Unity5でAssetBundleを作成する際Manifestファイルが作成されるようになりました。 今回は、このManifestファイルは何というお話。 ManifestファイルはAssetBundleの構成情報が記述されている 生成したパスと同名のManifestにはAssetBundle同士の依存関係を記述 assetbundleと同名のmanifestにはAssetBundleを構成する情報を記述 AssetFileHashとTypeTreeHashは、AssetBundleの更新判定 ClassTypeには、AssetBundleが使用しているクラスを記述 ストリップ問題の対策 ClassIDが114でInstanceIDが0じゃない奴は要注意 AssetsとDependenciesは、内包するアセットと依存先。但し… 関連 ManifestファイルはAssetBundleの構
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