「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧
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正月以来ちはら会へお邪魔する。 決して地の便のいい所ではないのに毎月例会を 開催されるMITSU様ご苦労様です。 今月は本家千葉会より参加者も多く 来月はひょっとしたら無料例会にできるかもとのこと。 盛況でなによりです。 でドラバルを対戦。 コマンドに作戦研究まで掲載されたYAGI師匠に序盤からの 流れを教わりに。 ソ連担当。左翼のドイツ第3装甲の対処が甘くするすると逃げられる。 全体的にユニットの拘束が甘くユニットを逃がしすぎの指摘。 前回SAMさんと対戦したときに思った<心が折れても攻撃>を実践し リガストランド付近の海岸線が見えたとこまでいったが離脱したユニットに しっかり戦線張られこりゃだめだろうと5ターン投了。 まあいろいろ教えていただきました。ありがとうございます。 早投了で少し時間が余ったのでYAGIさんがソ連担当して1~2ターンやって みたがこっちはもうまるでダメダメ。快速
最近の日本人は休みすぎじゃないですかね。この前のシルバーウイークが終わったと思ったらもう3連休ですよ。あの祝日と日曜の間が休みになるなんてオセロみたいな法律のおかげで祝日のありがたみがなくなったような。中学時代の友達に藤田成人(なりと)君っていたんですがそれは彼が成人の日生まれだったからなんですがもう理由がなくなっちゃいました。たぶんそのうちクリスマスも祝日になって天皇誕生日とくっついて3連休になるね。 で何が言いたいのかというとうちらみたいなサービス業、営業は祝日が増えても忙しくなるだけで休めねーんだよということです。 3連休なんて正月にとった以来ないよ。 で方々で例会華やかに開かれてますがいけないのでやや同じ境遇にいるSAMさんを 例の拙マンションのスタディルームにつれこんでドライブトゥザバルティックをプレイ。 YAGIさんもどこかで書いてましたがC31システムの連作期待してたんだよな
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昼過ぎからちょこっと顔出して帰ろうかと思って出かけたものの、ついつい2ゲームをプレイ。 それでも家には20時より前に帰れるという理想的な展開。 すばらしい。 僕が会場についたときには4人が2人ずつでプレイしている状態。 特に対戦の約束はしていなかったので、お団子を食べながらのんびり観戦。 PanzerBlitz Hill of Death。 Operationsについていたカランタンのシナリオとのこと。 チットを引いてユニットを活性化するシステム。 チットは連合軍色とドイツ軍色に分かれており、かつ0か1が書いてある。 引かれたチットの色の軍が、0なら1ヘクスの、1ならメガヘクスのユニットを活性化できる。 Panzer Grenadierの指揮官システムをチット引きに変形させたような感じなのかな。 (Panzer Grenadierのルールは10年くらい前にちょこっと読んだだけなのでかなり怪
ウォーゲームのサークル・千葉会のblogです。 毎月、第三週の土曜日と日曜日に例会を行っています。 その報告を主に、代表者のyagiが参加したゲームサークルなどについても、アップしています。 4ターン ここから8ターンまでは経緯のみを記録していこう。 何故なら、攻撃自体行われれず、移動のみに終始したからだ。作業を見せられても辛いだろう。 Aの西端への攻撃が唯一の例外だったが、ここもソ連軍は無理に攻めなかった。ゲームシステム上、損害を多数被る危険があったからだ。ここに集中している戦車軍団は攻撃を切り上げて、ドイツ軍の反撃に供えることにする。そして、、戦車軍団はドイツ軍の反撃を想定し、後方へ配備する。戦車軍団は攻撃には向くが、防御へと不向きだからだ。ドイツ軍の反撃にはソ連軍の主力である歩兵師団で対応するのだ。 Bの北方軍集団に対する部隊は、包囲のための一部を除いて前線へ向かわせる。このゲームで
ウォーゲームのサークル・千葉会のblogです。 毎月、第三週の土曜日と日曜日に例会を行っています。 その報告を主に、代表者のyagiが参加したゲームサークルなどについても、アップしています。 3ターン 管理フェイズにソ連軍はC3iポイントを6、ドイツ軍は5得る。そしてOSSマーカーも置いた。 ソ連軍1stセグメント ソ連軍はリガで勝負をかけるべく戦闘⇒移動を選択した。C3iポイントを2消費し、出た目は6で移動ポイントを10、戦闘ポイントを4獲得した。 攻撃は1ヶ所。チットはソ連軍が「航空阻止」「NKVD」「ダミー」、ドイツ軍が「騎兵支援」「海軍野戦重砲」「独立警察部隊」だった。ドイツ軍のチットはリガで混乱した防衛にお似合いだったが、期待の「騎士十字賞」や「急降下爆撃機」は出てくれなかった。 ソ連軍は「航空阻止」「NKVD」を選択、ドイツ軍は「騎兵支援」「独立警察部隊」を選択。オッズは83:
ウォーゲームのサークル・千葉会のblogです。 毎月、第三週の土曜日と日曜日に例会を行っています。 その報告を主に、代表者のyagiが参加したゲームサークルなどについても、アップしています。 さあ、2ターンから続きますよ。付いて来てね。 2ターン 管理フェイズにソ連軍はC3iポイントを7、ドイツ軍は4得る。ソ連軍の主導権が少し失われたことになる(1ターンはソ連軍8、ドイツ軍4だった)。 そして補給を確認しOSSマーカーを置いた。一部はユニットごとにすると煩雑なので、マーカーを横に置いている。 ソ連軍1stセグメント ソ連軍は戦闘と移動の順番を考えた。突破口を穿てるようなら、戦闘を先に行うべきなのだ。ここは戦果を得られると確信し戦闘⇒移動を選択した。C3iポイントを3消費し、出た目は7で移動ポイントを14、戦闘ポイントを5獲得した。 ソ連軍は2ヶ所で攻撃。Aはドイツ軍が「スナフ」を引き当てて
ウォーゲームのサークル・千葉会のblogです。 毎月、第三週の土曜日と日曜日に例会を行っています。 その報告を主に、代表者のyagiが参加したゲームサークルなどについても、アップしています。 『TtTシステムの歴史』 一昨日はジョニ赤(貰い物)の補完が効いて、勢いで始めた『TtTシステムはオレに聞け!』。 今、考えればTTtシステムの説明をしてないや。悪い悪い。 では、TtTシステムの解説から。 10年くらい前にエラク盛り上がったシステムです。 MiH(MOMENT IN HISTORY)が開発し、『TURNING THE TABLES(TtT)』『DRIVE TO THE BALTIC!(DttB・ドラバル)』『ベルキェルキ』と発行し、GMTに移り『von Manstein's Backhand Blowが大コケして以降このシステムは闇に葬られました。それでも一つの時代を築いたのは間違い
ウォーゲームのサークル・千葉会のblogです。 毎月、第三週の土曜日と日曜日に例会を行っています。 その報告を主に、代表者のyagiが参加したゲームサークルなどについても、アップしています。 またまたビックマウスが始まりました。 表題のTtTシステムは、私にはストライクなんです。 難易度といい、ゲームの規模といい、展開といい。ちなみに、研究記事も同人誌で載せてうのよん。 まあ、それはいい。 未だに、プレイのやり方を理解していない方も見受けられるので、熱くソロプレイを通して語りましょう。 『TURNING THE TABLES』は去年のClub#千葉で説明したばかりなんで、『DRIVE TO THE BALTIC!』を行きましょう。こっちは2~3年経っているからいいでしょう。 ああ、以前の作戦研究を公表して欲しいと言ってくれた方がいたんですがね。PCが壊れた際に、なくなってしまったんですよ。
以前はよく家に来ていただいてウォーゲームを楽しんでいた先輩が、このところ都合がつかないのが寂しいところなのですが、その先輩にずっと借りっぱなしになっているのがこの「コマンドマガジン日本版76号」です。 こちらが表紙。 雪の中のソ連軍重戦車KV-1ですね。 付録ゲームもろとも借りているのですが、この「ヴェリキエ・ルキ攻防戦」もやってみたいゲームの一つなんですよねー。 好きに使っていいと言われているので、お言葉に甘えてユニットも切断済みなのですが、いまだソロプレイもしておりません。 こちらはソ連軍ユニットの一部。 一部ユニットにはソ連軍戦車のイラストが描かれてます。 このゲームは、ソ連の都市ヴェリキエ・ルキというところを占領している独軍に対し、スターリン・グラードで独軍を壊滅させたソ連軍が、その余勢を駆って攻撃するというもので、少数弱体の独軍が多数のソ連軍を相手にしなくてはなりません。 ですが
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