参考記事: https://www.bannerbear.com/blog/why-you-should-do-50-coding-and-50-marketing-as-a-solo-tech-founder/ ポストック: https://postock.app/
![個人開発を加速させる効率アップ戦術](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/8160653b33e22460cdc3c4e1e86a976aa23cfb32/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2F99ede0e6c10040fcad100ad5f11e2152%2Fslide_0.jpg%3F27565983)
# -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import absolute_import, unicode_literals from review.review import ReviewManager USER_ID = "B00001" manager = ReviewManager(USER_ID) # 権利を持っているか確認 manager.can_review() # アプリ起動を記録 manager.app_startup() # -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import absolute_import, unicode_literals import datetime from pip.utils import cached_property import redis PREFIX = 'R
よくあるディレクター(数値を追ってる人) からの質問 Appstore 自社アプリページについて ページビューやユニークビジターといった数値は取得できる? 上記ビジターの流入元(ソーシャル、リファラル、ストア内検索等・・・)は取得できる? その際、ストア内検索の際の検索キーワードは取得することができる? Smart App Bannerについて CTR(クリック数)を表示することは可能? 別スマホアプリのWebview(ブラウザ含む)内でタップ時の挙動(遷移先)をユーザクライアント内のアプリインストール済/未済で変更することはできる? 未インストールであればAppstoreのアプリページに飛ばしたい インストール済であればCompathyアプリに飛ばし、当初Webview上で閲覧していたのと同じコンテンツが表示されている場所に遷移させたい 別スマホアプリのWebview(ブラウザ含む)内で
iOSとAndroidの比率ってどうなの?⇒Android54.5%、iOS44.2%(2014年6月時点) ジャストシステム社の「モバイル&ソーシャルメディア月次定点調査」のレポートを読んでいて気になったところをメモ。 iOSとAndroidの比率ってどうなの?ネット業界にいるとiPhoneユーザーばっかりで、麻痺しそうになるのだが、現実はこんな感じらしい。Android54.5%、iOS44.2%。10-20代はiOSのほうが比率高めだ。30-50代はAndroidが強め。キャリアの年齢グラフもみたのだがAndroidが強い年齢=ドコモが多いというイメージだった。 iPhone5と5sで66%、iOS端末の割合。「iOS端末ってみんなどれつかっているの?」というグラフ。5sが3割、5が3割、5cが1割というようなバランス。 iphone4s→5、5s、5cにうつっていくの図。iPhon
「GMIC TOKYO 2014」Global Game Summitの基調講演「日本・グローバルアプリストアトレンド」をレポート。国別の売上ランキングでは日本がトップに 編集部:ONO App Annie Japanの桑水悠治氏 2014年7月11日,イベント「Global Mobile Internet Conference Tokyo 2014」(GMIC TOKYO 2014)が,東京都内のヒカリエホールで開催された。 このイベントは,スマートフォンをメインプラットフォームとしたモバイルコンテンツ関連企業から講演者を招き,業界の最新動向や世界各国における市場の特徴などを紹介するプレゼンテーションを聴講できるというもの。 本稿では,イベント内「Global Game Summit」ステージで行われた基調講演の中から,App Annie Japanの桑水悠治氏による講演「日本・グローバ
D2Cグループは、認知拡大から販売促進、ロイヤルユーザー化まで、幅広い領域を対象としたソリューションを提供する統合マーケティングパートナーです。あらゆる手段を駆使して「人を動かす、新しい瞬間」をプロデュースすることで、企業の課題を解決に導きます。
多くのアプリでお馴染み「星5つレビュー」でポイントゲットもアウト? 今後、App Storeランキングの不正操作と思われる仕組みや動きは徹底的に排除される見通しだ。しっかりとAppleに提示されたルール通りに戦ってきたデベロッパーにとっては間違いなく追い風と言えるだろう。 本来、アプリのレビューはそのアプリを利用したユーザーが実際に使ってみてどうだったかを書き、デベロッパーへフィードバックする場でもある。にも関わらず、一部のアプリはニセモノのレビューや評価を表示している。しかもわざわざお金を払ってまでニセモノのレビューや評価を集めているアプリもある。一体なぜこのようなことをするのか。 一言で言ってしまえば、アプリをApp Storeランキングの上位に上げるためだ。 Appleがどのような基準でApp Storeのランキングを表示しているのかは明確にされていないが、日々App Storeをウ
2/27に東京(汐留)で開催された、D2CRさん主催のセミナー「有名ゲームのプロデューサーが語る! 2014年度スマフォゲームはこうなる!こうする! 」に参加してきました。 本記事ではこちらのセミナーに登壇された、AppAnnieさんの講演で参考になったポイントをまとめたいと思います。 2013年度のアプリ市場動向サマリー-App Annie Index- ・米国、韓国、日本はアプリストア収益におけるリーダー国だが、BRIC諸国及び他の5地域がダウンロードや収益の成長においては、それら上位国のペースを上回っている。 ・世界中のゲーム愛好者が急速に3DS やVitaよりもiPhoneあるいはAndroidを好むようになってきている。iOSアプリストア、Google Playの双方ともに、ゲームアプリからの大きな収益増を経験し、2013年には史上初めて携帯型ゲーム端末を大きく上回った。 ・フリ
なぜ評価を良くすることが重要なのか Google Playでグロースハックする5つのポイント Googleの発表によると、星4つ以上の評価を受けているアプリは、そうでないアプリのなんと29倍のレベニューを生んでいるそうです。 Google Play IAP revenues rocket 700% Apps with a two star rating are likely to generate 74x more revenue than a one star-rated app. Jumping to three stars meanwhile saw a 1.8x increase in revenue, while four-to-five star games on averaged generated 2.8x more money than three star-rated
間違ってたり足りない部分もあるかも知れないが、忘れると何一つ思い出せないため、覚えている範囲でメモ。 あと、Googleの書いてるドキュメントのとおりだとうまくいかない箇所があったので気をつけてください。 Google Analytics SDK for iOS v3 https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/ios/v3/ trackedViewNameではなくscreenNameを使います。(v2→v3移行ガイドでは正しく書いてあるのですが。https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/ios/v3/migration) 2013/12/10 ①Hoge-Prefix.pchに追記 (ここに書いておけばすべてのクラスに書かずに済む)
FINDJOB! 終了のお知らせ 2023年9月29日にFINDJOB!を終了いたしました。 これまでFINDJOB!をご利用いただいた企業様、求職者様、様々なご関係者様。 大変長らくFINDJOB!をご愛顧いただき、誠にありがとうございました。 IT/Web系の仕事や求人がまだ広く普及していない頃にFind Job!をリリースしてから 約26年間、多くの方々に支えていただき、運営を続けてまいりました。 転職成功のお声、採用成功のお声など、嬉しい言葉もたくさんいただきました。 またFINDJOB!経由で入社された方が人事担当になり、 FINDJOB!を通じて、新たな人材に出会うことができたなど、 たくさんのご縁をつくることができたのではないかと思っております。 2023年9月29日をもって、FINDJOB!はその歴史の幕を下ろすこととなりましたが、 今後も、IT/Web業界やクリエイティブ
推奨バッジ アプリを宣伝するマーケティングコミュニケーションでは、黒い推奨バッジを使用してください。黒いバッジの周囲にあるグレイのボーダーはバッジのアートワークの一部であり、変更は許可されていません。同じ場所で他のアプリプラットフォームのバッジを併用する場合は、黒い推奨バッジを使用してください。その際は、App Storeのバッジを最初に配置してください。 代替バッジ 多様なデザインに柔軟に対応できるよう、白い代替バッジも用意されています。黒い推奨バッジではレイアウトの見た目が重くなってしまう場合に使用することができます。白い代替バッジは、同じ場所でバッジを1つだけ使用し、かつレイアウト内で使用される他の色を補う場合に適しています。マーケティングコミュニケーションで他のアプリプラットフォームのバッジも表示する場合は、黒い推奨バッジを使用し、白い代替バッジは使用しないようにしてください。 ロ
いたのくまんぼうさんの自己紹介 “いたのくまんぼう“という名前で個人でアプリ開発を行っている。元々コンシューマーゲームをつくっていた。 ・「江頭ジャマだカメラ」がAppStore無料総合1位を獲得。 ・AppStore1位獲得までの経緯。 ・様々なチャンスを生かすために意識してきたこと。 個人開発者がどのように芸能人を題材にしたアプリを開発し、1位獲得するにいたったのか。 個人開発アプリが国連で表彰! 最初は、ある開発者とのコラボから始まった。リオ・リーバスさんという個人開発者と意気投合し、「GimmiQ」というユニットを結成。 ブックリーダーアプリ「MagicReader」をリリースした。 MagicReader iPadに触れなくても顔を左右に振ることでページをめくることが出来るアプリ。手の不自由な人でも電子書籍を読むことが出来たり、楽器をひきながら楽譜をめくったり、料理しながらレシピ
FINDJOB! 終了のお知らせ 2023年9月29日にFINDJOB!を終了いたしました。 これまでFINDJOB!をご利用いただいた企業様、求職者様、様々なご関係者様。 大変長らくFINDJOB!をご愛顧いただき、誠にありがとうございました。 IT/Web系の仕事や求人がまだ広く普及していない頃にFind Job!をリリースしてから 約26年間、多くの方々に支えていただき、運営を続けてまいりました。 転職成功のお声、採用成功のお声など、嬉しい言葉もたくさんいただきました。 またFINDJOB!経由で入社された方が人事担当になり、 FINDJOB!を通じて、新たな人材に出会うことができたなど、 たくさんのご縁をつくることができたのではないかと思っております。 2023年9月29日をもって、FINDJOB!はその歴史の幕を下ろすこととなりましたが、 今後も、IT/Web業界やクリエイティブ
こんばんは、解析大好き Iwasaki です。 今回は、iPhone 有料アプリのマーケットが急速に縮小しているという、開発者の皆さんにとっては非常に厳しいお知らせです。薄々感じておられた方も多いと思いますが… なぜ、そんなことが分かったのか? 拙作アプリ「順位<>売上」のための元データを得るために解析をしていて分かりました。 このアプリは、主に開発者がストアのランキングからダウンロード(DL)数を推定するアプリです。順位が急上昇したとき、アップルのDL数レポートが閲覧できる翌日の午後8時頃まで待てなくて、およそのDL数を知りたい!というときや、人さまのアプリの順位からDL数がどれくらいかを知りたいときなどに使う「取らぬ狸の皮算用」アプリです。逆にDL数から順位を推定することもできます。 このアプリを使って推定を行うには、データ欄と呼ばれる上段エリアに2組の順位、DL数を手入力する必要があ
FINDJOB! 終了のお知らせ 2023年9月29日にFINDJOB!を終了いたしました。 これまでFINDJOB!をご利用いただいた企業様、求職者様、様々なご関係者様。 大変長らくFINDJOB!をご愛顧いただき、誠にありがとうございました。 IT/Web系の仕事や求人がまだ広く普及していない頃にFind Job!をリリースしてから 約26年間、多くの方々に支えていただき、運営を続けてまいりました。 転職成功のお声、採用成功のお声など、嬉しい言葉もたくさんいただきました。 またFINDJOB!経由で入社された方が人事担当になり、 FINDJOB!を通じて、新たな人材に出会うことができたなど、 たくさんのご縁をつくることができたのではないかと思っております。 2023年9月29日をもって、FINDJOB!はその歴史の幕を下ろすこととなりましたが、 今後も、IT/Web業界やクリエイティブ
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