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  • 株式会社ForN、「YGG Japan」の運営に係る独占的パートナーシップを締結。世界最大のブロックチェーンゲームギルド「Yield Guild Games」が日本に初上陸

    NFT Mediaでは、毎日様々なNFT関連のニュースを厳選してお届けしています。 この記事では、株式会社ForNが、ブロックチェーンゲームギルドである「Yield Guild Games (YGG)」と提携し、「YGG Japan」の国内運営を行うと発表したことをお知らせします。以下、プレスリリース詳細を掲載しております。 そもそもNFTって何?を最速で知りたい方は、こちらの記事をご覧ください。 ブロックチェーンゲームのDAO(自律分散型組織)型コミュニティを提供する株式会社ForN(読み:フォーン、本社:東京都港区、代表取締役:藤原哲哉、以下「ForN」)は、世界最大のブロックチェーンゲームギルドである「Yield Guild Games (YGG)」と提携し、「YGG Japan」の国内運営を行うことを発表いたしました。 ■Yield Guild Games(YGG)とは Yield

      株式会社ForN、「YGG Japan」の運営に係る独占的パートナーシップを締結。世界最大のブロックチェーンゲームギルド「Yield Guild Games」が日本に初上陸
    • 放置系ブロックチェーンゲーム『harbor bcg (ハーバー・ビーシージー)』運営会社への独占インタビュー~Japan NFT LIVE Performance Festival 2021 2ndにて~

      市場が急拡大し、2021年の流行語にもなっているNFT。そのNFTをテーマとしたイベント『Japan NFT LIVE Performance Festival 2021 2nd』が2021年12月11日、東京都千代田区の秋葉原UDX アキバ・スクエア​で開催されました。 本記事では、イベントに出展された株式会社 Aquariumy Studio (アクアリウミー・スタジオ) 代表の柴田ひろあき氏へのインタビューをお届けします。 株式会社 Aquariumy Studio について Q. まずは自己紹介と会社について紹介をお願いします。 株式会社 Aquariumy Studio (アクアリウミー・スタジオ) 代表の柴田ひろあきと申します。主にエンターテインメントコンテンツの企画、制作、販売を行っております。他にはWebアプリやスマホアプリ、ウェアラブルアプリの開発、顧問をさせていただいて

        放置系ブロックチェーンゲーム『harbor bcg (ハーバー・ビーシージー)』運営会社への独占インタビュー~Japan NFT LIVE Performance Festival 2021 2ndにて~
      • 擬人化ゲーム【ミリタリー美少女アプリ【兵器・戦闘機・戦艦・戦車・ロボット】 - 新作ソシャゲおすすめランキング|事前登録リリース日まとめ一覧|新作アプリ最新スマホゲーム

        【 今月リリースの新作ゲーム追加 】 本格的な戦争・戦艦アプリから、カッコイイ美女・可愛い美少女キャラたちが戦うロボットアプリなどの、スマホゲームをまとめました! ミサイル、銃、ロケット、軍用飛行機(戦闘機)、軍艦など、さまざまな兵器が登場するロボットが主役のRPGアプリも掲載しています。 低音の響くカッコイイ銃弾や、戦闘音が堪りません♪♪ 今年の新作~歴代の殿堂入り名作アプリまで幅広く掲載しています。 ゲームアプリ探しのお役に立てましたら、嬉しいですっ 擬人化スマホゲーム│ミリタリー美少女アプリ RPG/ソシャゲ 兵器/ロボット/戦闘機/戦艦/戦車/ゲームアプリ 勝利の女神:NIKKE セルランえぐいw 面白すぎて課金してしまう世界中で人気の新作アクションゲーム お尻や胸の揺れが凄い / 美少女ゲームアプリ キャラの後ろ姿が魅力的すぎるゲーム 世界観が退廃的な終末世界のゲームアプリ ロー

          擬人化ゲーム【ミリタリー美少女アプリ【兵器・戦闘機・戦艦・戦車・ロボット】 - 新作ソシャゲおすすめランキング|事前登録リリース日まとめ一覧|新作アプリ最新スマホゲーム
        • [CJ2023]AIイラストはまだまだプロの品質に満たない――ゲームイラストを制作する“HIKE 中国支社”などに,AI話を聞き回って

          [CJ2023]AIイラストはまだまだプロの品質に満たない――ゲームイラストを制作する“HIKE 中国支社”などに,AI話を聞き回って 編集部:楽器 2023年7月28日から31日にかけて,中国で開催されている同国最大規模のゲームイベント「ChinaJoy 2023」。そのBtoBコーナーに,イラスト制作事業などを手がける「HIKE 中国支社」の姿があった。 HIKEは日本の企業で,2023年2月1日にQBIST(キュービスト),CREST(クレスト),SANETTY Produceが合併して生まれた新会社だ。今回は,中国支社に“AIイラスト”の話を聞いてきた。 今年のChinaJoyではテキスト,プログラム,サウンドやボイス,そしてイラストなどのAI関連技術が多く見受けられた。 しかし,ゲームユーザーが触れるBtoCブースで「AIやってます!」などと大々的にアピールされている例はほぼ皆無

            [CJ2023]AIイラストはまだまだプロの品質に満たない――ゲームイラストを制作する“HIKE 中国支社”などに,AI話を聞き回って
          • ゲーム利用者からゲーム依存に発展するのは1.7% - 井出草平の研究ノート

            香川のネット・ゲーム条例関連。 条例では、ゲームプレイがゲーム依存に発展することが疑われていないようだが、ゲームをしたからといって、ゲーム依存者にはならいことは、多くの人たちは実感として持っているはずである。 また、実際にエビデンスも存在している。このエビデンスを今日は紹介したい。 www.ncbi.nlm.nih.gov Scharkow M, Festl R, Quandt, Longitudinal patterns of problematic computer game use among adolescents and adults--a 2-year panel study. T.Addiction. 2014 Nov;109(11):1910-7. ドイツの研究で、調査の対象になっているのは一般人口ではなく、ゲームをプレイしている人たちである。 参加者は14歳から18歳まで

              ゲーム利用者からゲーム依存に発展するのは1.7% - 井出草平の研究ノート
            • TVアニメ『プリンセスコネクト!Re:Dive』制作者たちの想い CygamesPicturesに潜入!【後編】 | Cygames Magazine(サイマガ)

              株式会社CygamesPictures(以下、サイピク)に潜入してアニメ制作の裏側を探る本取材。前編では、サイピクのオフィス環境をご紹介するとともに、取締役兼TVアニメ版 『プリンセスコネクト!Re:Dive (以下、プリコネR) 』のプロデューサーを務める鹿嶌舜さんのインタビューをお届けしました。 後編となる今回は、制作スタッフの代表として総作画監督とCGディレクターにインタビューを敢行!TVアニメ版プリコネRへの想いやこだわりを探っていきます。 1話で見ても、通しで見ても面白い TVシリーズならではの楽しみ方 TVアニメ版『プリンセスコネクト!Re:Dive』 総作画監督・作画部チーフ重国勇二 株式会社CygamesPictures所属。『プリンセスコネクト!Re:Dive』のゲーム内アニメの作画や、TVアニメ『マナリアフレンズ』の制作を担当。日本を代表する数々のアニメーション作品に携

                TVアニメ『プリンセスコネクト!Re:Dive』制作者たちの想い CygamesPicturesに潜入!【後編】 | Cygames Magazine(サイマガ)
              • 技術予測:AI全盛期の「Meta Quest 4」がいよいよ“革命的ヘッドセット”になる理由(ビジネス+IT) - Yahoo!ニュース

                2023年11月に幕張で開催されたINTER BEE 2023で公開デモが行われた網膜解像度ディスプレイと可変焦点機構を搭載し、肉眼に匹敵する映像を体験できるメタの試作機『Butterscotch Varifocal』。Meta Quest 2をベースに作られている(写真:筆者撮影) 10月に発売された「Meta Quest 3」は処理速度と解像度が上がったことで、MR(複合現実)が実用的となり、ゲームユーザーやVR SNSユーザー以外にとっても、PCやスマホの次に買うべきデバイスと言えるほどの実用性のポテンシャルを備えた製品となった。実際、前回も触れたとおり、筆者はVR内の仮想スクリーンを使って業務を行い、動画の視聴などもしており、PCやスマホの代わりとしてもMeta Quest 3を使い始めている。素晴らしい製品に仕上がっているだけに、「Meta Quest 3の次」がどうなるか期待し

                  技術予測:AI全盛期の「Meta Quest 4」がいよいよ“革命的ヘッドセット”になる理由(ビジネス+IT) - Yahoo!ニュース
                • MicrosoftがAppleとGoogleが支配するモバイルゲーム市場に参入すべく独自のゲームアプリストアを開設予定、開設時期は2024年7月でまずはウェブベースで

                  長らくウワサされてきたMicrosoft独自のモバイルゲームストアが、2024年7月に立ち上げ予定であることが明らかになりました。MicrosoftのゲームブランドであるXboxのサラ・ボンド社長が詳細を発表しており、モバイルゲームユーザーは間もなくAppleのApp Store、GoogleのGoogle Playに代わる新しい選択肢を得られることになります。 Microsoft (MSFT) to Launch Mobile Game Store in July, Vying With Apple, Google - Bloomberg https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-05-09/microsoft-to-launch-mobile-game-store-vying-with-apple-google Microsoft is

                    MicrosoftがAppleとGoogleが支配するモバイルゲーム市場に参入すべく独自のゲームアプリストアを開設予定、開設時期は2024年7月でまずはウェブベースで
                  • ゲームユーザー数世界2位を誇るインドのゲーム市場とは。「黒川塾 八十六(86)」聴講レポート

                    ゲームユーザー数世界2位を誇るインドのゲーム市場とは。「黒川塾 八十六(86)」聴講レポート ライター:大陸新秩序 2022年3月25日,トークイベント「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾 八十六(86)」が,オンラインで開催された。このイベントは,メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏がゲストを招いて,ゲームを含むエンターテイメントのあるべき姿をポジティブに考えるというものである。 今回のテーマは,「Go! India エンタメ最後の楽園 佐藤翔が語るインド・エンタメ事情」。新興国のゲームマーケティングに精通したルーディムスの佐藤 翔氏をゲストに迎え,ゲームユーザー数世界2位,さらにはアジアでトップの市場成長率・ユーザー拡大率を誇るとして注目を集めている,インドのゲーム事情にまつわるトークが繰り広げられた。 インドのゲーム産業,最近のニュース 最初のテーマは,2021年から現在にか

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                    • SIEがDiscordに出資しパートナーシップを締結。2022年前半に、PlayStationプラットフォームにてDiscordが利用可能に - AUTOMATON

                      Discordは、招待制のプライベートなサーバーを作成してメンバーと交流できるコミュニケーションツールであり、ユーザーはテキスト・ボイス・ビデオチャットが可能だ。もともとゲーマー向けのツールとして提供され発展し、一般のゲーマーだけでなく、メーカーもファンとの交流に活用するなど、ゲーム業界において定番のソーシャルメディアのひとつとなっている。昨年からはゲームに限らず、より幅広いコミュニティに開かれたサービスへと転換した。 SIE社長兼CEOのJim Ryan氏は今回の発表に際し、世界中のPlayStationのファンがお互いに繋がり、新しい友情やコミュニティを形成し、楽しい体験や思い出を共有し合えるような新しい方法を模索してきたとコメント。その中で、月間1億4千万人以上の利用者を誇り、ゲームユーザーの間で親しまれているDiscordと、新たなパートナーシップを締結したと説明した。 そしてこの

                        SIEがDiscordに出資しパートナーシップを締結。2022年前半に、PlayStationプラットフォームにてDiscordが利用可能に - AUTOMATON
                      • 「ブルーアーカイブ」への規制強化に反発したファンの署名によって韓国のゲームレーティング組織による約7700万円の不正流用が発覚

                        韓国でゲームのレーティングやチェックを行うゲーム物価管理委員会(GRAC)が約7億ウォン(約7700万円)を不正に流用していたことが内部監査によって判明しました。この内部監査は約5500人が署名した嘆願書によって行われ、その署名者の多くがスマートフォン向けの学園RPG「ブルーアーカイブ」のファンだと報じられています。 파도 파도 괴담만…게임물관리위원회, ‘곪아 썩어가던’ 내부사정 만천하에 공개 - 인사이트코리아 http://www.insightkorea.co.kr/news/articleView.html?idxno=114023 South Korean game regulatory agency investigated for corruption | Pocket Gamer.biz | PGbiz https://www.pocketgamer.biz/new

                          「ブルーアーカイブ」への規制強化に反発したファンの署名によって韓国のゲームレーティング組織による約7700万円の不正流用が発覚
                        • 株式会社ForN 、ミスビットコイン藤本真衣さん他4名の「YGG Japan」アンバサダー就任を発表

                          NFT Mediaでは、平日のみ毎日メールで読者限定情報をお届けしています。 ご登録いただくと、NFTビジネス活用事例などのお役立ち最新情報をメールでお知らせします。 ・編集部おすすめ記事 ・週間記事ランキング ・NFTビジネス活用事例 ・NFTビジネス成功・失敗事例 ・NFTニュース速報 ・キャンペーン情報 ・読者限定Giveaway企画 NFT Mediaでは、毎日様々なNFT関連のニュースを厳選してお届けしています。 この記事では、株式会社ForNが、藤本真衣さん(MissBitcoin)、魔LUCIANさん、S嶋さん、YUUさん、お豆腐さん、5名が、「YGG Japan」のアンバサダーに就任したことをお知らせいたします。 以下、プレスリリース詳細を掲載しております。 そもそもNFTって何?を最速で知りたい方は、こちらの記事をご覧ください。 株式会社ForN(読み:フォーン、本社:東

                            株式会社ForN 、ミスビットコイン藤本真衣さん他4名の「YGG Japan」アンバサダー就任を発表
                          • お嬢様学校で「おもしれー女」と「ヤベー女」が凶暴なスラングをぶちまけながら格ゲーで闘り合う。マンガ『対ありでした。』で君も“わからせ”られてみないか

                            お嬢さまから最もかけ離れた野蛮な概念、それが格ゲー 酢豚にパイナップル、トーストに納豆ペースト、ニシンのパイ……珍妙な組み合わせが、ときに絶品を生み出すことがあります。 “お嬢さま学校”と“格闘ゲーム”……そういうのもあるのか! お嬢さまになりたくて黒美女子学院に入学した深月綾は、“白百合さま”と呼ばれて周囲から羨望を集める夜絵美緒とすれ違う。気品あふれる圧倒的なオーラを身に纏った姿は、まさに自分が憧れたお嬢さまそのもの。 (画像は対ありでした。 ~お嬢さまは格闘ゲームなんてしない~ 第1話:π4 – 無料コミック ComicWalkerより) そんなある日、こっそりと史料室を覗くと、白百合さまの口から発せられたのは…… (画像は対ありでした。 ~お嬢さまは格闘ゲームなんてしない~ 第1話:π4 – 無料コミック ComicWalkerより) オイオイオイど~~~~~した糞雑魚ッ!! 勝ち

                              お嬢様学校で「おもしれー女」と「ヤベー女」が凶暴なスラングをぶちまけながら格ゲーで闘り合う。マンガ『対ありでした。』で君も“わからせ”られてみないか
                            • ニンテンドースイッチのコントローラーでPCゲームを遊ぶ3つの方法

                              どうもぐみんです。 今日はNintendo Switchの各種コントローラーで、SteamなどのPCゲームを遊ぶ方法を紹介したいと思います。 前回、ニーアオートマタがsteamで半額だったので買ってプレイしてみたの記事の中で、「キーボード操作に適していない。コントローラー必須」というような発言をしました。 私自身、いつかはXboxコントローラーを買わなければならないなと思っていました。 そんな時、以前こんなTwitterが話題になったのを思い出しました。 switchのjoycon、左手デバイスとして普通に使えます。軽くてワイヤレスでボタンの感触も良いです。 pic.twitter.com/DdywHSXLEO — redjuice (@shiru) 2017年3月9日 Bluetoothで接続することで、スイッチのJoy-Con(ジョイコン)をお絵かき用片手用デバイスとしてパソコン操作が

                                ニンテンドースイッチのコントローラーでPCゲームを遊ぶ3つの方法
                              • ゲームファン魅了し続ける「サガ」の音楽特集、“イトケン節”で知られる伊藤賢治が「ロマサガRS」と「サガ」オフィシャルバンドDESTINY 8を語る - 音楽ナタリー 特集・インタビュー

                                ナタリー 音楽 特集・インタビュー DESTINY 8 ゲームファン魅了し続ける「サガ」の音楽特集、“イトケン節”で知られる伊藤賢治が「ロマサガRS」と「サガ」オフィシャルバンドDESTINY 8を語る スクウェア・エニックス「ロマンシング サガ リ・ユニバース」 / DESTINY 8「DESTINY 8 - SaGa Band Arrangement Album Vol.2」 PR 2021年8月27日 1989年発売のゲームボーイ用ソフト「魔界塔士サ・ガ」以降、数々のヒットタイトルを生み出し、2019年に30周年を迎えたスクウェア・エニックスのゲーム「サガ」シリーズ。河津秋敏が総合ディレクターを務める本シリーズは、独特なゲームシステムや世界観とともに音楽面でも熱狂的な支持を集めており、最近では「東京2020オリンピック・パラリンピック競技大会」の開会式でシリーズの楽曲が演奏されたこと

                                  ゲームファン魅了し続ける「サガ」の音楽特集、“イトケン節”で知られる伊藤賢治が「ロマサガRS」と「サガ」オフィシャルバンドDESTINY 8を語る - 音楽ナタリー 特集・インタビュー
                                • 「#PlayApartTogether」「#離れていっしょに遊ぼう」賛同プロジェクト

                                  私たちは、 WHOの新型コロナウイルス感染予防対策を広めるために、 世界のゲーム関連企業が提唱している「 #PlayApartTogether 」キャンペーンに賛同します。 日本国内でも7都府県に向けて緊急事態宣言が発令された今、 改めて「#PlayApartTogether」タグを広めるとともに、 新たに「#離れていっしょに遊ぼう」タグを日本中そして世界中のゲームユーザーに提案いたします。 賛同企業でキャンペーンの実施や呼びかけを行いますので、 ぜひご賛同・ご参加ください。

                                    「#PlayApartTogether」「#離れていっしょに遊ぼう」賛同プロジェクト
                                  • ゲームエイト、「富士葵」を運営するSmarpriseの全株式をユナイテッドより取得 | PANORA

                                    ゲームエイトは16日、Smarpriseの全株式をユナイテッドより譲受する契約を締結したことを発表した。株式譲渡後、Smarprise社はゲームエイトの連結子会社となる予定。ゲームエイトは株式取得の目的について下記のように解説している。株式譲渡実行日は2019年12月16日。 「当社は『ゲームを通して“楽しい”を共有する』というビジョンの元、ゲーム攻略メディアの展開を主として事業規模を拡大してまいりました。今回連結子会社化するSmarprise社は課金ゲームユーザー向けゲームプラットフォーム『SMARTGAME』、スマートフォンゲームにおけるIPコラボレーションのトータルプランニングを行う『Rights Organize』、『バーチャルYoutuber事業』など当社事業に隣接する領域にて複数の事業を展開し、新規事業の立ち上げも積極的に行っています。今後は、両社が保有するノウハウや顧客接点を

                                      ゲームエイト、「富士葵」を運営するSmarpriseの全株式をユナイテッドより取得 | PANORA
                                    • Xbox版Meta Questが発売? Meta Horizon OS がApple Vision Pro並みになる隠し球とは【特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                      「Meta Horizon OS」が発表されました。VR/MRヘッドセット「Meta Quest」の専用OSをリブランドし、ハード仕様込みでサードパーティに提供します。既にASUSとレノボが対応ハードウェアを開発中です。 さらにXboxのコントローラーとGame Passを同梱したMeta Questも発売されそうです。アプリストアもリブランドし、今後は開発者にとって更に公開しやすい仕組みになるとしています。 スマホアプリをMeta Horizon OSに移植するための新しいフレームワークも開発中で、これによってApple Vision Proの強力なライバルになる可能性も出てきました。 ◆Meta Horizon OSの正体今回のニュースは「Meta Questのハード・ソフトの仕様がASUSやレノボなどサードパーティに供給される」と要約されています。Meta Questは、Androi

                                        Xbox版Meta Questが発売? Meta Horizon OS がApple Vision Pro並みになる隠し球とは【特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                      • 若手向けプラニング講座#001|ゲーム企画は自分のゲームをプレイすることが一番大事【ゲームプランナーの心得】 - DELPINOTE-とあるゲームディレクターの不思議な日常-

                                        自分が運営しているゲームでなかなかヒットイベントを作り出せない。そんな悩みを抱えるゲームプランナーは多いと思います。そんな時に一度振り返ってほしい。あなたは自分のゲームを本気でプレイしているのか?と。主に若手ゲームプランナーにありがちな話ですが、若手だけじゃなくてもそういう人は意外と多いです。そこで、今回はなぜ、自分が運営しているゲームを真剣にプレイしなければならないのか、という話について話したいとおもいます。 若手向けプラニング講座#001|ゲーム企画は自分のゲームをプレイすることが一番大事【ゲームプランナーの心得】 若手向けプラニング講座#001|ゲーム企画は自分のゲームをプレイすることが一番大事【ゲームプランナーの心得】 私(デルピン)について 自分のゲームを遊ばない人は『個性的な売れる企画』を出せない 運営してるゲームが『自分に合わない』と感じているのはチャンス 私(デルピン)につ

                                          若手向けプラニング講座#001|ゲーム企画は自分のゲームをプレイすることが一番大事【ゲームプランナーの心得】 - DELPINOTE-とあるゲームディレクターの不思議な日常-
                                        • いちプレステユーザーのPS5Pro所感

                                          PS4を購入して以来ずっと、ソシャゲ以外はプレステだけでゲームを遊んでいる。いまはもちろんPS5。 そんな自分だが、PS5Proは購入する必要はないなと思った。 価格の問題ももちろんある。ただなにより現行PS5でじゅうぶん満足できており買い換える必要を感じないのが大きい。 PS4のときは無印→Proに買い換えた。 PS4無印は動作の重さなどスペック不足を感じる不満点がこまごまとあり、Proでそれが改善される期待があったからだ。実際Proになると重さやグラフィックはいくらか改善され、これは価格差に見合った価値があると感じられた(ファン音はかえって爆音になり閉口したが)。 だけどPS5無印には不満点がない。動作は軽々、ロードは爆速、グラフィックは文句無し、ファン音は無音に近い、同タイトルのゲームならPS4版より容量まで少ない。たいしたゲーム機だと思う。 これ以上改善してほしいポイントがなく、P

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                                          • Oculus Quest 2で遊べる魅力的な8タイトルを紹介。ローンチから今冬登場作品まで注目のタイトル満載 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                            Oculus Quest 2で遊べるタイトルを紹介 Facebook社より2020年10月13日に発売されるOculus Quest 2は、PCやコンソールが不要で起動するオールインワンVRヘッドセットだ。手頃な値段でハイクオリティーのVR体験が可能になる本機は、既存のVRゲームユーザーのみならず、初めてVRを体験する人にも最適なデバイスになっている。

                                              Oculus Quest 2で遊べる魅力的な8タイトルを紹介。ローンチから今冬登場作品まで注目のタイトル満載 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                            • そして革命は終わった -プレイステーション流通改革の真実- 後編|初心カイ

                                              発端は当時の新進気鋭のゲームクリエイター、飯野賢治の離反だった。1996年の3月、SCE主催で行われた発表会「プレイステーション・エキスポ」で、PS向けに開発していた「エネミー・ゼロ」を突如セガサターンソフトとして発売すると飯野賢治が発表した。前代未聞の出来事である。 この背景としてはSCEの流通が深く絡んでいる。前作にあたる「Dの食卓」のプレイステーション版は、先行するサターン版、3DO版が値崩れしていたのもあって出荷は抑え気味だった。これに対して飯野賢治はなんとか10万本、せめて8万本をお願いしたいと繰り返しSCEに懇願していた。サターン版の初回出荷本数は20万本だった。サターンや3DOとは違う客層をプレイステーションは有していたし、実際に小売からそれに近い数字を受注してきたからだ。過剰在庫分はこちらで買い上げるのでなんとかお願いしたいと繰り返した。 しかしSCEが決めた初回出荷本数は

                                                そして革命は終わった -プレイステーション流通改革の真実- 後編|初心カイ
                                              • 人間に不可能な超絶ゲームプレイを再現できるロボット「TASBot」がついにNintendo Switchをプレイ可能に

                                                2010年からアメリカで半年ごとに開催されている「Awesome Games Done Quick(AGDQ)」は、「ゲームをいかに早くクリアするか」というスピードランのチャリティーイベントです。AGDQでは、TASBotと呼ばれるロボットがゲームを爆速でクリアしたりスーパープレイを見せたりするのが恒例の人気コーナーとなっています。そんなTASBotが、レトロゲーム機だけではなくNintendo Switchもプレイできるようになったと報じられています。 Inside TASBot’s semi-secret, probably legal effort to control the Nintendo Switch | Ars Technica https://arstechnica.com/gaming/2020/01/inside-tasbots-semi-secret-probabl

                                                  人間に不可能な超絶ゲームプレイを再現できるロボット「TASBot」がついにNintendo Switchをプレイ可能に
                                                • ゲーム業界の165人が2022年を振り返り,新年への抱負を語る。年末恒例のコメント集企画

                                                  ゲーム業界の165人が2022年を振り返り,新年への抱負を語る。年末恒例のコメント集企画 編集部:荒井陽介 編集部:Igarashi ←123456789→ ファーレンハイト213 代表取締役 クリエイティブディレクター 塩川洋介 代表作:「キングダムハーツ」「ディシディア ファイナルファンタジー」「Fate/Grand Order」 Twitterアカウント <質問1>2022年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル 「ドラゴンの卵と魔法の祭壇」です。100円ショップのダイソーで販売されている「体験ミステリーゲーム」と銘打たれたマーダーミステリーゲームになります。もちろん、100円です。マーダーミステリーは代え難い面白さはあるものの手に取りづらく参加の敷居も高さもある中で、そうした遊ぶためのハードルを一気にぶち破る革新的な作品かつ取り組みだと思います

                                                    ゲーム業界の165人が2022年を振り返り,新年への抱負を語る。年末恒例のコメント集企画
                                                  • PS4本体を収納して持ち運べる19型液晶ディスプレイ一体型ケースが発売

                                                    PS4本体を収納して持ち運べる19型液晶ディスプレイ一体型ケースが発売 編集部:千葉大輔 2020年1月30日,アタッサは,北米のゲーマー向けアクセサリーメーカー「GAEMS」の液晶ディスプレイ一体型キャリングケース「GAEMS Vanguard Black Edition」(国内製品名:G190 バンガード ポータブル ゲーミングモニター(以下,Vanguard)を国内発売すると発表した。価格は3万9800円(税込4万3780円)となっている。 Vanguardは,19インチサイズの液晶ディスプレイとステレオスピーカーを搭載したキャリングケースだ。ディスプレイ部分には,解像度が1366×768ドットで,垂直最大リフレッシュレートが60HzのTNパネルを採用する。HDMI入力を1基備えており,PlayStation 4やNintendo Switchといった据え置き型ゲーム機などと接続が可

                                                      PS4本体を収納して持ち運べる19型液晶ディスプレイ一体型ケースが発売
                                                    • M2EゲームSTEPN、ゲーム内経済の改善プランを公開

                                                      STEPNアクションプラン 「Move to Earn」分散型ゲームアプリSTEPN(ステップン)運営は8日、ゲーム内経済(エコシステム)が直面している課題解決に向けて、4つのアクションプランを発表した。 1/16 🚀STEPN's Action Plan 💪Thank you for 1500+ responses! We loved the engagement & support 📈Today, as promised, we would love to share our proposed plan of action for improving #STEPN in the thread below. 🧵 https://t.co/30MKackzrE — shiti.eth (@shitirastogi) June 8, 2022 「第1レルム」のソラナ(SOL)、「第2

                                                        M2EゲームSTEPN、ゲーム内経済の改善プランを公開
                                                      • [Unite]個人ゲームアプリ開発者はいかにして生きていくのか? 「和尚」が語るゲーム作家の生き方指南

                                                        初めにくまんぼう氏は,「個人ゲーム開発で生きていく」ということを「続けていくこと」だと定義した。生きていくとは続けていくこと,続けていくには生活基盤を守ること。それにはお金が必要だ。しかしながら,作ったゲームで十分な収益を得ることは簡単ではない。「世界的ヒット」や「アプリストア1位」などは,ごく一部の成功事例であり,宝くじのようなものである,という現実を語った。 では,そんな宝くじに当たるためにはどうしたらよいのだろうか? 答えは簡単で,宝くじを買い続ける=ゲームを作り続ければいいのだ。 Rovioの大ヒット作「Angry Birds」は,同社の52本めのゲームであったというのは有名なエピソードだ。 ゲーム作りが宝くじと異なる点としては,工夫を重ねれば当たる確率を上げることができるという点がある。当たるその日まで作り続けるには,ゲーム開発者のヒエラルキーの中で,まだ芽が出ていない開発者の生

                                                          [Unite]個人ゲームアプリ開発者はいかにして生きていくのか? 「和尚」が語るゲーム作家の生き方指南
                                                        • 【インタビュー】「スリリングな冒険に没頭できる3DダンジョンRPGにしたい」 ドリコム金山圭輔氏が本気で開発する『ウィザードリィ』新作構想 | gamebiz

                                                          ドリコム<3793>が10月29日、『ウィザードリィ(Wizardry)』の著作権と国内外での商標権を取得し、新作『Wizardry VA(仮)』を開発中であることを明らかにした。同社が取得したのは、『ウィザードリィ(Wizardry)』シリーズのうち、『Wizardry6』、『Wizardry7』、『Wizardry8』、『Wizardry Gold』の著作権、そして『ウィザードリィ(Wizardry)』の国内外の商標権となる。同社がどういったゲームを開発しようとしているのか。 今回、執行役員ゲーム事業担当で同タイトルのプロデューサーを担当している金山圭輔氏(写真)が当サイトの取材に応じ、権利の取得の経緯から現在の開発フェーズまでの流れを語りつつ、スマホゲームであること、そして、スリリングな冒険が楽しめるゲームにしたいと語った。『ウィザードリィ』のハードな要素については現代風にアレンジし

                                                            【インタビュー】「スリリングな冒険に没頭できる3DダンジョンRPGにしたい」 ドリコム金山圭輔氏が本気で開発する『ウィザードリィ』新作構想 | gamebiz
                                                          • 米国「もうやだこの国…w」日本の格闘ゲームに関する米大統領の疑惑を米高級紙が政権中枢まで追及

                                                            今回は、米高級紙「ワシントン・ポスト」紙の記事からで、 アメリカのバイデン大統領が、日本発の人気格闘ゲーム、 「ギルティギア」シリーズの大会で大活躍を見せている、 アメリカ人ゲームプレイヤーと同一人物なのでは、 という疑惑に迫った記事からです。 記事ではまず、2つの仕事を高レベルにこなす、 ゲーム界の大谷翔平のような存在として、 「ジョー・バイデン」という名のゲームユーザーを紹介。 アメリカ大統領と同姓同名のプレイヤーは近年、 「ギルティギア」シリーズの全大会を席巻しているのですが、 以前から「本物」なのではないかと議論になっていたそうです。 そこでワシントン・ポスト紙では、 大統領官邸であり政権の中枢であるホワイトハウスに取材。 鼻で笑われてもおかしくはないような内容ですが、 取材を受けたホワイトハウス側はしかし、 「はっきりしない理由」でまさかのノーコメントだったそうです。 なお、ワシ

                                                              米国「もうやだこの国…w」日本の格闘ゲームに関する米大統領の疑惑を米高級紙が政権中枢まで追及
                                                            • 日本ゲーム大賞のゲームデザイナーズ大賞を『Baba Is You』が受賞、桜井政博氏が実際に実況プレイをしながらその魅力を解説

                                                              今回、発表されたのは以下の通り。 ■経済産業大臣賞 『あつまれ どうぶつの森』開発チーム(任天堂) 家庭用ゲーム産業の発展に寄与された人物・団体に授与される。 ■グローバル賞 日本作品部門『ポケットモンスター ソード・シールド』 ■グローバル賞 海外作品部門『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』 2019年1月から12月の間に海外市場で発売され、高い評価を得た日本作品と海外作品の2作品に授与される。 ■特別賞 『ドラゴンクエストウォーク』 各選考委員から推薦によって授与される。 ■ベストセールス賞『ポケットモンスター ソード・シールド』 対象期間中に日本国内で最多販売本数を記録した作品に授与される。 ■ゲームデザイナーズ大賞『Baba Is You』 日本の10名のトップクリエイターにより、独創性や斬新性などの点を評価し、創造性豊かな賞に授与される。 桜井氏がゲームデザイナーズ

                                                                日本ゲーム大賞のゲームデザイナーズ大賞を『Baba Is You』が受賞、桜井政博氏が実際に実況プレイをしながらその魅力を解説
                                                              • 任天堂に送れ♪ 津波で破損したゲーム機とデータに絶望する被災者に励ましの声 任天堂の回答は?(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース

                                                                令和6年能登半島地震の発生により、被災した多くの方々が不自由な避難生活を余儀なくされている。 【写真】話題になった実際の投稿 そんななか、津波で崩壊した家の中から、愛用していたゲーム機を発見した被災者の投稿がX(旧Twitter)で話題になった。 投稿された写真に写っていたのは、津波で泥だらけになった任天堂のゲーム機「Switch Light」。ポケモンのデータも消失した…と絶望していた投稿者に、多くのゲームユーザーから励ましの声が殺到。なかでも、投稿者に対してユーモア満載のアドバイスをした焼きそば(@Yakisobankoakoa)さんのポストに12万4千以上のいいねがついた。 任天堂に問い合わせて♪「任天堂に送れ 任天堂に送れ Switchオンラインには加入をしているか友よ 任天堂ならワンチャン何とかなるかもしれぬ 落ち着いたらでいいから一回問い合わせをしよう おお任天堂に送れ校歌」

                                                                  任天堂に送れ♪ 津波で破損したゲーム機とデータに絶望する被災者に励ましの声 任天堂の回答は?(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース
                                                                • ポケモンGOのドローンショー、「おたる潮まつり」で開催 700機が「ピカチュウ」など描く ライブ配信も

                                                                  スマートフォンゲーム「Pokemon GO」(ポケモンGO)を運営する米Nianticとポケモン社は7月22日、北海道小樽市で開催される「おたる潮まつり」の会場でドローンショーを実施すると発表した。24日の午後7時45分から約10分間で、ポケモンGOの公式YouTubeチャンネルと公式Twitterアカウントでライブ配信を行う。 ショーを行うのは潮まつりの中央ステージ付近(小樽市港町5)。700機のドローンが高さ100m、幅200mの範囲に広がり「ピカチュウ」「リザードン」「ゲンガー」などを夏の夜空に描く。 ポケモンGOの配信6周年を記念して実施する。ポケモンGOは2016年7月6日に米国などでリリース後、同月22日に日本での配信を始めた。これまでに世界150以上の国と地域に展開し、10億回以上ダウンロードされている。 「おたる潮まつり」は毎年夏に開催される小樽市の観光事業振興イベント。今

                                                                    ポケモンGOのドローンショー、「おたる潮まつり」で開催 700機が「ピカチュウ」など描く ライブ配信も
                                                                  • 急増する「サービスとしてのマルウェア」、PCゲーマーが標的に | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)

                                                                    マイクロソフトやグーグルが、サブスクリプション型のソフトやストレージを提供しているのと同様に、サイバー犯罪者たちも課金制のマルウェアを提供している。 近年は、「サービスとしてのソフトウェア(SaaS)」という用語が定着したが、犯罪者向けの「サービスとしてのマルウェア」も増えつつある。ここ最近増えているのは、PCゲーマーたちを狙うマルウェアだ。 先日は、ロシア語圏の地下のハッキングフォーラムで「BloodyStealer(ブラッディ・スティーラー)」という、そのものズバリの名前を持つマルウェアがリリースされた。このマルウェアは月額約10ドルで利用可能だが、40ドルという格安の値段で、期間無制限のライセンスが販売されている。 BloodyStealerは、主要なPCゲームのアカウントやセッション情報を盗み出すことが可能で、SteamやOrigin、エピックゲームズ、Bethesdaなどのプラッ

                                                                      急増する「サービスとしてのマルウェア」、PCゲーマーが標的に | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)
                                                                    • 研究ノート | デジタルフォントと商標登録

                                                                      はじめに デジタルフォントは、 「プログラム」という観点からすると著作物として保護がある一方で、 「文字」というものには、著作物としての保護がありません。 これがデジタルフォントを使用する上で、ややこしい点なのですが、 メーカー(提供者)が使用許諾範囲を設けることにより、著作権侵害を未然に防ぐという仕組みになっています。 許諾範囲の捉え方 前述しましたが、 (1)デジタルフォントをプログラムとして使用するか。 (2)デザインされた一つの文字として使用するか。 で著作権の有無が変わります。 使用する際は、この要素を最初に確認すると混乱せずに済みます。次に、 (3)ロゴ・映像・電子書籍に使うか。 という部分を確認すると許諾範囲の大筋を理解したことになります。 デジタルフォントの保護 こうした許諾範囲のバラつきの原因に下記の2点が挙げられます。 (1)メーカー特有の人気書体があるため イワタとダ

                                                                        研究ノート | デジタルフォントと商標登録
                                                                      • REALFORCE MOUSEインタビュー - REALFORCEキーボード開発者が再び世に問う新機軸マウス

                                                                        インタビュー REALFORCE MOUSEインタビュー - REALFORCEキーボード開発者が再び世に問う新機軸マウス 東プレが3月5日に発表した、高性能キーボード「REALFORCE」の名前を冠した有線ゲーミングマウス「REALFORCE MOUSE」。3月19日に発売し、店頭予想価格は18,000円~20,000円前後(税込)とかなり高級な部類なのだが、このREALFORCE MOUSE、シンプルな形とボタン、そしてワイヤード――と、一見すると、至って普通のマウスに見える。 REALFORCE MOUSE。一見、至って普通のマウスだ このREALFORCE MOUSEには、REALFORCEキーボードでも採用している静電容量無接点方式のスイッチが使われている。静電容量無接点方式は、物理的な接点を持たず、内部パーツの静電容量の変化によってオン/オフを切り替える特殊なスイッチで、その特

                                                                          REALFORCE MOUSEインタビュー - REALFORCEキーボード開発者が再び世に問う新機軸マウス
                                                                        • ローソンATMが再びドラクエ仕様に 今度はウォークとコラボ 「ローソンキングスライム」出現中

                                                                          ローソン銀行は11月2日、全国のローソン店舗などに設置しているATMを「ドラゴンクエストウォーク」仕様にレベルアップしたと発表した。ATMから「ドラゴンクエスト」のレベルアップ音が流れる他、画面にドラクエウォークのキャラクターが登場する。10月27日から展開しているローソンとドラクエウォークのタイアップ企画と連携した。 全国に約1万2000台あるローソン銀行の新型ATMが対象(2020年6月時点)。「取引開始」ボタンを押すと「テテテテ・テッテッテー」というゲームでおなじみのレベルアップ音が流れる。ローソン銀行は19年9月の「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」(Nintendo Switch版)発売時や20年2月の「ドラゴンクエストX オンライン」(Switch、PS4、Windows、WiiU版)発売時にも同様のコラボ企画を実施した。 ドラゴンクエストウォークは、スクウェア・エニ

                                                                            ローソンATMが再びドラクエ仕様に 今度はウォークとコラボ 「ローソンキングスライム」出現中
                                                                          • 技術予測:AI全盛期の「Meta Quest 4」がいよいよ“革命的ヘッドセット”になる理由

                                                                            10月に発売された「Meta Quest 3」は処理速度と解像度が上がったことで、MR(複合現実)が実用的となり、ゲームユーザーやVR SNSユーザー以外にとっても、PCやスマホの次に買うべきデバイスと言えるほどの実用性のポテンシャルを備えた製品となった。実際、前回も触れたとおり、筆者はVR内の仮想スクリーンを使って業務を行い、動画の視聴などもしており、PCやスマホの代わりとしてもMeta Quest 3を使い始めている。素晴らしい製品に仕上がっているだけに、「Meta Quest 3の次」がどうなるか期待したくなる。そこで、気の早い話だが、現在公開されている情報や技術資料などを元に、次世代の「Meta Quest 4(という名称になるのかも不明だが)」の発売時期や性能、世の中に与えるインパクトなどを大胆に予測してみたい。 2023年11月に幕張で開催されたINTER BEE 2023で公

                                                                              技術予測:AI全盛期の「Meta Quest 4」がいよいよ“革命的ヘッドセット”になる理由
                                                                            • ロシアからゲーム会社が撤退したことで海賊版ゲームのプレイヤー人口が7割まで増加、利益喪失は420億円にのぼるという研究結果

                                                                              ロシアによるウクライナ侵攻と欧米企業のウクライナからの撤退が、ビデオゲーム市場に大きな影響を与えていると、Torrentfreakが報告しています。ロシアのゲームユーザーを対象に2022年に実施されたアンケートでは、51%が「これまでよりも多くの海賊版を購入した」と回答しており、10人中7人が「少なくとも1本の海賊版を購入していた」と回答しました。ある試算では、アメリカ・ヨーロッパのパブリッシャーの逸失利益は3億ドル(約420億円)に相当する可能性が指摘されています。 70% of Russian Gamers Are Pirates Following Western Publisher Exodus * TorrentFreak https://torrentfreak.com/70-of-russian-gamers-are-pirates-following-western-pub

                                                                                ロシアからゲーム会社が撤退したことで海賊版ゲームのプレイヤー人口が7割まで増加、利益喪失は420億円にのぼるという研究結果
                                                                              • 居心地の良いボードゲームカフェ「川越ボードゲーム倶楽部」に行ってきました。 - 旅するボードゲームブログ

                                                                                先日、JR川越駅にある「川越ボードゲーム倶楽部」に行ってきました。駅から徒歩6分の位置にあります。 中は大量のボードゲームがズラっと並んでいました。大箱は「クトゥルフ・ウォーズ」から小箱の「天才画家ボン」までバラエティに富んでいます。 shop.jellyjellycafe.com テーブルもかなり大きく、スペースをとる重量級ボードゲームも楽々と遊べそうです。 奥には個室もあり、ちょうど「テラフォーミング・マーズ」が遊ばれていました。じっくり集中して遊ぶのにぴったりな空間もありました。 arclightgames.jp 平日は8+8カフェカフェ自家製のお米を使ったメニューを頼むことができます。ハチミツも売っていました。 新鮮野菜とお米がうまい!! 🕰11-14時 ふっくら炊けました🍚 うちのご飯は ・白米+黒米ごはん ・玄米ごはん の2種類提供してます。 (写真は玄米です) お好みで選

                                                                                  居心地の良いボードゲームカフェ「川越ボードゲーム倶楽部」に行ってきました。 - 旅するボードゲームブログ
                                                                                • ゲーム業界で最も嫌われている経営者、ユニティCEOによるメタバースの大冒険

                                                                                  2018年9月5日(水)、米国カリフォルニア州サンフランシスコで開催されたTechCrunch Disrupt 2018サミットで講演するUnity Technologies SFの最高経営責任者ジョン・リシテーロ。 ゲーム業界で最も嫌われている経営者、ユニティCEOによるメタバースの大冒険 UnityのCEOであるジョン・リッチティエッロは、EAを去った後、モバイルゲームを広告まみれの荒れ地に変えた。そして今、彼は仮想世界の商業化に会社の未来を賭けている。 (ブルームバーグ・ビジネスウィーク) -- ジョン・リッチティエッロはメタバースの頂点にいた。昨年11月、ユニティ・ソフトウェア(Unity Software)の最高経営責任者(CEO)は、Zoomのタウンホールで従業員にあるニュースについて話した。同社は、映画「ロード・オブ・ザ・リング」やテレビドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」を手

                                                                                    ゲーム業界で最も嫌われている経営者、ユニティCEOによるメタバースの大冒険