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2010年11月17日のブックマーク (13件)

  • https://github.com/sugyan/Zenra/blob/master/perl/bot.pl

    https://github.com/sugyan/Zenra/blob/master/perl/bot.pl
  • Wadit Blog.

    さて、7つの作法の最後になります「実装する」です。最終的にはITに実装して、それを使って日々オペレーションしていくことが大事になります。前回作成した「プロセス要素表」から実装していきます。こういうと、要件定義をしてプログラム仕様書を書いてそれから実装するのでしょう、あるいはパッケージを持ってきてFitGapをやるのでしょうと言われる。 ここでは、そんなことはしません。まず対象が"意思決定プロセス"であることがあります。また、プロセス要素表を見てもらうとわかるようにプログラムできっちりと作れるような定型的なものではないということです。つまり、非定型で人間が介在するような仕組みでプロセス要素表にある各要素が仕込めるプラットフォームがあればそこに"設定"すればよいのです。 プラットフォームは基的にデータ管理とプロセス管理そしてコミュニケーションができるものであればいいのです。そういったものにB

    kamawada
    kamawada 2010/11/17
    弊社のブログです
  • 家内制分業型オフィス環境 - Wadit Blog.

    裕介です。息子です。親父はもうすぐしたら登場するでしょう。さて、弊社のオフィス環境について紹介します。オフィスと言っても、別々で普段作業をしています。私は自室、親父は隣の祖母の家の一角をオフィス化したところでです。つまり息子は自分の部屋で親父はばあちゃんの家で仕事している家内制分業型オフィスとなります。ちなみに、ミーティングや外部から人を招いての打ち合わせをする時は私が祖母の家のオフィスに伺うことになります。 これがオフィスの外見です。というか普通に我が家です。 オフィスの内部です。といっても普通のお家です。 普段は離れているので、Google Talksを使ってやりとりしています。 一番よく行われるやり取りはこんな感じです。 Masanori: ひるめしは? Yusuke:   べるよ Masanori: いく? Yusuke:   はい Masanori: いこうか Yusuke: 

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    kamawada 2010/11/17
    書いた
  • Waditのブログを始めます - Wadit Blog.

    「親子二人でわだがITするからwadit(ワディット)だろ」とはじめて早4年が経ちました。こんにちは。社長であり、息子である、裕介です。先ほど昼飯を近所のジョナサンでべながら、親父と話したところ、「うちの会社のホームページ作り直そうか」という結論になりました。 しかし「作り直したってコンテンツないとどーしょもない」ので、皆さんに見てもらえるようなコンテンツが必要です。といっても二人ともそこそこ文章を書くことは好きらしく、個人でそれぞれブログを持っています。二人が持つコンテンツ作成の方向性を「Wadit」という軸でまとめあげればどうなるか?それがこの「Wadit Blog.」のチャレンジとなります。 Blogというメディアは私達のような個人、小規模組織にとっては非常に有意義なツールです。現在飛ぶ鳥を落とす勢いのTwitterやFacebookでは伝えきれないものを伝えられると思っています。

    kamawada
    kamawada 2010/11/17
    弊社の語源
  • YappoLogs: AnySanで日本語の文章をzenrize(全裸化)

    AnySanで日語の文章をzenrize(全裸化) 日語の文章をzenrize(全裸化)するAcme::Zenraっていうのを作ったを見たので、折角なのでAnyEvent::IRC::Clientを直で使ってる部分をAnySanで書き換えました。 生で使ってる時と比べると、AnySanを使うとよりbot体のコードを書くことに注力できる事がわかるとおもいます。(まだまだAnySanでのAPIの洗練は必要だけど) let's enjoy irc hacking! Posted by Yappo at 2010年11月17日 13:11 | TrackBack | Perl

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    kamawada 2010/11/17
    AnySanすばらしす
  • インターネット時代の“ムーブメント”という目的|ガジェット通信 GetNews

    今回はゆーすけべーさんのブログ『ゆーすけべー日記』からご寄稿いただきました。 インターネット時代の“ムーブメント”という目的 あくまで仮説に過ぎないのだが、だんだんと検証されつつある個人的な思惑について。または当然と思われるかもしれない、個人的なモチベーションについて。 今回、何を書こうとしてるかというと、“おれがやっているのはムーブメントなんだ”と認識することはわりといいかもしれないし、“ムーブメントを起こすためのプラットフォームはそろっている”という仮説についてである。 例えば、イベントをやるにあたっては、それは“場所”を提供することと考え、裏では、“あるムーブメントを起こすぞ”という心意気だと“わりかしいい”。効果が計りやすく、イベント自体の段取りもはっきりして長続きする。ブログを書くことや『Twitter』でつぶやくこともムーブメントの手段に使える。 昔から、おれにはやりたいことが

    インターネット時代の“ムーブメント”という目的|ガジェット通信 GetNews
    kamawada
    kamawada 2010/11/17
    載ったでー
  • zenra_bot.pl

  • http://atnd.org/events/9807

    http://atnd.org/events/9807
  • ソーシャルゲームのためのMySQL入門 | BLOG - DeNA Engineering

    こんにちはこんにちは。最近お腹痛いばっかり言ってることで有名なiwanagaです。 DeNAは外部的にはプラットフォーム的な部分の方がフィーチャーされることが多いですが、実はソーシャルゲームの提供も行っています。怪盗ロワイヤルとか、どこかで聞いたことがあるのではないでしょうか。 僕はDeNAでソーシャルゲームが誕生した辺りからずっとサーバサイドを見てきましたが、そんな運用の中で自分が貯めてきた知見とかTIPSをご紹介したいと思います。 かれこれ10タイトル近くはレビューしたり運用したりしてるため結構言いたいことはいっぱいあるので、小出しにしつつ評判よければ次も書きます。 ソーシャルゲームのためのMySQL入門一覧 ソーシャルゲームのためのMySQL入門 - Technology of DeNA ソーシャルゲームのためのMySQL入門2 - Technology of DeNA 「MySQL

    ソーシャルゲームのためのMySQL入門 | BLOG - DeNA Engineering
  • Instant Previews: Under the hood

    If you’ve used Google Search recently, you may have noticed a new feature that we’re calling Instant Previews. By clicking on the (sprited) magnifying glass icon next to a search result you see a preview of that page, often with the relevant content highlighted. Once activated, you can mouse over the rest of the results and quickly (instantly!) see previews of those search results, too. Adding thi

  • OrePAN - yet another DarkPAN manager - tokuhirom's blog

    https://github.com/tokuhirom/OrePAN This is yet another DarkPAN manager. It is highly depended for cpanm. I don't think about relationship for CPAN.pm. It only works with cpanm. Just type % orepan.pl --destination=/path/to/repository Foo-0.01.tar.gzThen Foo-0.01.tar.gz register to the repo, and it add to the 02packages.details.txt.gz. And... You can install Foo from repo! % cpanm --mirror-only --m

    kamawada
    kamawada 2010/11/17
  • bayashi.net

    {{tag: go, test, testing, actually }} actually は Go の testing ライブラリです。明示的なインターフェースと一貫性の高いメソッド群、そしてメンテナンスやリファクタリングの際に力を発揮するフェイルレポートを備えています。 [[https://github.com/bayashi/actually ac... つづきを読む

    bayashi.net
  • agilecatcloud.com

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