 俗に言うマジコンが必要なのですが、最近ではゲームボーイ用は手に入りにくいようです。 海外通販で良ければこのリンクのサイトでSmartBoyと言うのもが注文できます。 自作のアプリ以外を実
■進化したファームウェア「Ver.2.00」がリリース - その主なアップデートの内容とは PlayStation 3(以下 PS3)をハイビジョンレコーダーに変身させる専用テレビチューナーユニット“torne”を、皆さんはお使いだろうか。2010年3月の発売時は、販売店に行列ができるほどの人気を博し、その後しばらくは品薄が続いた。筆者も早朝から量販店に並び、速報記事をお届けした(関連レビュー)。その後も実に売り上げを伸ばしており、ユーザーは増加中であるという。 torneの特徴はなんと言っても、PS3が搭載する高性能半導体「Cell」と「RSX」を使った高速処理によるインターフェースだ。既存のデジタルレコーダーの操作感とは一線を画すサクサクとした操作感が話題になった。しかし既報でお届けしたように(関連レビュー)、録画マニアにとっては不便に感じられる点もあった。今回、torneのソフトウェ
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