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interviewに関するkamei_rioのブックマーク (887)

  • ヨドバシがネット通販で「漫画」を売る理由

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    ヨドバシがネット通販で「漫画」を売る理由
    kamei_rio
    kamei_rio 2018/02/21
    エクストリーム便の場合はヨドバシ社員が配送してるのか。社員の負荷に気を付ければ、流通と在庫を含めた総コストは確かに下がるかも
  • 「とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)」発売直前インタビュー。亙 重郎氏が語る「バーチャロンの新ビジョン」と「ロボゲー論」

    「とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)」発売直前インタビュー。亙 重郎氏が語る「バーチャロンの新ビジョン」と「ロボゲー論」 ライター:箭進一 1995年に生まれた「電脳戦機バーチャロン」シリーズは,人型ロボット兵器「バーチャロイド」がハイスピードの攻防を繰り広げる対戦アクションゲームだ。人間同士の戦いにフォーカスした奥深い戦略性,細部まで練り込まれた世界設定,そしてカトキハジメ氏によるスタイリッシュなバーチャロイドのデザインなどがゲーマーの支持を集め,今もなお多数のファンに愛されている。 そんなバーチャロンシリーズの15年ぶりとなる新作は,鎌池和馬氏の小説「とある魔術の禁書目録」(電撃文庫)とコラボした「電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機」(PlayStation 4 / PlayStation Vita)だった。2018年2月15日の発売を前に,バーチャロ

    「とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)」発売直前インタビュー。亙 重郎氏が語る「バーチャロンの新ビジョン」と「ロボゲー論」
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    kamei_rio 2018/02/14
    ボーダーブレイクさんが眩しすぎた。それでもオンライン対戦の実現どころかフォースまで発売してくれたXbox360には感謝しかない
  • プリキュア:なぜ子育てがテーマ? 新作「HUGっと!」で憧れのヒロイン描く - MANTANWEB(まんたんウェブ)

    アニメ「プリキュア」シリーズの第15弾「HUGっと!プリキュア」のビジュアル(C)ABC-A・東映アニメーション 人気アニメ「プリキュア」(ABC・テレビ朝日系)シリーズの第15弾「HUGっと!プリキュア」が4日、スタートする。シリーズ15周年の節目にテーマとして選んだのが、子育て、お仕事。中学生のプリキュアが母のようになる……という設定が斬新で、放送前から話題になっている。「プリキュア」シリーズは、時代に合わせて変化、進化してきた。新作のテーマ選定の理由、新作で描くヒロイン像とは……。アニメを手がける東映アニメーションの内藤圭祐プロデューサーに聞いた。

    プリキュア:なぜ子育てがテーマ? 新作「HUGっと!」で憧れのヒロイン描く - MANTANWEB(まんたんウェブ)
    kamei_rio
    kamei_rio 2018/02/03
    "今回はテーマを一つに絞るのではなく、花屋や保育園など子供が将来なりたい職業を体験します。今回のプリキュアは多忙です"
  • 子どもの数が減っているのに、イオンの「モーリーファンタジー」が好調の秘密

    子どもの数が減っているのに、イオンの「モーリーファンタジー」が好調の秘密:水曜インタビュー劇場(メダル公演)(1/6 ページ) イオンの店内を歩いていると、小さな子どもたちが楽しそうに遊んでいるスペースがある。イオンファンタジーが運営する「モーリーファンタジー」だ。 一般的なゲームセンターには、大人でも楽しめるゲーム機がズラリと並ぶ。格闘ゲームやシューティングゲームなどで遊んだことがある人も多いと思うが、一方のモーリーファンタジーは違う。小学生以下の子どもをターゲットにしているので、飛行機や船の形をした乗り物のほかに、メーリーゴーランドを設置しているところもある。小さな遊園地といった感じで、どこかほのぼのとした雰囲気が漂っているのだ。 「日少子化が進んでいるし、子ども相手のビジネスなんてどうせダメでしょ」と思われたかもしれないが、先入観は捨てていただきたい。モーリーファンタジーは国内だ

    子どもの数が減っているのに、イオンの「モーリーファンタジー」が好調の秘密
    kamei_rio
    kamei_rio 2018/01/31
    色々と面白かった。メダル価格破壊戦争防衛戦あたりが特に良い
  • 「金田一少年」原作者 “黒歴史”漫画「MMR」秘話語る (産経新聞) - Yahoo!ニュース

    「MMR マガジンミステリー調査班」という漫画をご存じだろうか。週刊少年マガジン(講談社)に不定期連載され、世界の超常現象や陰謀論、はたまた「ノストラダムスの大予言」などを検証した作品で、世紀末を控えた1990年代には一部に熱狂的な読者がいた。「MMRは、ある種の“黒歴史”です」。主人公のモデルで漫画原作者の樹林伸(きばやし・しん)さん(55)は苦笑いしつつ、今だから明かせる秘話を語る。 ■僕はあんな人間じゃない 樹林さんといえば、「金田一少年の事件簿」シリーズを筆頭に、怪事件を扱った「サイコメトラーEIJI」、“ヤンキー”が政治の道を歩み出す「クニミツの政」、さらにはサッカーがテーマの「エリアの騎士」…と代表作の枚挙にいとまがない漫画原作者だ。ワインを扱った「神の雫」は、ロングセラー。 その樹林さんが「黒歴史」と語る漫画「MMR」は、90年に週刊少年マガジンで始まった。作者は漫画家の石垣

    「金田一少年」原作者 “黒歴史”漫画「MMR」秘話語る (産経新聞) - Yahoo!ニュース
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    kamei_rio 2018/01/27
    本当なのかキバヤシ!?
  • 『キラキラ☆プリキュアアラモード』脚本・田中仁&神木優Pインタビュー | アニメイトタイムズ

    大好きと大嫌い、心の光と闇に少しずつ踏み込んでいった――『キラキラ☆プリキュアアラモード』シリーズ構成・田中仁さん&神木優プロデューサーに聞く『プリアラ』の1年間 個性豊かな宇佐美いちかたち6人の「大好き」を丁寧に描いてきた『キラキラ☆プリキュアアラモード』(以下、『プリアラ』)も、残すところは最終話のみ。虚無との戦いの末に、エリシオとある約束をしたいちか。彼女もほかの5人のように、「大好き」の先にあるものを見つけられるのか――。放送を前に期待が高まっています。 今回はそんな同作から、シリーズ構成の田中 仁さんと、神木 優プロデューサーにインタビュー! 『Go!プリンセスプリキュア』、『映画魔法つかいプリキュア!奇跡の変身!キュアモフルン!』でもタッグを組んだおふたりは、どんなことを考えて『プリアラ』のお話を構成していったのか。最終話のアフレコを終えたタイミングで、たっぷり語っていただきま

    『キラキラ☆プリキュアアラモード』脚本・田中仁&神木優Pインタビュー | アニメイトタイムズ
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    kamei_rio 2018/01/25
    正直、バトルは大変そうだったけど "6人の個性を前面に押し出す" は大成功だった。各話時系列紹介もついてて便利~
  • ITは進化し続ける、人間はどう進化できるか――NEC・新野社長

    「共創」によって、企業のデジタル変革を進めるNEC。全てのものがつながり、AIの普及によって「進化し続けるIT」が当たり前になりつつある今、「人間が進化できるか」が今後の課題になると新野社長は考える。 ――2017年を振り返ってみて、どんな1年でしたか? 新野社長: 2016年ぐらいから進み始めたデジタル化の波が、いろいろなところで格的に動き出してきたことを感じた1年でした。 今はいい製品を単体で売るのではなく、いろんなものを使って、どう価値を生み出せるかという方向にビジネスが変わってきています。今年は社内でも働き方改革など、さまざまな実証実験を行いました。NECグループには約10万人の社員がいて、工場もたくさんある。壮大な実験場になれるんです。そこでたまった知見やノウハウをお客さまに提供することで、その価値はさらに磨かれる。そう考えれば、社内を使わない手はないですよ。 しかし一方で、こ

    ITは進化し続ける、人間はどう進化できるか――NEC・新野社長
  • 3月のライオン:茅野愛衣×花澤香菜×久野美咲 座談会 | アニメイトタイムズ

    『3月のライオン』あかり役・茅野愛衣さん、ひなた役・花澤香菜さん、モモ役・久野美咲さんの川3姉妹座談会!TVアニメ第2シリーズ序盤を振り返る 羽海野チカさん原作(白泉社『ヤングアニマル』連載中)の大ヒット作『3月のライオン』。アニメも絶好調で、2017年10月から第2シリーズが好評放送中です! 物語の折り返しとなる第2クールの放送が2018年1月に迫る中、川あかり役の茅野愛衣さん、ひなた役の花澤香菜さん、モモ役の久野美咲さんの川3姉妹座談会をお届けします。第2シリーズのここまでの振り返りや印象的なシーン、今後の見どころなど語っていただきました。 第1シリーズとは違った空気感。あかりのつらさに共感 ――第2シリーズのここまでを振り返ってみての感想は? 川あかり役・茅野愛衣さん(以下、茅野):第2シリーズはひなちゃんへのいじめのエピソードがフォーカスされていることもあって、現場では第1

    3月のライオン:茅野愛衣×花澤香菜×久野美咲 座談会 | アニメイトタイムズ
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    kamei_rio 2018/01/06
    "『3月のライオン』をアニメにするなら、ここを描かないと" HANAZAWAKANA様ありがとうごぜーますだ……
  • ノーベル化学賞受賞の田中氏「日本が科学技術で発展できた一つに“漫画”がある」 ニュースイッチ by 日刊工業新聞社

    ―日の大学や科学が国際的に地盤沈下していると指摘されています。企業の研究者からみていかがですか。 「悲観的な視点は大切だが、私はまだ日の良さを生かし切れていないのではないかと考える。なぜ科学技術で日が発展できたのか。この理由の一つに“漫画”があると思う。日のアニメや浮世絵、『鳥獣戯画』までさかのぼれば800年の歴史がある。とっぴに聞こえるかもしれないが、漫画のように現象を抽象化してモデルに落とし込み、イメージを他の人と共有する。これもとに仮説を立て、実験結果を皆で解釈し体系立てていく。この力を日は長年、文化として養ってきた」 ―斬新ですね。 「学生時代、電気工学を学んだ。テレビの電波がビルで反射するのを防ぐ研究だ。壁内部で電波の位相を反転させ、壁に電波を吸収させた。島津製作所では質量分析装置の化学分野を任された。計測したい物質を瞬間的に蒸発させてイオン化する。この時、グリセリンに

    ノーベル化学賞受賞の田中氏「日本が科学技術で発展できた一つに“漫画”がある」 ニュースイッチ by 日刊工業新聞社
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    kamei_rio 2017/12/30
    抽象化する能力か。絵と台詞と漫画的表現(効果線や擬音)をちゃんと並べる能力、これも培われてるような気がする※個人の感想です
  • 朝読需要で20万部突破。児童書「5分シリーズ」誕生秘話

    朝読需要で20万部突破。児童書「5分シリーズ」誕生秘話:カギになるのは「朝読」「郊外」(1/3 ページ) 「5分後に涙のラスト」「5分後に驚愕のどんでん返し」「5分後に戦慄のラスト」――5分後に衝撃の展開が待っている「5分シリーズ」が売れている。版元は河出書房新社だが、もともとはWeb小説投稿サイト「エブリスタ」に投稿された短編小説で、著者はほとんどが新人。それなのにシリーズ累計で20万部を突破するヒットとなっている。 「5分シリーズ」は200ページほどの短編集だ。1冊につき10程度の短編が収められており、それぞれの短編が5分ほどで読めるのが売り。「涙」「心にしみる」といった感動系のものから、「戦慄」「後味が悪い」といった毒のあるストーリーまで、テーマ別に現在7冊が刊行されている。 シリーズのメイン読者は小中高生。Web掲載時は特に年齢層を絞ってはいなかったが、河出書房新社はこのを「

    朝読需要で20万部突破。児童書「5分シリーズ」誕生秘話
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    kamei_rio 2017/12/28
    埼玉の郊外で売れたら勝ち。なるほど
  • 「オタクコイン」でのICOは「資金調達目的ではない」--Tokyo Otaku Modeの狙い

    Tokyo Otaku Modeは12月27日、アニメ・漫画ゲームなどオタク系コンテンツ業界に特化した仮想通貨オタクコイン」でのICO実施に向け、格的な検討を開始したと発表した。あわせて、オタクコイン準備委員会を設立。ICOのコンサルティングにはAnyPayが協力する。 オタクコインは、オタク系コンテンツ業界で利用可能な共通通貨となり、アニメ作品への直接的な支援やアニメイベントへの参加費用、物販での支払いといった領域での利用を想定しているという。オタクコイン準備委員会のアドバイザーには、アニメ企画などをプロデュースするジェンコ代表の真木太郎氏、ジャーナリストの数土直志氏が就任する。 同社による検討開始の発表後、SNSなどを中心にICO実施の是非に関する議論が巻き起こっている。オタクコインの運営主体がTokyo Otaku Modeであるため、ブロックチェーンや仮想通貨の根幹である非中

    「オタクコイン」でのICOは「資金調達目的ではない」--Tokyo Otaku Modeの狙い
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    kamei_rio 2017/12/27
    "仮想通貨の力を使うことで、日本のアニメや漫画の業界自体が、よりグローバルに盛り上がっていけるのでは" 説明になって無いのでは……?
  • 広告費を2億円かけてわかった、カジュアルゲームの広告出稿「費用対効果」の合わせ方と、マジカント流「ダウンロードされるアプリ動画」をつくるコツ。 | アプリマーケティング研究所

    アプリマーケティング研究所 > アプリ開発 > 広告費を2億円かけてわかった、カジュアルゲームの広告出稿「費用対効果」の合わせ方と、マジカント流「ダウンロードされるアプリ動画」をつくるコツ。 広告費を2億円かけてわかった、カジュアルゲームの広告出稿「費用対効果」の合わせ方と、マジカント流「ダウンロードされるアプリ動画」をつくるコツ。 世界2,000万DL突破のマジカントさんに、カジュアルゲームのプロモーションのコツを聞きました。 ※記事はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンより、依頼を受けて執筆したPR記事です。 ※株式会社マジカント 代表取締役 山口 龍介さん、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン 佐藤 愛さん 1、マジカントについて マジカントさんについて教えてください。 山口: もともとは、ツールアプリやニュースアプリをつくっていたのですが、現在は売上を伸ばしやすいカジュアルゲームに注

    広告費を2億円かけてわかった、カジュアルゲームの広告出稿「費用対効果」の合わせ方と、マジカント流「ダウンロードされるアプリ動画」をつくるコツ。 | アプリマーケティング研究所
    kamei_rio
    kamei_rio 2017/12/26
    そうそふのにっきを持ってテレパシーを使うんだ
  • プリパラ「愛ドルを取り戻せ!」の制作で意識したのはコスモのクールさ、ちゃん子のパワー、あじみの奇襲!?【連載Vol.12】 | アニメイトタイムズ

    制作で意識したのはコスモのクールさ、ちゃん子のパワー、あじみの奇襲!? 『プリパラ』一番の衝撃作「愛ドルを取り戻せ!」の制作秘話とは【連載Vol.12<最終回>】 2014年の放送開始から今年の3月まで、約2年半放送されてきたTVアニメ『プリパラ』。作は同名のアーケードゲームとのメディアミックス作品として、子供から大人まで幅広い年齢層に支持される作品となりました。そして現在も、前作の主人公である真中らぁらと、新たに登場した主人公の夢川ゆいのダブル主人公が登場する新シリーズの『アイドルタイムプリパラ』が放送されています。 そんな『プリパラ』を振り返る企画として、連載インタビューを実施! 作中のチームを演じた声優陣、楽曲を手掛けた作曲陣のインタビューをお届け致します! 連載もラストとなった今回は、コスモ、あじみ、ちゃん子のチーム“うっちゃりビックバンズ”の楽曲「愛ドルを取り戻せ!」を作り上げ

    プリパラ「愛ドルを取り戻せ!」の制作で意識したのはコスモのクールさ、ちゃん子のパワー、あじみの奇襲!?【連載Vol.12】 | アニメイトタイムズ
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    kamei_rio 2017/12/26
    "そこで、“あじみ=楽器”というコンセプトが出来上がり、うまく制作に入れた"
  • 「お仕事ファイトです!」かわいすぎる広告なぜできた (1/3)

    「きょうもお仕事ファイトです!!」都内通勤電車で元気な声をかけてくる美少女・縁ゆかり。エン・ジャパンが運営する求人サービス「エン転職」のキャラクターだ。求人系の広告としては浮きかねない美少女キャラクターをあえてイメージに使った理由は、転職活動の際、多くの人が勘違いしてしまうこと、おちいりがちなワナを、鋭くもやわらかく指摘するためだったという。 ●トレインチャンネルのために誕生 ── 縁ゆかりさんはいつデビューなんでしょう。 2014年です。[en]社会人の転職情報というサイトの大型リニューアルが2014年8月にあり、トレインチャンネルでプロモーションを打とうと考えたんですが、当時「ブクブクアワー」のようなQ&A系の広告が多かったんですね。ふつうにCMを流すよりコンテンツをつくったほうが注目度が高そうだということで、Q&Aをやるならキャラクターがいるよねという話になり、縁ゆかりが生まれました

    「お仕事ファイトです!」かわいすぎる広告なぜできた (1/3)
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    kamei_rio 2017/12/26
    "切り替えのタイミングでゆかりファンの方から「また青い猿になったじゃねーか」" 可哀想なバカリズム
  • “1000回遊べるRPG”を4000回遊んだ男 「SFCトルネコの大冒険」に挑み続けるプレイヤーが語る「不思議のダンジョンには、まだ不思議がある」

    1993年に登場したスーパーファミコン用ソフト「トルネコの大冒険 不思議のダンジョン」(チュンソフト/現スパイク・チュンソフト)。2018年に25周年を迎えるレトロゲームではありますが、遊んでいた方は今でも、あのキャッチコピーを覚えているのでは? 「1000回遊べるRPG」 主人公トルネコが挑む「不思議のダンジョン」は、入るたびにダンジョンの形状が変化。また、いくらレベルを上げても、地上に戻るとレベル1に戻ってしまうという不思議な性質がありました。これらのゲームシステムのおかげで、何度でも新鮮な気持ちで遊べることから、「1000回遊べるRPG」というコピーが採用されていました。 一見、大胆と思えるこの表現、実際には“謙虚すぎた”かもしれません。というのも、今回取材した秋川さんは、同作を実機で4000回以上プレイ。現在もダンジョンに潜っては、Web上にプレイ日記を公開しつづけています。しかも

    “1000回遊べるRPG”を4000回遊んだ男 「SFCトルネコの大冒険」に挑み続けるプレイヤーが語る「不思議のダンジョンには、まだ不思議がある」
    kamei_rio
    kamei_rio 2017/12/16
    出てくる数字の桁が違いすぎてもはや異次元
  • 「アイドルタイムプリパラ」はオカルトアニメか? 謎の雑誌「プー」を追う! | ムー PLUS

    オンカジ 初心者 オンラインカジノ、通称「オンカジ」は、近年急速に人気を集め、多くのギャンブラーたちにとって魅力的なエンターテイメントの一つとなりました。その手軽さや多彩なゲーム、ボーナスオファーなどが、初心者からベテランまで幅広いプレイヤーに支持されています。しかし、オンカジの世界に足を踏み入れる初心者にとっては、興奮と共に疑問や不安も存在することでしょう。 ここではオンカジの初心者の方々へ向けて、基的な情報や重要なポイントを紹介し、安心して楽しむための一歩を踏み出すお手伝いをします。オンカジの基的なルールや用語、選び方、注意点などについて詳しく解説し、初めてオンカジに挑戦する方々がスムーズにスタートできるようにサポートします。オンカジの世界を探索し、楽しさを発見しましょう。

    「アイドルタイムプリパラ」はオカルトアニメか? 謎の雑誌「プー」を追う! | ムー PLUS
    kamei_rio
    kamei_rio 2017/12/12
    "インタビュー開始早々、森脇監督がおもむろにバッグから取り出したのは、なんと" おい!と思ったら結局犯人はフデヤス(ネタバレ)
  • すき家の決断「牛丼並盛以外を値上げ」の衝撃

    コンテンツブロックが有効であることを検知しました。 このサイトを利用するには、コンテンツブロック機能(広告ブロック機能を持つ拡張機能等)を無効にしてページを再読み込みしてください。 ✕

    すき家の決断「牛丼並盛以外を値上げ」の衝撃
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    kamei_rio 2017/12/12
    飼料用米に補助金が出ているので、業務用米が値上がりしていると
  • 「とある魔術の電脳戦機」体験版の配信も決定!アニメイト秋葉原で行われた体験会&亙プロデューサー囲み取材をレポート | Gamer

    2017年9月に行われた東京ゲームショウ2017での試遊出展以来、久々に設けられた体験の場ということもあり、会場には作の最新バージョンを一足早くプレイしようと多くのファンが詰めかけており、終始待機列が出来るほどの盛況ぶり。また、PS4/PS Vitaそれぞれに用意された限定版の特典が展示されるなど、2018年2月15日に発売が迫っていることも改めて感じさせた。 チュートリアルと連続バトルがプレイできるという点では東京ゲームショウ2017との違いはないが、PS4版のみで4機が選択可能だった以前と比較すると、今回はPS4版とPS Vita版の両方を用意、そして13機もの機体が操作できるということで、繰り返し列に並んでプレイするユーザーもいたのだとか。 ――まずは現在の開発状況についてお聞かせください。 亙氏:大体9割方できていまして、今はバグ取りをしているところです。ディレクターは現場にいて

    「とある魔術の電脳戦機」体験版の配信も決定!アニメイト秋葉原で行われた体験会&亙プロデューサー囲み取材をレポート | Gamer
    kamei_rio
    kamei_rio 2017/12/09
    "まずはこのボリュームでみなさんに問うてみて、いい感じであれば続けていくのが我々の仕事なのかなと"
  • 清算された「ハブ」が、過去最高を更新している秘密

    清算された「ハブ」が、過去最高を更新している秘密:水曜インタビュー劇場(英国風劇場)(1/6 ページ) 英国パブをモデルにした「HUB」「82」を展開しているハブが元気である。2017年2月期の売上高は過去最高(前期比7%増の102億円)、18期連続で増収だ。 「HUBの看板は見たことがあるけれど、利用したことがないなあ」という人に、簡単にご紹介しよう。ハブはダイエーが絶好調だった1980年に誕生。ダイエーの創業者、中内功さんが英国のパブを体験したことがきっかけで、当時の日では珍しかった「キャッシュオンデリバリー(注文ごとに代金を支払う)」を導入。良いモノをどんどん安くすることをウリにしていたので、週刊誌が1部180円だったころに、生ビールを1杯180円で提供する。ちなみに、現在は360円。『週刊新潮』(400円)、『週刊文春』(420円)よりも安く飲むことができる。 カウンターでドリン

    清算された「ハブ」が、過去最高を更新している秘密
    kamei_rio
    kamei_rio 2017/12/07
    "15年間運営してきたのに、HUBには英国のビールが置いていませんでした" その時衝撃走る
  • IT関係者必見! 村井純教授インタビュー全文公開 “30年かけた準備が終わり、これからが本番”【iNTERNET magazine Reboot】

    IT関係者必見! 村井純教授インタビュー全文公開 “30年かけた準備が終わり、これからが本番”【iNTERNET magazine Reboot】
    kamei_rio
    kamei_rio 2017/12/01
    "デジタルデバイドが解消されて、すべての人が経済、健康、教育の恩恵を享受" できれば貧富の差は問題ではないと。とても賢い人なんだろうなーと思いましたまる