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すぎやまこういちの検索結果161 - 200 件 / 326件

  • 「30秒で描いた絵に100万ドルは高すぎる」と非難されたピカソは何と答えたか?

    「ピカソの30秒」という小話がある。 ピカソが市場を歩いていると、ある婦人が呼び止めた。彼女はピカソの大ファンで、絵を描いて欲しいという。 快諾したピカソは、さらさらと絵を描き上げた。婦人は喜び、いくらなら絵を譲ってもらえるか尋ねた。ピカソはこう言った。 「このスケッチは100万ドルです」 婦人は驚き、高すぎると言った。たった30秒で描いた絵が、どうして100万ドルもするのか尋ねた。するとピカソはこう答えた。 「いいえ、30秒ではありません。私は、これまでに30年もの研鑽を積んできました。だから、この絵を描くのにかかった時間は、30年と30秒なのです」 「30年」が「40年」だったり、「100万ドル」が「5,000フラン」だったり、様々なバージョンがあるが、出所が見当たらない。都市伝説みたいなものだと思っていたが、出典を見つけた。 ただしピカソではない。 ピカソの30秒の元ネタ 該当の絵は

      「30秒で描いた絵に100万ドルは高すぎる」と非難されたピカソは何と答えたか?
    • 筒美京平さんのご逝去を悼んで | アオガクプラス

      筒美京平さんが2020年10月7日にご逝去されました。謹んで哀悼の意を捧げます。 筒美さんは、1940年生まれ。青山学院の初等部に入学され、中等部、高等部、そして大学経済学部を卒業後、1963年に日本グラモフォン・レコード(後のポリドール、現ユニバーサルミュージック)に入社されました。作曲家としてデビューされてから、数々のヒット曲を生み出し、歴代1位のシングル曲総売上枚数を誇っていらっしゃいます。 筒美さんには、青山学院の全卒業生(校友)の方々に郵送でお届けしている「あなたと青山学院」の前身にあたる「青学チャイムズ」VOL.9(2009年2月発行)にご登場いただいています。 故人を偲び、哀悼の気持ちを込めまして、当時めったにメディアに登場されなかった筒美さんに特別にインタビューさせていただいた記事をご紹介いたします。 最後に、青山学院理事長 堀田宣彌からの、お別れの言葉を掲載いたします。

        筒美京平さんのご逝去を悼んで | アオガクプラス
      • 資産運用 IPO 初値と予想比較 「ワンキャリア」 - ムッチーの資産運用

        こんにちわ、ムッチーです( `ー´)ノ 早速、今日の体重を! 69.2kg  昨日からプラスマイナス0kg ふーむ(´・ω・`) 今日の食事 朝:パン 昼:ソバ 夜:鶏胸肉焼いたもの 本日の歩数:9915歩  あと85歩歩けよ(´・ω・`) 本日の運動:肩のトレーニング(ダンベルショルダープレス、アーノルドプレス、サイドレイズ、リアレイズ、ミリタリープレス) すぎやまこういちさんが御年90歳でお亡くなりになったというニュースを見ました。 恥ずかしながら、私はドラゴンクエストシリーズをやったことが無いのですが、音楽は知っております。 オリンピックの開会式でも流れましたしね。 世界的にも有名な音楽ですね。 ご冥福をお祈り申し上げます。 (個人的なIPOメモ) ・PHCホールディングス 申し込み証券 楽天証券 ・CINC 抽選申し込み期間 10月11日~10月15日 ・フロンティア 抽選申し込み

          資産運用 IPO 初値と予想比較 「ワンキャリア」 - ムッチーの資産運用
        • 秋のクラシック音楽特集♪ 秋の夜長にピッタリな【日本人好みの曲ベスト10】 - シロネコにゃーさ。のkawaiiなび

          ごきげんよう!にゃーさ。です! 今まで色々音楽特集やってきましたが わたしはクラシック音楽も大好きです~。 秋になるとクラシックが無性に聞きたくなります! ↑幼稚園の頃バイオリンが習いたかった…。 クラシックを聞くようになったのはやっぱりドラクエの影響かな? 子供の頃はドラクエの音楽ばっかりピアノで弾いてたっけ…。 ピアノ曲集 ドラゴンクエスト オフィシャル・ベスト・アルバム 監修:すぎやまこういち (楽譜) ゲームばかりやっていても副産物があるんですね(笑) お陰でピアノを習ってないけど少し弾けるようになりました。 そんなわけで、音楽はクラシック派だったのです。 秋はクラシックがよく似合う季節です。 今回は日本人好みのクラシック音楽をランキング形式でご紹介! クラシックはヨーロッパの宮廷音楽というような華やかなイメージですけど、 オリエンタルな雰囲気の曲も案外あるんですよね。 東洋の音楽

            秋のクラシック音楽特集♪ 秋の夜長にピッタリな【日本人好みの曲ベスト10】 - シロネコにゃーさ。のkawaiiなび
          • 私がゲーム音楽家になった理由(わけ) case.2 岩垂徳行[2083WEB]

            ビデオゲームの進歩とともにその重要性を増し,現在では一つのカルチャーと言ってもいい存在となった“ゲーム音楽”。その功績を語る上で欠かせないのが,数々の名曲を生み出し,演奏してきたゲーム音楽家達の存在だ。 そんな彼/彼女らは,どのように音楽,そしてゲームと出会い,その道へと進んだのか。生い立ちからこれまでにどんなコト・モノに影響を受けてきたのかを訊くことで,より深くその人物を知ってもらうリレー・インタビュー連載が,この「私がゲーム音楽家になった理由(わけ)」。 第2回にご登場いただくのは,作曲家の岩垂徳行(いわだれのりゆき)氏。古くは「ラングリッサー」や「グランディア」,近年では「逆転裁判」シリーズなど,数多くのタイトルの楽曲を手掛ける人気の作曲家だ。 すでにベテランと呼んで差し支えないキャリアを持つ岩垂氏だが,音楽,そしてゲーム音楽の道へと進んだのはさまざまな友人との出会いからだった。そん

              私がゲーム音楽家になった理由(わけ) case.2 岩垂徳行[2083WEB]
            • 【クラシック】”ドラクエコンサート”前編。冒険の旅へ。先ずは出発の身支度から。

              こんばんは ましゅーです。 ε=( ̄。 ̄;A フゥ… 帰って来ました。 お疲れさまでした。 ねこーん 岡山出張から帰ってきました。途中で広島へ出かけたりもしたので、出張中の走行距離が500㎞を超えました。自車であるライズを社用車登録しているんですが、すでに走行距離が7,000㎞になってます。まだ、納車されて3か月ですけどね、想像以上に走行距離が多い。これは予想外でしたね。 (・ε・)ムー  このペースだと、5年で10万キロになっちゃうよ。 まあ、じょじょに落ち着いてきますよ。 ねこーん ここから本編 今回の話題は【クラシック】です。 ( ̄ー ̄)ニヤリ 冒険の旅へ。 出ちゃいます? ねこーん 愛媛は松山に、ドラゴンクエストが参上するという情報を入手しました。ならね、行かなきゃならん。いや、今までにもチャンスはあったんだけど、何だか行けてなかった&今回はね、行かねばならない理由もあったのでね。

                【クラシック】”ドラクエコンサート”前編。冒険の旅へ。先ずは出発の身支度から。
              • クレイジーキャッツの音楽史 第1回「初心者のためのクレイジーキャッツ入門」|佐藤利明(娯楽映画研究家・オトナの歌謡曲プロデューサー)の娯楽映画研究所

                イラスト:近藤こうじ講師:佐藤利明(娯楽映画研究家・オトナの歌謡曲プロデューサー) NHK文化センター「クレイジーキャッツの音楽史」第1回(4月15日(金)19:00~20:30)「初心者のためのクレイジーキャッツ入門」での講義内容をカルチャーラジオ(8月7日(日)20:00〜21:00)でオンエアしたものを再録(放送ではカットされている部分もそのままテキスト化してます)したものです。 聴き逃し配信はこちらから! ●第1回「初心者のためのクレイジーキャッツ入門」 リアルタイムでクレイジー音楽を聴いたことがない世代が大半になった現在。講座の初回ではわかりやすくその功績を紹介します。1955年(昭和30年)に結成され、その後テレビの黎明期に伝説の番組「シャボン玉ホリデー」などに出演、テレビ黄金時代を笑いと音楽で駆け抜けたのがクレイジーキャッツでした。現在にまで続くテレビ・バラエティのスタイルを

                  クレイジーキャッツの音楽史 第1回「初心者のためのクレイジーキャッツ入門」|佐藤利明(娯楽映画研究家・オトナの歌謡曲プロデューサー)の娯楽映画研究所
                • 尾辻かな子 on Twitter: "実際に使われるか不明だ チャンネル桜で杉田水脈氏の「生産性がない同性愛の人達に皆さんの税金を使って支援をする。どこにそういう大義名分があるんですか」に「正論ですよ」と答えた作曲家すぎやまこういち氏を使う? 五輪開会式演出か? 会… https://t.co/iGpOtjusT4"

                  実際に使われるか不明だ チャンネル桜で杉田水脈氏の「生産性がない同性愛の人達に皆さんの税金を使って支援をする。どこにそういう大義名分があるんですか」に「正論ですよ」と答えた作曲家すぎやまこういち氏を使う? 五輪開会式演出か? 会… https://t.co/iGpOtjusT4

                    尾辻かな子 on Twitter: "実際に使われるか不明だ チャンネル桜で杉田水脈氏の「生産性がない同性愛の人達に皆さんの税金を使って支援をする。どこにそういう大義名分があるんですか」に「正論ですよ」と答えた作曲家すぎやまこういち氏を使う? 五輪開会式演出か? 会… https://t.co/iGpOtjusT4"
                  • 追悼 すぎやまこういち ゲーム音楽ディスクステーション第6回

                    巨星堕つ……。まさにそう表現するのが相応しいでしょう。今年9月30日、日本のゲーム音楽史における最大の功労者の一人、すぎやまこういち氏が逝去されました。その報はゲーム音楽ファンに留まらない多くの人々に、筆舌に尽くしがたい追憶と感傷をもたらしたに違いありません。氏は単に優れた作曲家であるに留まらず、コンサート活動を定着させることでゲーム音楽をより親しみやすいものにしたり、ゲーム音楽における権利意識の啓蒙に努めたり、あるいは後進の育成に注力したりと、ジャンルそのものの発展にも大きく寄与してきました。その才能と視野に心から哀悼の意を表しつつ、本連載執筆陣による推薦盤をご紹介してまいります。 牧野アンナ「love Song探して」 1987年1月21日 EP/CT ※廃盤 1960年代からCM・歌謡界で活躍し、80年代以降はゲーム音楽のフィールドでもまた大きな存在感と影響を残した作曲家、すぎやまこ

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                    • 個人的に好きなウマ娘MADをいくつか紹介 - Junchangchangの日記

                      いいコンテンツにはいいMADがつく、というのは原作(競馬)からしてそう(2011~2013年CMシリーズ)なのだが、ウマ娘においても数々の良MADが作られてきた。そこで某増田にエア便乗する形で、個人的に好きな作品いくつか紹介したい。 [ウマ娘]OPにプロの実況と解説を付けてみた www.nicovideo.jp ニコニコには「プロ実況MADシリーズ」というミームがあるけどそれを逆手にとってガチの実況と解説をつけるというコンセプトがまず面白い。 冒頭の映像はJRA60周年記念CM「LOVE, HOLIDAY.」に東日本GⅠファンファーレを合わせたもの。競馬場で働く人々にスポットを当ててつつ、GⅠファンファーレで盛り上げていく構成が秀逸。ちなみに作曲はすぎやまこういち氏。 アニメウマ娘1期のOPに切り替わってからは映像に符号した実況・解説が流れていく。「すこーし風が出てきました中山競馬場」で始

                        個人的に好きなウマ娘MADをいくつか紹介 - Junchangchangの日記
                      • 【ウマ娘風】第72回GⅡ毎日王冠(2021)

                        優駿たちが始動し始めたマイル・中距離戦線の前哨戦・毎日王冠3歳マイル王者のシュネルマイスターが、堂々と秋戦線へと歩みを進めましたそして改めて、すぎやまこういち氏のご冥福をお祈りしますいいねに今回の僕の予想を書いておきますので、よろしければどうぞ前(スプリンターズS)→【sm39402499】次(秋華賞)→【sm39513450】シュネルマイスター前走(安田記念)→【sm38854230】シュネルマイスター前々走(NHKマイルC)→【sm38718050】【お願い】毎日王冠の同日に開催された京都大賞典も見たいという声を多く伺いました。私自身作りたい気持ちはありますが時間が足りないので、かわりに▽トラッキングをした動画を共有します。残りの部分をあなたが作ってください。そしてニコ動で公開して僕に見せてください。共有リンク→【 https://drive.google.com/file/d/1yi

                          【ウマ娘風】第72回GⅡ毎日王冠(2021)
                        • 【グッズ】ドラクエの漫画なら『ロトの紋章』も面白いぞ。 - DQフリ ドラクエファンサイト

                          ダイの大冒険のアニメが始まり、昔からのファンもこれからのファンもおおいに盛り上がること間違いなしです。 ドラクエを題材にした漫画と言えばダイの大冒険、というほどの超大作、それほどの作品なのです。 が、同じくドラクエを題材にした漫画『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』も忘れたくはない作品です。 作者は藤原カムイ先生。ロトの紋章のほかに、ドラクエ7原案の『エデンの戦士たち』、またエニックスのゲーム『46憶年物語』(SFC版)のキャラクターデザインも担当されています。ちなみに『46憶年物語』の音楽担当はすぎやまこういち先生ですよ! ロト紋はダイ大同様少年漫画ですが、絵柄はどちらかというと素朴で同じドラクエ作品なのにダイ大とは随分違った印象を受ける作品です。 今回はロトの紋章の魅力をストーリーのネタバレはさけて紹介します。 あらすじ 大魔王ゾーマを勇者が倒した。勇者の子はそれぞれ自分たちの国を作り

                            【グッズ】ドラクエの漫画なら『ロトの紋章』も面白いぞ。 - DQフリ ドラクエファンサイト
                          • ゲームファン魅了し続ける「サガ」の音楽特集、“イトケン節”で知られる伊藤賢治が「ロマサガRS」と「サガ」オフィシャルバンドDESTINY 8を語る - 音楽ナタリー 特集・インタビュー

                            ナタリー 音楽 特集・インタビュー DESTINY 8 ゲームファン魅了し続ける「サガ」の音楽特集、“イトケン節”で知られる伊藤賢治が「ロマサガRS」と「サガ」オフィシャルバンドDESTINY 8を語る スクウェア・エニックス「ロマンシング サガ リ・ユニバース」 / DESTINY 8「DESTINY 8 - SaGa Band Arrangement Album Vol.2」 PR 2021年8月27日 1989年発売のゲームボーイ用ソフト「魔界塔士サ・ガ」以降、数々のヒットタイトルを生み出し、2019年に30周年を迎えたスクウェア・エニックスのゲーム「サガ」シリーズ。河津秋敏が総合ディレクターを務める本シリーズは、独特なゲームシステムや世界観とともに音楽面でも熱狂的な支持を集めており、最近では「東京2020オリンピック・パラリンピック競技大会」の開会式でシリーズの楽曲が演奏されたこと

                              ゲームファン魅了し続ける「サガ」の音楽特集、“イトケン節”で知られる伊藤賢治が「ロマサガRS」と「サガ」オフィシャルバンドDESTINY 8を語る - 音楽ナタリー 特集・インタビュー
                            • スライムが可愛いドラクエ!!大人もはまるグッズを紹介 - マヨ決めGO!ゆみママblog

                              24時間テレビで「すぎやまこういち」さんの「ドラクエ音楽誕生秘話」をやっていました。ドラクエ音楽もスライムも大好きです。 そんな我が家の、パパ小田原出張のお土産は鈴廣の「スライムかまぼこ」でした!! スライムかわいいし、おいしいし、実物を見て感激。 小中学生の母として、ゲーム時間の管理は悩みの種。 でも、ドラゴンクエストやめて~!! とならないのは、ドラクエのスライムがわいいから? ドラクエ音楽の作曲家のすぎやまこういちさんもゲーム大好きだったそうです。 学歴にもびっくり! 指揮者に憧れていて「音大志望」でしたが、ピアノが家にはなくて・・・ 「ピアノの実技がなく、学費が安い」という理由で”仕方なく東大”へ進学したってすごい(;゚ロ゚) どんな音楽が好きだったか興味を持って、後でウィキペディアで調べたのですが・・・ 小さい頃、蓄音機で、お父さんが戦後の物々交換で手に入れたベートーベンの「田園

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                              • 自身の過去の”鬼畜系”コラムを「やや不謹慎」で済ませるの、メンタルつえーな、と思った(香山リカ氏の著書から) - INVISIBLE Dojo. ーQUIET & COLORFUL PLACE-

                                昨年出た、香山リカ氏のこんな著書がある。 ヘイト・悪趣味・サブカルチャー 根本敬論 作者:香山 リカ発売日: 2019/03/16メディア: 単行本バブルに沸く日本で「表現の自由」を拡張したサブカルチャー、その象徴でもある漫画家・根本敬の世界に魅せられた精神科医が、サブカルとともに歩んできた自らの歴史を振り返りながら、90年代「悪趣味」ブームと平成末期の「ヘイト」の関連、表現することの未来と自由の可能性を解き明かす。 私は、31歳のとき書いた根本敬論で、「見てはいけない」と禁止されているものを見るのは「恋」と同じなのではないか、と書いた。「根本のマンガに登場する素材のうち、性倒錯者、糞尿マニア、守銭奴、乱暴者、貧乏な人などは、暗い世界とはいってもあくまで日常の了解がぎりぎり通用する」としながら、「妄想や幻覚、奇形、屍体などが自在に活動しだす時点」では、ついに「見てはいけない」の線が越えられ

                                  自身の過去の”鬼畜系”コラムを「やや不謹慎」で済ませるの、メンタルつえーな、と思った(香山リカ氏の著書から) - INVISIBLE Dojo. ーQUIET & COLORFUL PLACE-
                                • 【クラシック】”ドラクエコンサート”後編。そして伝説へ…。

                                  こんばんは ましゅーです。 ((((;゚Д゚))))ガクブル ついに…ワクチンです。 モデルナなんですよね。 ねこーん ついにワクチン3回目です。探したんですけどね、ファイザーを接種できる場所が無かったので、今回はモデルナワクチンの接種となります。副作用が心配ではありますが、抗体数は、ファイザー→ファイザー→モデルナの方が多くなるらしいので良しとします。つか、そう思わないとやってられませんわな。 ここから本編 今回の話題は【クラシック】です。 ( ゚д゚)ウム つづきの記事なんだよ。 最初から読んで欲しいですよね。 ねこーん 愛媛県松山市で開催された、ドラゴンクエストコンサートの感想記事となります。前回分から読んだ方が楽しさ倍増ですよ。 (・∀・)つ コチラから。 2022年3月26日【クラシック】”ドラクエコンサート”前編。冒険の旅へ。先ずは出発の身支度から。 それでは、さっそく本編

                                    【クラシック】”ドラクエコンサート”後編。そして伝説へ…。
                                  • 祝!スーパーファミコン30周年! - 絶対SIMPLE主義

                                    11月21日はスーパーファミコン30周年だ! スーパーファミコン、リアルタイムでバリバリ遊んだので色々感慨深いぜ……。 思えば遠くに来たもんだ。 [1990年]「スーパーファミコン」の発売から本日でちょうど30年。ということで、マリオのタイトルをいくつか集めて並べてみました。遊んだことのあるタイトルはあるでしょうか?#思い出マリオ #スーパーファミコン pic.twitter.com/BgWuQZEf8L — スーパーマリオブラザーズ35周年 (@supermario35th) November 21, 2020 スーパーマリオブラザーズ35周年アカウントでもマリオタイトルを並べていた。 現在は大体Switchで遊べるから良いね。 並んでるけどまだSwitchで出てない『スーパーマリオRPG』もそろそろかなぁ。 任天堂とスクウェアがコラボしてマリオのRPGを作るという、 当時のインパクトた

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                                    • クラシック作曲家の作風パターン - allezvous’s blog

                                      anond.hatelabo.jp この増田とブコメがおもしろかった。自分のブコメはこれ。 作曲家のワンパターンっぽい作風、けっこう好き。 必殺!ブルックナー開始!ブルックナーユニゾン!ブルックナー進行!ブルックナー終止! 2022/09/16 10:02 b.hatena.ne.jp クラシックの作曲家もそれぞれのパターンを確立しており、曲を聞くと誰の曲か割と判別できると思ったので、判別方法を言語化しておく*1。本当に上手な人はモーツァルトっぽいアレンジとかできるから、そこまで辿り着ければいいなという願望がある。 バッハ ・オルガンで真ん中ぐらいの音をぐしゃぐしゃ鳴らす*2 ・単純な主題が重なってぐしゃぐしゃになっていく*3 ・クラリネットはない ヘンデル ・お城でパーティーやってる感じがする モーツァルト ・アルベルティバス*4+16分音符の全音階で1オクターブ以上駆け上がる ・メロデ

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                                      • 小舟の先輩たちのインタビュー - 丸田康司さん - 小舟のインターン - ほぼ日の学生採用企画

                                        1970年生まれ。愛知県豊橋市出身。 1990年よりテレビゲーム開発に従事。 関わった代表作に『MOTHER2』 『風来のシレン2』『ホームランド』。 その後独立し、2006年4月に 近代ボードゲーム・カードゲームの 専門店「すごろくや」を設立。 2010年に法人化、代表取締役となる。 ―― もともとテレビゲームが お好きだったんですか。 丸田 はい。すごく好きでした。 ぼくが小学生のころって、 まずインベーダーゲームのブームがあったり、 家庭用の「ブロックくずし」という テレビゲームが生まれたりと、 おもしろいゲームが どんどん出はじめた時期だったんです。 でも、それらを誰かが作っているという意識はなく、 子ども心に、どこかで自動的にゲームが 作られているように思っていました。 ―― 自動で。 丸田 そんなはずはないのにね。 でも、小学校高学年のころ、 パソコン――当時は「マイコン」と呼

                                          小舟の先輩たちのインタビュー - 丸田康司さん - 小舟のインターン - ほぼ日の学生採用企画
                                        • 【音楽】好きなドラクエの曲を5曲紹介! - DQフリ ドラクエファンサイト

                                          ドラクエのすばらしさを作り出している要因の一つに、すぎやまこういち先生の素晴らしい音楽があげられます。 あの音楽があるからドラクエがある、といっても過言ではありません。 素晴らしい音楽が多々ある中で、個人的に好きなBGMを今回は挙げていきたいと思います。 広野を行く ドラクエ1のフィールド曲です。 他の作品は冒険者の勇猛さや世界の広さと期待を感じさせるようなフィールド曲が多い中、ドラクエ1は一人旅ということでやや不安さが残るような曲調です。 昔はこの物寂しいBGMが苦手でした。ちょっと怖かったです。 しかし今ではお気に入りの一曲。FC音源もいいですが、SFC音源が好きです。後半高音になる部分がたった一人で戦う勇者の心情を表しているかのようです。また、アレフガルドを表す曲でもあります。ドラクエ3にてアレフガルドに降り立った時にこの曲が流れて、鳥肌総立ちになった勇者も多いことでしょう。それだけ

                                            【音楽】好きなドラクエの曲を5曲紹介! - DQフリ ドラクエファンサイト
                                          • 『スーパードンキーコング』への帰還、そして世界的な活躍へ デビッド・ワイズにとっての“ゲーム音楽”とは

                                            『伝説の騎士エルロンド』『バトルトード』『スーパードンキーコング』シリーズなどの音楽を手がけたゲーム音楽家、デビッド・ワイズの音楽や活動に迫る短期連載。 前回はデビットのレア社からの退社までを追ったが、最終回となる本稿では、デビッドの新たな門出から近年の活動、そしてデビッドのゲーム音楽への情熱に迫る。 【目次】 ■世界的なラブコール ■デビッド・ワイズ・リターンズ──『ドンキーコング トロピカルフリーズ』 ■和風サウンドへの接近──『Tengami』 ■かつての同僚たちが再集結──『Yooka-Laylee』『Tamarin』etc ■ワールドワイドな講演・音楽活動 ■デビッド・ワイズにとって、ゲーム音楽とは 世界的なラブコール 2010年3月15日、海外最大級のゲーム音楽アレンジ投稿サイト「OverClocked ReMix(OCReMix)」から、『スーパードンキーコング2』の非公式リ

                                              『スーパードンキーコング』への帰還、そして世界的な活躍へ デビッド・ワイズにとっての“ゲーム音楽”とは
                                            • marr on Twitter: "「安倍首相の長年の盟友であり支援者でもあるホモフォビアでウルトラナショナリストの作曲家すぎやまこういち氏の曲が選手入場行進曲で演奏されたのだ。この決定には世界中が憤慨したが、不幸な偶然ではなくオリンピック名誉顧問である安倍総理が個… https://t.co/fTfxveQUmW"

                                              「安倍首相の長年の盟友であり支援者でもあるホモフォビアでウルトラナショナリストの作曲家すぎやまこういち氏の曲が選手入場行進曲で演奏されたのだ。この決定には世界中が憤慨したが、不幸な偶然ではなくオリンピック名誉顧問である安倍総理が個… https://t.co/fTfxveQUmW

                                                marr on Twitter: "「安倍首相の長年の盟友であり支援者でもあるホモフォビアでウルトラナショナリストの作曲家すぎやまこういち氏の曲が選手入場行進曲で演奏されたのだ。この決定には世界中が憤慨したが、不幸な偶然ではなくオリンピック名誉顧問である安倍総理が個… https://t.co/fTfxveQUmW"
                                              • 音楽理論は必要なのか - 音楽理論 ざっくり解説

                                                たまにはこんな荒れそうなテーマに挑戦してみましょう。 芸術の弱点(?)は、作品の良し悪しを点数などで明確に決められないところです。 私の絵とピカソの絵を比べたらピカソの圧勝に決まっていますが、それを万人が納得するように数値化することは出来ません。 写実性を評価基準にしたら、ワンチャン私が勝ってしまうかもしれない。 音楽も同様です。 音楽理論を勉強すれば良い曲が書けるようになりますが、では「良い曲の定義とは何か」「この曲は何点か」と聞かれたら、私は答えられない。 いや、答えられますが「それはお前の主観だろ」と言われたら反論できない。 高度な音楽理論に則った曲は、一流シェフの料理のようなもの。そうでない曲はジャンクフードです。 世の中にはジャンクフードのほうが好きな人もいます。 これが料理の話ならば「体に悪いからやめろ!」と言えるのですが、音楽の場合「理論に則っていない曲は体に悪い」という科学

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                                                • 「ドラクエ」作曲家・すぎやまこういちさん死去…「亜麻色の髪の乙女」などGS黄金期築く

                                                  【読売新聞】 人気ゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズの音楽を担当するとともに、数々のヒット曲を手がけ、グループサウンズ(GS)の黄金期を築いた作曲家、すぎやまこういち(本名・椙山浩一=すぎやま・こういち)さんが、9月30日、敗血症性

                                                    「ドラクエ」作曲家・すぎやまこういちさん死去…「亜麻色の髪の乙女」などGS黄金期築く
                                                  • 「FC版ドラクエIはクソ!俺ならもっとうまく作れる!」と豪語した人が作ったゲーム「フォーンアイル」が話題

                                                    未分類 「FC版ドラクエIはクソ!俺ならもっとうまく作れる!」と豪語した人が作ったゲーム「フォーンアイル」が話題 投稿日 2023年2月25日 | 最終更新 2023年4月24日 キャノン娘@cannon_musumeフォーンアイルが何かを残すことが出来るとすれば、それは 「あり合わせの素材を使って組み合わせるだけじゃなく、全くの一から、自分の手だけで作ってみろ」と言う事を言いづらい世の中にした ではないだろうか……。 2023/02/25 00:46:08 キャノン娘@cannon_musume@cannon_musume 彼に「ドラクエがどれほど偉大なゲームだったか」を説いても理解できないだろうし、これからプレイヤーが増えて動画で「フォーンアイルのどこがドラクエに劣っているのか」を詳細に研究されたとしても、彼にはそれは届かないだろう。 2023/02/25 10:44:29 きょうど@

                                                      「FC版ドラクエIはクソ!俺ならもっとうまく作れる!」と豪語した人が作ったゲーム「フォーンアイル」が話題
                                                    • 【 名言・金言集】おは金言つぶやき(2022/03/13-2022/3/26) - 金言で読み解く投資

                                                      こんにちは。金言(@Investor_K_san)です。 当ブログでは「株式」・「自己」・「メンタル」への投資を通し、「お金」・「知識」・「心」をじっくり育てることを目指しています。それぞれの投資が実り、みなさんの『しあわせな人生』のお役に少しでも立てればうれしいです。 本日は『メンタル投資』記事を書きます。 Twitter (@Investor_K_san)にて、毎朝「おは金言」と、金言をつぶやいており、そのTweetのまとめになります。 金言があなたの毎朝を彩り、元気が出ること、また投資成果が実ることを切に願っております。 スポンサーリンク 2022/03/13 二度とやって来ないということが、人生をとても甘美なものにする。By エミリー・ディキンソン おは金言愛する人を大切に。愛する物を大切に。愛する事を大切に。一度きりの人生をしっかり楽しみましょう。今日もしあわせな一日を 2022

                                                        【 名言・金言集】おは金言つぶやき(2022/03/13-2022/3/26) - 金言で読み解く投資
                                                      • 五輪入場行進曲のメディア向け資料に作曲者名なし! LGBT差別の「すぎやまこういち」隠しか、組織委の作家軽視の表れか - 本と雑誌のニュースサイト/リテラ

                                                        五輪入場行進曲のメディア向け資料に作曲者名なし! LGBT差別の「すぎやまこういち」隠しか、組織委の作家軽視の表れか 東京五輪開会式の選手入場行進のオープニングで、作曲家・すぎやまこういちが手がけた「ドラゴンクエスト」「序曲:ロトのテーマ」が流されたことが問題になっている(既報を参照のことhttps://lite-ra.com/2021/07/post-5961.html)。 本サイトの記事でも指摘したが、すぎやま氏はこれまで「LGBT に生産性がない」という差別発言を行った杉田水脈氏に「ありがたい」「正論ですよ」などと同調したり、「慰安婦は強制ではない」「南京虐殺はなかった」といった主張を繰り返してきた。 こうした差別的、歴史修正主義発言が問題になり、「小山田圭吾や小林賢太郎は外したのに、なぜすぎやまこういちは外されないのか」という声が上がっているのだ。 すぎやま氏はといえば、安倍晋三前

                                                          五輪入場行進曲のメディア向け資料に作曲者名なし! LGBT差別の「すぎやまこういち」隠しか、組織委の作家軽視の表れか - 本と雑誌のニュースサイト/リテラ
                                                        • 出目金 on Twitter: "まとめ 「音楽関係者が政治に口出すな(笑)」 「先にすぎやまこういちに言ったらどうだ?」 「日本国籍じゃないわけでこういうのを内政干渉」 「先にケントギルバートに〜」 「客商売が考えなしに政治的発言するとリスクがあるって助言… https://t.co/LTptQ9s3Hy"

                                                          まとめ 「音楽関係者が政治に口出すな(笑)」 「先にすぎやまこういちに言ったらどうだ?」 「日本国籍じゃないわけでこういうのを内政干渉」 「先にケントギルバートに〜」 「客商売が考えなしに政治的発言するとリスクがあるって助言… https://t.co/LTptQ9s3Hy

                                                            出目金 on Twitter: "まとめ 「音楽関係者が政治に口出すな(笑)」 「先にすぎやまこういちに言ったらどうだ?」 「日本国籍じゃないわけでこういうのを内政干渉」 「先にケントギルバートに〜」 「客商売が考えなしに政治的発言するとリスクがあるって助言… https://t.co/LTptQ9s3Hy"
                                                          • JASRACの本部はなぜ代々木上原にあるのか / 辻田真佐憲|文藝春秋digital

                                                            ★前回の記事はこちら。 ※本連載は第6回です。最初から読む方はこちら。 戦前のレコード産業は随分と儲かったんだな。代々木上原の古賀政男音楽博物館を訪ねると、そんな思いにとらわれる。 地上3階、地下1階の同館は、220席のホールを備えるだけではなく、隣にJASRACの本部が入居する9階建ての賃貸ビルも従えている。この広大な土地に、古賀政男はかつて王族が住むような豪邸を構えていたのである。 古賀政男記念博物館。奥のビルがJASRAC。 古賀政男(1904-1978年)は、昭和を代表する大衆作曲家のひとりである。戦前・戦後を通じて「酒は涙か溜息か」「東京ラプソディ」「誰か故郷を想はざる」「湯の町エレジー」などヒット曲を連発し、今日では演歌の作り手としても知られている。没後、その活躍を讃えて国民栄誉賞も授与された。 古賀が代々木上原に「音楽村」を作ろうとして3000坪もの土地を買ったのは、テイチク

                                                              JASRACの本部はなぜ代々木上原にあるのか / 辻田真佐憲|文藝春秋digital
                                                            • 衝撃を受けた『ドラクエ3』の底知れなさ 『ドラクエ4コマ』石田和明先生が語る | マグミクス

                                                              1988年2月10日に発売された、ファミコン用ソフト『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』は、社会現象とも呼べる状況を生み出した人気作です。発売当時の思い出を、『ドラゴンクエスト 4コママンガ劇場』で活躍した石田和明先生が語ります。 1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)から発売された、ファミコン用ソフト『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(以下、ドラクエIII)は、社会現象とも呼べる状況を生み出した人気作です。 後に発行され人気を博した、ドラクエを題材としたコミック『ドラゴンクエスト 4コママンガ劇場』(以下、ドラクエ4コマ)で活躍した漫画家の石田和明先生が、『ドラクエIII』発売当時の思い出を語ります。 * * * 『ドラクエIII』発売当時、僕は勤めていた会社を辞めて失業中でした。全く先が見えない状態で、まさに人生に行き詰まっていました。 そんななか

                                                                衝撃を受けた『ドラクエ3』の底知れなさ 『ドラクエ4コマ』石田和明先生が語る | マグミクス
                                                              • 【GBC】不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城 ~砂漠の町に詰まった義理・人情がプレイヤーの心を癒す~ - あれはいいものだ。

                                                                こんにちは。最終皇帝です。 最近は寒くなってきて、布団から出るのが大変ですね。今年も秋をあまり感じず、さっさと終わってしまいました。 さて今回は『風来』と聞いたら、1つしか出てこないあのシリーズの作品を1つ紹介したいと思います。 今回紹介するゲーム 価格 あらすじ ゲームシステムなど GBの前作から大きく変わった点 町でアイテムの売買ができる お金を預けることができる 出発前に訓練を受けることができる 倉庫が広い 装備品の相性 風来救助隊 個性的な仲間たち プレイ時間 良い点・楽しい点 大きなシステムの変更が無い ストーリーが進むと違うダンジョンに進む 入り込みやすいストーリー なつかしのキャラクター 悪い点・残念な点 その他 サウンドは前作と同レベル 『聖域の巻物』はヌルゲーマーへの優しさ 『持ち帰りの巻物』はヌルゲーマーへの救いの手 お店のものを持って『持ち帰りの巻物』は意味なし コツ

                                                                  【GBC】不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城 ~砂漠の町に詰まった義理・人情がプレイヤーの心を癒す~ - あれはいいものだ。
                                                                • 【近況報告】私はドラクエ11にはまっていました! - 妙香の感想ダイアリー

                                                                  妙香(mica)です。 いつも当ブログにご訪問いただき、本当にありがとうございます。 でも、5日振りの更新となってしまいました。 【坂の上の雲】と【塚原卜伝】のファンのみなさん、 感想記事が遅れてしまってたいへんに申し訳ありません。 ブログをサボってしまった理由 「信長の野望」での推しを娘に否定されて・・・ ドラクエ11との運命的な出会い 主人公の相棒に惚れた件 まとめ ブログをサボってしまった理由 実はですね・・・ 娘に激推しされたドラクエ11(イレブン)にはまっていて、 U-NEXTでドラマを見る時間がなかったんですよ。 いつでもセーブができる「信長の野望」とは違い、 ドラクエは教会にいっておいのりをしないと、 ゲームを中断することはできませんからね。 それでも内容がさほど面白くなければ、 「つまんないからブログを書くか」となるんですが、 ドラクエ11はそんじょそこらのドラマにも負けな

                                                                    【近況報告】私はドラクエ11にはまっていました! - 妙香の感想ダイアリー
                                                                  • オリンピックとゲームミュージック - いつか電池がきれるまで

                                                                    www.nikkansports.com 賛成とか反対とかいうより、今回のオリンピックそのものにあんまり興味がわかないんだよなあ……と思っており、めんどにうな仕事が多い金曜日が祝日になってラッキー、という感じで過ごしていた7月23日だったのですが、ネットで「入場曲に『ドラクエ』『FF』などのゲームミュージックが!」というのをみて、追っかけ再生で開会式を観てみました。 こんな状況下でのオリンピックなんて、そりゃ盛り上がらないよなあ、もう、一か所に選手が集まってやるオリンピックなんてオワコンなんじゃない?とか思っていたのです。 でも、はじまってみて、馴染みのゲームミュージックが採用されたことにTwitterのタイムラインが盛り上がっているのをみると、やっぱりオリンピックって「権威」なんだなあ、って。まあ、すぎやまこういち先生の過去の言動について、小山田圭吾はダメで、すぎやまこういちなら許される

                                                                      オリンピックとゲームミュージック - いつか電池がきれるまで
                                                                    • すぎやまこういちとドラクエとゲーム音楽史 - 世界のねじを巻くブログ

                                                                      ドラゴンクエストという功績 すぎやまこういちさんが2021年9月30日に死去。 ドラクエ12などの話題が最近あっただけに、個人的にかなりショックでした。 なんだかいてもたってもいられなかったので、 以前「2020年に心揺さぶられたKindleの電子書籍10選」で紹介した 『ゲーム音楽史 スーパーマリオとドラクエを始点とするゲーム・ミュージックの歴史』をふと読みかえしたのですが、 やっぱめちゃすごい方だったのだな、というのを改めて知ることに。 『ゲーム音楽史』で紹介されていた 「ドラゴンクエスト3」で実践されている表現の工夫が 3つ挙げられているのが興味深かったです。 ①分散和音の使用 「ドラクエ3の戦闘曲」 ②メロディーでの三角波の使用 「アレフガルドにて」 ③プレイヤーの心理描写 「勇者の挑戦(ゾーマ戦)」 ゲーム音楽史 スーパーマリオとドラクエを始点とするゲーム・ミュージックの歴史 作

                                                                        すぎやまこういちとドラクエとゲーム音楽史 - 世界のねじを巻くブログ
                                                                      • すぎやまこういちさん追悼:ドラクエと戦争体験と「保守思想」

                                                                        作曲家のすぎやまこういちさんの特集雑誌をかつて担当した筆者による追悼記 「ドラクエ」以外にも幅広い楽曲、その原点である戦争体験とは? 晩年は保守的な発言で注目。「なぜ」反発したゲーマーらに答えた明快な理由 作曲家のすぎやまこういちさん(本名・椙山浩一)の訃報が報じられた。全楽曲を作曲した「ドラゴンクエスト」シリーズをプレイしていた筆者(梶原)は、縁あって10年前にすぎやまさんの特集雑誌『すぎやまこういちワンダーランド』を編集し、その半生や作曲の極意、ゲーム愛に至るまで様々な話をうかがう機会を得た。作曲家であると同時に、保守言論人としても知られるようになったすぎやまさんの人物像の一端をご紹介したい。 ゲーム音楽だけじゃない幅広い作曲 すぎやまさんの代表作としてゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズの楽曲が紹介されるのは当然なのだが、すぎやまさんの手により生み出された音楽は、ゲームファン、ドラクエ

                                                                          すぎやまこういちさん追悼:ドラクエと戦争体験と「保守思想」
                                                                        • ゲームを愛した「生涯現役の巨匠」 すぎやまこういち氏死去

                                                                          スクウェア・エニックスが人気ゲーム、ドラゴンクエストの新作「ドラゴンクエスト11」を発表した。発表会に出席し挨拶する作曲家のすぎやまこういちさん=2015年7月28日午後、東京都港区(鴨川一也撮影) 今夏の東京五輪開会式。入場行進で高らかに鳴り響いた「ドラゴンクエスト」の曲が耳に残っている人は多いだろう。「亜麻色の髪の乙女」に「恋のフーガ」、そして競馬のファンファーレ…。9月30日に亡くなった作曲家、すぎやまこういち氏が手掛けた作品の多くは、イントロだけで曲名がすぐに浮かぶ。近年では「ゲーム音楽の巨匠」という印象が強いが、まぎれもなく現代日本を代表する作曲家の一人だった。 東京・下谷に生まれ、家族全員が音楽好きという音楽一家で育った。昭和40年代、西洋のクラシック音楽の要素をいち早くポップスに取り入れ、当時の音楽界に衝撃を与えた。CMやアニメ、特撮などの分野で多彩な音楽を制作。手掛けた曲数

                                                                            ゲームを愛した「生涯現役の巨匠」 すぎやまこういち氏死去
                                                                          • [インタビュー]「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.2」は,どんなゲーム音楽コンサートになる? 伊藤賢治氏とゲストの古代祐三氏に語ってもらった

                                                                            [インタビュー]「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.2」は,どんなゲーム音楽コンサートになる? 伊藤賢治氏とゲストの古代祐三氏に語ってもらった ライター:大陸新秩序 カメラマン:増田雄介 2024年2月3日,ゲーム音楽コンサート「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.2 伊藤賢治 with 古代祐三」が,埼玉・川口総合文化センター リリア 音楽ホールで開催される。 この公演は,今年(2023年)3月11日に開催された“イトケン”こと作曲家の伊藤賢治氏をフィーチャーしたコンサート,「リリア・ゲームミュージック・セレクション」の第2弾という位置付け。 前回に続き,伊藤氏をフィーチャーした本公演では,伊藤氏(ピアノ),水谷美月さん(ヴァイオリン),宮﨑大介さん(ギター),岡島俊治さん(パーカッション),野々村彩乃さん(ボーカル)が,アコースティック編成でゲーム音楽を中

                                                                              [インタビュー]「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.2」は,どんなゲーム音楽コンサートになる? 伊藤賢治氏とゲストの古代祐三氏に語ってもらった
                                                                            • たこすけとゲームミュージック : たこすけな曰々

                                                                              いやー今思い出しても恥ずかしい(*ノωノ) ゲームミュージック大好きで ゲームする理由の一つは、いいゲーム ミュージックに出会うためって言っても いいほどなんですが、音漏れで流れた曲が ゲームミュージックなのは、恥ずかしいー! 大好きだけど、なんだか声を大にして言えない ゲームミュージック好き この時、音漏れしていた曲は ドラクエ2の「ラブソングを探して」です。 すぎやまこういち先生の神曲です♪ ぎえぇぇー記憶を消してーーー!!ww そして女子高生ごめんよ(反省) ランキングに参加中です^^ ポチリと応援お願いします☆ にほんブログ村 人気ブログランキング

                                                                                たこすけとゲームミュージック : たこすけな曰々
                                                                              • 【インタビュー】主人公は君。映画『ドラゴンクエスト』のタイトルに込めた堀井雄二×山崎貴監督の思い - ライブドアニュース

                                                                                国民的ロールプレイングゲーム『ドラゴンクエスト』(以下、DQ)が3DCGアニメーションとして映画化。このニュースを聞いたとき、驚きや興奮と同時に、不安を覚えた人もいたに違いない。 その反応はある意味で当然だ。何しろ『DQ』シリーズの主人公はプレイヤーが自己投影しやすいよう、自らしゃべることがない。プレイ時間も長く、感情移入の度合いは半端ではない。 さらに今回の映画は『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』がベース。1992年に家庭用ゲーム機用として発売した同作は、ビアンカとフローラという、登場するふたりのヒロインのどちらかを結婚相手として選択するシステムを導入。そのため当時は家で、学校で、職場で”ビアンカ派”と”フローラ派”による「論争」が巻き起こった(リメイク版ではさらに花嫁候補が追加された)。 つまり今回の映画はファンひとりひとりの「僕の(私の)DQ像」をすくい上げなくてはいけない。最高難度

                                                                                  【インタビュー】主人公は君。映画『ドラゴンクエスト』のタイトルに込めた堀井雄二×山崎貴監督の思い - ライブドアニュース
                                                                                • ライターを守らないゲームメディアと、批判的視座を認めることすらできないオタクたち : 九段新報

                                                                                  九段新報 犯罪学オタク、新橋九段によるブログです。 日常の出来事から世間を騒がすニュースまで犯罪学のフィルターを通してみていきます。 平素よりGame*Sparkをご愛読いただき誠にありがとうございます。 7月25日に掲載した「東京オリンピック開会式への怒りと絶望…ゲームへのリスペクトがない演出とそれをありがたがる人々が許しがたい【コラム】」について、多数のご意見をいただき、掲載意図をお伝えする記事も掲載いたしました。 編集部としては、当初2本目の記事をもってコラムに対する見解やコメントを出すことは終了しようとも考えましたが、編集部内外からもその後多数の意見・質問・批判などをいただき、それぞれのやりとりのなかで最後に改めて、今後の方針や体制についてまとめる必要があるだろうとの判断に至りました。 記事掲載後よりいくつかストップしてしまっている既存読者向けの連載企画もあり、Game*Spark

                                                                                    ライターを守らないゲームメディアと、批判的視座を認めることすらできないオタクたち : 九段新報