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sonyに関するperstivetechのブックマーク (4)

  • スマホカメラが進化した裏側で起きていること ソニーのイメージセンサー開発部隊に聞く

    ここ数年のスマホカメラの進化ってすごいよなと思うのである。 4K動画を当たり前のように撮れるとか、夜景モードを使えばどんなに暗くてもきれいに撮れるとか、カメラを3つも4つも搭載しているとか、そういうスペックで分かりやすいところじゃなくて、気がついたら写真がゆがまなくなったよなとか、気がついたらすごく暗い場所でもAFが効くようになったとか、気がついたらダイナミックレンジが広くなったとか、そういうなかなかスペックで語られない基性能が上がっているのだ。 そしてとうとう、ハイエンドコンデジと同じ1型センサーまで登場した。 そのカメラ性能の進化を見ていると、何が起きているのか、なぜ1型という大きなセンサーが出てきたのか、なぜデフォルトは1200万画素(以下、12MPと記す)なのに4800万画素とか1億画素なんて画素数が必要なのか、気になるよね。 そういう性能や技術の話は、端末メーカーではなく、カメ

    スマホカメラが進化した裏側で起きていること ソニーのイメージセンサー開発部隊に聞く
  • 【レビュー】「nasne」を2台導入したら便利すぎた!メリット&デメリット

    この記事には広告を含む場合があります。 記事内で紹介する商品を購入することで、当サイトに売り上げの一部が還元されることがあります。 ブルーレイレコーダーの代わりに購入したnasneですが、PS3・PS4からさくさくで操作できたり、スマートフォン・タブレット・パソコンからも放送中の番組・録画した番組が視聴できたり、ニコニコ実況やTwitterで楽しくテレビを観たりと、テレビの楽しみ方の幅を大幅に広げてくれて、僕にとっては生活に欠かせない製品です。 あまりに気に入りすぎて、nasneをもう1台買い足し、2台体制にしてみました! 1. PlayStation以外にも、スマートフォン・タブレット・PCでも視聴できる 「nasne」とは、PlayStation製品やスマートフォン、タブレット、PCなど、さまざまな機器とつなげるネットワークレコーダーです。 PlayStationの周辺機器だという認識

    【レビュー】「nasne」を2台導入したら便利すぎた!メリット&デメリット
  • SONY、定額楽曲配信サービス「Music Unlimited」を終了、新たに、Spotifyと提携した「PlayStation Music」を3月29日から提供すると発表 | NEWS | Mac OTAKARA

    サイトは、アフィリエイト広告および広告による収益を得て運営しています。購入により売上の一部がサイトに還元されることがあります。 Sonyが、定額楽曲配信サービス「Music Unlimited」を、3月29日をもって、19ヶ国で終了し、新たに、Spotifyと提携した「PlayStation Music」を3月29日から提供開始すると発表しています。 PlayStation Networkアカウントを使用し、Spotifyの有料会員向けサービスを利用することが出来るそうです。 最初に、PS4、PS3、Xperiaのスマートフォン/タブレット向けに提供が開始され、アメリカ、カナダ、メキシコ、ブラジルなど41の地域ではPlayStation Musicに移行するそうです。 なお、Spotifyは、日でのサービス提供を開始しておらず、SONYも利用出来る国や地域などの情報は明らかにしてい

    SONY、定額楽曲配信サービス「Music Unlimited」を終了、新たに、Spotifyと提携した「PlayStation Music」を3月29日から提供すると発表 | NEWS | Mac OTAKARA
  • 幻に終わった、任天堂プレイステーションの真実:Sony 好きが語るblog:So-net blog

    久夛良木さん退任ということで、前の記事繋がりで・・ 長い文章なんで、暇なときに、プレステの歴史を知りたい人はどうぞ。(^^;) ゲーム業界、今やソニーVS任天堂の激しい覇権争いが続いてますが、 過去にはこの両社に様々な歴史がありました。 語り種にもなった「幻の任天堂プレイステーション」の話題を・・ --------------------------------------------------------------------- 【 プレステ誕生の経緯 】 かつてソニーと任天堂が、スーパーファミコン用のCD-ROM機を 共同で開発していたことがありました。しかしそれは幻に・・ 83年にファミコンが登場し、ブームになり始めた86年頃に、前SCE会長であった 当時ソニー社員の久夛良木さんが、任天堂に話をもちかけたことから始まります。 次世代ファミコンに当時画期的なCD-ROMの採用を持ち

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