なんか、昨日のTLに、ゆるゆりで、とうとう、18禁ヘテロ同人が出てしまったということで・・・マジで、何なの?って、思ったので、一連の発言と、以前から百合好きの方々が申していることを追加して、纏めてみた。 とりあえず、私的な意見としてはですね。 オリジナル百合作品に男が出てきてセックスするのは作者の自由だし良いと思うの。でも、ゆるゆりとか、そういう公式な百合作品の二次創作で男とセックスさせる同人は好きじゃない。って、言うことだけは解って欲しい。
![百合作品なのにヘテロ同人描く奴って、なんなの・・・?](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/59220d09558ca31caa3f41dfc37689d49e6dd020/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp2%2Fde64cc3d2fcef2a3b489e0c366d10d3b-1200x630.png)
白衣の天使に優しくズボン(死語)を脱がされて惨めな愚息をパックンチョ!っていう森永のお菓子が昔ありましたよね。
(関連) http://www.new-akiba.com/archives/2008/02/post_13804.html:TITLE http://www.new-akiba.com/archives/2008/02/post_13804.html 同人誌即売会での成人向け作品への対応が話題になっているようですが ゾーニングって、そんなに悪いことなんでしょうか。 だってゾーニングって棲み分けをしようってことですよね。 こんなご時世ですから、成人向け作品自体を駆逐しようという 動きが出ても文句は言えないといっても過言ではないのに、 ゾーニングすることで成人向け同人誌の存在を認めてくれるのなら 充分に御の字なんじゃないでしょうか。 そもそも、未成年が成人向け同人誌を買えてしまう様な、 これまでの実態こそが、いくらなんでも緩すぎなのであって、 本来は同人誌の業界やファンの間から自発的に提言さ
http://anond.hatelabo.jp/20080205151540http://d.hatena.ne.jp/rumble_pony/20080205/1202194443ここらへんの記事を見て、とりあえず、ざっと思ったことを書くだけなので、後で考えが変わる可能性もありますが。 女性向イベントもゾーニングするとか、袋詰して売るとかそういう話になっているという。 そもそも、女性向では18禁の基準自体が明確じゃない、と思うんですよね。私の勝手な体感ですが。(男性向けがどうなのかは知らないです、すいません) 殆どの女性向同人屋さんは、18禁の基準は自分の中でしかもってないんじゃないかなあ、と思うんですよ。少なくとも、女性向全体での、ここまで書いたら絶対18禁だよね、というような、曖昧な共有すらないように思う。 女性向の商業BLって、どんなにエロでもほとんど18禁じゃないから、その辺、
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自分ってずっと男性向けどんと来いな人だと思ってたのに違ったみたい。 違ったというか、自分の求めているのはやっぱり関係性なんだと再認識した。 ていうかキョンとハルヒがセックスしている本が欲しかったんだけど、それってただセックスしてるだけじゃだめで、今現在のキョンとハルヒってお互いに向き合っていないから、まずそこを解決してからじゃないと話が進まない。これは完全に私の解釈でしかないんだけど、もしもその過程を踏まずに二人がセックスしてしまったのなら、お互いの関係に確かなものが存在しない状態なので、逆にハルヒの精神状態は荒んでいく一方だと思う。ハルヒってキョンと出会うまでずっと孤独だったと思うし、確かな愛を受けたことがないように見える。ハルヒの言動からはドメスティックなものを全然感じないし。だから、「自分はキョンに愛されている」「キョンが女性として愛しているのは自分だけ」という確証がないと、いくらセ
Something Orange - エロゲに求めるものは、エロでも萌えでも泣きでもない。 でも、エロゲなら。エロゲなら個人の天才でどうにかできる可能性がある。じっさいに『月姫』はその可能性を証明してみせた。 未完成でもいい。欠点だらけでもいい。でも、ゲームというメディアの可能性を見せてほしい。心からそう思う。 という記事を見てて、あんまり関係ないけど何となく。 粗はあれども一点突破な作品を求めるなら、商業以外の方向に目を向ければいろいろ見つかるかと思います。(まあ同人畑なんかは市場のシェア自体の「エロゲ」率が高いみたいですけど) 純粋に個性を求めるなら利益を全く考えなくていいフリーゲームに凄いのが色々あるんですけれど、ただここまで来ると商品作品とのあまりの価値観の違いが高い壁になっているようです。 商品作品には絵の上手さとかユーザビリティとかとはまた別の「商品っぽい雰囲気」というのが多分
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