Rushes were tasked with designing and creating all on-set UI screen graphics for SPECTRE. Over a 13 month period of working on the 24th Bond film, from pre-production through to post, in total Rushes MGFX Studio created more than an hours’ worth of unique animations and motion graphic sequences that furnished over 300 screens, across 23 scenes in the film. Rushes are proud to be part of the franc
はじめまして、僕は韓国で会社に勤めながら趣味でゲームを作っている「門間(Moontm)」と申します。 韓国では以前に本人の結婚式に使うためのモバイルゲーム招待状の「ウェディングラン」というゲームを作って話題になったことがあります。グロバールにも出仕してみましたが、まだ海外では大きく知らせてなさそうです。(汗) とりあえず、新婚旅行以降今まで5ヶ月間毎日帰宅後、週末全部を使い頑張って作ったゲームが出仕されましたので、ゲームの紹介とまたゲームを作りながら経験したいろんな事項について話してみたいと思います。 このゲームを作るため、好きな酒飲みも、バスケットボールもできなく(冬寒かったからでもありますが)クリスマスや正月まで休まず座りっぱなしで作業することで疲れましたけど、出仕してみると本当に心が楽になりました。 実はプロジェクトをはじめる前までは会社に通いながら開発をするってできるじゃないかなと
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Cropped militia jacket, made from walnut wood material on a wool base. The simplified disastery of polygonal geometry - breaking the body down into a pixelated memory. To transform wood into a flexible wooden surface, by dark digital art, a cell-phone whispered soft binary code to a walnut tree seed for a year, then planted it in the ashes of a glacier. Once grown, the wood is deconstructed into p
Google’s brand is shaped in many ways; one of which is through maintaining the visual coherence of our visual assets. In January 2012, expanding on the new iconography style started by Creative Lab, we began creating this solid, yet flexible, set of guidelines that have been helping Google’s designers and vendors to produce high quality work that helps strengthen Google’s identity.
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