和田洋一 @yoichiw デキル人材には、ツカエル人とキチンとした人がいる。とにかく何とかするツカエル人と、決まった事をかっちりやり上げるキチンとした人。双方の価値を認めなければならないが、何故かこの二者は互いに気が合わない。 2010-05-29 18:48:15 和田洋一 @yoichiw 彼らの履歴には明らかな差異があり、従ってなかなか分かりあえない。ツカエル人は必ず多文化を渡り歩いている。キチンとした人はどこかに腰を落ち着けている。 2010-05-29 18:51:23
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和田洋一 @yoichiw デキル人材には、ツカエル人とキチンとした人がいる。とにかく何とかするツカエル人と、決まった事をかっちりやり上げるキチンとした人。双方の価値を認めなければならないが、何故かこの二者は互いに気が合わない。 2010-05-29 18:48:15 和田洋一 @yoichiw 彼らの履歴には明らかな差異があり、従ってなかなか分かりあえない。ツカエル人は必ず多文化を渡り歩いている。キチンとした人はどこかに腰を落ち着けている。 2010-05-29 18:51:23
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
Macを買うと標準でついてくるJIS配列キーボードですが、 ASCII配列の好きなプログラマの方も多いと思います。 Mac OS X 10.2以降、 XML形式のキーマッピングの定義が可能になり、マルチユーザ環境でも気軽にキーマッピング を変更できるようになりました。 この機能を利用し、JIS配列キーボードをASCII(ANSI)配列にマッピングする キー配列定義のことをここではJANSIと呼んでいます。その実態は、U.S. Extended の定義をベースに若干の修正を加えただけの簡単なものです。 Mac OS X 10.2から 10.3までのJANSIでは、Australianの定義をフォールバック として利用していましたが、Mac OS X 10.4向けの新しい定義ファイルではAustralianが 無くとも、概ね期待通り利用できるようになりました。 10.3において問題となっていた
iPhone開発のメモです。NSDate *tmpDate_1 = [NSDate date]; NSDate *tmpDate_2 = [[[NSDate date] addTimeInterval:1209600] retain]; NSCalendar *gregorian = [[NSCalendar alloc] initWithCalendarIdentifier:NSGregorianCalendar]; NSInteger unitFlags = NSDayCalendarUnit; NSDateComponents *components = [gregorian components:unitFlags fromDate:tmpDate_1 toDate:tmpDate_2 options:0]; NSInteger days = [components day]; m
iPhoneアプリの登録作業(2/3) iPhoneアプリの登録作業(1/3)の続きです。 以下のサイトは参考になりますので合わせて読んでおいて下さい。 目指せ!iPhoneアプリ開発エキスパート 第10回 Studio Head Lab. iPhoneアプリ、App Storeに登録完了 以下、登録時のOverview項目に私が入力した内容を挙げます。全部英語です。 Application Name アプリケーション名。 Application Description 解説。結構適当です。 Device Requirements 対応デバイス。 Primary Category, Secondary Category カテゴリ。一応パズルゲームなのでそれっぽく。 良く分からないところは空欄のまま。 Copyright 著作権表示。先頭に(C)をつける必要はないようです。Appleが勝手に
iPhoneアプリの登録作業(1/3) 先日iPhoneアプリの登録作業をしてみましたので、 作業に必要だったものや遭遇したトラブルについてメモしておきます。 登録前に必要なもの ZIP圧縮したアプリケーション App Store上で表示するアイコン(512x512ピクセル) アプリケーションのスクリーンショット 解説文 サポートサイトとメールアドレス ZIP圧縮したアプリケーション アイコン設定やディストリビューションビルドを行う必要があります。 詳細は「目指せ!iPhoneアプリ開発エキスパート 第10回」が参考になります。 注意点としては、57x57ピクセルのアイコンの画像形式です。PNGにする必要があります。 私はJPEGにしていたのですが、以下のエラーメッセージに遭遇して登録できませんでした。 The binary you uploaded was invalid. The ic
/Library/Keyboard Layouts/ ~/Library/Keyboard Layouts/ /Network/Library/Keyboard Layouts/ /Library/ にあるリソースは、当該マシンのすべてのユーザの間で共有されます。~/Library/ は、当該ユーザだけが見ることができます。/Network/Library/ のリソースは、ネットワーク上のすべてのユーザの間で共有されます。 キーボードにはそれぞれを一意に特定する ID 番号が付いています。これらは、エンドユーザには示されません。システムは 同じ ID 番号を持つキーボードを 2 つ以上検出した場合には、重複をなくすために必要に応じてキーボードの番号を付け直します。 新しいキーボードをインストールした後、キーボードを使えるようにするためには、ユーザは一度ログアウトしその後再びログイ
年を越してしまいましたが、今回はサンプルアプリの3回目。第1回、第2回から続いています。 起動した時に、前回に設定したのと同じ名前を表示できるようにしたいと思います。このために、文字列(名前)を保存しておく必要があります。 iPhone アプリケーションは通常のデスクトップアプリケーションと違い、セキュリティ上の理由により、特定の場所のファイルしか読み書きできません。これを Application Sandbox と呼びます。名前の通り、決められた砂場の中だけで安全に遊ぶこと、という感じでしょうか。 では、その「特定の場所」とはどこか。iPhone 上では当然確認できないのですが、Mac上で動く iPhone シミュレータによって、以下の場所にフォルダが作られていることがわかります。(~(チルダ)はユーザのホームフォルダを表します) ~/Library/Application Sup
各所に書かれているとおりにすごく面倒くさかった。 多分某K氏に後で説明することになると思うので、忘れないうちにメモ。 IDPはややっこしいが、基本的には各セクションのHowtoタブの通りにやればできる。 適切な値がよくわからんかったので適当な値をかいてある所もあるが、ご愛敬。 まあ、とにかく実機に転送ができたということで。 全体の流れ iPhone Developer Centerに登録する iPhone Developer Programに加入する(有料) ローカルで証明書を作り、登録する IDPで色々登録し、証明書を二枚ゲットし、インストールする Deviceを登録する AppIDを登録する Provisioning Profilesをゲットし、インストールする XcodeのオーガナイザにてiPhoneにProvisioning Profilesをインストールし、レストアする Xcod
いろいろカスタマイズして便利にします。 外観 デバッグコンソールなどを1つのウィンドウに統合する シミュレータでアプリを起動すると、デバッガコンソールがXcodeの後ろに隠れてしまい、いちいちフォーカスを切り替えるのが面倒。そんなときはこの設定を。 Xcode→環境設定→全般→レイアウト→オールインワン アプリ実行時にデバッガを自動的に表示する Xcode→環境設定→デバッグ→開始時→コンソールとデバッガを表示 __MY_COMPANYNAME__を変更する ファイルを新規に作成する時にファイル作成者の情報等が自動生成されるが__MY_COMPANYNAME__が気持ち悪い。そんな時は、コンソールから以下のコマンドを叩く。YourNameHereを表示したい名前に置き換えて。 ?View Code SHELLdefaults write com.apple.Xcode PBXCu
Android端末 (382) AV周辺機器 (161) EDCグッズ (46) Galaxy関連グッズ (73) iPad関連グッズ (268) iPod関連グッズ (250) LEDライト (136) Mac (14) MacBook (25) MP3プレイヤー (48) Nexus関連グッズ (32) PC周辺グッズ (414) オススメレジャースポット (47) おもちゃ (35) お勧め商品 (161) お知らせ (132) カー用品 (102) ガジェット (104) カメラ用品 (37) ゲームグッズ (138) ゲームグッズ<3DS> (20) ゲームグッズ<DS> (44) ゲームグッズ<PS2> (5) ゲームグッズ<PS3> (22) ゲームグッズ<PS4> (6) ゲームグッズ<PSP> (75) ゲームグッズ<PSVITA> (14) ゲームグッズ<Wii> (8
(参考) 無為空間 |タイルビューの挙動確認用サンプル CATiledLayerとUIScrollViewを組み合わせて、巨大な画像をスムーズにスクロールして表示するサンプルです。 表示する画像はこちらを使用しました。Garden | photo page - everystockphoto 画像の大きさは2448x3264です。 大きな画像を一度に読み込むとメモリが足りなくなるので、あらかじめ小さな単位に分割しておきます。 画像の分割はGraphicConverterなどを使用すると簡単です。 分割した画像を、画面に表示される部分だけ読み込むので、ファイル名を規則的に付けておきます。 GraphicConverterなら、自動的にimage-01-01.jpg, image-01-02.jpg, ...のような名前に自動的に付けてくれます。 今回は、タテ、ヨコそれぞれ10分割にしました。
そのまま使えるiPhoneアプリ プログラム 読者サポート 上記 カバー画像をクリックすると サンプルコード ダウンロードサイトへ 移動します。
TwitterはAPIアクセスの 6月でBasic認証を廃止し OAuthのサポートのみになります。ただし、OAuthは認証手順の中でブラウザーを使ってTwitter側で認証する必要があり iPhoneアプリ等ではたいへんな手間になります。その為にOAuthの簡易版のような xAuthがサポートされました 。 そこで 私の作ったiPhoneアプリ「Tweetなう」をBasic認証からxAuthに変更してみました。 1. アプリを Twitterに登録する a) xAuthを使うには、まず http://twitter.com/oauth_clients/new でアプリをTwitterに登録する必要があります(もちろんTwitterのアカウントも必要です)。 b) 登録後に表示される登録アプリ情報ページにOAuthで使う Consumer key や Consumer secret を始め
来年も作りたい!ふきのとう料理を満喫した 2024年春の記録 春は自炊が楽しい季節 1年の中で最も自炊が楽しい季節は春だと思う。スーパーの棚にやわらかな色合いの野菜が並ぶと自然とこころが弾む。 中でもときめくのは山菜だ。早いと2月下旬ごろから並び始めるそれは、タラの芽、ふきのとうと続き、桜の頃にはうるい、ウド、こ…
2010年05月23日 26歳ってもう新しいことを始めても年齢的に上には行けないよね 悔しい…若い人たちが羨ましい… Tweet 565コメント |2010年05月23日 15:00|人生|Editタグ :モチベーション考え方メンタル "> 当ブログサイトはアフィリエイト広告、バナー広告を利用しています。 2 : カージナルテトラ(福井県):2010/05/23(日) 01:16:56.62 ID:6wcMCfC/ そんなことないけど、君じゃ無理だ 114 : トラザメ(長崎県):2010/05/23(日) 02:00:17.49 ID:T06qmEvb >>2 便利だなこれ アクエリアスの今の売り文句の逆だw 118 : アオギス(神奈川県):2010/05/23(日) 02:03:35.52 ID:HHcV2ejy >>114 この>>2とほぼ同じ事を父親と継母に言われまくったけどきつ
iPadの超大きい画面で、自分のFlickr: フリッカーにアップした写真を一覧で見れたとしたら・・・ゴクッ 見てくださいこの画面を!! Flickrユーザーの方なら一度は使ってみて欲しいアプリがこちらのFlickStackr。 一画面でこんなにもたくさんの枚数の写真を見たことがかつてあったでしょうか。一覧性が非常によく、懐かしい写真を改めて見直してみたり、誰かに写真を見せたい時にすぐに見つけることができそうです。 Flickrにアップした大量の写真から、見たかった写真をすぐに見つけることができる。そう、iPadならね。 早速紹介しましょう! このアプリはiPhone, iPad両方に対応しています。 プレイ動画はこちら アプリを立ち上げるとピックアップされた写真がまずは表示されます。 You @ Flickrをタップしてログインしましょう。 ログインすると自分用のメニューが出てきます。
おことわり: これはラーメン大陸のただのパクリです。ラーメン大陸の作者とかとは一切関係ないです。ご了承ください。 そう、うどん大陸ならね 概要 メモ帳っぽいTwitterクライアント OAuth対応 そう、うどん大陸ならね インストール 俺、iPhone Developer Programに入ろうと思ったけどiPadで貯金がないんだ・・・ いえーい. App Storeにデプロイしたぜー http://itunes.apple.com/jp/app/udon-tairiku/id374245217?mt=8 ソース: http://github.com/sorah/udon_tairiku 使い方 起動したらAuthorizeをタップしてSafariで認証 PINコードをコピーしておいて, うどん大陸を再起動して入力 あとはご自由にPostをしてください. リストっぽいボタンをタップすると
文字列→日付、日付→文字列の変換を行うNSDateFormatter、理解するまではちょっと難しそうな印象があるこのクラスの使い方を解説します。 フォーマットの指定 文字列 intputDateStr を inputDateFormatter で指定したフォーマットでパースしてNSDate に格納。それを outputDateFormatter で指定したフォーマットで文字列として出力するサンプルです。 NSDateFormatter *inputDateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; [inputDateFormatter setDateFormat:@"yyyy/MM/dd HH:mm:ss"]; NSString *intputDateStr = @"2000/01/02 03:04:05"; NSDate *inputDate
みなさんはもう手に入れましたか?ProgressionによるFlashコンテンツ開発ガイドブック なんでも発売から二週間足らずで重版決定だそうで。おめでとうございます! 僕はと言うと、先週行われたProgression本を朗読する会に参加してきました。せっかく買った本なんだから読まなきゃね! で、この朗読会、スーパー肩パッドさんとシナチクさんがTwitterで音頭をとって開催された企画でして、非常に面白くてためになりました。 まず14時から開始して19時半まで5時間半、ぶっとおしでProgression談義。その後居酒屋に移動して3時間またぶっとおしでFlash談義。 僕自身も大阪てら子でProgressionを勉強したのが2年前。出会って以来この2年間で覚えてるだけで15案件、実際には20案件以上は実践投入してきたほどハマりまくってるProgressionについて、ここまでディープに語り
この連載では「ダメに見せないことで評価を高める」ための仕事術を扱っている。前回までは、「11のネガティブ特性」の一つ目である「先を読まない、深読みしない、刹那主義」を例にとって、筆者が塾や会社で指導しているネガティブ特性を排除するためのマインドセットとスキルセットについて説明した。 11のネガティブ特性は以下の通りである。 先を読まない、深読みしない、刹那主義 主体性がない、受け身である うっかりが多い、思慮が浅い 無責任、逃げ腰体質 本質が語れない、理解が浅い ひと言で語れない、話が冗長 抽象的、具体性がない、表面的 説得力がない、納得感が得られない 仕事が進まない、放置体質 言いたいことが不明、論点が絞れない、話が拡散 駆け引きできない、せっかち、期を待てない 今回は二つ目のネガティブ特性である「主体性がない、受け身である」を取り上げる。 主体性がなく受け身な人間は「絶対に成長しない」
(2010/06/18 追記) OAuthのみへの移行がワールドカップによる負荷を理由に8月16日からに変更されました。 moving the OAuth switch over date to august 16, 2010 - Twitter Development Talk | Google グループ http://groups.google.com/group/twitter-development-talk/browse_thread/thread/dfb89d9f29f339a2?pli=1 段階的に移行が行われ、8月31日からはBASIC認証が完全に使えなくなる様です。 Twitterブログ: Twitter APIデベロッパー・コミュニティへのお知らせ (oAuthへの移行に関しての期限延長) http://blog.twitter.jp/2010/06/twitter-a
前置き なんか急にTwitterに書き込みを行うプログラムを書きたくなったので、どんな方法があるか調査してみました。 Twitterの読み込み動作に関しては特定ユーザのフィード情報を取得すれば良いだけなので簡単に実現できますが、書き込み動作になるとユーザ認証が必要になるのでチョット複雑になります。認証方法は大きくわけて2種類(OAuthとXAuth)あるみたいです(昔はAPIを実行する度に認証を行うベーシック認証ってのがあったらしいです)。 OAuth認証、XAuth認証のといった認証関連の仕組み、違いについてはここで説明しないので他のページを参照してください。軽く説明するとOAuthはTwitter/ユーザ/Webサービスの3者間で使われる認証で主にWebサービス上で利用される方式、XAuthはTwitter/ユーザの2者間で使われる認証でブラウザ操作を使わないスタンドアローンプログラム
UIWebView のインスタンスに delegate を指定している場合は以下のように release する前に delegate に nil をセットする必要があります。 - (void) viewDidLoad { webView = [[UIWebView alloc] init]; webView.delegate = self; .... } - (void)dealloc { webView.delegate = nil; [webView release]; } アップルのマニュアルにも以下のように書かれています。 Important: Before releasing an instance of UIWebView for which you have set a delegate, you must first set its delegate property to
印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます 士気を下げることの恐ろしいところは、自分が意図していなくてもそれが起こってしまう場合があることだ。Goerge Strait氏の歌の歌詞には、「It just comes natural」(ただ、あたりまえに起こることだ)とある。しかし、士気を下げてしまえば、自分のグループの生産性も下がり、自ら問題を作り出すことになる。このリストを見て、自分が士気を下げる原因になっていないか、考えてみるといいだろう。 1.望ましい振る舞いを罰する この行動と次の行動は、「矛盾するメッセージを送る」という1つのカテゴリーに属する。そんなことはやっていないと言い切れるだろうか?例えば親が、子どもに「もし聞きたいことや問題があったら、ママかパパに言うんだよ」
ゲーム業界の現状を確認しよう:ゲーム関連会社26社の最新決算をまとめてみた 編集部:aueki 先月末あたりから,ゲーム会社各社の決算発表が続いている。会計年度の区切りは会社によってまちまちだが,日本では4月の区切りを採用しているところが多く,第4四半期の決算が出ると,2009年4月1日〜2010年3月31日までの会計年度での業績が明らかになるので,この時期の発表はとくに重要なものとなる。 ということで,ネット上で公開されている決算書類をもとに各社の動向を見ていこうというのが今回の企画である。 以下,グラフをたくさん挙げていくのだが,こういうものを見慣れていない人のために注意点を先にまとめておきたい。 一時的に利益が赤字になっていても会社がつぶれるわけではない ゲームの開発期間は長期化傾向にあり,開発費も上がってきている。ゲームは発売されてからでないとお金は入ってこないので,小規模の会社で
今まで紹介してきたiPhone開発Tips情報が大量になってきて、このままじゃわけわからんし、探しにくいことこの上ない!! ってことで、少し整理してみました。 アプリ開発入門アプリリリースリジェクト開発者インタビュー動画、サウンド画像処理カメラ開発関連書籍ネットワーク各種イベントアイコン環境、設定等フォント文字列日付関係オブジェクト保存等UIViewUITableViewUITextFieldUIWebViewUIPickerViewOpenGL各種コントロールローカライズSqlite新パーツ、クラスデバッグ関係メモリ・性能関係メモリリーク関係Adhoc・テスト ※以下のエントリー内容を包含しつつ整理してみました。 iPhone開発で役立ちそうなTipsの紹介iPhone開発向けTips追加分(20081110)iPhone開発向けTips追加分(20081125)iPhone開発向けTi
普段よく使っているソフトウェアであっても、どういうしくみで機能を実現しているのかよくわからないものが結構あります。 筆者は主に Windows 環境で作業をしていますが、PDF ファイルを作成するたびに目にする「仮想プリンタ」もそのひとつでした。 システムは本物のプリンタだと信じているのに実はそれはソフトウェアへのインターフェイスにすぎず、印刷ジョブを渡したら最後、データは隅から隅までなめまわされ好きなように処理されてしまう。ということは、その気になればあんなことやこんなこともできてしまうはず・・・。 あらためて考えてみるとなかなか面白い話なので、仮想プリンタのしくみを調べて何かプログラムを書いてみたいと思いました。 手はじめに、定番の題材として所定のドキュメントを PDF や画像に変換しファイル出力する仮想プリンタを作ってみることにしました。 ひとつの仮想プリンタを自作のコードで構築し、
Unix系マシン2台をsshとrsyncを使ってミラーリングする。 ミラーリング対象のマシンをtarget、ファイルを保存するマシンをmirrorとする。 targetとmirrorには、user1というユーザーが存在するとする。 準備:鍵ログインの準備 mirror側でパスフレーズなしの鍵を作成する。既存の公開鍵ペアを上書きしないようにid_rsa_for_backupという名前にしておく。 % ssh-keygen -t rsa Generating public/private rsa key pair. Enter file in which to save the key (/home/user1/.ssh/id_rsa): /home/user1/.ssh/id_rsa_for_backup と入力し「Enter」を押す Enter passphrase (empty for
マイクロソフトの代表的なソフトウェアは、数千人を超える開発者、数十万のソースコードファイル、数千回ものビルドを繰り返して開発される大規模なものだといわれています。 マイクロソフトのエバンジェリスト長沢智治氏は、こうした大規模な開発プロジェクトがマイクロソフト社内でどのように行われているのか、プロジェクトチームの組成から実施計画、進捗管理、バグレポートなど、その裏側を紹介するセッションをいくつかのイベントで行っています。 そこで明かされている内容は、パッケージソフトの開発だけでなく、SIerでの開発プロジェクトでも参考になる部分が多いと思われ、いつかレポート記事として紹介したいと思っていました。 今回、以前に行われたセッションビデオの存在を長沢氏ご本人から教えていただいたので、開発プロセスに関する部分にフォーカスした記事としてまとめました。 記事での内容は主に、「Microsoft Tech
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