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    ni-ten0
    ni-ten0 ブーストにまで触れてる、って事でも貴重な記事ね。

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    kasajei
    kasajei ほーう

    2013/09/13 リンク

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    koogawa
    koogawa ブースト効果後はアクティブ率が急激に下がりやすいので、通知出したりアップデートを重ねたりして初期ユーザをつなぎ止めるのか。なるほろ

    2013/09/12 リンク

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    typista
    typista 累計100万ダウンロードの「返信ください」でわかった、カジュアルゲームのApp Store新ランキングとのつきあい方3ヶ条+α | GrowingApp アプリマーケティングブログ

    2013/09/12 リンク

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    DiscoveryCoach
    DiscoveryCoach 『「返信ください」では死ぬほどプッシュ通知が来ますが、メッセージアプリ風UIが前提ということもあり、通知自体のウザさはあまり問題になりませんでした。』こういうポイント大事だなぁ。

    2013/09/12 リンク

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    taka222
    taka222 ”累計100万ダウンロードの「返信ください」でわかった、カジュアルゲームのApp Store新ランキングとのつきあい方3ヶ条+α | GrowingApp アプリマーケティングブログ”

    2013/09/12 リンク

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    poppun1940
    poppun1940 比較対象として2012年8月31日にリリースした「マッチに火をつけろ」のリリース後1ヶ月間のランキング推移を見てみます。マッチのほうが上位にいる期間が長かったのですが、上限と下限が比較的近い推移になっているの

    2013/09/12 リンク

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