エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2022.3.32f1 はじめに Unityのエディタ拡張で、値の推移を確認するためにグラフを表示したいという事があり、 ちょっと調べてみると以下の記事の方法で実現できそうでしたが、 残念ながら汎用的に使える感じではありませんでした。 ということで今回は、上記の記事を参考に(というよりほぼそのままに) エディタ上で簡単に(折れ線)グラフを表示するクラスを作ったのでその紹介です! エディタ上にグラフを表示する EditorGraphViewer さっそくですが、エディタ上にグラフを表示するクラスEditorGraphViewerのコードです。 このスクリプトをEditorフォルダに作れば、どこからでもグラフを表示できます。 使い方はVector2でグラフの点、xMasやyMaxでグラフの上限を指定するだけ。(上限は省略可) //グラフを表