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業界人必読:実績あるインディークリエイターの本音「インディーゲームの話題性を作るための方法論を……話し合うとかやめませんか?」【TIF 2015】 インディーゲーム作品における、話題作りの方法について 2015年5月8日~10日、東京・秋葉原UDXにて東京インディーフェス(TIF) 2015が開催。会場では9日にいくつかの興味深い話題が語られたセッションが開催。ここではそんなパネルセッションの中から、インディーシーンで存在感を放つ、4人の実力派のクリエイターが参加した「インディーゲームの話題性を作るための方法」についてのセッションのレポートをお届けします。 ……するはずだったのだが、そのセッションの内容は途中から、そのような規定の枠組みには収まらないものに……!? セッションはたいへん若いスタッフが司会を担当していましたが、途中からは壮絶な本音トークが飛び交うこととなり、テーマは混迷。話題
入院中の子供たちがGear VRを使い360度映像で遊園地を体験 サムスンはイタリアで、入院中の子供たちにVRで遊園地を楽しんでもらうプロジェクト「eMotion」を行いました。 このプロジェクトは、サムスン・イタリアとイタリアにあるサンタ・マリア・ゴレッティ病院の共同で行われました。入院中の子供たちに外で遊ぶ楽しさを伝え、快復する一助とすることを目的としています。サムスンはスマホを装着して没入感の高いVR体験が楽しめる「Gear VR」と360度映像を使ったコンテンツを提供しました。 360度カメラによる遊園地での撮影 普段、病院の中で過ごしている子供たちは歓声を上げています。 プロジェクトの様子を収めた映像はこちら(音声:イタリア語、字幕:英語、様子を見るだけであれば言葉は理解できなくても問題ありません) この「eMotion」は、VRの利用が子供たちの治癒に効果があるのではないかとい
米国の調査会社の調べによると、この技術の活躍が期待されてきたゲーム業界では、2012年には4.56億ドルに過ぎなかった市場規模が、2019年には10倍超の58.4億ドルが見込まれている。 日本企業の中では、ソニーがプレーステイション4向けのデバイス「Project Morpheus」を開発し来年の出荷を予定するなど主にゲーム業界にとって有望な新技術と受け止められてきたが、この盛り上がりが、今度はジャーナリズム業界、報道の世界に伝播しようとしている。それもまさに、今年盛り上がり始めたところだ。 盛り上がり始めたVRジャーナリズム 米国で毎年開かれる一大シンポジウム「インターナショナルジャーナリズムオンオンラインジャーナリズム」(ISOJ)が4月17日、18日に開催され、16回目を迎えた今年初めてVR(バーチャルリアリティ)のジャーナリズム活用に関するセッションが設けられた。参加者は会場で、内
ミクシィの決算が出て、もうハンパない凄い数字でして。売上1,129億円(前期121億円)、営業利益526億円(前期4億円)ともうアレ。 http://www.nikkei.com/markets/ir/irftp/data/tdnr/tdnetg3/20150512/9a1p6b/140120150512471027.pdf 第2Qが終わった段階に作った図にそのまま3、4Qを足したら、図がおかしなことになった(笑)。 2016年3月期の業績予測は売上1,850億円、営業利益800億円だそうです。グラフが崩壊しそうです。 ■2015.8.13.追記 ミクシィ2016年3月期1Q(カッコ内は前年) 売上高500億円(127億円) 営業利益243億円(46億円) 前回の図に1Q分追加するとこんな感じ。 pic.twitter.com/9rDF7XolGs — Takanori Oshiba (@
色覚異常の人がかけるとこれまで見えなかった色が見えるようになるEnChroma社のメガネ「EnChroma Cx」を装着し、初めてさまざまな色を目にした人々の反応。 いずれもこれまでと一変した世界に驚き、メガネをかけたり外したりしながら、初めて目にした色を観察し、初めて知った色の名前を問いかける。 EnChroma社のサイトには「色覚異常を測定する項目」が用意されていて、自分がどの程度色を判別できているのかを検査できる。 最も、ディスプレイの種類や設定に左右されるので、正しい測定は専門的な眼科医に検査してもらうべきだとのこと。 【関連】 あまりの感動に言葉を失う。色盲の男性が初めて色鮮やかな世界を目にした瞬間 なんて素晴らしい発明なんだ!色盲の人が色鮮やかな世界を見ることができる夢の様なメガネ「Valspar」 人工内耳によって初めてママの声を聞いた2歳の男の子、クーパーくんが見せた反応
主なサイズの薬莢。左から20番散弾[1]、7.62x51mm NATO弾、5.56x45mm NATO弾、.38スペシャル弾、.45ACP弾、.40S&W弾、9x19mmパラベラム弾、.22ロングライフル弾 発射後、狙撃銃から排出される薬莢 薬莢(やっきょう、英: Case, 仏: Étui)または薬きょうは、銃砲の発射薬を詰める容器であり、これを用いると弾頭や火薬を銃砲へ迅速に装填することができる。また、発射薬を湿度や乾燥など環境の影響から保護することも、薬莢の重要な役割である。 現代では、薬莢は真鍮や軟鋼などの金属で作られている場合が多い。金属薬莢の利点は、発射時に発生する高温・高圧ガスの漏れを防ぐことができる点にある。 デザイン[編集] 銃用薬莢[編集] 1860年代まで使用されていた各種の一体型薬莢 左1:ドライゼ銃用紙製薬莢 中:シャスポー銃用紙製薬莢 右:スペンサー銃[2]用(
米Googleは5月11日(現地時間)、現在開発中の自動運転カーの安全性について、ジャーナリストのスティーブン・レヴィ氏のブログメディアBackchannelに寄稿した。 同社によると、自動運転カーでの累計走行距離(マニュアル運転モードも含む)は、立ち上げからの6年間で170万マイル(約270万キロ)。現在23台が公道でテスト走行中という。1週間で平均1万マイル(約1万6000キロ)走行しており、これは米国の平均的ドライバーの1年分の走行距離に少し足りないくらいの距離だとしている。 これまでに発生した事故は、当局に報告する必要のない軽いものを含めて11件で、すべて“もらい事故”だったという。けが人もいなかった。 最も多かったのは追突で、7件。主に信号待ちでのことだった。2回脇をこすられ、1回は信号無視の車に当てられた。(あと1件については触れられていない。) 一般にこうした軽度の事故につい
概要 ▶ メイリオについて。メイリオ商用利用は結局どっちなんだろ? id:jdashさんのリンク先の人はokの返事を貰ったというけど http://j.mp/EtZjy http://j.mp/8eriM http://j.mp/GrqJC この辺見ると不可と読めるはてなブックマーク - デザイナーさんにカフェで教えてもらったこと - IDEA*IDEA ~ 百式管理人のライフハックブログふむ。リンク先を見 メイリオについて。 メイリオ商用利用は結局どっちなんだろ? id:jdashさんのリンク先の人はokの返事を貰ったというけど http://j.mp/EtZjy http://j.mp/8eriM http://j.mp/GrqJC この辺見ると不可と読める はてなブックマーク - デザイナーさんにカフェで教えてもらったこと - IDEA*IDEA ~ 百式管理人のライフハックブログ
「gulpって何だよ、makeでいいじゃん(要約」論争について、私もちょっと一本講釈をぶってみることにする。あれやこれやといった実利的な話をするつもりはない。そういうものは既に書いた人がいるのでそちらを参照のこと。 Gruntの思い出 Gruntは、私の印象で言えば車輪の再発明の失敗作のようなもので、タスク間の依存関係が破滅への一途をたどり管理不能に至るなど、宣言型の負の側面が強く出てしまった。しかし、設定は本当にサンプルコードのコピペだけで組み立てられるので、JSが不得手なデザイナーなどには非常に受けが良かったという点は忘れてはならない。ちょうど、html5ブームが本格化して, Apache Antとかに慣れ親しんだJava(主にSIer)系の人が入ってきたタイミングにあった道具かつ、Yeomanファミリーにも組み込まれており、それでいて簡単な事をやらせるには悪くはない具合のシンプルさ、
国際宇宙ステーション(ISS)のポンプ交換のため船外活動中の米国の宇宙飛行士(2013年12月24日撮影、資料写真)。(c)AFP/NASA/HANDOUT 【5月11日 AFP】火星や小惑星など宇宙のかなたでの有人探査は米航空宇宙局(NASA)の最優先ミッションの1つだ。だが、1日に発表された米大学のマウスを用いた実験結果から、放射線に長期間さらされることで脳が永続的なダメージを受ける可能性が示唆された。 米科学誌「サイエンス・アドバンシズ(Science Advances)」に論文が掲載されたこの実験研究は、カリフォルニア大学アーバイン校(University of California, Irvine、UCI)のチームが研究用のマウスを用いて行ったもの。長期間の宇宙飛行で飛行士がさらされる銀河宇宙線に似た高エネルギー荷電粒子にさらしたマウスに中枢神経系の損傷と認知機能障害がみられたと
Intel Skylake GT4e GPU 50 percent faster compared to Broadwell GT3e(Guru3D) “Skylake”に統合される内蔵グラフィックは“Broadwell”のそれと比較すると大幅に性能が向上する。最上位のGT4eでは50%の性能向上になるという。 この情報はAnandTechのForumに統合された“Skylake Platform Overview”と題されたスライドが元となっている。このスライドにはTDP45Wの“Skylake GT4e”の3DMarkスコアがTDP47Wの“Broadwell GT3e”より50%高いと記されている。 以前の情報では4-coreの“Skylake-H”に搭載されるGT4eはIris Pro graphicsのブランドを冠し、ノートPC向けに投入される。“Skylake”のGT4eは第9
にゃんしー@尼崎路上ライブ @slymelogue 平置きどっさりのが売れる、と聞いたのでやってみたら、エンタメ色の強いラインナップと符合しなかったようで、客足が遠のいた。純文学系なら平置きのが売れそうだけど(隣の白昼社を見ながら)。販売物と合うレイアウトって大事だなと実感。#即売会机のレイアウトで売上が伸びたor逆効果だった話
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