企業とユーザーをつなぐ検索エンジンマーケティング(SEM)が重視されるなか、PCよりも情報のライフサイクルが早いといわれるモバイルにおける検索サービスは、今後どういった方向に進んでいくのだろう。 モバイル・ビジネス・サミット 2007の特別講演では、検索エンジン最大手Googleのストラテジック パートナーディベロップメント マネージャーであるJohn Lagerling氏が、同社のモバイルビジネスの展開について語った。 PCとモバイルに共通するGoogleのテーマ 「ユーザーと情報をどうつなげるか」――さまざまなサービスを提供する際に、Googleは、このことを常に念頭に置いていると講演の冒頭でLagerling氏は述べた。 「たとえば、病院へ行って薬を出される。この薬の詳細を知るには薬局で聞くというのがこれまでの情報収集方法でした。しかし、今では携帯電話で薬の名前を入力すれば簡単に情報
ソフトバンク孫氏 連結決算のサマリー ソフトバンクは、2007年度第1四半期連結決算を発表した。売上高は前年同期比34.2%増の6,630億円、営業利益は44.9%増の787億円、経常利益は96.8%増の511億円、当期純利益は17.7倍となる251億円となった。 説明を行なった代表取締役社長の孫 正義氏は会見の冒頭、「これまでは、ボーダフォンの買収は成功だったのか、という話が中心だったが、いまは、移動体通信事業が当社の基幹事業として位置づけることができる手応えを感じている。純増数で3か月連続首位となっているが、勝つときもあれば、負ける時もある。ただ、急激に逆回転して、我々のお客がソッポを向く状態になったり、赤字に転落したりすることはない。競争は始まったばかり。他社もさまざまな手を考えて、努力をしており、決して安泰な状況ではないが、着実に事業基盤を強化し、健全に事業をやっていける手応えを感
70xiシリーズとしては初めてのワンセグ搭載機となるシャープの「SH704i」は、コンパクトなスウィーベル(回転2軸)ボディに、日常生活の中で欠かせない機能を詰め込んだ、カジュアルでありながら上質感を併せ持つ端末だ。デザインと機能の両面に優れた本機には、便利な機能も数多く搭載されているので、今回はSH704iの便利な機能を紹介していきたい。 Tips 1:マルチウインドウでワンセグを見ながらメールチェック SH704iのワンセグ機能は「SH903iTV」譲りでなかなか高機能だ。ワンセグは端末の右側面にある[TV]キーを短押しすると起動でき、ディスプレイを表にして折りたたみ、ビューアポジションにするとワイド画面をフルに使ってワンセグが視聴できる。操作用のボタンが側面の[TV]キーの横に2つとディスプレイの横に2つ用意されていて、チャンネル切り替えやボリューム調整、マルチアシスタントの起動など
バンダイが「おサイフケータイ」をリアルに再現した塩化ビニール製ポーチを開発、8月8日からカプセル商品自販機で販売する。価格は200円(1カプセル1個入り)。 ポーチはほぼ実機と同じサイズで「SO903i(ブラック)」「SO703i(Romantic Gold)」「P904i(シャンパン)」「P903iX HIGH-SPEED(クリムゾン)」「N904i(Day and Night)」「N703iD(YELLOW)」の6機種をラインアップ。ポーチの内側に待受画面やボタンをプリントするなど、リアルな表現にこだわったという。
ピアノ・ブラック、セラミック・ホワイト、アイス・シルバー、ローズ・ピンク、ラベンダー・パープル、フェリシア・ブルーの6色展開 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が、9月20日に発売する「プレイステーション・ポータブル(PSP)」の新モデル「PSP-2000」(19,800円)。発売前にその実機に触れる機会に恵まれた。そこで、従来モデルとの変更点や「ワンセグチューナー」(PSP-S310)などを写真を中心に紹介する。 新型「PSP-2000」最大の特徴は、4.3型/480×272ドットの液晶ディスプレイを装備しながら、外形寸法は169.4×71.4×18.6mm(横×縦×厚み)/バッテリ装着時重量189gと、従来モデル「PSP-1000」の170×74×23mm/280gから4.4mm薄型化、91g軽量化したこと。 背面の突起が無くなり、フラットになったため収納性は
1983年にアーケードゲームとして登場し、日本でも大ヒットしたKONAMIのスポーツゲーム「Track and Field」の配信が、Xbox LIVEアーケードで開始された。価格は400マイクロソフトポイント(体験版は無料)。 「Track and Field」は、「ハイパーオリンピック」として登場したタイトルの海外名。競技種目は「100m走」、「110mハードル」、「やり投げ」、「ハンマー投げ」、「走り幅跳び」、「走り高跳び」の6種類が用意されており、すべての競技がXbox LIVEを通じて最大4人までの対戦が可能となっている。オフラインでも4人まで対戦可能。 関連キーワード Xbox LIVE | KONAMI (C) 2007 Konami Digital Entertainment, Inc. (C)1983 Konami Digital Entertainment Co., L
【10月12日】 KONAMI、ダンジョン探索MMO「Chaotic Eden」開発者インタビュー ダンジョン探索とコミュニティを融合した新しいオンラインゲームを目指す コードマスターズ、「RACE DRIVER GRID」体験会レポート いよいよ完成間近!! 2008年を代表するレースゲームが日本にも登場 バンダイナムコブースレポートその1 「ゲームセンターCX2」はアドベンチャーやパズルが登場 オンラインFPS「Battlefield Heroes」の全貌を解き明かす! 「Battlefield」シリーズプロデューサーBen Cousins氏インタビュー 「CoFesta 2008 クリエイターズトークショウ」開催 小島秀夫氏、辻本良三氏が様々な疑問に答える SCEJブースレポート PSP編 新サービス「アドホック・パーティ」、「PS Store for PSP
任天堂の宮本茂氏が語る、ゲームの新たな発想(1) 2007年8月 8日 コメント: トラックバック (1) Chris Kohler 2007年08月08日 7月中旬に『E3』会場で行なわれたこのインタビューは、もしかするとゲーム業界が最も待ち望んでいたものかもしれない。相手は任天堂のゲーム開発を指揮する宮本茂氏。 私はこの5年間で宮本氏に話を聞く機会が何度かあったが、すべてのインタビューが意義深いものだった。 規模を縮小した今年のE3にあっては、宮本氏としても話す材料はそれほどなかった。しかし、開発中の『Wii Fit』や『スーパーマリオギャラクシー』のゲームデザインについて語る彼の言葉は必読に値する。 巨大な開けた3D空間ではなく、球体や惑星の上でプレイすることの最大のメリットは、自分がやっていることを常に見る上で、カメラがあまり問題にならないことです。3D空間での操作に苦労している人
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