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時間に関するoutland_karasuのブックマーク (5)

  • 宇宙大航海時代のためのCDN選び - Qiita

    こんにちは。NASAのプロジェクトで月面勤務のジャバオペレータのジャバ(仮名)といいます。今日は、ついにやってきた宇宙大航海時代のためのコンテンツ・デリバリー・ネットワーク (CDN)の選び方を、原理を含めて説明していきます。 CDNと宇宙大航海時代 CDNは、リソースを配布する際に、宇宙で地理的に分散して配置されたエッジと呼ばれるサーバーにリソースをキャッシュすることで、ユーザのそばのエッジからコンテンツを配信できるようになり、ユーザの待ち時間が短くなるシステムです。宇宙大航海時代より前では、地球の大陸やいくつかの島にサーバを配置していたにすぎなかったようです。地球は比較的小さい惑星ですので、往復遅延時間(RTT)は一番遠いところでも500 msを越えないくらいです。この状況では、CDNが存在しない場合でも、確かにちょっと待たされるものの、リソースが使えないといった状況にはなりませんでし

    宇宙大航海時代のためのCDN選び - Qiita
    outland_karasu
    outland_karasu 2017/05/11
    宇宙時代になれば、むしろ人間の意識の方をコンテクストスイッチさせて待機状態にして、パケットが帰ってきてから起こす、という解決策が取られるんじゃないかな。主観的にはレイテンシ無し。
  • 生産性ばっかり気にする人多すぎない?

    これも不思議なんだけど 生産量を考えずに生産性だけ見る人って多すぎないか 例えばこういうの http://www.lifehacker.jp/2016/07/20160730over_work.html 「週25時間労働の方が、週40時間労働より生産性が高い」みたいな話だ 25時間の方が単位時間あたりの効率が高かろうが、40時間働いたほうが総生産高は高い もちろん元の調査をしている研究機関はきちんとわかっていて 生産高の方もきちんと論じているのだが どうしても世間の大多数の方は「生産性」だけを気にしてしまって、そういう記事がバズる 別にいいんだけど、不思議だよねって話 分かって言ってるのかな? それとも効率厨とか? 誰も生産高については触れない ※一応言っておくと、生産性という言葉が多義語なのはわかってる。それを込みでのお話

    生産性ばっかり気にする人多すぎない?
    outland_karasu
    outland_karasu 2016/10/22
    一番大事なのは、何を生産するか、なんだ。
  • 武田鉄矢さん、再稼働中止には「1日に6時間、放送やめる覚悟を」

    「原発が危険である、一旦事故が起こると取り返しのつかないことになってしまう、それはもう日国民全員が懲りてる、っていうか十分知ってるわけですよね。だから『原発は止めてしまおう』というのがもっとも正しい答えなんですけども、もっとも正しい答えのまま振る舞えない経済的な事情って、やっぱあるわけじゃないですか。ですから『差し止め万歳』っていうふうに簡単にはいきませんよね。他のエネルギーをどうするかとか。

    武田鉄矢さん、再稼働中止には「1日に6時間、放送やめる覚悟を」
    outland_karasu
    outland_karasu 2015/04/22
    良いアイディアだ。0時〜6時はテレビ止めよう。ついでに24時間営業も禁止しよう。終電も2時間繰り上げよう。
  • 受託開発を軸にしながら自社開発を継続するために行っている工夫(時間・お金の話など) - ヴェルク - IT起業の記録

    ヴェルクでは、受託開発を軸にしながら、自社開発を行っていくスタンスで仕事をしています。その狙いや取り組みについては、以前書いた「起業して3年でやってきたこと」や「受託開発脳から自社開発脳へ切り替えの7つの壁」などに詳しく書いているので、ご参考までに。 今回は、この取り組みを維持するために行っている工夫について書きたいと思います。 受託開発できちんと収益を上げる体制を確立する ヴェルクはVCから出資を受けているわけではないため、自社開発を行うための資金は自分たちで稼ぐ必要があります。非常にシンプルで、「稼げなければ好きはものは作れない。」基的にこのスタンスです。 そのため、まずきちんと利益を確保できる体制を確立・維持に全力で取り組みます。 とは言え、受託開発は労働集約型なので、売上を上げるためには人数を増やさないといけないですし、人数を増やすとクオリティの維持が難しく、クオリティが下がれば

    受託開発を軸にしながら自社開発を継続するために行っている工夫(時間・お金の話など) - ヴェルク - IT起業の記録
  • 長時間作業に集中し続けられる!絵描きさんにおすすめの「45分戦法」 | お絵かき速報!萌え絵上達法

    505:スペースNo.な-74:2011/10/28(金) 00:36:23.73 基的な事だけど、きっちり時間決めてやったら原稿描くのはやくなった タイマーを45分にセットしてとにかく一心不乱でやる アラーム鳴ったら15分休むの繰り返し 休み時間は体操、仮眠、コーヒー飲む、お菓子べる、アイマスクで目を温めるなど毎回違う事する 自分の場合、15分休憩ってところがポイントだった 10分だと休んだ気がしなくて20分だと長すぎる 平日だとこれを夜に3~4回くりかえし、休日は時間が許すかぎりくりかえす 何ページ終わらせる!って気持ちでやるより格段に疲れとかも減ったなあ 506:スペースNo.な-74:2011/10/28(金) 05:07:01.45 >>505 その方法使うと24時間でも描き続けられるよ 締め切り2日前くらいからそのやり方に突入すると仮眠2時間くらいでも平気だ ただ自分の場合

    outland_karasu
    outland_karasu 2011/12/03
    絵描きさんの知り合いが多いのでブクマ。プログラミングとか執筆にもよいかも
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