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2008年03月26日 東部戦線と私 その2 カテゴリ:ゲーム関係 昨日の続き。 「The Moscow Option: Guderian's Gambit」(CMJ/XTR)はモスクワ進撃を扱った仮想戦。 ハーフマップとも思えるお手軽サイズのゲーム。なぜか家に複数ある。(笑) 装甲部隊のみ攻撃力があり、歩兵部隊は耐久力のみという割り切り。 たまにはこのようなゲームも楽しいと思う。 「Turnig the Tables」(CMJ/MiH)は随分楽しませてもらったゲーム。 2ターン(実質6ターン)でプレイが終わるという手軽さとチットが戦闘比を狂わせる魅惑のゲーム。 asasin氏が素晴らしいチャートを作成してくれ、プレイモラルup。 ハーフマップでユニットが少なく、プレイ時間は2時間程度。 さっくりプレイできるのでまた是非プレイしたいゲーム。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう いい
(AH)アルンヘム強襲のモジュールのバージョンアップが完了。と言っても、グラフィックとかが変わったわけではなく、いくつかの機能が追加されただけなんだが。 まず、ユニットを一括して非交戦状態に戻す機能を追加。今まで、これが無かったのでマウスのドラッグなんかで範囲を指定してユニットをくくり、非交戦状態を指定すると言うのを数回行っていたのだが、この機能の追加でボタン一発で全て元に戻せるようになり、プレイ時間の短縮につながるのではないかと思う。 もうひとつは、ユニットを隠す機能。この機能もつけることにより、ユニットの下になったエリア番号の確認も簡単にできるようになります。 モジュールの見た目はほとんど変わりません。また、前のバージョンのセーブデータを読み込ませてプレイすることも出来ます(これは確認済み)。 今のところ、これでほぼ最終バージョンになるかなっと思ってますが、師匠からのチェック次第でしょ
独ソ戦キャンペーンの第四戦は、シナリオE。ソ連側には、アメリカからレンドリースされたM5ハーフトラックが配備された。これに加えて、兵士が14人。迫撃砲まで持っている。戦勝気分で浮かれているドイツ軍に、鉄槌を下すのが目的だ。対戦相手のカエル・ドイツ軍は、一個分隊+αの戦力(13名)。ハーフトラックの力を過信すると手痛い反撃を喰らいそうだ。 1デッキ目は、静かな心理戦。お互い、パラパラと低頻度で射撃はするものの、有効弾は与えられない。その好きを縫って、SLが率いるDグループが距離2まで前進した。 2デッキ目は、ドイツ軍の射撃技術が効果を発揮し始める。こちらのASLは潰走し、やや兵力ダウン。しかし、AFVの援護射撃を受けたDグループは、苦しみながらも距離を詰めていく。最後は、Dグループが距離4の建物に侵入し、このシナリオでの勝利を得ることができた。 現在の勝利ポイントは、ドイツが6、ソ連が17。
先日辺境伯様にご紹介いただいたVASSALをインストールし、オンライン接続まではこぎつけていましたが、今日、初めて観戦を行ってみました。 観戦ゲームは辺境伯様からも、オススメの一つ、といわれていたGJ「信長包囲戦」です。 対戦はその筋では有名(?…だと思う)な山崎美鶴様とTRIGUN様です。 3者にてSkypeも駆使して会話を楽しみながらのリアルタイム対戦&観戦となりました。 (始め、Skypeを接続したもののヘッドセットをつないでなかったりとバタバタしてしまい、せっかくのお二人のプレイに水を差してしまいましたが…) 途中から辺境伯様も参加されオフラインで「信包」について熱く語っていただきました。 こんな時間に、こんな遠方の人とリアルタイムでゲームやゲーム談義ができる…というのは、以前から知識としては知っていましたが、実際目の当たりにするとホント感激です。 今日はあまり時間もなく、目的は「
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