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Unrealの検索結果81 - 120 件 / 274件

  • Epic Gamesが「Unreal Engine 5」を発表。PS5実機を使ったデモ映像「Lumen in the Land of Nanite」を公開

    Epic Gamesが「Unreal Engine 5」を発表。PS5実機を使ったデモ映像「Lumen in the Land of Nanite」を公開 ライター:奥谷海人 Epic Gamesは,同社のゲームエンジン「Unreal Engine」の最新版となる「Unreal Engine 5」を発表し,PlayStation 5の実機を利用した技術デモ映像「Lumen in the Land of Nanite」を公開した。 公開された映像は,主として「Unreal Engine 5」に実装された2つの新技術を紹介するものとなっている。1つは映画なみのジオメトリ数を実現する「Nanite」,もう1つは動的なグローバルイルミネーション技術「Lumen」で,グラフィックテクニカルディレクターのBrian Karis氏と,スペシャルプロジェクトアートディレクターのJerome Plattea

      Epic Gamesが「Unreal Engine 5」を発表。PS5実機を使ったデモ映像「Lumen in the Land of Nanite」を公開
    • Epic Gamesが「Unreal Engine」などの新料金プランを導入へ ~ゲーム開発以外が対象/「Unreal Engine 5.4」から適用され、「Twinmotion」と「RealityCapture」がバンドル

        Epic Gamesが「Unreal Engine」などの新料金プランを導入へ ~ゲーム開発以外が対象/「Unreal Engine 5.4」から適用され、「Twinmotion」と「RealityCapture」がバンドル
      • 最高のゲームエンジンはどれか?:Unreal Engineはあなたに向いているのか?

        リーチ,技術的な洗練とお金の価値を兼ね備えたエピックのUnreal Engine4の詳細なガイド。 業界に入ったばかりのデベロッパにとって,最高のゲームエンジンを選ぶのは困難な作業だ。ここでは,最も人気のあるゲームエンジンの1つであるUnreal Engine 4に関する話題を多く取り上げるので,プロジェクトに適したゲームエンジンかどうかを確認してほしい。 このページですべての主要なゲームエンジンに関するその他の詳細なガイドを読むことができる。 フォトリアリズムは,おそらくUnreal Engineについて考えるときに思い浮かぶ最初の言葉だろう。それが現実のイメージなのか,ゼロから作られたのか分からないカットシーンを見たことがあるなら,Epic Gamesの技術で構築されたゲームをプレイしている可能性がある。 長年にわたって,Epicはレイトレーシングからリアルタイム技術,物理演算や破壊シ

          最高のゲームエンジンはどれか?:Unreal Engineはあなたに向いているのか?
        • 新しい Unreal Engine の価格モデル

          4 月下旬の Unreal Engine、Twinmotion、および RealityCapture 価格変更のお知らせ Unreal Engine 5.4 のリリースと同時に、新しいシートベースの Unreal サブスクリプションを導入します。この 1 シートあたり 1,850 ドルの新しい価格設定は、ゲームを開発していない年間総収益が 100 万米ドルを超える企業に適用されます。 昨年ニューオリンズで開催された Unreal Fest では、2024年中にゲーム開発以外の業界を対象に Unreal Engine をシートベースのエンタープライズ ソフトウェア価格モデルで提供開始することを 発表 しました。今後の開発に資金を投入するため、このゲーム以外を対象とする新しい価格モデルは 4 月下旬、Unreal Engine 5.4 と同時に開始される予定です。これから詳細をお知らせしますの

            新しい Unreal Engine の価格モデル
          • The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience

            Watch ‘The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience’ here! Prepare for a wild ride into the reality-bending universe of ‘The Matrix’, featuring performances by Keanu Reeves and Carrie-Anne Moss. Created by members of the original movie team including Lana Wachowski, the demo morphs from breathtakingly realistic cinematic to fast-paced third-person shooter experience, complete with an actio

              The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
            • Epic対Apple訴訟の初審理、「Unreal Engineに関してはEpic寄り」と判事

              米カリフォルニア州北部地区連邦地裁で8月24日(現地時間)、Epic Games対Appleの「Fortinte」(フォートナイト)のApp Storeからの削除をめぐる訴訟の初審理がZoom経由で開かれた。 イボンヌ・ゴンザレス・ロジャーズ判事は、Epicが求めるFortniteのアプリストアでの復活についてはAppleの主張に“傾いた”が、Epicのゲームエンジン「Unreal Engine」がAppleのプラットフォームで使えなくなるEpicの開発者アカウント停止については「報復的な印象がある」として、Epic側に“傾いた”と語った。 米ジャーナリストのサラ・ジョン氏のTwitterでの審理の実況によると、ロジャーズ判事は、Urneal Engineについては「行き過ぎのようだ」と語った。Epic Gamesの開発者アカウントではガイドラインに違反したかもしれないが、Epic Int

                Epic対Apple訴訟の初審理、「Unreal Engineに関してはEpic寄り」と判事
              • UE4 ライン描画に特化したPPLineDrawingを公開しました - Let's Enjoy Unreal Engine

                最近UE4を使って漫画の背景を描く、浅野いにお先生が話題となりました。Epic Games公式でも取り上げられ、今後益々漫画やイラストなどでもUE4が使われていくと思います。 Unreal Engine公式サイトで、UE4を使った漫画の制作事例として取り上げていただきました。漫画に限らずイラストの制作にももちろん応用できる内容なので、興味のある方は是非ご覧ください。→https://t.co/QwNK9gDsGE— 浅野いにお (@asano_inio) 2020年2月18日 また、UE4を使う背景アーティストの中村 基典さんが、UE4からデータをFBXエクスポートしてCLIP STUDIO PAINT EXに読み込ませ、輪郭抽出(アウトライン)したものを漫画の背景に使えるか?という試みを行っておりました。 漫画の背景にも使えるか検証。 UE4からエクスポートした3DデータをクリスタEXに

                  UE4 ライン描画に特化したPPLineDrawingを公開しました - Let's Enjoy Unreal Engine
                • MetaHuman | リアルな人間キャラクター クリエイター - Unreal Engine

                  Unreal Engineフォトリアルなビジュアルと没入的体験を作り出す世界で最も高度なリアルタイム 3D 制作ツールです。 Unreal Engine 5機能紹介最新機能ライセンス オプションUnreal Editor for Fortniteその他の製品MetaHuman高忠実度のデジタルヒューマンを短時間で作成できるフレームワークです。 Twinmotionリアルタイム没入 3D ビジュアライゼーションを高速に、簡単に制作します。 Bridge by QuixelMegascans と 3D コンテンツ世界へのゲートウェイです。 RealityScan写真を高精細な3Dモデルに変換する3Dスキャンアプリです。

                    MetaHuman | リアルな人間キャラクター クリエイター - Unreal Engine
                  • Unreal Engine追放問題でEpic GamesがAppleに絶対に負けられない理由

                    by Joshua | Ezzell App Storeで配信されるアプリに課される「30%」という手数料を不服として訴訟を起こしたEpic Gamesに対して、AppleがEpic Gamesの開発するゲームエンジンUnreal Engineをブロックするという報復措置を執りました。この一件について、Unreal Engineがブロックされるという事態がどれほどの余波を生み出すのか、IT系ニュースサイトのThe Vergeが解説しています。 Why Epic can’t afford to lose the Unreal Engine in its legal fight with Apple - The Verge https://www.theverge.com/2020/8/26/21402443/epic-fortnite-apple-unreal-engine-ios-game

                      Unreal Engine追放問題でEpic GamesがAppleに絶対に負けられない理由
                    • 映画マトリックスの世界をテーマにしたUE5技術デモ「The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience」が本日配信

                      映画マトリックスの世界をテーマにしたUE5技術デモ「The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience」が本日配信 編集部:Junpoco Epic Gamesは本日(2021年12月10日),新世代ゲーム開発用ミドルウェア「Unreal Engine 5」の技術デモ「The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience」を,PlayStation 5とXbox Series X向けに配信した。 本作は,そのタイトル名にあるとおり,映画「マトリックス」シリーズの世界観をUE5で再現した技術デモだ。国内では12月17日に公開となるシリーズ最新作「マトリックス レザレクションズ」とのタイアップ企画にもなっている。 The Matrix Awakensは,マトリックスの世界で起こるさまざまな出来事や物語

                        映画マトリックスの世界をテーマにしたUE5技術デモ「The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience」が本日配信
                      • Apple、EpicのApp Storeアカウントを抹消。Unreal Engineには影響なし

                          Apple、EpicのApp Storeアカウントを抹消。Unreal Engineには影響なし
                        • Epic Games、次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 5」発表 PS5で動くリアルタイムデモを公開

                          米Epic Gamesは5月13日(現地時間)、同社が開発するゲームエンジンの新バージョン「Unreal Engine 5」(UE5)を正式発表し、新型ゲーム機「PlayStation 5」(PS5)上で動作させたリアルタイムデモ映像を公開した。 ゲームエンジンとはゲーム開発などで使われる統合開発環境。UE5では映画のCGや現実世界に匹敵するリアルな表現と、開発チームの規模を問わず高品質なコンテンツを制作できる生産性の高いツールやコンテンツライブラリの提供を目指すという。 公開したデモ映像「Lumen in the Land of Nanite」では、UE5で使える2つのコア技術「Nanite」「Lumen」を紹介している。

                            Epic Games、次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 5」発表 PS5で動くリアルタイムデモを公開
                          • 「Visual Studio 2022」v17.7が公開 ~コピペによるインデント崩れを自動修正、待望のDiff機能も/ゲームエンジン「Unreal」への対応も強化

                              「Visual Studio 2022」v17.7が公開 ~コピペによるインデント崩れを自動修正、待望のDiff機能も/ゲームエンジン「Unreal」への対応も強化
                            • UEFN Verse事始め - Let's Enjoy Unreal Engine

                              先日のGDC2023でUnreal Engine 5.2の新機能とUnreal Editor for Fortnite(UEFN)が発表されました。 もちろんUE5.2にも注目するべきところなのですが、今回は特に目玉として発表されたUEFNについてを記事にしたいと思います。 UEFNはEpic Gamesが開発している大人気シューターゲーム『フォートナイト』のアドオンとして提供されるツールであり、中身はUnreal Editorをカスタマイズされたものとなっています。元々フォートナイトには『フォートナイト クリエイティブ』というゲーム内で独自のマップを制作するための仕組みが用意されていました。 フォートナイト クリエイティブ資料 このフォートナイト クリエイティブが一気に進化し、Unreal Editorで直接マップを制作、もしくは完全に独自のゲームも制作することが可能となりました。それが

                                UEFN Verse事始め - Let's Enjoy Unreal Engine
                              • フォートナイト上にオリジナルゲームを開発・公開できるPC専用エディタ『Unreal Editor For Fortnite(UEFN)』、ついにリリース!|ゲームメーカーズ

                                フォートナイトのアドオンとして、ゲーム開発・公開機能を備えたPC専用エディタ『Unreal Editor For Fortnite』のパブリックベータ版がリリース Unreal Engine 5をベースにした機能や、アセットの検索などが可能な「Fab」アルファ版を搭載 フォートナイトの「仕掛け」と合わせて、新しいプログラミング言語「Verse」を利用してゲームロジックを実装できる 2023年3月23日(木)、Epic Games Storeにて『Unreal Editor For Fortnite(UEFN)』のパブリックベータ版がリリースされました。フォートナイトのアドオンとして提供され、価格は無料。 Unreal Editor for Fortnite ( #UEFN )は PC向けにパブリックベータ版として公開しました。 UEFN が利用できるすべてのチャンネルでネイティブに投稿する

                                  フォートナイト上にオリジナルゲームを開発・公開できるPC専用エディタ『Unreal Editor For Fortnite(UEFN)』、ついにリリース!|ゲームメーカーズ
                                • Apple Park、Epic GamesのUnreal Engineを使っていた - iPhone Mania

                                  Apple Park、Epic GamesのUnreal Engineを使っていた 2020 9/07 Apple Parkに併設されたビジターセンターでは、来館者が体験できる拡張現実(AR)を提供するために、Epic GamesのUnreal Engineが利用されていることがわかりました。 Apple、AR体験でUnreal Engineを使用 Appleの本社Apple Parkのビジターセンターは、2017年11月よりオープンしています。同センターはバリスタがいるカフェ、Apple製品が並べられた店舗、Apple Parkの模型が置かれた展示スペースの3つの部分で構成されています。 そして模型がある展示スペースでは、iPadでARを楽しむことができます。iPadをApple Parkの立体模型のほうに向けると、カメラに写った模型の部分が実際のApple Parkとして、iPadの画

                                    Apple Park、Epic GamesのUnreal Engineを使っていた - iPhone Mania
                                  • Epic Games、「Unreal Engine 5」を発表 ~ロイヤリティが必要な粗収入も100万米ドルへ大幅に緩和/「PlayStation 5」などの次世代ゲーム機をサポート。正式リリースは2021年後半

                                      Epic Games、「Unreal Engine 5」を発表 ~ロイヤリティが必要な粗収入も100万米ドルへ大幅に緩和/「PlayStation 5」などの次世代ゲーム機をサポート。正式リリースは2021年後半
                                    • 「Unreal Engine」めぐりアップルに一時的差止命令--Epicとの訴訟で

                                      米カリフォルニア州の判事は米国時間8月24日、Appleに対し、人気ゲーム「フォートナイト」開発元であるEpic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine」へのアクセスを妨害しないよう命じる一時的な差止命令を出した。一方、「App Store」における同ゲームの提供を再開することは求めなかった。 両社の法廷闘争は、アプリ内課金からの手数料徴収をめぐる争いの結果、Apple(およびGoogle)が「フォートナイト」をアプリストアから削除したことに端を発する。EpicはAppleを相手取り、自社のツールに開発者がアクセスできないようにすると脅されたとして提訴した。Epicはまた、Appleとの訴訟において、法的手続きが完了するまで「フォートナイト」をアプリストアで提供できるようにすることを主眼とし、裁判所に仮差止命令を求めた。 Yvonne Gonzalez Rogers判事は今

                                        「Unreal Engine」めぐりアップルに一時的差止命令--Epicとの訴訟で
                                      • オープンワールド工場建設ゲーム『Satisfactory』Unreal Engine 5に移行へ。UE5新機能でパフォーマンス向上や車両物理システム刷新などを見込む - AUTOMATON

                                        デベロッパーのCoffee Stain Studiosは3月25日、オープンワールド工場建設ゲーム『Satisfactory』の開発環境をUnreal Engine 4からUnreal Engine 5(以下、UE5)へと移行すると発表した。次期大型アップデート「Update 8」の配信開始に合わせてUE5でのビルドに切り替わる予定で、まずは同アップデートのExperimental版が先行して提供されテストがおこなわれる。配信時期は未定。 本作は、未知の惑星を舞台にした工場建設ゲーム。FICSIT社の従業員となったプレイヤーは、ソロあるいは協力プレイにてオープンワールド世界を探索。資源を入手して独自の工場を建設し、さらに自動化させたり効率性を高めるなど拡大・発展させていく。本作は、PC(Steam/Epic Gamesストア)にて早期アクセス配信中。 今回公開された映像では、開発元Coff

                                          オープンワールド工場建設ゲーム『Satisfactory』Unreal Engine 5に移行へ。UE5新機能でパフォーマンス向上や車両物理システム刷新などを見込む - AUTOMATON
                                        • Epic Games、「Unreal Engine 5.2」でようやくApple Siliconネイティブ対応に | テクノエッジ TechnoEdge

                                          ガジェット全般、サイエンス、宇宙、音楽、モータースポーツetc... 電気・ネットワーク技術者。実績媒体Engadget日本版, Autoblog日本版, Forbes JAPAN他 Epic Gamesは、リアルな3D空間を手早く生成可能なゲームエンジンの最新版「Unreal Engine 5.2」をリリースしました。このバージョンは、Apple Siliconこと、M1およびM2プロセッサーをネイティブでサポートしています。 Epic Gamesといえば、特に人気ゲーム『フォートナイト』で知られていますが、Unreal EngineはEpicの自社製だけでなく、他社のゲーム製作にも多数使用されているほか、最近では、映画などのCGI映像の制作にも使用されるほど高い機能を備えています。 現行バージョンの「Unreal Engine 5」では、PS5およびXbox Series X|S向けに

                                            Epic Games、「Unreal Engine 5.2」でようやくApple Siliconネイティブ対応に | テクノエッジ TechnoEdge
                                          • Epic GamesがUnreal Engine 5発表。PS5上でのリアルタイムデモ映像とともに、次世代ゲーミングの可能性を示す - AUTOMATON

                                            Epic Gamesは5月13日に配信された「Summer Game Fest: Special Wednesday Showcase」にて、最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5」を発表した。次世代コンソール、現世代コンソール、PC、Mac、iOS、Android をサポートするUnreal Engine 5(以下、UE5)は、2021年初頭にプレビューとして利用可能になり、2021年後半にフルリリースを迎える予定。以下はUE5を用いた、PlayStation 5開発機上でのリアルタイムデモ映像である。 *「Summer Game Fest」のインタビューにて、PS5開発機で動かしているとの回答あり 次世代向けのゲームエンジンにおけるEpic Gamesの目標は、映画のCGや現実世界に匹敵するリアリズムの実現と、どのような規模のチームでも高品質なコンテンツを制作できるような生

                                              Epic GamesがUnreal Engine 5発表。PS5上でのリアルタイムデモ映像とともに、次世代ゲーミングの可能性を示す - AUTOMATON
                                            • NPCとのリアルタイム音声会話を可能にする「Smart NPCs」発表!AIを利用したUnreal Engine向けプラグイン | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                NPCとのリアルタイム音声会話を可能にする「Smart NPCs」発表!AIを利用したUnreal Engine向けプラグイン | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                              • Apple対Epic訴訟の初審理が開催―Unreal Engine利用差し止めは認められないが、『フォートナイト』のストア復帰は強制できずとの見解 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                  Apple対Epic訴訟の初審理が開催―Unreal Engine利用差し止めは認められないが、『フォートナイト』のストア復帰は強制できずとの見解 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                • [GDC 2024]Epic Gamesのキーマンに聞く「Unreal Engine 5.4」の新機能の見どころはこれだ!

                                                  [GDC 2024]Epic Gamesのキーマンに聞く「Unreal Engine 5.4」の新機能の見どころはこれだ! ライター:西川善司 GDC 2024会期中の米国時間2024年3月20日に行われたEpic Gamesの開発者向けイベント「State of Unreal 2024」において,同社のゲームエンジン「Unreal Engine」の2024年最新版「Unreal Engine 5.4」(以下,UE 5.4)に実装される新しいグラフィックス機能についての説明が行われた(関連記事)。 本稿では,Epic GamesのCTO(最高技術責任者)であるKim Libreri氏への単独インタビューで得た情報と合わせて,これら新機能のポイントについて紹介したい。 Epic GamesのCTOを務めるKim Libreri氏(右,Chief Technology Officer,Epic

                                                    [GDC 2024]Epic Gamesのキーマンに聞く「Unreal Engine 5.4」の新機能の見どころはこれだ!
                                                  • Unreal Engine 5で描かれた日本の街並みがすごい。よく見るとクセもすごい - AUTOMATON

                                                    ゲームエンジンUnreal Engine 5で、日本の街並みを描いたという映像が公開され、YouTubeを中心に注目を集めている。文化的な混在もされており、そこも味のひとつになっているようである。80 Levelが報じている。 さっそく映像を見てみよう。動画タイトルは「Japan – Unreal Engine 5 Cinematic Scene」。UE5でシネマティックに描いた日本、といったところだろうか。まずは道路から映し出されたのち、和風の建物や街並みが映し出される。建築デザインや道路の作り、電柱の立ち方などかなり日本的だ。郵便ポストや消火栓なども日本の街なかで見覚えのあるものばかり。都市というより、郊外であったり少し昔の日本という設定だろうか。いずれにせよ、日本の空気感を絶妙に再現している。注目したいのは、明らかにどこかの地域をモチーフにしていると思われる点。では実際にどの地域をモ

                                                      Unreal Engine 5で描かれた日本の街並みがすごい。よく見るとクセもすごい - AUTOMATON
                                                    • 漫画家・浅野いにお氏による『MUJINA IN TO THE DEEP』での3Dモデルの使い方。舞台の1キロ四方の街はUEで、半年で作り上げられた【UNREAL FEST 2023 TOKYO】|ゲームメーカーズ

                                                      2023年6月2日(金)から6月3日(土)にリアル開催となった『UNREAL FEST 2023 TOKYO』。6月3日に行われたのは『ソラニン』『おやすみプンプン』などの漫画作品で知られる浅野いにお氏による講演『Unreal Engine to 漫画』です。20年以上にわたって、漫画のデジタル作画に取り組んできた浅野氏。2023年3月から連載している『MUJINA IN TO THE DEEP』では、アンリアルエンジンで建築や街、室内を制作し、漫画の背景に使用しています。講演で解説された、その背景の制作過程をレポートします。

                                                        漫画家・浅野いにお氏による『MUJINA IN TO THE DEEP』での3Dモデルの使い方。舞台の1キロ四方の街はUEで、半年で作り上げられた【UNREAL FEST 2023 TOKYO】|ゲームメーカーズ
                                                      • 米連邦裁、FortniteのApp Store復活は認めず。Unreal Engineは停止処分回避

                                                          米連邦裁、FortniteのApp Store復活は認めず。Unreal Engineは停止処分回避
                                                        • Epic、「アップルがEpicの事業全体を攻撃している」と主張--Unreal Engine利用にも影響

                                                          AppleとEpic Gamesの法廷闘争は、週末にかけて動きを見せた。Epicが人気ゲーム「フォートナイト」のゲーム内アイテムについて、Appleの決済システムを通して最大30%の手数料を徴収されるのではなく、プレーヤーに直接課金できるようにしたいと考えたことに端を発した小競り合いが、業界全体のゲーム開発に大きな影響を与えかねない戦いへと発展している。 Appleが米国時間8月13日、フォートナイトをアプリストアから排除したことを受け、Epicは17日、裁判所に提出した訴状の中で、さらに同社のゲームエンジン「Unreal Engine」のコードをAppleが禁止すると脅したと述べた。 Apple removed Fortnite from the App Store and has informed Epic that on Friday, August 28 Apple will te

                                                            Epic、「アップルがEpicの事業全体を攻撃している」と主張--Unreal Engine利用にも影響
                                                          • ゲル状のスライムになりダンジョンを徘徊、人間を襲って呑み込む「Unreal Engine 5」製ゲームが開発中。Epic Games所属の技術スタッフが個人で制作

                                                            ゲル状のスライムになりダンジョンを徘徊、人間を襲って呑み込む「Unreal Engine 5」製ゲームが開発中。Epic Games所属の技術スタッフが個人で制作 Epic Gamesでテクニカルアーティストを務めるAsher Zhu氏は3月7日(月)、個人プロジェクトとして開発中のスライムを操作してダンジョンを探索するアクションゲームの進捗動画を公開した。Twitterの投稿へは執筆時点で7万件近い「いいね」が付き大きな話題を集めている。 update on my Slime game💚 You call it exploring a dungeon. I call it food delivery.#UE5 #gamedev #techart #vfx #realtimevfx pic.twitter.com/9c7VTh1ht3 — Asher Zhu (@Vuthric) Mar

                                                              ゲル状のスライムになりダンジョンを徘徊、人間を襲って呑み込む「Unreal Engine 5」製ゲームが開発中。Epic Games所属の技術スタッフが個人で制作
                                                            • Unreal Engine 4でより複雑な演出を実現『ガールズ&パンツァー 最終章』

                                                              第1話+第2話の4D上映が好評の『ガールズ&パンツァー 最終章』。本作ではジャングルでの戦車戦にUnreal Engine 4が導入されている。そのねらいと実際のワークフロー、そして気になる効率化や実際の表現まで、詳しく紹介していきたい。 ※本記事は月刊「CGWORLD + digital video」vol. 255(2019年11月号)からの転載となります。 TEXT_峯沢★琢也 EDIT_海老原朱里 / Akari Ebihara(CGWORLD)、山田桃子 / Momoko Yamada 『ガールズ&パンツァー 最終章』 監督・水島 努/脚本・吉田玲子/キャラクター原案・島田フミカネ/3D監督・柳野啓一郎/アニメーション制作・アクタス/配給・ショウゲート girls-und-panzer-finale.jp ©GIRLS und PANZER Finale Projekt 戦車がジ

                                                                Unreal Engine 4でより複雑な演出を実現『ガールズ&パンツァー 最終章』
                                                              • UE5 SDF Face Shadowマッピングでアニメ顔用の影を作ろう - Let's Enjoy Unreal Engine

                                                                UE5を使って、アニメキャラクターをレンダリングするというのは、日本の皆さんにとって非常に興味深い分野だと思います。 単純なセルシェーダー、トゥーンレンダリングなどについては過去にも色々と解説記事を書いてきました。 unrealengine.hatenablog.com unrealengine.hatenablog.com www.docswell.com 今回はこれらで解説した内容をベースにしてアニメ顔用の影、通称SDF Face Shadowマッピングについてを解説したいと思います。ちなみにこの名称に正式な名称はないようで、私の方で勝手につけた名称となりますので、同じ名前で調べても情報が出てこないかもしれませんのでご了承ください。 そもそもSDFとは なぜSDF? SDFのテクスチャー作成 モデルデータの準備 ライトベクトルから影向きの取得 SDFテクスチャーからアニメ顔用の影を取得

                                                                  UE5 SDF Face Shadowマッピングでアニメ顔用の影を作ろう - Let's Enjoy Unreal Engine
                                                                • Unreal Engine 5の技術デモを兼ねた探索アドベンチャー『The Market of Light』が無料配信。総ポリゴン数は49億

                                                                  本作はUnreal Engine 5の早期アクセスビルドによって制作されたもので、総ポリゴン数は49億、8Kテクスチャ253枚+4Kテクスチャ1065枚で構成されている。プレイヤーは小さなホタルとして、マーケットに散らばった「Naunite」「Lumen」「Niagara」の3つの光の玉を集めることとなる。 ゲーム中に登場するオブジェクトはどれも精巧に作り込まれており、プレイヤーが操作するホタルがどんなに近づこうともリアルな質感を楽しめる。また、15〜20分ほどでクリアできるボリュームで、Unreal Engine5の最新技術に手軽に触れられることも魅力だ。 ヒストリアによると、本作はUnreal Engine 5が発表された際の興奮の勢いのまま制作したとのこと。「Naunite」「Lumen」「Niagara」の3つの光の玉はそれぞれ、無限のポリゴン、完全に動的なライティング、最新のエフ

                                                                    Unreal Engine 5の技術デモを兼ねた探索アドベンチャー『The Market of Light』が無料配信。総ポリゴン数は49億
                                                                  • 狼が仲間を集めて湖を渡るゲーム『湖ノ狼』が芸術祭「山形ビエンナーレ2022」に出展。実際の地形を元に“Unreal Engine 5”で山形に伝わる「藻が湖(うみ)伝説」を再現

                                                                    東北芸術工科大学教授、鹿野護氏の主宰する「未来派図画工作」は8月27日、ゲーム『湖ノ狼』を芸術祭「山形ビエンナーレ2022」にてプレイアブル展示すると発表し、あわせてトレーラーを公開した。 (画像は湖ノ狼 | 未来派図画工作のすすめより) 『湖ノ狼』は狼として美麗な3Dのマップを駆け回るゲームだ。プレイヤーは三人称視点で狼を操作し、実際の山形県の地形をもとにしたマップを探索していく。 本作は山形県の村山地方がかつて大きな湖であったとされる「藻が湖(うみ)伝説」をモチーフに制作されたもの。ゲーム内では現実の村上地方の地形上に再現された藻が湖が広がっている。 ゲームでは第一に、主人公の狼を操作して狼の仲間をあつめていく。そして東根の貴船神社から、西根の船着観音にむけて藻が湖を渡ることが目的だ。 (画像は湖ノ狼 | 未来派図画工作のすすめより) 公式サイトではゲームの概要と共に、「藻が湖伝説」を

                                                                      狼が仲間を集めて湖を渡るゲーム『湖ノ狼』が芸術祭「山形ビエンナーレ2022」に出展。実際の地形を元に“Unreal Engine 5”で山形に伝わる「藻が湖(うみ)伝説」を再現
                                                                    • Page 2 / 【完全ガイド】制作経験ゼロの社会人向けゲーム制作入門。夏休みを使って,Unreal EngineのFPSミニゲームを完成させてみよう

                                                                      【完全ガイド】制作経験ゼロの社会人向けゲーム制作入門。夏休みを使って,Unreal EngineのFPSミニゲームを完成させてみよう 編集部:或鷹 ←1234567→ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 4 手順説明 今回のFPS制作の流れ P.2(4)へ 5 制作開始 プロジェクトの作成 P.2(5)へ 6 操作説明 テンプレートを動かそう P.2(6)へ 4.今回のFPS制作の流れ 手順説明 1/1 インストール待ちの間,今回のFPS制作の流れを説明する。今回はFPSの基本的な要素である「銃で狙って撃つ」を主軸に,フィールドにある「的」をすべて破壊するとゲームクリア,というシンプルなゲームを制作する。 制作するといっても,何をやればいいか分からないだろうし,まずは制作に必要な要素を分解していこう。 銃を使ったゲームなので,まず銃が必要。次は銃で撃つ「的」,そして

                                                                        Page 2 / 【完全ガイド】制作経験ゼロの社会人向けゲーム制作入門。夏休みを使って,Unreal EngineのFPSミニゲームを完成させてみよう
                                                                      • The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience のご紹介

                                                                        UE5 技術デモ The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience は、期間限定でダウンロード可能でした。ダウンロード済みの方は引き続きお楽しみいただけます。チャンスを逃した場合でも、以下から YouTube でご覧いただけます。 この技術的限界を塗り替える技術デモは、Warner Bros の『マトリックス』の世界を舞台にしたオリジナルコンセプトになります。ラナ・ウォシャウスキー氏が執筆と映像ディレクションを行い、キアヌ・リーブス氏とキャリー=アン・モス氏がネオ役、トリニティ役として再び登場し、現実を逆転させるツイストとして、自分たちも役として演じます。 このプロジェクトには世界に大きな影響を与えた『マトリックス』三部作に関わったチームメンバーもジェームズ・マクティーグ氏、Kym Barrett 氏、John Gaeta 氏、Kim Li

                                                                          The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience のご紹介
                                                                        • ゲームエンジン「Unity」開発会社が新規株式公開を申請、ライバルのUnreal EngineがApp Store追放騒動で揺れる裏で

                                                                          人気ゲームエンジン「Unity」を開発するUnity Softwareが、ニューヨーク証券取引所に2020年8月24日付けでIPO(新規株式公開)を申請しました。トレーディングシンボルは「U」になる予定です。 S-1 https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1810806/000119312520227862/d908875ds1.htm Unity S-1 IPO filing drops https://www.cnbc.com/2020/08/24/unity-s-1-ipo-filing-drops.html Unity Software files for IPO - Axios https://www.axios.com/unity-software-ipo-9cea6a58-0085-4d09-8c6d-0c0e8a1f6648.htm

                                                                            ゲームエンジン「Unity」開発会社が新規株式公開を申請、ライバルのUnreal EngineがApp Store追放騒動で揺れる裏で
                                                                          • Unreal Engine 5で開発中の、「リスが銃をぶっ放す」ゲームが注目集める。小柄な身体で魅せるガンアクション - AUTOMATON

                                                                            ホーム ニュース Unreal Engine 5で開発中の、「リスが銃をぶっ放す」ゲームが注目集める。小柄な身体で魅せるガンアクション Unreal Engine 5(以下、UE5)で、新たな試みに取り組んでいる個人開発者がいるようだ。UE5は、Epic Gamesにより今年4月に正式リリースされた次世代ゲームエンジン。負荷を軽減しつつ、緻密な環境光描写などを可能にする「Lumen」や、大量の高精細3Dモデルなどの描画を助ける「Nanite」などの新機能を盛り込んでいる。同エンジンによる制作も盛んになっており、開発中新作のエンジンをUE5に移行するとしたスタジオも現れ、ユーザーによる試験的な作品の制作などもおこなわれている。 こうしたなか、海外の個人ゲーム開発者Dan DeEntremont氏が、UE5で作品作りに取り組んでいる。DeEntremont氏は、VFXアーティストとしても活躍す

                                                                              Unreal Engine 5で開発中の、「リスが銃をぶっ放す」ゲームが注目集める。小柄な身体で魅せるガンアクション - AUTOMATON
                                                                            • 綴りや発音が「Unreal」に酷似―Epic Gamesが中国企業「Nreal」を提訴【UPDATE】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                                綴りや発音が「Unreal」に酷似―Epic Gamesが中国企業「Nreal」を提訴【UPDATE】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                                              • Unreal Engine 5でさっそく超人アクションゲームを作る強者現る。ハイクオリティ公式素材を、2日でハイレベル調理 - AUTOMATON

                                                                                Epic Gamesは4月6日、Unreal Engine 5(以下、UE5)を正式リリースした。すでにさまざまなゲーム開発者ならびにクリエイターたちが、UE5を使用した新世代のコンテンツ開発を進めていることだろう。そんな中、とあるゲーム開発者がスーパーマンを彷彿とさせる技術デモ(以下、Supermanデモ)を公開。そのクオリティの高さに、ユーザーからは賞賛の声が集まった。ゲームメディアKotakuが報じている。 多くのクリエイティブの現場で利用されてきたUnreal Engine。その最新版であるUE5の登場により、ゲーム業界では新たな世代への本格移行が期待されている。2020年5月にて公開されたPlayStation 5上で動作するリアルタイムデモや(関連記事)、続く2021年12月に公開された映画「マトリックス」を題材とした技術デモなど(関連記事)、新時代を予感させるリアリズムな表現

                                                                                  Unreal Engine 5でさっそく超人アクションゲームを作る強者現る。ハイクオリティ公式素材を、2日でハイレベル調理 - AUTOMATON
                                                                                • 「Unreal Engine 5」正式リリース マトリックスのデモで使われた都市データも公開

                                                                                  Epic Gamesは4月6日、2020年5月に発表した最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5」の正式版をリリースした。ダウンロードおよび利用は無料。商用利用の場合、総収入が100万ドルを超えるとライセンス使用料を支払う必要がある。発表時に公開した早期リリース版に加え、22年2月には機能を追加したプレビュー版を提供している。 Unreal Engine 5は、数百万ポリゴンの高品質なデータを直接インポートでき、膨大な数のポリゴンを表示してもフレームレートを維持する、仮想化マイクロポリゴンジオメトリシステム「Nanite」と、太陽の動きや反射光などリアルなライティングをソフトウェアレイトレーシングで実現する動的なグローバルイルミネーション「Lumen」など新技術が投入されている。NaniteやLumenと連携した仮想シャドウマップ、広大なワールドを作成できる「Large Worl

                                                                                    「Unreal Engine 5」正式リリース マトリックスのデモで使われた都市データも公開