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ファルコムの検索結果1 - 30 件 / 30件

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ファルコムに関するエントリは30件あります。 ゲームgamePC などが関連タグです。 人気エントリには 『ターン制RPGに未来はあるのか?──JRPGを徹底的に研究した『崩壊:スターレイル』プロデューサーと、日本ファルコム近藤社長が語りあう「RPGの可能性」』などがあります。
  • ターン制RPGに未来はあるのか?──JRPGを徹底的に研究した『崩壊:スターレイル』プロデューサーと、日本ファルコム近藤社長が語りあう「RPGの可能性」

    みなさまは、「ひとりのオタクとして叶えたい夢」はあるだろうか? いや、なんだこの始まり方は……? 私自身もそう思ってしまうのだが、たとえば『FF14』のファンであれば、「吉田直樹氏に会ってみたい」。TYPE-MOON作品のファンであれば、「奈須きのこ氏に直接会って話をしてみたい」……。そういう、「一度でいいから自分に感銘を与えたこの作品のクリエイターに会ってみたい」という思いを抱く方は、少なくないのではないだろうか? そして、今回登場するのはそんな「自分を感動させた作品のクリエイターに会ってみたい」というひとりのオタクとしての願いを叶えてしまった男、David Jiang氏。彼はHoYoverseの『崩壊学園2』『崩壊3rd』に脚本・プロデューサーとして参加し、現在リリースされている新作タイトル『崩壊:スターレイル』のプロデューサーでもある。 電ファミニコゲーマーにある日、David氏から

      ターン制RPGに未来はあるのか?──JRPGを徹底的に研究した『崩壊:スターレイル』プロデューサーと、日本ファルコム近藤社長が語りあう「RPGの可能性」
    • 『君の名は。』新海誠監督がゲーム会社の社長になる未来があった? 32歳の若さで老舗PCゲーム会社の新社長に抜擢され、ほぼ年上しかいない社内で「お前に社長ができるわけない」と言われながらも家庭用機への移行に成功。毎年黒字を出しつづけている日本ファルコム代表・近藤季洋氏に、酒を飲みながらぶっちゃけ話をしてもらった

      『サガ エメラルド ビヨンド』先行プレイ映像。人気RPG『サガ』シリーズ最新作、『Sa・Ga2 秘宝伝説』の「せんせい」も登場 『君の名は。』新海誠監督がゲーム会社の社長になる未来があった? 32歳の若さで老舗PCゲーム会社の新社長に抜擢され、ほぼ年上しかいない社内で「お前に社長ができるわけない」と言われながらも家庭用機への移行に成功。毎年黒字を出しつづけている日本ファルコム代表・近藤季洋氏に、酒を飲みながらぶっちゃけ話をしてもらった お酒。 それは、かたく締められた頭のねじを緩め、言葉という名の水を湧き出させる秘密の小道具だ。 飲めば気分は浮かび、やがて空を舞う。それが人の奢りとあれば、なおさらだ。 さて、ここにひとりの男がいる。 近藤季洋(こんどう としひろ)、48歳。『空の軌跡』や『イースVIII』などのシナリオライターとして知られるとともに、PC-88時代から続く老舗ゲーム会社・日

        『君の名は。』新海誠監督がゲーム会社の社長になる未来があった? 32歳の若さで老舗PCゲーム会社の新社長に抜擢され、ほぼ年上しかいない社内で「お前に社長ができるわけない」と言われながらも家庭用機への移行に成功。毎年黒字を出しつづけている日本ファルコム代表・近藤季洋氏に、酒を飲みながらぶっちゃけ話をしてもらった
      • ファルコムのライブイベント「Falcom jdk BAND LIVE 2024」東京公演、開催目前で中止。会場に向けた爆破予告メールにより - AUTOMATON

        日本ファルコム株式会社は1月11日、ライブイベント「Falcom jdk BAND LIVE 2024」の東京公演を開催中止すると発表した。同イベントは1月13日に東京「吉祥寺 CLUB SEATA」で開催予定であった。今回、同会場に向けて爆破予告メールがあったため急遽開催中止となったことが伝えられている。 日本ファルコムによる発表によれば、1月6日に吉祥寺 CLUB SEATA側から爆破予告メールが問い合わせに届いているとの連絡を受けたという。メールは「特定の期間内に吉祥寺 CLUB SEATA にて会場を爆破し、来場者およびスタッフに危害を加える」との内容であったとされる。そしてこの特定の期間に「Falcom jdk BAND LIVE 2024」の開催日である1月13日が含まれていたそうだ。 爆破予告メールについて吉祥寺 CLUB SEATA側は即座に警察署に被害届を出し、相談をおこ

          ファルコムのライブイベント「Falcom jdk BAND LIVE 2024」東京公演、開催目前で中止。会場に向けた爆破予告メールにより - AUTOMATON
        • “開発を終わらせる”哲学から生まれるゲーム制作。17年にも及ぶ「軌跡」シリーズを振り返りながら日本ファルコムが「何を大事にしているのか」を近藤社長に聞く

          そういう意味では、いちばん関わっているのは完成直前(インタビューは8月に実施)のいまかもしれない(笑)。最後のほうのまとめ役ですね。もともと僕が開発に関わり始めたきっかけは、開発の最終段階でまとまらないとか、行き詰まったチームを助けていくという役割だったので。今回も、最終的にゲームをまとめるときに、「ここはこうしよう」、「これは変更したほうがいいんじゃない?」といったことを話し合って。ディレクターとはまた違うんですけど、開発を終わらせるためのディレクションというか。そういう形で今回の『黎の軌跡』にも、ある程度関わっています。 ──その場合、最終的な部分を決めるのは近藤社長なんですか? それとも開発チームが決めるのを促す役割なんですか? 近藤氏: 決めるのを促す役割ですね。以前は僕が決めていましたけど、「軌跡」シリーズは開発期間が長いし、とくに『黎の軌跡』は初作ということでさらに長めに取って

            “開発を終わらせる”哲学から生まれるゲーム制作。17年にも及ぶ「軌跡」シリーズを振り返りながら日本ファルコムが「何を大事にしているのか」を近藤社長に聞く
          • 日本ファルコムの社長は元『英雄伝説III 白き魔女』ファンサイト管理人だった。新卒入社10年で代表取締役社長に就任した近藤季洋氏のインタビューが公開

            日本ファルコムは、同社の代表取締役社長・近藤季洋氏のインタビュー記事を採用情報ページに公開した。日本ファルコムの社風や、社長に就任する前の近藤氏の敏腕ぶりがうかがえる興味深いインタビューとなっている。 1981年の創業以来、コンピュータゲームの発展とともに歩んできた日本ファルコム。 長い歴史を持ちながら失われないベンチャー精神。近藤季洋に日本ファルコムという会社について、そして新卒入社10年で代表取締役社長に就任した自身の軌跡を語ってもらいました。https://t.co/c61vcGYaCY#Recruit pic.twitter.com/tFbWFCU7Cn — 日本ファルコム (@nihonfalcom) March 9, 2020 インタビューでは、近藤氏が日本ファルコムで初めてプレイしたゲーム『英雄伝説III 白き魔女』から、そのファンサイトの設立、そこから日本ファルコムに就職し

              日本ファルコムの社長は元『英雄伝説III 白き魔女』ファンサイト管理人だった。新卒入社10年で代表取締役社長に就任した近藤季洋氏のインタビューが公開
            • 「ザナドゥ PC-8801mkIISR」がSwitch向けに12月14日配信。1985年に日本ファルコムから発売されたサイドビューのアクションRPG

              「ザナドゥ PC-8801mkIISR」がSwitch向けに12月14日配信。1985年に日本ファルコムから発売されたサイドビューのアクションRPG 編集部:簗島 ニンテンドーeショップに,D4エンタープライズが展開するNintendo Switch向けレトロゲーム配信サービス「EGGコンソール」の第3弾となる,「EGGコンソール ザナドゥ PC-8801mkIISR」のストアページが登場している。配信予定日は2023年12月14日で,価格は880円(税込)となっている。 ニンテンドーeショップの「EGGコンソール ザナドゥ PC-8801mkIISR」ストアページ 「ザナドゥ」は,1985年に日本ファルコムから発売されたサイドビューのアクションRPGだ。プレイヤーは冒険者となって全10ステージを探索し,巨大なタコ「クラーケン」,複数の手を持つ巨人「カーティケア」,銀色に輝く「シルバードラ

                「ザナドゥ PC-8801mkIISR」がSwitch向けに12月14日配信。1985年に日本ファルコムから発売されたサイドビューのアクションRPG
              • X68000へのオリジナル「イース」移植が実現!<br>『イースⅠ&Ⅱ(For X68000)(仮)』2021年3月9日(火)発売! | 日本ファルコム 公式サイト

                X68000へのオリジナル「イース」移植が実現! 『イースⅠ&Ⅱ(For X68000)(仮)』2021年3月9日(火)発売! 日本ファルコム株式会社(代表取締役社長:近藤季洋 以下「日本ファルコム」)は、アクションRPG「イース」シリーズに関して、株式会社三月うさぎの森(代表取締役社長:小林正国)のゲーム販売部門「BEEP(ビープ)」がX68000用ゲームソフト『イースⅠ&Ⅱ(For X68000)(仮)』を2021年3月9日(火)に発売することをお知らせ致します。 ■『イースⅠ&Ⅱ(For X68000)(仮)』について 1987~1988年にPC-8801mkIISR以降用のゲームソフトとして日本ファルコムが発売したアクションRPG『Ys(イース)』および『YsⅡ(イースⅡ)』のオリジナル要素をそのままに、X68000用に忠実に移植。 X68000のスペックを活かして画面スクロールが

                  X68000へのオリジナル「イース」移植が実現!<br>『イースⅠ&Ⅱ(For X68000)(仮)』2021年3月9日(火)発売! | 日本ファルコム 公式サイト
                • 日本ファルコム株主総会2023|近藤季洋社長「『イースⅩ』の売上割合はPS5が5割、スイッチが3割、PS4が2割。PSとスイッチで五分五分と想定していたが結果は違った。PSとスイッチは継続してタイトルを出していきたい」 - スズキオンライン

                  12月15日13時30分から行われた日本ファルコムの株主総会。 英雄伝説の軌跡シリーズやイースシリーズで知られるRPGの老舗です。 直近経営資料 2023年9月期決算短信、決算補足説明資料、2022年9月期有価証券報告書 株主総会資料 定時株主総会招集通知 前回 日本ファルコム株主総会2022|近藤季洋社長「国内市場は弊社だけでなく閉塞感を何となく感じていて、海外の販路を強化していく」 業績は減収減益ですが、純利益率は36.8%と非常に高め。来期は増収減益見込み - 売上 営業利益 純利益 PER PBR 時価総額 日本ファルコム・21年9月期 24.7億円 14.0億円 10.0億円 日本ファルコム・22年9月期 25.3億円 14.6億円 10.2億円 日本ファルコム・23年9月期 24.7億円 13.2億円 9.1億円 15.2倍 1.28倍 121億円 日本ファルコム・24年9月期

                    日本ファルコム株主総会2023|近藤季洋社長「『イースⅩ』の売上割合はPS5が5割、スイッチが3割、PS4が2割。PSとスイッチで五分五分と想定していたが結果は違った。PSとスイッチは継続してタイトルを出していきたい」 - スズキオンライン
                  • 日本ファルコム・近藤社長インタビュー。『ガガーブトリロジー』からとある要素を受け継ぎ、20周年を迎えた『軌跡』シリーズの今後について語る

                    電撃オンラインゲーム家庭用ゲームPS5PS4PS3Nintendo SwitchPS Vitaインタビュー日本ファルコム・近藤社長インタビュー。『ガガーブトリロジー』からとある要素を受け継ぎ、20周年を迎えた『軌跡』シリーズの今後について語る日本ファルコム・近藤社長インタビュー。『ガガーブトリロジー』からとある要素を受け継ぎ、20周年を迎えた『軌跡』シリーズの今後について語る文:電撃オンライン 公開日時:2024年06月27日(木) 11:30 最終更新:2024年06月28日(金) 10:32 日本ファルコムの人気ストーリーRPG『軌跡』シリーズ。その20周年を祝して行われた、日本ファルコム代表取締役社長・近藤季洋氏への特別インタビューをお届けします。 ゼムリア大陸という架空の世界を舞台に、若き英雄たちの冒険譚を描いてきた『軌跡』シリーズ。その20周年を記念して、電撃オンラインでは日本フ

                      日本ファルコム・近藤社長インタビュー。『ガガーブトリロジー』からとある要素を受け継ぎ、20周年を迎えた『軌跡』シリーズの今後について語る
                    • “開発を終わらせる”哲学から生まれるゲーム制作。17年にも及ぶ「軌跡」シリーズを振り返りながら日本ファルコムが「何を大事にしているのか」を近藤社長に聞く(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース

                      今回は同シリーズを手掛ける日本ファルコム株式会社代表取締役社長の近藤季洋氏に、過去作の思い出や新作の開発秘話、そして「軌跡」シリーズと日本ファルコムの今後についてなどお話を伺った。 日本ファルコムといえば、日本のパソコンゲームの黎明期である1980年代前半から、40年以上にわたってゲームを作り続けてきた老舗であり、とりわけ『ドラゴンスレイヤー』、『ザナドゥ』、『ソーサリアン』といったRPGには定評がある。 【この記事に関連するほかの画像を見る】 21世紀に入るまで、PCを中心としたゲーム作りを続けてきた日本ファルコムだが、2000年代中盤からはPSPやPS3といったプレイステーションフォーマットに主力を移すこととになった。その際の原動力となったのが、2004年の『英雄伝説 空(そら)の軌跡FC』から始まるRPG“「軌跡」シリーズ”だ。 「軌跡」シリーズは、『英雄伝説』シリーズでも名作との評

                        “開発を終わらせる”哲学から生まれるゲーム制作。17年にも及ぶ「軌跡」シリーズを振り返りながら日本ファルコムが「何を大事にしているのか」を近藤社長に聞く(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース
                      • イースX -NORDICS(ノーディクス)- | 日本ファルコム - Falcom

                        舞台は大小無数の島々が存在する北の海《オベリア湾》。 若き冒険家アドル・クリスティンが彼の地で出会う海洋民族《ノーマン》、 そして人々を襲う不死の亡者《グリーガー》とは何者なのか……? 大海原を駆ける帆船を操って、海図を手掛かりに広大な海域を探索! ときには敵船との海戦に挑んだり……。 “冒険する楽しさ”を追求したイースシリーズ最新作。

                          イースX -NORDICS(ノーディクス)- | 日本ファルコム - Falcom
                        • 「イースX」の魅力に迫りつくす、ファルコム近藤季洋氏ロングインタビュー:魅力ある作品作りについて大解剖! | Gamer

                          日本ファルコムより2023年9月28日に発売されたPS5/PS4/Nintendo Switch用アクションRPG「イースX -NORDICS-」(以下、「イースX」)。本作のプロデューサーを務める近藤季洋氏にインタビューを行ったので、その模様をお届けする。 長いインタビューだが、ぜひ最後まで目を通してもられば幸いだ。なお、このインタビューはゲームのラスト部分まで含めてネタバレだらけなので、目を通す際はくれぐれも注意をお願いしたい。 近藤季洋氏 「イース」シリーズ10作目だからこそのチャレンジへ ――まずは、「イース」シリーズ35周年、おめでとうございます。 近藤氏:僕は35年ずっと関わってるわけではないですけれど、日本ファルコムに入社した時にはもう「イース」は最初のリメイクをしていた頃でしたね。 「イース」シリーズがちょうど途切れていた時期なので、直接教わる先輩ももう既にいらっしゃらなく

                            「イースX」の魅力に迫りつくす、ファルコム近藤季洋氏ロングインタビュー:魅力ある作品作りについて大解剖! | Gamer
                          • PC-98シリーズの名作ゲームたち 「日本ファルコム」や「エルフ」が各ジャンルを席巻 | マグミクス

                            1982年10月に日本電気(NEC)が発売した16ビットパソコン「PC-9801」では、数多くのゲームが発売されて当時のユーザーを楽しませました。日本ファルコムや光栄(現:コーエーテクモゲームズ)、GAINAXにelf、leaf、アリスソフトなど多数の天才クリエイターがしのぎを削った熱い時代に送り出された名作ゲームを振り返ります。 PC-98で特に名作が多いシミュレーションゲームたち GAINAXはPC-98向けに「プリンセスメーカー」シリーズを発売していた。画像はガイドブック「プリンセスメーカー2 子育てファイル」(新紀元社)(筆者撮影) 1980年代から90年代にかけて、NECが発売したPC-9801シリーズ(以下、PC-98)向けに膨大な数のPCゲームが発売され、ユーザーを楽しませました。あまりにも数が多くすべては紹介しきれないため、その一部を振り返ります。 PC-98のゲームを語る

                              PC-98シリーズの名作ゲームたち 「日本ファルコム」や「エルフ」が各ジャンルを席巻 | マグミクス
                            • 日本ファルコム株主総会2021|近藤季洋社長「『黎の軌跡』の販売本数は想定を下回ったとして課題として認識。クオリティだけでなく、振るわないPS市場や、紙媒体のメディアが減っているとか広報活動の力不足があったのではと懸念している」 - スズキオンライン

                              12月16日13時30分から行われた日本ファルコムの株主総会。 1980年代から続くゲーム業界の老舗。『英雄伝説』『イース』シリーズが看板タイトルで、事業年度末の9月に大作を発売するのが通例。今年は『英雄伝説 黎の軌跡』をPS4で発売しました 直近経営資料 2021年9月期決算短信、2021年9月期決算補足資料 株主総会資料 定時株主総会招集通知 前々回株主総会 (前回は不明) 日本ファルコム株主総会2019レポ|近藤季洋社長「新作のプラットフォームはプレイステーションに限定しない。タイトルによってはNintendo Switchの方が売れることもあるのでは。新軌跡シリーズ『創の軌跡』は来夏においてはPS4で発売」 業績は減収増益。来期は減収減益見込みですが、日本ファルコムは保守的に見積もる傾向にあるので注意 日本ファルコムの売上は、自社開発の新作が中心の「製品部門」、海外版などが中心の「

                                日本ファルコム株主総会2021|近藤季洋社長「『黎の軌跡』の販売本数は想定を下回ったとして課題として認識。クオリティだけでなく、振るわないPS市場や、紙媒体のメディアが減っているとか広報活動の力不足があったのではと懸念している」 - スズキオンライン
                              • X68000用「ファルコム・アーリー・コレクション For X68000」来春発売決定 「ドラゴンスレイヤー」、「太陽の神殿」、「ドラゴンスレイヤー3 ロマンシア」を収録

                                  X68000用「ファルコム・アーリー・コレクション For X68000」来春発売決定 「ドラゴンスレイヤー」、「太陽の神殿」、「ドラゴンスレイヤー3 ロマンシア」を収録
                                • 日本ファルコム・近藤社長が明かす『軌跡』シリーズ秘話。20年作ってきた中で社内で反対意見が相次いだ意外なモノとは?

                                  電撃オンラインゲーム家庭用ゲームPS5PS4PS3Nintendo SwitchPS Vitaインタビュー日本ファルコム・近藤社長が明かす『軌跡』シリーズ秘話。20年作ってきた中で社内で反対意見が相次いだ意外なモノとは?日本ファルコム・近藤社長が明かす『軌跡』シリーズ秘話。20年作ってきた中で社内で反対意見が相次いだ意外なモノとは?文:電撃オンライン 公開日時:2024年06月24日(月) 11:30 最終更新:2024年06月28日(金) 10:35 日本ファルコムの人気ストーリーRPG『軌跡』シリーズの20周年記念を祝して行われた、日本ファルコム代表取締役社長・近藤季洋氏の特別インタビューをお届けします。 ゼムリア大陸という架空の世界を舞台に、若き英雄たちの冒険譚を描いてきた『軌跡』シリーズ。その始まりの物語である『空の軌跡FC』がPCで発売されたのは、2004年の6月24日です。それ

                                    日本ファルコム・近藤社長が明かす『軌跡』シリーズ秘話。20年作ってきた中で社内で反対意見が相次いだ意外なモノとは?
                                  • ゲーム完成の秘訣は「終わらせることを決める」こと。『イース』『軌跡』シリーズのシナリオライターにして日本ファルコム社長・近藤季洋氏に、安定してゲームを作りあげる手法とファルコムの未来のビジョンについて訊いた

                                    ゲーム完成の秘訣は「終わらせることを決める」こと。『イース』『軌跡』シリーズのシナリオライターにして日本ファルコム社長・近藤季洋氏に、安定してゲームを作りあげる手法とファルコムの未来のビジョンについて訊いた ゲーム業界の有名人とお酒を飲みながら、居酒屋のノリでぶっちゃけ話を聞き出す動画企画「ゲーム人生酒場」。前回からの続きとなる今回のおもなトークテーマはズバリ、「現代のゲーム開発現場について」だ。 かつてのゲーム開発は、ほんの数人で行われていたことが知られている。しかし時代が変われば、現場も変わるのは当然のこと。開発に必要なリソースはどんどん増えていき、いつしかゲーム会社では大人数での開発体勢を取るのが当たり前になっていった。 そして昨今では、かつては会社に泊まり込むことが珍しくなかったとされるゲーム開発者の働き方にも変化が起きているという。趣味や家族との時間を重視するクリエイターの数が大

                                      ゲーム完成の秘訣は「終わらせることを決める」こと。『イース』『軌跡』シリーズのシナリオライターにして日本ファルコム社長・近藤季洋氏に、安定してゲームを作りあげる手法とファルコムの未来のビジョンについて訊いた
                                    • 「イースIX」を徹底大解剖! システム、シナリオ、キャラクター、今後の展開まで、ファルコム近藤季洋氏総力インタビュー | Gamer

                                      2019年9月26日に日本ファルコムよりリリースされた「イースIX -Monstrum NOX-」(以下、イースIX)。本作のプロデューサーを務める近藤季洋氏に、「イースIX」の魅力に迫るインタビューを行ってきた。 目次 バルドゥークの街というシステムを作ってからシナリオを考える――「イースIX」が生まれるまで 「イース」シリーズの伝統を守りつつ新しさも取り入れる――意識の奥深くに残っている想いと葛藤 魅力的なキャラクターたちは、街という箱庭が舞台だったからこそ生まれた――各キャラクターのコンセプトに迫る! 気になるあの謎の真相は?Gamerだけの独占真相も! ライブやオケコン、グッズなど今後の展開は? バルドゥークの街というシステムを作ってからシナリオを考える――「イースIX」が生まれるまで ――舞台となったバルドゥークは箱庭でありつつオープンワールドを感じさせるような作りになっていたと

                                        「イースIX」を徹底大解剖! システム、シナリオ、キャラクター、今後の展開まで、ファルコム近藤季洋氏総力インタビュー | Gamer
                                      • Nintendo Switch™「ソーサリアン」配信開始! | 日本ファルコム 公式サイト

                                        『シナリオの数だけ世界がある』不朽の名作RPG 「ソーサリアン」G-MODEアーカイブスに登場! PCやコンシューマ向けゲームとして人気を博したアクションRPG「ソーサリアン」。 今作は、そのフィーチャーフォン版「アドバンスド ソーサリアン」を完全移植。 一新されたグラフィック、多彩なエフェクト演出が、ファンタジー世界の冒険を盛り上げます。 プレイヤーは、4種類のクラスから4人のパーティを作成し、各シナリオに自由に挑戦できます。それぞれのシナリオには謎解きや迷路の要素がふんだんに盛り込まれており、手ごたえ十分。 チュートリアルや、ジー・モードオリジナルのシナリオを含む「基本シナリオ(16章)」と、 追加シナリオ「戦国ソーサリアン(5章)」「ピラミッド・ソーサリアン(5章)」を収録。 ソーサリアン達とあなたの手で、数々の物語をハッピーエンドへと導いてください。 ▼製品情報 タイトル : ソー

                                          Nintendo Switch™「ソーサリアン」配信開始! | 日本ファルコム 公式サイト
                                        • 「ファルコム・アーリー・コレクション For X68000」の予約受付が24日から開始、ロマンシアなど3作品収録さらにX68000版ザナドゥ/ザナドゥシナリオ IIなどの発売も決定!

                                            「ファルコム・アーリー・コレクション For X68000」の予約受付が24日から開始、ロマンシアなど3作品収録さらにX68000版ザナドゥ/ザナドゥシナリオ IIなどの発売も決定!
                                          • 『ドラゴンスレイヤー』元祖死にゲー説。剣を入手する前に死ねる鬼畜難易度が常識だった昭和の思い出【ファルコム40周年特集】

                                            古き良き”マイコン”時代の名作RPG! 1984年(昭和59年)当時、私は10歳。まだ”マイコン”と呼ばれていた、家庭用コンピューターが黎明期の時代。学校の図書館で『こんにちはマイコン』を読んで以来、順当に”マイコン少年”になった私は、近所の電器屋(九州の方ならわかる”ベスト電器”)で展示品をいじくったり、親にマイコン購入を必死におねだりした幼少期を過ごした。 『月刊アスキー』や『LOGiN(ログイン)』、『マイコンBASICマガジン』、『ポプコム』など、マイコン雑誌を読みまくっていた私は、マイコンが欲しくて欲しくてたまらなかった。 はじめてのマイコンはコモドール社の『MAX MACHINE(マックスマシーン)』。父の同級生が営んでいるおもちゃ屋で、花火大会のときに9,800円で叩き売りされていたこのマイコンを買ってもらったときの喜びは、それは大層なものだった。 コンピューターが一般的なも

                                              『ドラゴンスレイヤー』元祖死にゲー説。剣を入手する前に死ねる鬼畜難易度が常識だった昭和の思い出【ファルコム40周年特集】
                                            • 日本ファルコム近藤代表が『軌跡』シリーズの展望を語る。「新作『界の軌跡』で物語の9割が語られる」。さらに“『軌跡』入門編”となる新作RPGの構想も披露【台北ゲームショウ2024】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                              『界の軌跡』が終わると、『軌跡』シリーズの9割くらいが描かれる ――『界の軌跡』の位置づけについて教えてください。『創の軌跡』のようなタイトルなのか、『黎の軌跡II』の続きのようなタイトルなのか。 近藤『創の軌跡II』、『黎の軌跡III』っぽいところもあるのですが、そう名付けなかったのは理由があります。 共和国を舞台とするというところでは、『黎の軌跡』の延長上にありますが、どちらかと言うと、『軌跡』シリーズ全体としてのクライマックスが始まっていくよ、という意味でのタイトル名になります。 いま発表している画像で、懐かしいキャラクターたちが登場してきていることから『創の軌跡』を想像されていると思うのですが、じつはそうではなく“クライマックスに向かって、いままで登場したキャラクターたちが集結していく”という流れになります。 これからまったくの新キャラクターも出てくる予定ですし、いままでに出てはき

                                                日本ファルコム近藤代表が『軌跡』シリーズの展望を語る。「新作『界の軌跡』で物語の9割が語られる」。さらに“『軌跡』入門編”となる新作RPGの構想も披露【台北ゲームショウ2024】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                              • ファルコムのFM-7向け初アドベンチャーゲーム『異次元からの脱出』

                                                  ファルコムのFM-7向け初アドベンチャーゲーム『異次元からの脱出』
                                                • 1980年代、高額なマイコンゲームをなぜ小学生がプレイできたのか?【ファルコム40周年特集】

                                                  1980年代、高額なマイコンゲームをなぜ小学生がプレイできたのか?【ファルコム40周年特集】 文 KNOT 公開日時 2021年10月15日(金) 11:30 最終更新 2021年10月19日(火) 12:14 2021年3月9日に日本ファルコムは創立40周年を迎えました。これを記念して、電撃オンラインでは日本ファルコムに関するさまざまな企画記事を展開中です。 今回は1984年の発売当時、”瞬間”描画を可能にした圧巻のプログラム技術に、誰もが度肝を抜かれた名作アドベンチャーゲーム『デーモンズリング』を、簡単な攻略を交えつつ紹介します。 高額な”マイコンゲーム”をなぜ小学生がプレイできたのか? パソコンがまだ”マイコン”と呼ばれていた時代。非常に高価で希少であり、よほどのお金持ちか好事家と呼ばれる極一部の人たちに愛でられていた。幸運にも小学生時代からマイコンを手に入れた私は、それでも悩みが深

                                                    1980年代、高額なマイコンゲームをなぜ小学生がプレイできたのか?【ファルコム40周年特集】
                                                  • TOKYO XANADU NEW PROJECT | 日本ファルコム - Falcom

                                                    本サイトの推奨環境:Microsoft Edge、Google Chrome、Mozilla Firefox、Apple Safari の最新版、JavaScript とクッキーは利用できる設定にしてください。 本サイトに掲載された文章、画像、データファイルその他の掲載、転載、および二次使用は、お断りしております。

                                                      TOKYO XANADU NEW PROJECT | 日本ファルコム - Falcom
                                                    • “ハイドライド”をMZへ移植した実力派ソフトハウス「キャリーラボ」と、初期はADVなども数多くリリースしていた「日本ファルコム」

                                                        “ハイドライド”をMZへ移植した実力派ソフトハウス「キャリーラボ」と、初期はADVなども数多くリリースしていた「日本ファルコム」
                                                      • ファルコム創立40周年記念サイト | Falcom

                                                        みなさまに支えられて日本ファルコムは創立40周年を迎えました。 “夢はいつも、ここから始まる。” 困難な時代にあっても、私たち日本ファルコムはこれからも「何かを創りたい」という純粋な想いのもと、みなさまに新しい感動と夢をお届けします。

                                                          ファルコム創立40周年記念サイト | Falcom
                                                        • 日本ファルコムの名作アクションRPG『ソーサリアン』が「G-MODEアーカイブス」でSwitchに登場! - 週刊アスキー

                                                          ジー・モードは2月8日、日本ファルコムの名作アクションRPGを携帯アプリとして販売した『アドバンスド ソーサリアン』を、Nintendo Switch向けに移植した『G-MODEアーカイブス30 ソーサリアン』の配信日を発表。配信日は2021年2月18日、価格は500円となる。 紹介動画はこちら 【ゲーム情報】 タイトル:G-MODEアーカイブス30 ソーサリアン ジャンル:アクションRPG 配信:ジー・モード プラットフォーム:Nintendo Switch 配信日:2021年2月18日 価格:500円 CERO:B(12才以上対象) © Nihon Falcom © G-MODE Corporation

                                                            日本ファルコムの名作アクションRPG『ソーサリアン』が「G-MODEアーカイブス」でSwitchに登場! - 週刊アスキー
                                                          • 「ファルコム・アーリー・コレクション For X68000」がついに発売、ロマンシアなど3作品を収録。X68000による実機デモもあり

                                                              「ファルコム・アーリー・コレクション For X68000」がついに発売、ロマンシアなど3作品を収録。X68000による実機デモもあり
                                                            • 軌跡シリーズ20周年記念タイトル『英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-』2024年発売決定! | 日本ファルコム 公式サイト

                                                              軌跡シリーズ20周年記念タイトル『英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-』2024年発売決定! 日本ファルコム株式会社(代表取締役社長:近藤季洋、以下「日本ファルコム」)は、同社の代表作である大人気ストーリーRPG「軌跡」シリーズ最新作にして、シリーズ20周年を飾る記念作品『英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-(エイユウデンセツ カイノキセキ フェアウェル オー ゼムリア)』を、2024年に発売することをお知らせいたします。 ■『英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-』について 「120X年、全てが終わる」 ゼムリア大陸の終焉を予言した 導力革命の父、C・エプスタイン―― その“Xデイ”が差し迫るなか、 崑崙の地に築かれた巨大基地から 一基の導力ロケットが打ち上げられようとしていた。 「人は大気圏外へと辿り着けるのか

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