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2016年1月8日のブックマーク (63件)

  • 遅延(レイテンシ)とはなにか? - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記

    インターネットでデータを送るときには、あたりまえだが、必ずいくらかの時間がかかる。これを遅延(latency)という。 よくインターネットのサービスで独自の技術により低い遅延(low latency)を実現したとかいう記事がでる。これがなにを意味するか、ネットワーク技術が専門のはずのIT企業の社員でも、全然わかってないひとが多い。 というわけで今回はインターネットでの遅延についてよくある誤解を紹介して、当はいったいなんなのかということを説明しようと思う。 まず、よくサイトが重いとか、インターネットがめちゃくちゃ遅いというのと遅延が高いというのとは質的には別の現象なんだが、よく混同されている。もちろんインターネットが遅くなっている場合には結果的に遅延も大きくなっていたりする。しかし、サイトが重くなったり、インターネットが遅くなっている当の理由は、だいたいサーバの処理が追いついていないか

    遅延(レイテンシ)とはなにか? - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記
    jusei
    jusei 2016/01/08
  • JavaScript is not available.

    Something went wrong, but don’t fret — let’s give it another shot.

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    jusei 2016/01/08
  • 「50%の完成度でサービスを出す」という言葉を誤解してはいけない

    はてなの近藤社長の、「50%完成度でサービスを出す」という指摘は、まさに「ソフトウェアはサービス」の時代を反映する、ものすごく意味のある言葉だが、万が一勘違いする人がいると困るので、自戒も含めて補足しておく。 ここで言う「50%の完成度」とは、「サービスとして『完成品』と呼ぶにはまだ機能が十分揃っていない」という意味の完成度を指し、決して「アーキテクチャーや不完全だったり、明らかなバグがあるのにサービスインしてかまわない」という意味ではないので注意が必要だ。 少し前に、私の会社で外部のエンジニアを使ってあるウェブ・サービスを作ったことがあるのだが、慣れていない人にプロジェクトのマネージメントをさせてしまったために(これは私のミス)、一応外見上は動いているものが出来てきたものの、スケーラビリティに明らかな問題があり、ユーザーの数が増えたときに破綻するようなものが出来てきてしまったのだ。 担当

    jusei
    jusei 2016/01/08
  • リンクなしトラックバックが「アクセスを奪う」という表現についての補記[絵文録ことのは]2006/01/08

    前回のエントリー「トラックバックをめぐる4つの文化圏の文化衝突――「言及なしトラックバック」はなぜ問題になるのか [絵文録ことのは]2006/01/06」は大きな反響を呼び、それぞれの文化圏に属する(あるいは属さない)人からそれぞれの反応が得られた。 面白いのは、「言及リンク文化圏」「関連仲間文化圏」のそれぞれで、「そういう別の考え方の人がいたとは知らなかった」とか、「(言及リンクは)なぜそんなに堅苦しく考えるのか」「(関連仲間文化圏は)やはり理解できない」といった反応が出てきたことだ。まさに文化衝突(あるいは文化交流)であるという感を強くした。 さて、いくつかの点で、こちらの表現不足、あるいは誤解を招く言い方があったようなので、補足しておく。補足のくせに長文なのは許してください。仕事用原稿じゃないので短くまとまらない。でも新書版単行換算で15ページ分くらいだから、それほど長いというわけ

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    jusei 2016/01/08
  • ほぼ日は、ほんとうにすごい。|古賀史健

    腰を抜かしました。 なにに抜かしたってもう、日更新された「ほぼ日刊イトイ新聞」の新連載、「バルミューダのパンが焼けるまで。」です。ある意味これは、公共財のようなお手として記録しておいたほうがいいんじゃないか。そんな(ほんとに勝手な)使命感から、いまこれを書いています。読んでおもしろい投稿かどうかはわかりません。ちょうど書評のような、ネットコンテンツ評と思って読んでいただけるとありがたいです。 まず、なにはともあれ第一回の記事を読んでみてください。どんな立場の誰が読んでもおもしろいに決まっていますので。 ……ねえ。なんだかもう、見事な時代劇を見ているような感じでしょう。もちろん今回最大の見どころは、日屈指の聞き手である糸井重里さんの「聞き」です。もちろんそこにもびっくり仰天だったのですが、とにかくこの記事は、構成がすばらしいんですよ。インターネット時代、縦スクロール時代の、構成のお手

    ほぼ日は、ほんとうにすごい。|古賀史健
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    jusei 2016/01/08
  • タグ検索とキーワード検索の活用方法の違いを紹介したい - daily thinking running

    iOSアプリでは、ヘルプを丁寧に作りこむということを進めています(まだ道半ばです)。以下のように少しずつヘルプを作りこんでいます。 iPhoneiPadはてなブックマークのアプリを利用する - はてなブックマークヘルプ 検索機能を使う(アプリ向け) - はてなブックマークヘルプ 「あとで読む」機能(アプリ向け) - はてなブックマークヘルプ 「日めくり」機能(アプリ向け) - はてなブックマークヘルプ URLからブックマークする(アプリ向け) - はてなブックマークヘルプ ヘルプどのような形が正解なのか見えていないのですが、まずはたくさん作りこんでみてより使いやすいように整理していきたいと思っています。 その中で、今日は検索機能について紹介します。検索機能について、新しいはてなブックマークアプリでは、USERSでフィルターをかけたり、期間指定を入れるなど細かく制御できるようになりました

    タグ検索とキーワード検索の活用方法の違いを紹介したい - daily thinking running
  • 『HTML や js を勉強すると良いよとアドバイスするけど本当にやる人は少ないのよ乙女』

    小越ブログ スマートニュース株式会社ではたらく小越のブログ。旧:今日のニッパウ *スパムが多いのでコメントは承認制になっております。 所属部署が「脱・営業」というコンセプトを掲げるからか、 「自分もシステムに詳しくなりたい」という声をチラホラ聞くようになりました。 CC:kris krüg 私がする回答はいつでも同じで、 「それであれば、HTML 辞典と js のを買ってきて、 自分で自己紹介のウェブサイトを公開してみると良いですよ」 という事をアドバイスしています。 まずは簡素でも良いので自分でHTMLを書いて、ウェブサイトを公開してみる。 自分の手元のファイルと、サーバ上のファイルを更新したり、 誤爆したりを繰り返しているうちに、 インターネットの基礎である「クライアント-サーバモデル」が 理解できると思います。 また、IPやドメイン、URLとは一体何かもぼんやり理解出来ていくと思い

    『HTML や js を勉強すると良いよとアドバイスするけど本当にやる人は少ないのよ乙女』
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    jusei 2016/01/08
  • 松本大『第一週』

    今日は金曜日。2016年の、営業第一週が終わります。今年の52分の1が終わったばかりです。ホントですか?!とてもそのようには思えません。 東証の大発会後、会場でテレビの取材を受けました。今年の株式市場の展望など。その時に一年間の日経平均の予想レンジも聞かれました。私の答えは1万7500円から2万1500円。随分幅がありますね、と後から云う人もおりましたが、そのくらいぶれるでしょうと答えたら、第一週にて、あっさりとレンジの下限まで埋めてしまいました。果たしてレンジは下方に切り替わるのか、或いはここからはレンジの上限に向けて埋め始めるのか。興味津々です。 しかし激しいなぁ。私は八戸出張もしたし、色々と課題にも取り組んだので、当に盛り沢山で、一週間ではなく三週間ぐらい過ぎた感がします。充実と云えば充実。このような充実感を52回感じられれば、2016年は実りの多い年になるに違いない。頑張ろうっと

    松本大『第一週』
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    jusei 2016/01/08
  • トーセ、1Qは売上高28.2%減、1.3億円の営業赤字を計上…スマホ向けコンテンツのロイヤリティ売上好調で売上高は当初想定を上回る | gamebiz

    ゲームソフト受託開発大手のトーセ<4728>は、1月8日、2016年8月期の第1四半期(9~11月)連結決算を発表、売上高5億4700万円(前々期比28.2%減)、営業損益1億3000万円の赤字(前年同期3000万円の赤字)、経常損益1億700万円の赤字(同7000万円の黒字)、四半期純損益9100万円の赤字(同2600万円の黒字)と減収・赤字計上で着地した。 今期は顧客と取り決めた開発スケジュールの関係上、売上の計上時期が第2四半期以降に集中する予定で、第1四半期期間の業績は前年同期比で減収となる見込みの中、ゲームソフト開発事業の開発業務がおおむね計画通りに完了。さらにスマートフォン向けコンテンツのロイヤリティ売上が引き続き好調に推移した結果、売上高は当初の想定を上回ったとしている。 なお、期中の開発完了タイトル数は、家庭用ゲーム機向け3タイトル、携帯端末向け2タイトルの合計5タイトルと

    トーセ、1Qは売上高28.2%減、1.3億円の営業赤字を計上…スマホ向けコンテンツのロイヤリティ売上好調で売上高は当初想定を上回る | gamebiz
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    jusei 2016/01/08
  • 【CES 2016】 ソニー平井CEOが語るモバイル事業やXperia

    【CES 2016】 ソニー平井CEOが語るモバイル事業やXperia
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    jusei 2016/01/08
  • 【イベントレポート】 2020年までにDellのシェアは2倍になり、上位3社が75%を占める ~大胆な予想をするDell副会長の自信の根拠とは

    【イベントレポート】 2020年までにDellのシェアは2倍になり、上位3社が75%を占める ~大胆な予想をするDell副会長の自信の根拠とは
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    jusei 2016/01/08
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    Carta, a once-high-flying Silicon Valley startup that loudly backed away from one of its businesses earlier this year, is working on a secondary sale that would value the company at…

    TechCrunch | Startup and Technology News
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    jusei 2016/01/08
  • デザインのディテールへのこだわりが必要な理由 | FICCナレッジブログ | FICC

    もしあなたがデザイナーで、何らかのプロジェクトのデザインを任された時、何を基準にしてデザインを詰めればいいか不安になったことはないでしょうか。または、あなたがディレクターやプロデューサー側の立場で、デザイナーからあがってくるデザインの善し悪しを判断しなければならなくなった時、何を基準にして判断すればいいのか、基準が曖昧だったりした経験はないでしょうか。 デザインの善し悪しを判断する上で、判断材料となる項目は非常に多く複雑ではありますが、根的に欠かせないものの一つが「デザインのディテール」です。どんなに素晴らしいストラテジーや目標を立てられたとしても、それが最終的に伝わるべき「イメージ」を持ち、正しい品質として「カタチ」となって表れてこなければ、誰にも伝わることはありません。 デザインのディテールとは何なのか、なぜディテールにこだわらなければならないのか。このブログ記事を通じて、デザイナー

    デザインのディテールへのこだわりが必要な理由 | FICCナレッジブログ | FICC
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    jusei 2016/01/08
  • 機械学習を利用したちょっとリッチな検索

    検索対象のデータに機械学習を利用して情報を増やし、それをナビゲーションの軸として使ったり集計や可視化で利用すると面白いよ、という話。

    機械学習を利用したちょっとリッチな検索
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    jusei 2016/01/08
  • บาคาร่าออนไลน์ Baccarat99 เว็บตรง ทางเข้าสมัครสมาชิก ฟรี 300

    ท้าทาย เพิ่มเติมประสบการณ์ รวมไปถึงลุ้นเงินรางวัลได้อย่างมีอิสระ บาคาร่า99 ทางเลือกที่จะเข้ามาเติมเต็มให้กับนักพนันทุกคนอย่างทั่วถึง สำหรับคนทั่วไปที่มีความสนใจตัวเกมพนันออนไลน์ อยากจะให้เริ่มต้นกับทาง บาคาร่า99th ที่มีการเน้นบริการเกมพนันยอดนิยมระดับโลกอย่าง Baccarat เกมพนันที่กลายมาเป็นอันดับที่ 1 สามารถครองใจนักพนันไปทั่วโลก เนื่องจากว่าขึ้นชื่อว่าเกมพนัน จะต้องง่ายและหลากหลาย สามารถตอบสนองทั้ง

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    jusei 2016/01/08
  • テレビ東京が中国向けアニメ配信を拡大 新たに有力3サイトに提供開始 – アニメ!アニメ!ビズ

    アニメ事業に力を入れるテレビ東京が、中国向けのアニメ配信の拡大に乗り出した。テレビ東京は2016年1月から新たに3つの有力サイトに日アニメ作品の提供を開始した。 新たに配信するのは、愛奇藝 (iQIYI)、楽視(LeTV)、嗶哩嗶哩(bilibili)の3サイトである。テレビ東京はこれまで合一集団(1 Verge Group)が経営する土豆(Tudou)と優酷(Youku)を通じて動画配信をしてきた。今回の3サイトも含めて、5サイトはいずれも中国を代表する動画配信サイトばかりである。配信サイトの増加で、中国ファンへのアクセスがさらに広げる。 中国では2000年代半ばより、日アニメのテレビ放送を厳しく制限している。また劇場公開できる作品や映像ソフト発売も限られている。これらが日アニメビジネスの中国展開で大きな障害となっていた。また同国で海賊版が氾濫する理由でもあった。 風向きが大きく変

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    jusei 2016/01/08
  • 【速報】メディア工房が『Flappy Bird』等を手掛けたドットギア社と新作スマホゲームを共同開発 待望の新作『N project』とは… | gamebiz

    【速報】メディア工房が『Flappy Bird』等を手掛けたドットギア社と新作スマホゲームを共同開発 待望の新作『N project』とは… メディア工房<3815>は、1月8日、ゲームブランド「OBOKAIDEM」において、『Flappy Bird』や『Swing Copters』などを手掛けた世界的ゲーム開発スタジオ・ドットギア社(社:ベトナム ダナン市 英語名;.GEARS)と、スマートフォン向けゲームの共同開発を発表した。 ドットギア社の代表作『Flappy Bird』といえば、世界累計3億ダウンロード超のカジュアルゲームアプリだ。人気絶頂のなか、2014年2月には開発者自らがアプリストア上から作を削除したことも話題を呼んだ(関連記事)。また、報道によると『Flappy Bird』は1日当り5万ドル(約510万円)の広告収入を得ていたという(関連記事)。 そんなドットギア社によ

    【速報】メディア工房が『Flappy Bird』等を手掛けたドットギア社と新作スマホゲームを共同開発 待望の新作『N project』とは… | gamebiz
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    jusei 2016/01/08
  • ブロッコリー、『うた☆プリアイランド』を3月31日に終了 「低調な課金率が続いた」「今後は音楽性やゲーム性を追求したタイトルを複数投入」 | gamebiz

    ブロッコリー<2706>は、日(1月8日)、『うた☆プリアイランド』のサービスを3月31日をもって終了すると発表した。2月24日より、有料アイテム(ジュエル)の販売を停止するとのこと。 作は、ブロッコリーの女性向け人気コンテンツ「うたの☆プリンスさまっ♪(うたプリ)」を題材としたスマートフォン向けゲームアプリ。2014年6月よりサービス提供が行われたものの、配信開始時よりサーバーダウンが多発したため、サービスが中断し、2014年12月よりサービス提供が行われていた。 決算短信での記載によると、低調な課金率が続いたとのこと。今後、他社との共同開発も含め、より音楽性やゲーム性を追求したタイトルを複数投入する考えだという。この日発表されたKLab<3656>との業務提携もその一環とみられる。良質な楽曲の多い『うたプリ』を題材にしたリズムゲームなどが期待されるところだ。 【関連記事】 ・KLa

    ブロッコリー、『うた☆プリアイランド』を3月31日に終了 「低調な課金率が続いた」「今後は音楽性やゲーム性を追求したタイトルを複数投入」 | gamebiz
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    jusei 2016/01/08
  • ブロッコリー、16年2月通期の営業益は38%減の9億円に…スマホアプリとTCGの不振で、『うたプリ』関連は引き続き好調 | gamebiz

    ブロッコリー<2706>は、この日(1月8日)、2016年2月期の業績予想を修正し、売上高62億円(前回予想59~63億円)、営業利益9億円(同9~12億円)、経常利益9億円(同9~12億円)、最終利益6億円(同6~8億円)とした。各利益項目については、レンジ予想の下限での着地となった。前期との比較では、売上高が0.9%減、営業利益が38.8%減、経常利益が39.4%減、最終利益が33.7%減となる見通し。 同社では、修正の理由について、リアルグッズ部門が予想を上回ったものの、スマートフォン向けゲームアプリの不調、トレーディングカードゲームの苦戦などが苦戦したことを鑑みたため、と説明している。配当予想も、4~5.5円のレンジ予想だったが、今回、4円とした。こちらもレンジの下限となった。 ■コンテンツ部門 コンテンツ部門では、女性向けコンテンツ『うたの☆プリンスさまっ♪』は、プレイステーショ

    ブロッコリー、16年2月通期の営業益は38%減の9億円に…スマホアプリとTCGの不振で、『うたプリ』関連は引き続き好調 | gamebiz
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    jusei 2016/01/08
  • 創通、第1四半期は営業益23%減…ガンダムゲームの版権収入の減少や大型案件のはく落で 第2四半期以降に案件が集中 | gamebiz

    創通<3711>は、この日(1月8日)、第1四半期(2015年9~11月期)の連結を発表し、売上高46億4400万円(前年同期比12.2%減)、営業利益5億5500万円(同23.3%減)、経常利益5億7100万円(同18.9%減)、最終利益4億1000万円(同7.9%減)だった。 ライツ事業においてガンダムシリーズの国内課金型ゲームの版権収入の減少や、前年同期にあった遊技機の大型版権収入が今期はなかったことなどが影響したようだ。第2四半期以降に案件が集中するという。セグメント別の状況は以下のとおり。 ■メディア事業…売上高36億3200万円(同6.3%減)、営業利益1億2800万円(前年同期600万円) 継続番組である「それいけ!アンパンマン」「カードファイト!!ヴァンガードG ギアースクライシス編」「ジュエルペット マジカルチェンジ」「ダイヤのA-SECOND SEASON-」のほか、「

    創通、第1四半期は営業益23%減…ガンダムゲームの版権収入の減少や大型案件のはく落で 第2四半期以降に案件が集中 | gamebiz
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    jusei 2016/01/08
  • http://www.shinbunka.co.jp/news2016/01/maruzenjunku-2015best100.pdf

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    jusei 2016/01/08
  • Twitter共同創業者、ビズ・ストーン氏の人力Q&Aサービス「Jelly」が再出発

    Twitterの共同創業者、ビズ・ストーン氏は1月7日(現地時間)、2014年にリリースした画像利用のクラウドソーシング検索サービス「Jelly」の新生版を間もなくリリースすると発表した。 オリジナルのJellyは、スマートフォンのカメラで撮影した画像を投稿することで自分のソーシャルグラフ(ソーシャルネットワーク上の友達のコミュニティー)に質問できるAndroidおよびiOSアプリ。ユニークだが、ほとんど普及しなかった。 新生Jellyは質問するだけであればログインする必要がなく、質問に応えるのはコミュニティーの友達ではなく、Jellyの回答者として登録している世界中の協力者だ。旧版のように画像にこだわらず、Google検索のような入力枠に質問をテキストで入力できる。アプリだけでなく、Webアプリでも提供する計画だ。 Jellyの目標は、ユーザーが最小の負担で最良の回答を得ること。Goo

    Twitter共同創業者、ビズ・ストーン氏の人力Q&Aサービス「Jelly」が再出発
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    jusei 2016/01/08
  • 【完全版】最高の一人暮らしを送るための全知識

    はじめての一人暮らしでは、楽しみやワクワクするイメージだけでなく、不安や心配に思うこともきっとあるはずです。 一人暮らしをすること・一人暮らししていることがあなたにとってベストな選択であるために、ワンルームナビでは、今まで一人暮らしをしたことがない人にもわかりやすく、一人暮らしを始める前の知識から実際に住んでみてからの知識まで、一人暮らしのためのあらゆる情報を公開していきます。 これからご紹介する記事を読めば、あなたが最高の一人暮らしをするための必要な知識が身に付きます。

    【完全版】最高の一人暮らしを送るための全知識
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    jusei 2016/01/08
  • BLOGOS サービス終了のお知らせ

    平素は株式会社ライブドアのサービスを ご利用いただきありがとうございます。 提言型ニュースサイト「BLOGOS」は、 2022年5月31日をもちまして、 サービスの提供を終了いたしました。 一部のオリジナル記事につきましては、 livedoorニュース内の 「BLOGOSの記事一覧」からご覧いただけます。 長らくご利用いただき、ありがとうございました。 サービス終了に関するお問い合わせは、 下記までお願いいたします。 お問い合わせ ※カテゴリは、「その他のお問い合わせ」を選択して下さい。

    BLOGOS サービス終了のお知らせ
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    jusei 2016/01/08
  • 週1回×15分でチーム変革!事業を成功に導くクックパッドの振り返り | ハイクラス転職ならdoda X(デューダエックス)

    doda X(旧:iX転職)は、パーソルキャリアが運営するハイクラス転職サービス。今すぐ転職しない方にも登録いただいています。 今の自分の市場価値を確かめてみましょう。 読者のみなさんの中には、普段の会議が単なる進捗報告の場に陥ってしまい、事業を成功に導くための組織変革の場にはなっていないと感じている方も多いのではないでしょうか? 料理レシピサイトを運営するクックパッド株式会社は、そんな「進捗報告会」では補えない課題を解決する上で有効な「仕掛け」を行っています。それは、「定期個人面談」です。その効果について仕掛け人である同社のエンジニアであるレオさんは、 チームのいろいろな課題を発見し、解決に導くヒントに出会える。メンバーと強い信頼関係を作り、チームにさらなる活気をもたらし、よりよい仕事ができるようになる。 と語ります。日最大のレシピサイトを支える、この新しい「振り返り」のかたちを取材で

    週1回×15分でチーム変革!事業を成功に導くクックパッドの振り返り | ハイクラス転職ならdoda X(デューダエックス)
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    jusei 2016/01/08
  • カナダ最大小売のハドソンズ・ベイが「ギルト」を約300億円で買収

    Liberato 自然素材をアップサイクルしたサステナブルなシューズブランド「Liberato(... 詳細を見る

    カナダ最大小売のハドソンズ・ベイが「ギルト」を約300億円で買収
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    jusei 2016/01/08
  • メディア工房、1Qは売上高13.2%減、営業益79.9%減に…主力の占いコンテンツ事業の規模が縮小 ゲームコンテンツ事業は新作開発費用が先行 | gamebiz

    メディア工房<3815>は、1月8日、2016年8月期の第1四半期(9~11月)連結決算を発表、売上高5億1200万円(前年同期比13.2%減)、営業利益2200万円(同79.9%減)、経常利益1200万円(同88.6%減)、四半期純損益1200万円の赤字(前年同期5600万円の黒字)となった。 各セグメントごとの状況は以下の通り。 ①占いコンテンツ事業…売上高4億8200万円(前年同期比15.9%減)、営業利益1億6900万円(同20.6%減) フィーチャーフォン並びにスマートフォン向け占いコンテンツは、新規占いコンテンツを各移動体通信事業者の公式サイトへ毎月2継続的に投入し、安定的なコンテンツの提供を行い、PC向けコンテンツについては、市場全体が縮小傾向にある中、継続的新規コンテンツを毎月1投入し、効果的なプロモーションを行うことで売上高および利益額の維持に努めた。しかし、モバイル

    メディア工房、1Qは売上高13.2%減、営業益79.9%減に…主力の占いコンテンツ事業の規模が縮小 ゲームコンテンツ事業は新作開発費用が先行 | gamebiz
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    jusei 2016/01/08
  • KLabとブロッコリーが業務提携…第一弾として新規スマホ向けゲームアプリの共同開発を開始 | gamebiz

    KLab<3656>とブロッコリー<2706>は、1月8日、業務提携について合意し、第一弾サービスとして新規スマートフォン向けゲームアプリの共同開発を開始した。 <業務提携概要> (1)スマートフォン向けゲームアプリの共同開発、運営 ブロッコリーの保有するIP(知的財産・キャラクター)と、KLabの技術力を活かしたスマートフォン向けゲームアプリを共同開発、運営を行う。 (2)関連事業の協力関係 両社の関連事業(プロモーション、イベント運営等)においても相互に協力関係を構築して行く。 なお、ブロッコリーの保有する代表的なIPとしては「うたの☆プリンスさま」がまず挙げられる。今後明らかになるスマホゲームアプリの情報に注視しておきたい。

    KLabとブロッコリーが業務提携…第一弾として新規スマホ向けゲームアプリの共同開発を開始 | gamebiz
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    jusei 2016/01/08
  • NHK「プロフェッショナル 仕事の流儀」でVERY編集長 今尾朝子氏を特集

    GUCCI <福岡エリア>GUCCIのClient Advisor募集!ラグジュアリーでの宝飾経験がある方歓迎!

    NHK「プロフェッショナル 仕事の流儀」でVERY編集長 今尾朝子氏を特集
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    jusei 2016/01/08
  • 広告配信で位置情報活用が本格化か!?~サイバーエージェント アドテクスタジオとFreakOutが新サービスをリリース~ - Exchangewire Japan

    広告配信で位置情報活用が格化か!?~サイバーエージェント アドテクスタジオとFreakOutが新サービスをリリース~ ターゲティング広告における位置情報活用が活発化してきた。 1/7に、サイバーエージェント アドテクスタジオと、FreakOutが相次いで位置情報を活用したプロダクトをリリースした。 まず、サイバーエージェントのアドテクスタジオであるが、リアル行動ターゲティング情報を活用した動画広告配信サービスを開始する。 広告配信には、今回リリースしたスマホ向けDSP、Bit Blendを活用。ユーザーのリアルな世界での行動履歴やオンライン上のデータを活用してユーザーのプロファイルを作り、ユーザーの生活シーンに応じて、月間約1,000億インプレッションの広告在庫を対象に動画広告をターゲティング配信する。 一方、FreakOutがリリースしたのは、日交通グループと提携し、子会社のJapa

    広告配信で位置情報活用が本格化か!?~サイバーエージェント アドテクスタジオとFreakOutが新サービスをリリース~ - Exchangewire Japan
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    jusei 2016/01/08
  • C&R社、3Qは売上高7.2%増、営業益8.0%減と増収減益に…戦略的な人員採用や『戦国修羅SOUL』のプロモーション費用先行が影響 | gamebiz

    クリーク・アンド・リバー社<4763>は、2016年2月期の第3四半期累計(3~11月期)の連結業績を発表、売上高185億7900万円(前年同期比7.2%増)、営業利益10億100万円(同8.0%減)、経常利益9億7200万円(同12.9%減)、四半期純利益4億8700万円(同21.2%減)となった。売上高は堅調に推移したものの、IT分野における大型案件が減少したことや戦略的に人員採用を行ったことに加え、2015年12月にリリースしたオリジナルスマートフォンゲーム『戦国修羅SOUL』のプロモーション費用が先行したことで各利益項目は減益にとどまった。 各セグメントごとの状況は以下の通り。 ①クリエイティブ分野(日)…売上高114億2800万円(前年同期比7.9%増)、営業利益5億6900万円(同8.9%減) 映像・TV・映像技術関連分野は、映像専門社員90名が4月に入社し、TV番組の制作ス

    C&R社、3Qは売上高7.2%増、営業益8.0%減と増収減益に…戦略的な人員採用や『戦国修羅SOUL』のプロモーション費用先行が影響 | gamebiz
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    jusei 2016/01/08
  • オンライン資格試験学習サービス「資格スクエア」が複数の学習交流スペース提供会社と提携 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報

    オンライン資格試験学習サービス「資格スクエア」を運営するサイトビジットが、「勉強カフェ」を運営するブックマークスとARIA、社会人・大学受験生のための有料自習室「自習室うめだ」を運営するおおうらの4社と連携、「資格スクエア」のユーザ同士がリアルの場での交流できるよう対応する。 オンラインでの資格試験学習は、従来の専門学校ほど受講料はかからないものの、ともに勉強する仲間と顔を合わせることがないというのは、学習を継続するためのモチベーションに影響する。 今回の自習室を各地で提供しているプレイヤーとの提携は、こうした課題をクリアするためのもの。「勉強カフェ」には、自習室でありながらもコミュニティマネージャーとしての役割を担う人がおり、学習者同士の引き合わせなども行うという。自習室に集まる勉強に対する意識が高い人たち同士がつながることで、学習を継続させやすくなる。 「資格スクエア」と各自習室は、ま

    オンライン資格試験学習サービス「資格スクエア」が複数の学習交流スペース提供会社と提携 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
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    jusei 2016/01/08
  • 「今はホワイトカラーも物を作る時代」 プログラミング教育の重要性を、えふしん氏らが語る

    「今はホワイトカラーも物を作る時代」 プログラミング教育の重要性を、えふしん氏らが語る 世界を変えるサービスが産まれるTech教育 #2/2 Web、ITプログラミングなど、デジタルコンテンツの専門的教育機関であるデジタルハリウッド大学が、教育研究の取り組みを紹介する「近未来教育フォーラム2015」。イノベーショントラック2では、社会人のためのエンジニア養成スクールとして2015年4月に創立したばかりのジーズアカデミーより、主席講師の山崎大助氏、メンターの藤川真一(えふしん)氏が出席し、Tech教育についてのトークセッションを開催しました。セッションでは、プログラミング業界の開発現場の問題である、実装力を身につけた人材の不足を踏まえて、これからの課題を協議。2016年からは山崎氏の指導のもと、新たにアジャイルディベロップメントラボが発足。今後一層の需要が見込まれるWebアプリケーションの人

    「今はホワイトカラーも物を作る時代」 プログラミング教育の重要性を、えふしん氏らが語る
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    jusei 2016/01/08
  • Netflix、「世界最大の放送局」へ:新たに130カ国をカヴァー

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    jusei 2016/01/08
  • 非同期コミュニケーションの時代 : 池田信夫 blog

    2016年01月08日11:46 カテゴリメディア 非同期コミュニケーションの時代 「クローズアップ現代」が、この3月で終わるそうだ。私は1993年にこの番組を始めたときのスタッフだが、3年続いたら立派なものだと思っていた。「よく23年も続いたな」というのが正直な感想だ。ご苦労様。 NHKのドキュメンタリーは「日の素顔」や「新日紀行」以来の伝統があり、毎週30分の番組をつくるのが報道番組PDのあこがれだった。しかし世の中の動きが激しくなって、30分の物語を構成することは困難になり、いったん打ち切って「土曜リポート」という短い番組になった。 ところが他のセクションの似たような番組と競合するので、報道と教養と科学で週4(あと1はローカル)やろうという寄り合い所帯で始まったのが「クロ現」だった。しかし週1でもしんどいのに、週4もネタがあるわけない。おかげで出家詐欺みたいなしょぼい話を

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    jusei 2016/01/08
  • Netflixの破竹の勢いは国境を超えて続くのか : 大西 宏のマーケティング・エッセンス

    2016年01月08日12:15 Netflixの破竹の勢いは国境を超えて続くのか カテゴリマーケティングインターネット kinkiboy Comment(0)Trackback(0) 定額動画ストリーミングで世界最大の契約者数を誇り、快進撃を続けるNetflixが、年初の家電見市「コンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES)」で、ずいぶん派手に世界戦略をぶちあげたようです。はたして、思惑通りに世界制覇が進むのでしょうか。案外見えない高い壁が存在しているように感じます。 ネットフリックスがCESで発表した世界制覇戦略:日経済新聞[有料会員限定記事] こういった映画やドラマのコンテンツのストリーミング・サービスのグローバル展開を行うためには、映画やドラマなどのテロップや吹き替えでそれぞれの地域の言語化を行う必要があるだけでなく、やはり地元のコンテンツ、日なら邦画や日の放送局の人

    Netflixの破竹の勢いは国境を超えて続くのか : 大西 宏のマーケティング・エッセンス
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    jusei 2016/01/08
  • はてなのお知らせに対応! iOSアプリ「はてなブックマーク」バージョン3.5をリリースしました - はてなブックマーク開発ブログ

    日、iOSアプリ「はてなブックマーク」バージョン3.5をリリースしました。 新機能として、はてなのお知らせが利用できるようになりました。他にもブックマーク時にTwitterなどの外部連携を切り替えやすくなり、マイホットエントリーの日付がおかしくなる不具合なども解消しました。App Storeからアップデートしてご利用くださいませ。 ▽ はてなブックマーク / 人気のブログ・ニュースも無料でまとめ読みを App Store で アップデート内容(バージョン3.5) コメントにスターが付けられたり、お気に入りに追加されたりした時など、はてな各サービスからの通知を受け取れる「はてなのお知らせ」を追加しました(マイページの通知タブよりご利用いただけます) ブックマーク登録画面において、Twitter・Facebook連携のオン/オフを切り替えやすくなりました 設定画面から「あとで読む」を詳細に設

    はてなのお知らせに対応! iOSアプリ「はてなブックマーク」バージョン3.5をリリースしました - はてなブックマーク開発ブログ
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    jusei 2016/01/08
    ご迷惑をおかけしました!新年初リリースです。今年もまたご要望など頂けると幸いです。
  • 『全社をあげて、新規事業を支援する』

    前回のあした会議で生まれたものに、「マストワン事業」という仕組みがあります。 マストワン事業とは、立ち上げ中の新規事業の垂直立ち上げを支援する仕組み。元々は広告事業部から広まった取り組みで、「MUST」な「ONE」ということで、「絶対にやらねばならないひとつに集中して取組む」という意味がこめられています。 まず、マストワン事業の対象となる新規事業をひとつ、役員会で選定します。 今回のマストワン事業は小学生向けプログラミングスクール、CAテックキッズ。 CAテックキッズ http://techkidscamp.jp/ 選定された事業には3ヶ月という期間の中で3つの支援があります。 1)CA8マストワン 取締役であるCA8ひとりひとりが、必ず何かひとつマストワン事業のために何かをするというもの。取引先との提携を紹介したり、ノウハウやリソースを提供するなど役員だからこそできる支援を行います。

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    jusei 2016/01/08
  • 【インタビュー】ソーシャルとコンシューマの良さが融合した作品を目指す…リアルスタイルが新作開発に向けて積極採用中 | gamebiz

    リアルスタイルは、これまでに『戦国X』をはじめとする作品を世に送り出してきた、スマートフォン向けネイティブアプリを中心とするゲーム会社だ。同社は代表取締役社長を元コーエー社長の小松清志氏が務めるなど、コンシューマメーカーの流れを汲んでいることが大きな特徴として挙げられる。また、2015年7月にはコロプラ<3668>グループの一員となったことも大きなニュースになった。 今回、新作開発に向けて同社が積極採用中ということで、ソフトウェア事業部・開発部長の髙山哲郎氏にインタビューを行い、求めている人物像や社内の開発環境などをうかがった。 ■リアルスタイル 企業サイト ■コロプラグループへの加入はクオリティにも好影響 ――:日はよろしくお願いします。まず、現在髙山さんがリアルスタイルでどのようなポジションにいるのか教えてください。 髙山氏:よろしくお願いします。私は開発のラインコントロールを主に任

    【インタビュー】ソーシャルとコンシューマの良さが融合した作品を目指す…リアルスタイルが新作開発に向けて積極採用中 | gamebiz
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    jusei 2016/01/08
  • メディアドゥ、第3四半期は営業益56%増と大幅増益を達成! 「LINEマンガ」など大型電子書店への取次が伸長 | gamebiz

    メディアドゥ<3678>は、1月7日、第3四半期累計(2015年3~11月期)の決算を発表し、売上高81億6600万円(前年同期比47.0%増)、営業利益4億1500万円(同55.9%増)、経常利益4億1600万円(同56.2%増)、最終利益2億6200万円(同72.9%増)だった。 主力の電子書籍事業で「LINEマンガ」をはじめとした大型電子書店への電子書籍取次が堅調に推移した、としている。また、国内図書館への電子図書館システムの提供開始や新規アライアンス先の開拓などを行い、売上拡大に努めたとのこと。 セグメント別の状況は以下のとおり。 ・電子書籍事業…売上高77億0300万円(同61.4%増)、セグメント利益3億5600万円(同68.6%増) ・音楽・映像事業…売上高2億9600万円(同17.6%減)、セグメント利益4300万円(同10.5%減) ・ゲーム事業…売上高4000万円(同6

    メディアドゥ、第3四半期は営業益56%増と大幅増益を達成! 「LINEマンガ」など大型電子書店への取次が伸長 | gamebiz
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    jusei 2016/01/08
  • 国内初の「フィンテックファンド」は成功するか

    国内初の「フィンテックファンド」は成功するか
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    jusei 2016/01/08
  • 米メーシーズが人員削減-年末商戦の売上高、予想以上の落ち込み - Bloomberg

    Connecting decision makers to a dynamic network of information, people and ideas, Bloomberg quickly and accurately delivers business and financial information, news and insight around the world.

    米メーシーズが人員削減-年末商戦の売上高、予想以上の落ち込み - Bloomberg
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    jusei 2016/01/08
  • 赤坂優さんが振り返る、エウレカ起業後3年間の5 HARD THINGS

    昨年「米InterActiveCorp(IAC)によるエウレカの買収」というニュースが流れ、スタートアップ界隈を賑わせた。 エウレカは、スマートフォン市場を中心に事業を展開するスタートアップだ。Facebook認証を利用した恋愛婚活マッチングサービス「pairs」、続いてリリースしたカップル向けコミュニケーションアプリ「Couples」ともに現在、会員数300万人を突破している。 一見、華々しい飛躍をみせているように思えるエウレカだが、ここに至るまで決して順風満帆ではなかった。「創業してからの3年間は、もうホント、一番辛い時期でしたね」と話すのは、株式会社エウレカ代表・赤坂優さん。当時を振り返り、「でも、当時がなかったら今もないんですよね」と笑う。 赤坂優さん: エウレカの場合、最初からメインとなるサービスありきで起業したわけではありません。当時、僕は26歳。知識も経験値も足りず、「さて

    赤坂優さんが振り返る、エウレカ起業後3年間の5 HARD THINGS
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    jusei 2016/01/08
  • Twitter、新広告フォーマット「カンバセーショナルカード」を追加~ユーザーとの関係性向上が可能に

    『MarkeZine』が主催するマーケティング・イベント『MarkeZine Day』『MarkeZine Academy』『MarkeZine プレミアムセミナー』の 最新情報をはじめ、様々なイベント情報をまとめてご紹介します。 MarkeZine Day

    Twitter、新広告フォーマット「カンバセーショナルカード」を追加~ユーザーとの関係性向上が可能に
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    jusei 2016/01/08
  • マーケティングはプレイスが全て

    僕は出来が良い学生とは言えなかったのでマーケティングについて覚えてる事といえば4Pがあるんだよということだけだった。 Product、Price、Place、Promotion 社会に出て、リクルートで学んだ事はその中でもビジネスインパクトが大きいのが実はプレイス戦略だということ。 流通というのが、最も希少性が高いというか面積が限られてるものなのだ。 例えば、コンビニの棚というのは敷地面積にしてみると全然大したことないけど、メーカーにとってみれば一等地だ。 買えるものであれば、買い占めたいくらいに。 デパートの目抜きエリアも一等地。 ポータルのトップも一等地。 Facebookのウォールも新しい一等地。 要は、人のアイボールが集まる所は全て一等地となる。 当然アイボールというのは、ターゲット人口:heavy_multiplication_x:活動時間によって総計の時間が計算できるから、有限

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    jusei 2016/01/08
  • 若者がよく使うSNSのトレンドは文字からビジュアルへ | ウェブ電通報

    電通総研メディアイノベーション研究部は、メディアや情報通信環境の変化、そしてオーディエンス(視聴者)の動向を探ることをミッションとするシンクタンクです。 このたび、IT起業家で情報学研究者のドミニク・チェンさんをアドバイザリーに招いて、10代後半~20代半ばの男女スマホユーザーの「ビジュアルコミュニケーション」をテーマにした調査プロジェクトを実施しました。 変化し続けるメディア環境の中で、スマホユーザーのコミュニケーションは変化し続けています。若年層が写真や動画アプリを通じたビジュアル中心のコミュニケーションへシフトする理由とは? またそこから考えるべき示唆とは? 調査結果をひもとくディスカッションの第2回です。 【調査概要】 電通総研メディアイノベーション研究部 「ビジュアルコミュニケーションに関するグループインタビュー調査」 ■調査対象者 首都圏在住の男女18~25歳(大学生ないし社会

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    jusei 2016/01/08
  • NowThis を通じてみる米メディアトレンド

    ニューヨークのスタートアップNowThisNewsは短いビデオニュースを制作している=井上未雪撮影■ニュースが近づいてくる “News finds me. I never find news.” 私が2014年1月にニューヨーク市立大学院の起業家ジャーナリズムコースに派遣された際、同じフェローだった元全米三大テレビネットワークCBSの編集者コリン•ケリーさんがそう言っていた。 自分に必要なニュースは新聞を開いてとるものではない。ニュースの方からやってきてくれる。手に持ったスマートフォンの中に必要十分な情報はある。それがニュースの消費の仕方になっていることに、気づいたときは愕然とした。ミレニアル世代という1980年代から2000年ごろ生まれの若者は特にその傾向が強いが、30代半ばの彼も当然のニュースの消費行動だった。 新聞を開くことはない。すべてのニュースはソーシャルからとれるからだという。

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    jusei 2016/01/08
  • 【Interview】速報にダントツで強いニュースアプリ!20万DL突破の「NewsDigest」に迫る | Techable(テッカブル)

    Enterprise 【Interview】速報にダントツで強いニュースアプリ!20万DL突破の「NewsDigest」に迫る 累計ダウンロード数20万、投稿レビュー平均星4.5以上! ニュースアプリ「NewsDigest(ニュースダイジェスト)」の人気は、とどまるところを知らない。iPhone版アプリに加え、新たにAndroid版をリリース。その勢いは、まだまだ続きそうだ。 絶大な支持の秘密は、情報提供のスピード。ニューステクノロジーに特化した自社データ解析技術によって、さまざまな事件・事故の国内第一報に成功。速報に弱いという既存アプリの概念を、見事に打ち破った。 提供元は、情報通信事業を手がけるJX通信社。速さにこだわる理由について、代表取締役社長の米重 克洋(よねしげ かつひろ)氏が、語ってくれた。 ・開発の契機は東日大震災 Q1:サービス提供のきっかけについて、お聞かせください。

    【Interview】速報にダントツで強いニュースアプリ!20万DL突破の「NewsDigest」に迫る | Techable(テッカブル)
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    jusei 2016/01/08
  • 半年かかったバグ調査の顛末は - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ

    サイボウズ・ラボの光成です。 今回は原因究明に半年以上かかったバグ調査の紹介をいたします。 弊社はクラウドサービスcybozu.comを提供しています。 クラウドサービスでは障害対策のためのデータバックアップやレプリケーションが必須です。 現在ラボの星野がメイン、私はサブとして弊社サービスでの利用を目指した次期バックアップシステムWalB(GitHub)を開発しています。 WalBは、ファイルシステムとdiskの間に入ってIOを全て記録するブロックデバイスとIOのログを管理するツールからなるシステムです。 詳細はリンク先をごらんください。 発端 去年はラボ内の開発環境でテストを進め、社でテスト運用を開始するのが目標でした。 ところがラボでテストを開始して4カ月後の2015年4月、不正なlogpackが検出されました。 logpackとはWalBで用いられるデータフォーマットの一つです。

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    jusei 2016/01/08
  • 7年間のCTO人生を振り返ってみる

    2015年8月、株式会社ビズリーチにおいてCTOから事業責任者へと職務が変わり、もうすぐ半年が経過しようとしているところですが、一度、7年弱に渡るCTO人生を振り返ってみようかと思います。 CTOとは何をする人ぞCTOとはChief Technology Officerの略。最高技術責任者とも言われます。AWSさんや、TechCrunchさんなどが主催する、CTOを集めるイベントに参加させて貰うと、たくさんのCTOの方とお話する機会もあり、時々、CTOの役割って何なんでしょうね?なんていう話になることがあります。お話を聞くと千差万別、まだ役割が完全に決まっていないくらい、歴史の浅い役割であるということと、結局はトップの一人なので、最終的にはその人ができる限界値が役割になっているのだと思うのですが、ひとつのケーススタディということで、僕がやってきたことを綴ってみようと思います。 サービスの立

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    jusei 2016/01/08
  • 「NOTTV」が6月に終了へ--マルチメディア放送の始まりと終わり

    2016年3月、アナログテレビ放送の周波数跡地を活用した新たなマルチメディア放送が開始される。サービスの名称は「i-dio」。いわゆる「デジタルラジオ」の流れを汲んだサービスで、スマホや車載型端末などの移動体端末を対象に、映像や音声、データ情報などを交えた高度なデジタル放送サービスを展開していくという。 一方、終了を迎えるマルチメディア放送もある。i-dioと同様にアナログテレビ放送の跡地を活用し、2012年4月からサービスを提供してきたスマホ向け放送サービス「NOTTV」だ。開始から丸4年と3カ月となる2016年6月末をもって終了となることが2015年末に発表された。 NOTTV終了が発表されるおよそ1カ月前、東京・渋谷で開かれたi-dioの発表会見において、関係者にこんな質問を投げかけてみた。「(VHF跡地を活用したマルチメディア放送として)先行しているNOTTVは、そこまでうまくいっ

    「NOTTV」が6月に終了へ--マルチメディア放送の始まりと終わり
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    jusei 2016/01/08
  • 中国のEコマース大手JD(京東商城)からユニクロが撤退するも、今度は楽天がストアを開設 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報

    を拠点とするeコマースの楽天市場は、JD.com(京東商城)にオンラインストアを開設すると今日発表した。オンラインストアでは、化粧品やお菓子、健康品等の商品が販売される予定だ。 JD.com スポークスマンの Josh Gartner 氏は e27 に次のように語った。 私たちは今年初め、信頼できる輸入品を扱う日のショッピングモールを開設しました。今まで開店した中で一番人気のあるモールの1つです。 日製品は中国の消費者のあいだで人気があるが、常に業者を確保しておくのは必ずしも簡単なことではない。 今年7月、日ファッション小売ユニクロは JD.com のオンラインストアを閉店した。ユニクロの同ストアは JD.com に3ヶ月のみ営業し、閉店発表するまではうまくいっていたようだったが、閉店理由は明らかにされていない。 しかし、Alibaba(阿里巴巴)の Tmall(天)のユニ

    中国のEコマース大手JD(京東商城)からユニクロが撤退するも、今度は楽天がストアを開設 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
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    jusei 2016/01/08
  • 食糧ロスを流通の効率化で改善するフード・テックのプラネット・テーブル、CAV等から1億円を調達 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報

    糧の流通やビッグデータを扱うフードテック・スタートアップのプラネット・テーブルは1月8日、サイバーエージェント・ベンチャーズ、セゾン・ベンチャーズなど3社を引受先とする第三者割当増資を実施したと発表する。 調達時期は昨年12月で、調達総額は約1億円。株式比率などについては非公開となっている。同社は今回の調達で運営する流通プラットフォーム「SEND」の国内展開加速に向けて営業体制、および開発体制の強化を実施する模様だ。 現在展開している流通プラットフォーム「SEND」は良質な生産者と都内でも高価格帯のレストランを直接つなぐ、狭小の流通ネットワークになっている。2015年8月にはオンライン・マーケットプレースも公開し、生産者・購入者共に200ほどの事業者が利用するようになった。彼らの特徴は、このオンライン・プラットフォームだけでなく、流通網まで自社で動かしているところにある。 一見すると非効

    食糧ロスを流通の効率化で改善するフード・テックのプラネット・テーブル、CAV等から1億円を調達 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
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    jusei 2016/01/08
  • 家事代行サービスの利用者は1万人、家事のプロ集団による家事・子育てのコツ満載の「CaSy ジャーナル」 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報

    一般家庭にとって、家事のアウトソースが現実的な選択肢になりつつあります。野村総合研究所による試算では、2011年時点で300億円だった家事代行サービスの市場規模は今後、約6倍の1,720億円まで膨らむことが見込まれています。共働き家庭の増加、また価格とサービスの利便性の双方において「手が届く」家事代行サービスの登場が、これを後押ししていることは言うまでもありません。 2014年6月にサービスを開始した「CaSy(カジー)」。お掃除全般を中心とする同サービスは、これまでに約1万人の共働き世帯や子持ち世帯の利用者に支持されています。また、利用者評価は、5点満点中平均4.7点と高評価。この高評価には、合格率30%の厳しい採用プロセスを経た家事のプロフェッショナル集団の存在が貢献しています。 家事は家の中で行う行為であるため、なかなか情報が表に出て来にくい。そこでカジーが開始したのが、「CaSy

    家事代行サービスの利用者は1万人、家事のプロ集団による家事・子育てのコツ満載の「CaSy ジャーナル」 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
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    jusei 2016/01/08
  • はてなブックマークを使って、上手に息抜きをする方法 - daily thinking running

    ちょっと5分位時間ができた時に、ニュースアプリを開く方たくさんいらっしゃいますよね。同じようにはてなブックマークのアプリを開く方もいらっしゃると思います。ありがとうございます!そういった、ちょっとした時間の暇つぶしに使っていただくことも非常にありがたいのですが、少し違う使い方を提案してみます。 私は、暇をつぶしたいということではなくて、仕事育児などから少しだけ距離をおいてまったりしたいという時があります。小難しいことを考えたくない時というやつです。スイーツをべて過ごす人やマンガやゲームをするといった方もいらっしゃると思います。そんな時に、はてなブックマークを活用するようにしています。 活用の仕方は、まずOFFな時に読みたい記事に「息抜き」というタグをつけます。そして、それをマイブックマークの右上から検索して、ただ読むだけです。すごく簡単。記事を選ぶのにルールがあって、僕の場合は、以下の

    はてなブックマークを使って、上手に息抜きをする方法 - daily thinking running
  • ユニクロ、大幅減益 暖冬で冬物不振 昨年9~11月:朝日新聞デジタル

    衣料品大手「ユニクロ」を展開するファーストリテイリングが、暖冬で大幅減益となった。7日に発表した2015年9~11月(第1四半期)の決算は、売上高は海外出店などで前年同期比8・5%増の5203億円だったが、営業利益は同16・9%減の759億円にとどまった。 ユニクロの国内の既存店売上高は9、10月は前年を上回ったものの、平年より気温が高かった11月は8・9%減と大幅ダウン。保温機能のあるヒートテックやフリースなどの売れ行きが苦戦したという。世界的にも暖冬で、海外でも冬物衣料がふるわなかった。 12月も暖かさは続き、国内の既存店売上高は前年より11・9%減だった。ファーストリテイリングは通期の業績予想を下方修正し、売上高を1兆9千億円から1兆8千億円に、営業利益を2千億円から1800億円に引き下げた。(奥田貫)

    ユニクロ、大幅減益 暖冬で冬物不振 昨年9~11月:朝日新聞デジタル
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    jusei 2016/01/08
  • サガン鳥栖、前FC東京監督・フィッカデンティ氏の監督就任を発表 :

    Twitter: 86 Facebook LINEでおくる B! Bookmark 更新通知を受ける サガン鳥栖は7日、マッシモ・フィッカデンティ氏が監督に就任したことを発表しました。 フィッカデンティ氏はFC東京の前監督で、2015シーズンは、1stステージが2位、2ndステージ6位、年間勝ち点4位で、同クラブの年間最多勝ち点を更新していました。 [鳥栖公式]マッシモ フィッカデンティ氏 監督就任のお知らせ http://www.sagan-tosu.net/news/info.html?seq=912 この度、2016シーズンの監督としてマッシモ フィッカデンティ氏の就任が決定しましたのでお知らせいたします。 ◇MASSIMO FICCADENTI(マッシモ フィッカデンティ) 生年月日 1967年11月6日(48歳) 出身地 イタリア 選手歴 1985-1989 USサンベネデッテー

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    jusei 2016/01/08
  • 志倉千代丸氏が語る『シュタインズ・ゲート ゼロ』の制作秘話と改変されたテレビアニメ再放送23話 - ファミ通.com

    ■志倉千代丸氏 株式会社MAGES.会長、株式会社チヨマルスタジオ代表取締役社長。科学アドベンチャーシリーズの原作者。タレントのプロデュースや楽曲提供なども手がけるマルチクリエイター。 『シュタインズ・ゲート』再放送の23話Bパートが完全新作になった理由 ──『シュタインズ・ゲート』再放送の23話、当に驚きました。23話をβ世界線に分岐させるという発想はどこから生まれたのですか? 志倉 急にやりたくなってしまったんですよ。アニメの再放送が始まって少し経ったころに、なんとなく消化不良な気がしてきちゃいまして。『シュタインズ・ゲート』なのに、未来が決まっていることがもどかしくて。 ──再放送が開始されたタイミングでは、まだ企画すらなかったということですか? 志倉 そうなんですよ(笑)。いま思うと、ありえないタイミングですよね。でも、そこから妄想が膨らんで、アニメが分岐したらいいのにという方向

    志倉千代丸氏が語る『シュタインズ・ゲート ゼロ』の制作秘話と改変されたテレビアニメ再放送23話 - ファミ通.com
  • 松本大『波乱』

    松の内に、中国では既に2回もサーキットブレーカーが発動されるなど、マーケットは大荒れです。世界中の株が売られ、原油価格も更に下落し、元が売られ、円が買われる。いわゆる“リスクオフ”行動が起きている状況です。背景にあるのは、サウジアラビアによるイランとの国交断絶とそれに従う中東諸国の同様の動きなど中東情勢の悪化。北朝鮮による核実験の強行。アメリカによる40年ぶりの原油輸出解禁などにもよる原油の供給過剰感。昨年夏に大株主等の株の売却を無理矢理禁止した中国政府の政策の期限開け明けが明日に迫って来ていることやIPOの実施を緩和しようとしていることに伴う、中国株式市場の需給環境悪化懸念。等々です。 こうして見ると、今回のリスクオフの背景となっているものは、天災等ではなく、全て人の行為です。人が原因なら、人が直せる筈。理屈ではそうなりますが、そう簡単ではありません。波乱の船出となった2016年は、雰囲

    松本大『波乱』
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    jusei 2016/01/08
  • 渋沢栄一100の金言 - 渋澤健のナナメな視点

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    jusei 2016/01/08
  • ユニクロは中国の売上高が母国日本のそれを上回るという快挙を実現できるだろうか? - ファッション流通ブログde業界関心事

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    jusei 2016/01/08
  • サミーネットワークスが減資 資本金を2億円減らし1億円に | gamebiz

    サミーネットワークスは、この日(1月7日)付の『官報』に「資金の額の減少公告」を掲載し、資金の額を2億円減らし1億円にすることを明らかにした。効力発生日は、2月9日で、昨年12月24日に株主総会での決議が終了したとのこと。 同社は、セガサミーグループで、モバイルやPCゲーム関連コンテンツや音楽関連コンテンツの配信を行っている。パチンコ・パチスロのシミュレーターアプリを提供する『777 TOWN』と各種シミュレーターアプリのほか、スマートフォンアプリでは『ラーメン魂』を提供している。

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    jusei 2016/01/08
  • 社長になれない人

    最近、社長になる人となれない人が分かるようになってしまった。嫌な話だが聞いてほしい。 ここで言う「なれない」の意味は、なりたくてもなれない人のことで、だから、断わっておくが、なりたいと念じている人は読まないでほしい。読むとがっかりするからだ。 結論から言うと、社長になりたいと口に出したり、あるいはそう思ったりするだけで、社長にはなれないのである。言うのはもちろん、思う(願う)素振りもいけないのだ。 それだけで、社長レースに参戦することも、エントリーすら叶わないのである。 私の知るところでは、次の社長を決めるのは現社長であることが多い。中には現社長の前の社長(現会長)と合議して決めたり、場合によっては、その前の社長(相談役)にもお伺いを立てながら決めたりする、なんて会社もあるようだ。 官僚の世界では、キャリア組のOBが集まって飲みながら決めるという噂もあるが、これは当の話で、よほど官邸のチ

    社長になれない人
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    jusei 2016/01/08