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blenderの検索結果361 - 400 件 / 6849件

  • AI生成キャラのポーズを“棒人間アバター”で指定 「ControlNet」にVRを応用するユーザー登場

    ポーズ制御技術である「ControlNet」は「Stable Diffusion」などの画像生成AIでイラストを出力する際、棒人間のような3Dモデル「ボーン」(骨組み)を組み合わせてイラストの構図やキャラクターのポーズを指定するもの。通常なら3Dモデリングのスキルが必要な場合がある。 Puton.さんはソーシャルVRサービス「VRChat」ユーザーで、自分の動きをそのままアバターに反映できるフルトラッキング環境を持っていた。そこで「アバターでControlNet用のポーズ指定ができるのではないか」と思い付いたという。VRChatで使うアバターをボーン姿にして動かせるようにし、そのシーンをControlNetに入力したのだ。その結果、ポーズを指定する画像を簡単に入手できるようになったという。アバターの作成手順は以下の通りだ。 アバター作成時の基本姿勢であるTポーズ(直立で両腕を横に伸ばした姿

      AI生成キャラのポーズを“棒人間アバター”で指定 「ControlNet」にVRを応用するユーザー登場
    • Blender 4.0 入門|npaka

      「Blender 4.0」のはじめ方についてまとめました。 1. Blenderのセットアップ「Blender」のセットアップ手順は、次のとおりです。 (1) BlenderのサイトからBlenderをダウンロードしてインストール。 (2) メニュー「Edit → Preferences → Interface」で「Language」を「Japanese」に設定。 2. 画面構成2-1. 画面構成画面構成は、次のとおりです。 ・トップメニュー : トップのメニュー ・ヘッダー : メニュー、ツール、エリアの設定、オブジェクトの表示方法 ・ツールバー : オブジェクトの編集 ・ボックス選択 ・カーソル ・移動 ・回転 ・スケール ・トランスフォーム ・アノテート ・メジャー ・立方体を追加 ・ギズモ : 3D空間の軸の設定 ・ギズモ下のツールバー : 3D空間の軸の設定 ・ビューのズームイン

        Blender 4.0 入門|npaka
      • 異なる地点から撮られた2枚の雷の写真から計算して稲妻3Dモデルを再現するとこうなる

        Googleのスマートフォン「Tango」のようにリアルタイムで目の前の立体物を3D化できる技術もありますが、簡単な計算プログラムを使って「写真」という2次元媒体から撮影された雷を3D化した人物が現れました。 Calculated Images: 3D Lightning http://calculatedimages.blogspot.jp/2013/05/3d-lightning.html 写真から雷を3D化したのはオクスフォード大学で細胞生物学を研究するリチャード・ウィーラー博士です。ウィーラー博士はあるとき掲示板Redditに、異なる場所から同じ雷を撮影した2枚の写真が投稿されていることを発見しました。違う地点からまったく同じ稲妻が空に走る様子を撮影された写真が投稿されている「偶然」を見かけたウィーラー博士は、趣味の写真やオープンソースプログラミングの知識を駆使して、これら2枚の写

          異なる地点から撮られた2枚の雷の写真から計算して稲妻3Dモデルを再現するとこうなる
        • Optunaを使ってFFmpegのエンコードパラメータを最適化してみる

          README.md 概要 Optunaというハイパーパラメータ最適化ツールを使って、FFmpegでの動画エンコードパラメータの最適化を試してみた結果のメモ 具体的には、決められた制約(後述)下で、画質(SSIM)を最大化するようなパラメータ群を自動で見つけ出すのが目的 結果としては、 画質的には、FFmpegが提供しているプリセットの中で二番目に重いもの(slower)より若干良い程度のパラメータ群が見つかった また、Optunaが見つけたパラメータ群の方がslowerに比べて、CPU負荷が小さかった 方針 時間と計算資源はそこそこ潤沢にあるものと仮定し、その中で「各動画のエンコード」を最適化したいとする 各動画毎に、最適なエンコードパラメータ群を都度決定するようなユースケース 動画の種類毎(e.g., スポーツ、アニメ、ニュース、実況、3D)にパラメータを分けたい、的なものの発展形 問題

            Optunaを使ってFFmpegのエンコードパラメータを最適化してみる
          • blenderで私を作る🐰

            🐰♥兎美ショーコ @UM405chan いい?使っているのは ミラーモディファイアと ループカットとサブサーフモディファイアと スカルプトモード この3つだけだから Blenderの基本機能だから頑張りましょう pic.twitter.com/Pwe8J42siG 2021-01-13 19:19:23

              blenderで私を作る🐰
            • 【PR】このクオリティで無料? ユニティちゃんが懇切丁寧に教えるUnity使いへの道:Udemy講座編

              【PR】このクオリティで無料? ユニティちゃんが懇切丁寧に教えるUnity使いへの道:Udemy講座編 編集部:aueki 「ゲームを作る」――ゲーマーならば,誰しも一度は夢見たことがあるのではないだろうか? そして昨今では,「Unity」にしても「Unreal Engine」にしても,プロのゲームクリエイターが使っているのと同じゲームエンジンが無料で公開されているという,夢のような状況が実現されている。にもかかわらず,それらを使いこなすのはなかなか難しい。 ダウンロードやインストールまでは非常に簡単なのだが,たいていの人はそこで止まってしまう。デモを動かすことはできても,それを使ってゲームを作れそうというイメージは湧いてこない……そんなところではないだろうか。 これらのゲームエンジンはなんのかんのと言っても「プロ用のツール」であり,それほど取っ付きやすいわけではない。それぞれに,作法とい

                【PR】このクオリティで無料? ユニティちゃんが懇切丁寧に教えるUnity使いへの道:Udemy講座編
              • 【忙しい人向け】JavaScriptで3D物理エンジン動かしてみる (three.js + ammo.js) - Qiita

                きっかけ Blenderでアペンドミクさん表示したい。Blenderにpmxを読み込みレンダリングまで ↓ Unityでアペンドミクさん動かしたい。MMD4Mecanimを使用してMMDモデルにUnityで踊って頂いてみた。 ↓ WEBブラウザ上でMMD動くの!?MMD on three.js / three.jsで遊んでみる(29) ↓ とりあえずWEBGLと物理エンジン試してみよう ←イマココ この記事で行うこと 下のアニメーションが動く所まで。 ammo.js (JavaScriptの3D物理エンジン) の簡単な使い方 three.js (JavaScriptの3D描画ライブラリ) の簡単な使い方 この記事で行わないこと ベクトルとか物理数学関係の計算 three.jsと物理エンジンのラッパーライブラリ (Physi.jsとか)の使い方 使用環境 Windows7 + Google

                  【忙しい人向け】JavaScriptで3D物理エンジン動かしてみる (three.js + ammo.js) - Qiita
                • ノイズの話 - Pentanium Blog?

                  これはレイトレ合宿2!!アドベントカレンダーの4週目の記事です。 梅雨真っ盛りでぱっとしない天気が続きますがレイの追跡の具合はいかがでしょうか。 7月に入ったとはいえアドベントカレンダーはまだまだ序盤。 後のほうにガチな人がいらっしゃるのでレイトレと関係あるのか微妙なネタでもまだ許されると信じていきます。 さて、レンダリングしているとテクスチャが欲しくなって、とりあえずチェッカーをつくってみたりします。 それに飽きてきたらノイズです。ノイズですよねッ!? もうノイズがあるだけでそれはそれはCGらしくなります。 しかも模様だけにとどまらず、バンプやディスプレイス、プロシージャルなオブジェクトと使い道もたくさんある素敵なやつです。 そんなわけでちょっとノイズでも作ってみようかと思います。 とりあえず2Dの画像をつくることにして、深いことを考えずに乱数で埋め尽くすとこんな感じになります。 flo

                    ノイズの話 - Pentanium Blog?
                  • 金環日食デマ画像まとめ - Hagex-day info

                    昨日「この金環日食写真が凄い!」とたくさんの写真がネット上で拡散したが、いくつかはデマ的な要素をもっていものがあったので、まとめてみた。 ■事例1 合成画像がどんどん拡散 わかめさん(@wacamera)が、日食画像を合成してツイッターに投稿。多くの人がこれを「合成」だと知らずに拡散し、ついにはテレビ番組に合成画像が取り上げられるはめに… https://twitter.com/#!/wacamera/status/204376283432501249 金環日食といるかを合成。発想:ちょべさん。 URL 2012-05-21 09:38:46 via Twitter for iPhone 瞳の中のキンカン。みたよー!的な。 URL 2012-05-21 09:51:41 via Twitter for iPhone 給料3ヶ月分のレンズで撮影したんだ!ってプロポーズだめ? URL 2012

                    • フリーで使える3DCAD、3DCGモデリングソフトまとめ

                      3DプリンターやUnityなどで必要なのが3Dデータですが、試しに自分で作ってみたい!という時にいきなり高価なソフトを買うのはちょっと嫌ですよね。。 オススメの3Dデータが作れる無料のソフトやアプリを掲載していきますので、ちょっとやってみたい!挑戦してみたいという方は、ぜひ!! PC Mac用ソフト パソコンで使える無料ソフトを紹介します。 1-1. 123D Design 手軽に使えるビギナー向けのソフト。ボタンが複数用意されていて直感的な操作でデータがつくれます。最近では日本語にも対応してますます使いやすくなりました。 URL : http://www.123dapp.com/design 1-2 : Tinkercad ブラウザで使えるCADツール。カラフルなデザインと使いやすさが人気を博しています。大人から子供まであらゆる層が楽しめるツールだと思います。 URL : https:/

                        フリーで使える3DCAD、3DCGモデリングソフトまとめ
                      • 北朝鮮ハッカー集団によるGmailを盗み見るサイバー攻撃、Chrome拡張機能を活用

                        Innovative Tech: このコーナーでは、テクノロジーの最新研究を紹介するWebメディア「Seamless」を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。 米セキュリティ会社Volexityは、北朝鮮政府がスポンサーのハッカー集団「SharpTongue」が手掛ける新たなハッキング方法に関する情報を発表した。「SHARPEXT」と呼ぶ今回のマルウェアは、ブラウザの拡張機能を用いてGmailやAOLメールの内容を盗み取る攻撃を行う。 実はこのマルウェアは新しいものではなく、発見時の2021年9月には攻撃が始まっており、継続的な改善によりすでにバージョン3.0までアップデートしている。最初はGoogle Chromeだけだったが、最新バージョンではChromeに加え、Microsoft Edge、Naver Whaleの3つのブラウザへの攻撃をサ

                          北朝鮮ハッカー集団によるGmailを盗み見るサイバー攻撃、Chrome拡張機能を活用
                        • 標準とは一味違う、ぼかし用のPhotoshopのブラシ

                          ダウンロードは無料でできますが、ライセンスの明記が無いため商用で利用する際は作者に問い合わせください。

                          • 「会社説明会」という名の“本気の”ゲームクリエイター養成講座!ゲーム会社「サイバーコネクトツー」の会社説明会の動画を一挙紹介!

                            Unreal Engine アセット アセット-Asset 未分類 MotionTwin - AIを活用しテキストからヒューマンアニメーションを生成... 2024-01-05 396 views RealTwin Studiosによる、Unmreal Engine 5向けのAI活用テキストtoモーションソリューション『MotionTwin』は現在クローズドベータを実施中です! 001 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Blender Inflate Addon - Sci-Fi系プロップなどで活用... 2024-01-05 490 views Blender Proceduralによる選択したフェースから手軽に膨らむクロスシミュレーションを実行出来るBlenderアドオン『Blender Inflate Addon』がリリースされまし

                              「会社説明会」という名の“本気の”ゲームクリエイター養成講座!ゲーム会社「サイバーコネクトツー」の会社説明会の動画を一挙紹介!
                            • 星子 旋風脚|Merry Men Inc.|✏️Blenderグリースペンシル全力解説 on Twitter: "あさりよしとおさんの『まんがサイエンス』が原作でフランスのアニメシリーズに!キャラクターかわいいなあ。『まんがサイエンス』、懐かしくて年末にKindle版を全巻大人買いしたところだった。 https://t.co/wDzWCQavG7"

                              あさりよしとおさんの『まんがサイエンス』が原作でフランスのアニメシリーズに!キャラクターかわいいなあ。『まんがサイエンス』、懐かしくて年末にKindle版を全巻大人買いしたところだった。 https://t.co/wDzWCQavG7

                                星子 旋風脚|Merry Men Inc.|✏️Blenderグリースペンシル全力解説 on Twitter: "あさりよしとおさんの『まんがサイエンス』が原作でフランスのアニメシリーズに!キャラクターかわいいなあ。『まんがサイエンス』、懐かしくて年末にKindle版を全巻大人買いしたところだった。 https://t.co/wDzWCQavG7"
                              • あずきバーに砲弾を撃ち込む動画が“そんなわけなさ過ぎる結果”で爆笑 「実戦配備しないと」「棒の部分どうなってんだよ」

                                「先日機密解除された」とされる井村屋のあずきバーに徹甲弾(砲弾の一種)を撃ち込む実験動画が、何もかも「そんなわけないだろ」となる結果で人気です。まず「機密解除されたあずきバーに徹甲弾を撃ち込む実験動画」の前提がもうファンタジー過ぎる。 徹甲弾です あずきバーに…… 着弾! ドゴォ そんなわけないだろ この動画を公開したのは、Twitterユーザーの電池お嬢様さん(@DenchiOjousama)。動画では、垂直に立てられたあずきバーに徹甲弾が直撃しますが、表面が焦げるだけで穴すら空いていません。さすがは硬さに定評のあるあずきバー、徹甲弾で撃たれてもなんともないぜ。 もちろん実際はこんなはずはなく、ツイートにハッシュタグ「#blender #b3d」と付いている通り、CGで作成したもの。かなり精巧に作られており、実写にしか見えません。対象物があずきバーじゃなかったら、CGであることに気付くの

                                  あずきバーに砲弾を撃ち込む動画が“そんなわけなさ過ぎる結果”で爆笑 「実戦配備しないと」「棒の部分どうなってんだよ」
                                • Unityでドット絵シェーダ - UnityShader 入門

                                  このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています Blenderでドット絵シェーダを作っている方がいましたので、Unityで実装方法考えてみました。 ドット絵シェーダー v1.0 - 3Dモデルをドット絵風に描画するシェーダーが公開!試行錯誤した流れが分かる制作日誌にも注目! 自分でドット絵は描いたことがない(加えて2Dスプライトを使ったゲームも作ったことはない)ので、間違ってるところがあるかもしれません。 ドット絵について 実装するにあたって、ドット絵がどうやって作られるか考えてみます。 ドット絵の元(ドット絵になる前の絵)は、"高解像度の絵"です。 (この"高解像度"の絵はドッターの脳内にあるかもしれませんし、CGでレンダリングしたものかもしれません) なるべく情報量を保ったまま解像度を落とす、ことを考えます。 1.色選択アルゴリズム 高解像度の絵からドット絵に解像度を

                                    Unityでドット絵シェーダ - UnityShader 入門
                                  • 教育従事プログラマーというキャリアについて - dwango on GitHub

                                    株式会社ドワンゴの教育事業本部でN高等学校のプログラミング教育を担当しているエンジニアのsifueといいます。 N高等学校は2016年にできた通信制の高校で、現在は7000名以上の生徒が在籍しており、その中の800名近い生徒が全国に8箇所あるキャンパスに通っています。 自分は2015年9月に開発を行う部署から教育事業本部に異動してきました。最初はひとりでしたが、3年経った現在では4人の教育従事プログラマーで、N高等学校のプログラミング教育を行っています。 自分がこの3年間で主にやってきたことは、 N予備校の教材制作と生放送授業 SlackやZoomを使った生徒へのメンター活動 N高の通学コースのプログラミング教育の設計 などです。 2018年度の教材制作でいうと、N予備校の「ニコニコ動画再現コース」をリリースしたことがあります。 この「ニコニコ動画再現コース」は、ScalaでJWT認証をす

                                      教育従事プログラマーというキャリアについて - dwango on GitHub
                                    • 注目のWebデザイントレンド10選【2023】 | 株式会社LIG(リグ)|DX支援・システム開発・Web制作

                                      新年度も始まったということで、去年に引き続き注目トレンドのWebサイトをいっぱい見漁ってきました。 徐々に緩和されつつありますが、移動や外出が制限されていたこともあり、より刺激的な体験をインターネットに求める傾向がありました。また、社外だけではなく社内のコミュニケーションもオンラインが当たり前になっていることから、より効率的なコミュニケーションが模索されてきています。 AIを使ったサービスが爆発的に認知を広げていたりとさまざまな変化があるなかで、Webサイトはどう進化していくのでしょうか。妄想を膨らませながら見ていきましょう。 ※今回こちらの記事を参考にしています。 Top Web Design Trends of 2023 11 engaging web design trends for 2023 9 interactive web design trends for 2023 こんな

                                        注目のWebデザイントレンド10選【2023】 | 株式会社LIG(リグ)|DX支援・システム開発・Web制作
                                      • 「鬼滅の刃」の無限城を3DCGで作った小学生と松山洋氏が、奇跡の邂逅を果たす――ゲーム業界志願者必見のCC2見学会に潜入! | Gamer

                                        「鬼滅の刃」に登場する無限城の3DCGを制作して話題になった“スーパー小学生”悠人くん。その出来事に端を発して実現した、サイバーコネクトツー見学会の模様を取材した。 目次 サイバーコネクトツーはどんな会社? 松山氏自らが案内したCC2社内見学会の模様をお届け! ゲーム制作に関わる人たち必見! ゲームデザイナー系職種 アーティスト系職種(グラフィックデザイナー) プログラマー系職種 サウンド系職種 その他 天才小学生と実際に会ってみて ゲーム業界を目指す人々へ――松山氏インタビュー 2020年5月、ネットを震撼させた、下記のツイートを知っている人も多いのではないだろうか。 小学校休校中の息子がyoutubeのblender講座を見ながらほぼ独学で作った無限城です 鬼滅の絵を描きたいけど背景が大変なので3Dで作ろうと思ったとのことですが、むしろ背景の方が凄くなってしまったのでは… #鬼滅の刃

                                          「鬼滅の刃」の無限城を3DCGで作った小学生と松山洋氏が、奇跡の邂逅を果たす――ゲーム業界志願者必見のCC2見学会に潜入! | Gamer
                                        • Verve v0.99q - 流体シミュレーションベースの無料ペイントソフト!高さ(Height)マップの書き出しが可能に!プレリリースバージョンが公開!

                                          Unreal Engine アセット アセット-Asset Prismatiscape Interaction System for Unr... 2024-01-16 Unreal Engineチュートリアル動画などでもお馴染みPrismaticaDevが地形とのインタラクションを実現するプラグインアセット『Prismatiscape Interaction System for Unreal 5.3+』をGumroad上でリリースしました! 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset SmoothMoves - Blender風のトランスフォーム操作を可能にするU... 2024-01-15 ScatterlogiqueによるBlender風のトランスフォーム操作を可能にするUnreal Engineプラグイン『SmoothMoves』がUEマケプレでリリー

                                            Verve v0.99q - 流体シミュレーションベースの無料ペイントソフト!高さ(Height)マップの書き出しが可能に!プレリリースバージョンが公開!
                                          • こいつ……動くぞ! 「Blender」でゼロから作ったキャラの素体をポージング可能に【Blender ウォッチング】

                                              こいつ……動くぞ! 「Blender」でゼロから作ったキャラの素体をポージング可能に【Blender ウォッチング】
                                            • MacBook・ノートPCのグラフィック性能を飛躍的にアップさせるGTXシリーズ拡張ボックス「The Wolfe」

                                              Thunderbolot経由でMacBookやWindowsのノートPCに接続することで、マシンのグラフィック性能を劇的に向上させる外付けGPUが「The Wolfe」です。スペックが低くてOculus Rift非対応のマシンであっても、The Wolfeを使ってグラフィック性能を向上させることでVRゲームや映像を楽しめるようになります。 The Wolfe: Supercharge Your Laptop by Wolfepack, Inc. — Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/thewolfe/the-wolfe-supercharge-your-laptop The Wolfeがどのような製品かは以下のムービーを見るとよくわかります。 The Wolfeには通常モデルの「Wolfe」と、ハイスペックの「Wolfe Pr

                                                MacBook・ノートPCのグラフィック性能を飛躍的にアップさせるGTXシリーズ拡張ボックス「The Wolfe」
                                              • WindowsのゲームをLinuxで楽しむ PlayOnLinux | OSDN Magazine

                                                熱烈なゲーム・ファンの中には、自分が普段使っているLinuxコンピューターをデュアル・ブートにしてWindowsも動くようにしている人が多い。ゲームの最新作はWindows用が先に出ることが多いからだが、LinuxでもWindowsゲームが動くとしたら、彼らはどうするだろうか。実は、 PlayOnLinux を使うと、数多くのWindows専用ゲームをLinuxにインストールして楽しむことができる。このPlayOnLinuxはPythonスクリプトを使ったオープンソースのフロントエンドだが、それ以上の機能を備えているすぐれものだ。 PlayOnLinuxの本体は、WindowsプログラムをLinux上で動かすための互換レイヤーWineだ。ならばWineを直接使えばよさそうなものだが、Wineは必ずしも使いやすくない。そもそもコマンドライン・プログラムであり、Wineが作るWindows環境

                                                  WindowsのゲームをLinuxで楽しむ PlayOnLinux | OSDN Magazine
                                                • Unity + Python + 箱庭でロボットを強化学習させてみよう! - Qiita

                                                  概要 TOPPERS/箱庭では、様々なロボットがありますが、これらのロボットを強化学習できる環境を準備しました。 Python使って、Unity上のロボットの強化学習で試してみたいと思われる方にはお役に立てる環境と思います! ちなみに、PythonからChatGPTのAPI使って、箱庭ロボットを動かすこともできます。 ロボットの種類 箱庭で利用できるロボットとしては以下があります。 荷物運搬ロボット 本記事で、強化学習用に用意したもので、利用可能です。 ETロボコン競技用ロボット(HackEV) ET ロボコン競技用ロボットと同じモデルです。荷物運搬ロボットと同じ通信インタフェースですので、強化学習可能です。 EV3 ベースの電車・信号モデル こちらは、電車のレール上を走るロボットと信号用のロボットです。通信インタフェースはEV3ベースですので、これまでのものと同じです。 原理的には同様に

                                                    Unity + Python + 箱庭でロボットを強化学習させてみよう! - Qiita
                                                  • プロジェクトスタジオQ流 BlenderでつくるアニメCG 第1回:レンダリングについて

                                                    アニメやCG制作を中心に活躍しているプロジェクトスタジオQがBlenderでのアニメ制作の実務テクニックを解説! これから導入を考えている方や、アニメ業界を志望する学⽣の方へ、これまで培ってきたノウハウを紹介します。 はじめに はじめまして。プロジェクトスタジオQ、モデリングディレクターの林田 樹です。普段はモデリングを中心に作業していますが、シェーダやリグなどアセットに関わること全般を活動範囲としています。 当社は2019年からBlenderへの移行を始め、翌年から3D部分はBlenderで大部分の作業を行い、現在はBlenderのみで映像作品をつくりきる体制に移行が完了しました。プロジェクトスタジオQ、およびスタジオカラーがどのような経緯からBlenderへの移行を考えたのかについてはこちらの「エンガジェット日本版」の記事をご覧ください。 それから約3年が経ち、現在の状況としては個人で

                                                      プロジェクトスタジオQ流 BlenderでつくるアニメCG 第1回:レンダリングについて
                                                    • 手塚治虫はロリコンと呼ばれがちだが『メトロポリス』で描かれた性癖を見るにそれにカテゴライズできる性癖どころじゃない説

                                                      平の字 @hiranoji イラストレーターらしきもの/3Dアーティスト始めました 2D Illustrator/3D environmental artist🔰 blenderのジオメトリノードでジェネレーターを作ってます。 youtube.com/channel/UCA3HS… skywheel.fool.jp/top.html 平の字 @hiranoji 手塚治虫はロリコンという言葉でよく括られるが、彼は初期作品のヒロインですら「両性具有の人造人間で人間を恨み都市を破壊するけど、太陽黒点が存在する間だけ生きられる儚い存在で最後は人の形すら保てずに死ぬ」という作家なのでそんなカテゴライズできるような性癖じゃないというような話をした 2022-03-20 00:09:28

                                                        手塚治虫はロリコンと呼ばれがちだが『メトロポリス』で描かれた性癖を見るにそれにカテゴライズできる性癖どころじゃない説
                                                      • 「大人だけど習い事をはじめたい」にまつわるQ&A|よざひかる

                                                        現在ピアノ、DTM(作曲)、絵画教室、英語、ボイトレ、韓国語と6つの習い事をしています。過剰セルフ英才教育がマイブームのよざと申します。 最近、立て続けに「めちゃ習い事をしているぞ」という記事がでました。 読んでくださった方からいろんな質問をもらうのと、自分もわからない時すごい検索して困っていたので、誰かの役にたてばいいな〜ということで質問と回答を簡単にまとめておきます。 Q.習い事をはじめたいがどうしたらいい? ・初手のおすすめは「体験ガチャを引きまくる」ことです。 ・初めて習う人ほど「いい教室を一発で当てる」という意識が働きます。(私もそうでした) ・ただ、習い事はまーーーーじで先生ガチャです。 ・あとピアノ教室行ってピアノがめちゃくちゃ汚ねえ とか予想外の無理があります ・なので2〜3教室ぐらいピックアップして、1度体験ガチャに回ることをおすすめします。 ・私はガチャの途中で「あ、こ

                                                          「大人だけど習い事をはじめたい」にまつわるQ&A|よざひかる
                                                        • BlenderとPythonとUnityを用いて、巨大な立体迷路を作成する。 - Qiita

                                                          概要 この度、このようなゲームを作りました。基本的には迷路のゲームです。(サイトのリンク) 本記事ではこのゲームの製作過程を掲載すると共に、様々な分野の方に対しきっと有益になるだろうという情報をまとめてあります。楽しんで頂けたら幸いです。 Step0 前提 まず用語を整理します。 Blender : 3DCG制作ソフト。Pythonによって操作が可能になっています。 Python : 言わずと知れた有名プログラミング言語。 Unity : ゲーム制作ソフト。スタート画面の表示やゲームオーバーの判定などをしてくれます。言語はC#です。 大まかな流れとしては、 Step1. Blenderで3Dオブジェクトを作成 Step2. Pythonでそれを迷路に組み立てる Step3. Unityでゲームとして完成させる という風になっています。 コードに関しては、読みやすさも考え記事中においては一部

                                                            BlenderとPythonとUnityを用いて、巨大な立体迷路を作成する。 - Qiita
                                                          • フリーのCADソフト まとめ

                                                            CADソフトも2次元、3次元とフリーで使用できるソフトウエアがそろっています。 定番は「JW_CAD」ですが、自分に合った一本を見つけてください。 1.2次元CAD 1)Jw_cad フリーソフトCADの定番 http://www.jwcad.net/download.htm http://www.jwcad.net/ http://www.homeplannet.com/(JWW情報館) 2)PC定規 初心者にも使えるCADソフトです。 必要最小限のコマンド、ダブルクリックの一切排除、次の操作への指示など初心者に優しい。 クラス最高速の表示スピードは上級者にも満足のいけるものとなっている。 またJW_CADデータの読込/保存が可能なうえ、BMP形式にての保存や画像貼り付けもできる。 http://homepage1.nifty.com/oms/pcjyogi.html 3)SP-CAD

                                                            • Crocotile 3D v.1.0.18 - 2Dタイルチップをベースに3Dモデルを構築するソフトウェア!Win&Mac

                                                              Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Hair Tool 3.5 - Blender用のヘアーモデリングツールセットア... 2023-12-25 567 views Bartosz Styperek氏によるBlender向けヘアーモデリングアドオンの最新アップデート『Hair Tool 3.5』がリリースされました! 000 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon AutoUV - ワンクリックでサクッとUV展開可能なBlenderアドオンが無... 2023-12-25 2748 views Procedural Creationによる、Blender向けの超お手軽UV展開アドオン『AutoUV』がリリースされました!無料です! 002 続きを読む Unreal Engine チュートリアル チュートリア

                                                                Crocotile 3D v.1.0.18 - 2Dタイルチップをベースに3Dモデルを構築するソフトウェア!Win&Mac
                                                              • Blenderで作った3DモデルをThree.jsで表示するとき詰まったこと

                                                                はじめに 先日、Blenderで作った3DモデルをThree.jsで動かすようなWebサイトを初めてしっかりめに作ったので、その過程でぶつかった問題について書き残しておきます。主にBlender側の話です。 実際に作ったサイトはこちらです。 自分のサイトを宣伝するわけではないですが、実際に見てもらった方が記事の内容がより把握しやすいかもしれないので載せておきます。 この記事はタイトルの通り、Blenderで作成した3DモデルをThree.jsで扱う際にハマったポイントについてまとめたものであり、上記のサイトの作り方を解説する記事ではありませんのでご了承ください。 主要技術のバージョン Blender: 3.0.0 Three.js: r132 react-three-fiber: 7.0.17 Blenderで親子関係を作ると、座標変換により意図しない見た目になることがある Blender

                                                                  Blenderで作った3DモデルをThree.jsで表示するとき詰まったこと
                                                                • なぜ脱アドビしたいのか。ツールから見るweb開発。

                                                                  Shift10という年末に行われるwebデザイナー向けのイベントで、2016年のツールについてお話する機会がありました。当日語れなかった周辺に関するお話をツラツラと。 イベントに参加していない方も楽しめる内容になっていますが、より深く内容を知りたい方はイベント後でも動画やスライドで詳細を知ることができるフォローアップ参加がおすすめです。 「Shift10:Webデザイン行く年来る年(CSS Nite LP50)」(2016年12月17日開催) 脱アドビしたい理由 アドビ製品はどれも良いですが、主となるPhotoshopやIllustratorをプロジェクトによっては使わないケースがあります。 Adobe XDは、パワポがわりにけっこう立ち上げてます。 1ヶ月で10時間もさわれない場合、月々払っている費用とのバランスが悪いのではないか。無駄な支出は減らしたい。というのが発端です。 え、じゃあ

                                                                  • How to convert MMD files to JSON for three.js | Yomotsu net

                                                                    I published a video, which is explaining the way to convert MMD files ( PMX and VMD ) to a JSON file for three.js. Here is it. The convert was operated on Blender. Preparation Check the language setting at preference to display Japanese characters. Install and activate following addons mmd-tools io_mesh_threejs Load MMD files Load a PMX file Select all bones Load a VMD file Bake Actionsome bones o

                                                                      How to convert MMD files to JSON for three.js | Yomotsu net
                                                                    • AIが作る3Dモデルの完成度が上がってきた 毎回異なるモンスターが生成されるゲームも実現か (1/4)

                                                                      2023年後半、3Dモデルのサービスの登場が相次ぎましたが、品質的にはまだまだという印象でした。しかしここにきて、使いものになる可能性が見える段階に入り始めています。中国系のAIスタートアップTripo AIの「Tripo」です。2024年5月にStable DiffusionのStability AIと共同開発した「Tripo SR」を発表。この技術を組み込んで、生成する3Dモデルの品質を引き上げてきているようです。3D技術を知らないゲーマーが自由に3Dを生成する時代を夢見ているようです。 3D生成サービスに新たな技術革新 2023年後半から今年頭にかけて、Luma AIの「Genie」、Common Sense Machinesの「Cube」、Meshyの「Meshy 2」など、一斉に3D生成サービスが開始したのは大きな要因がありました。2023年5月に、自由に使える3Dモデルの学習デ

                                                                        AIが作る3Dモデルの完成度が上がってきた 毎回異なるモンスターが生成されるゲームも実現か (1/4)
                                                                      • とりあえずダウンロードして入れておくと便利なライブラリ - PHP,MySQL,Flex,JSな日々+イラストとか

                                                                        エクスプローラ系 ライブラリ名 簡易説明 詳細 デモ ソース Component Explorer コンポーネントリスト ○ Style Explorer スタイルを簡単に設定 ○ ○ Filter Explorer フィルターを簡単に設定 ○ ○ Primitive Explorer プリミティブ(星とか)を簡単に設定 ○ ○ ChartSampler チャートサンプラー 便利系 ライブラリ名 簡易説明 詳細 デモ ソース flexlib Base64Imageとか ○ ○ ○ as3corelib Json形式が簡単に扱えたり ○ ○ var_dump XMLやObjectのデバッグが簡単に ○ ○ as3syndicationlib RSSやAtomが簡単に読める as3youtubelib YouTubeを使うならコレ as3flickrlib Flickrを使うならコレ as3h

                                                                          とりあえずダウンロードして入れておくと便利なライブラリ - PHP,MySQL,Flex,JSな日々+イラストとか
                                                                        • まるで『攻殻機動隊』の世界観 中学生プログラマーがUnityで開発したオープンワールドゲーム

                                                                          2019年2月9日・10日、「みんなが主役」をテーマとした、IT×ものづくり発表会イベント『ワンダーメイクフェス5』が行われました。このイベントは、5歳〜高校生まで通うIT×ものづくり教室「LITALICOワンダー」が開催し、子どもたちが日頃のプログラミングやものづくりの成果を発表しました。その中でも会場の注目を集めた、3名の中学生・高校生クリエイターによる過去の制作歴や将来の進路や展望についてのプレゼン「そのひとりのストーリー」。本パートでは、中学生プログラマーmugipi氏がUnityを使ったゲーム制作の苦労をシェアしました。 本格的オープンワールドの世界観 元木一喜氏(以下、元木):さっそくプレゼンターの発表に移っていきたいと思います。最初のプレゼンターは、LITALICOワンダー渋谷所属、クリエイターネーム「mugipi」に発表していただこうと思います。 それでは、mugipiの発

                                                                            まるで『攻殻機動隊』の世界観 中学生プログラマーがUnityで開発したオープンワールドゲーム
                                                                          • ドラッグアンドドロップだけでファイルをコンバートきる『File Blender』 | ライフハッカー・ジャパン

                                                                            デスク配線がスッキリ。Ankerの全部入り12 in 1モニタースタンドが突然8,250円OFFされてた #Amazonセール

                                                                              ドラッグアンドドロップだけでファイルをコンバートきる『File Blender』 | ライフハッカー・ジャパン
                                                                            • Blender で作った3DCGをHTMLに出力するプラグイン「Blend4Web」 - 強火で進め

                                                                              こちらのページで試せます。 Blender へのインストール解説動画 Blender のプラグインとしてインストールし、 WebGL を使ったHTMLページを出力する事により、以下の様な機能を持ったWebページを作成出来るみたいです。 ゲーム制作のチュートリアル Blend4Web - Making a Game. Part 1: The Character http://www.blend4web.com/en/article/38

                                                                                Blender で作った3DCGをHTMLに出力するプラグイン「Blend4Web」 - 強火で進め
                                                                              • 無償3D CGソフト「Blender」の操作 超基本

                                                                                無償3D CGソフト「Blender」の操作 超基本:3次元って、面白っ! ~操さんの3次元CAD考~(46)(1/3 ページ) 前回は暑い盛りの2015年7月26日に開催された「ワンダーフェスティバル」(ワンフェス)の話題から始まり、身体も心も熱くなっていました。8月の半ばから激しい暑さの戻りもなくなって、すっかり秋めいてきましたね。 さて今回から、少しばかり3D CGのお話をしていきます。これまでも3D CGソフトの「Metasequoia」をちらっと紹介だけしたことはありましたが、もう少し「作り方」について触れていきたいと思っています。 例えばメカ設計の業務が中心であれば、3D CGでのモデリングはあまり縁がなくて普通ですね。筆者自身もこれまであまり触れてこなかったのですが、最近は3D CGを扱う機会がちょくちょく出てきました。 先日お話をしたあるモデラーさんは、柔らかい形状を作る時

                                                                                  無償3D CGソフト「Blender」の操作 超基本
                                                                                • CG制作

                                                                                  2D、3DCGの制作過程やチュートリアルなどCG制作について 当サイトでは2D、3DCGのソフト紹介、作品制作過程や簡単なチュートリアルを掲載しています。 CG制作 カテゴリー一覧 2D 紙と同じように平面に色を塗って画像を作成します。 ブラシなどで絵を描くペイント系、写真を取り込んで加工するフォトレタッチ系、図形を作成するのに向いているドロー系があります。 2D制作を始めよう 2D画像作成に関する事柄です。拡張子や作業時の注意点など。 Photoshop Elements フォトレタッチソフト「Photoshop」の廉価版。ここではElements2.0を使用してのチュートリアルを掲載しています。 MS ペイント Windowsに付属しているペイントソフト。基本的な機能の解説とちょっとした裏技など。 2D関連のリンク集 2DCG作成に役立つフリーソフトを中心とし