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JPEGCamはFlash製のオープンソース・ソフトウェア。FlashはWebカムに接続することが出来るので、もっとWebカムの普及が進めば色々な使い方が考えられるようになるだろう。動画チャット以外でも、目の前にあるものを撮影するだけでも面白い。 キャプチャしてアップロード その一つとしてJPEGCamを紹介しよう。Webカムというとストリーミングが思いつくがJPEGCamの場合はそうではない。目の前の映像をキャプチャし、JPEG画像として使うのだ。一瞬を捉えた、面白いサービスができそうだ。 仕組みとしてFlash + JavaScriptという組み合わせになっている。Flashを使ってWebカムに接続しつつ、JavaScriptでシャッター機能を提供する。キャプチャした際にはカメラのシャッター風の音が出るようになっている。 そして撮影した写真は即座にアップロードまたは別途アクションを使っ
密かに人気を集めているシミュレーションゲームのジャンル。通称・TD系。 砲台を配置して、侵攻してくる敵の集団から本拠地を防衛する。 Tower DefenseやFlash Element TDに始まり、 現在では様々な特色を持った同種のゲームが製作されている(もっと詳しく)。 最近作成・更新された記事5件 Wikiについて 初めてご利用の方のために練習用ページがあります。文字の表示の確認などにどうぞ。 記事の執筆ルールについては、編集マニュアルを参照してください(あくまで推奨ルールです)。 ページ名の変更やその他要望など、何かありましたらご意見・要望の方へどうぞ。 一部のページは荒らし対策の為、管理人しか編集出来ません。
他のMMORPG*にない戦闘システム 多人数同時参加型オンラインゲームとしては珍しい、戦略が決め手となるターン制の戦闘システム。モンスターバトルでも、プレイヤーバトルでも数百種類のスペルや攻撃技を使って、独自の戦略法をあみだせます。戦略法次第では、レベルの高い敵を倒せることも魅力的! *多人数同時参加型オンラインゲーム いつでもどこでもプレイ! 古いスペックのPC,Mac,Linuxでもプレイできるので、学校や職場などでもアクセスして休み時間に気軽にプレイ。また、全てオンライン上で進行するので、保存の必要はありません。 “生きている”世界だから、おもしろい! 新しいキャラクター、新しいモンスター、新しい地域、もちろん、この世界を取り巻く事変、全てが変化しています。 このユーモアあふれる世界から、目が離せません! ”生きている”から、そのキャラクター、モンスター、その世界を取り巻く事情も常に
DINO RUN Multiplayer prehistoric proto-runner. One of the web's classic online games, still going strong today! CROWDFUNDING CAMPAIGN | DINO RUN DX (STEAM) | FREE VERSION CHEAP GOLF A surreal, low-poly minigolf adventure. SUSAN. is. waiting... STEAM | WEBSITE REX: ANOTHER ISLAND An open world adventure, inspired by the classics. Created by shysaursoft, published by Pixeljam. STEAM |
Roxik is the online showcase of Masayuki Kido, who is a web designer and a interactive director. Hope you will enjoy my works. ロキシックは、ウェブデザイナー / アーティストである 城戸 雅行のオンラインショーケースです。 私の作品から何かを感じ取ってくれたら幸せです。 Works
上を行くかどうかは知りませんが :-p Ajaxはクライアントの都合でサーバーに通信を仕掛けるpull型の通信ができ、Cometはサーバーが好きなタイミングでクライアントへデータを送りつけるpush型の通信ができるわけですが、新たに双方向の通信ができる技術を開発しました。 具体的には、JavaScriptとサーバーの間で双方向のRPCができます。すなわち、サーバーからクライアント側のJavaScriptのメソッドが呼べるし、逆にクライアント側からサーバー側のメソッドを呼ぶこともできます。 サーバー側で call("addMessage", "Hello!") とやると、JavaScript側の function addMessage(msg) { ... } という関数が呼ばれたりします。 この技術を使って、試しにチャットシステムを作ってみました > デモ (ソースコード)*1 リアルタイ
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SoiledはFlash製のオープンソース・ソフトウェア。Webアプリケーションが人気を高めている昨今ではあるが、Webアプリケーションでは難しい処理も中には存在する。HTTPやFTPといったブラウザでサポートされているプロトコルなら扱いも簡単だが、それ以外のプロトコルを使うソフトウェアをWebブラウザベースで動かすのは難しい。 FlashでTelnet だが状況は徐々に変わってくるのかも知れない。SoiledはなんとTelnetクライアントとして動作するFlashソフトウェアだ。Flashで動作するので、Webブラウザからサーバを指定して接続できる。Telnetなのでセキュリティ的な問題はあるが、これは大きな一歩ではないだろうか。 SoiledはTelnetクライアントの他、VT100、VT102、xtermのエミュレータとしても利用できる。デモのHTMLファイルではターミナルで接続して
wonderfl GAMEは、オリジナルフラッシュゲームを、作れる、遊べる、改造できる、ゲームポータル。サイト上でFlashを作れるサービスwonderflを使って運用しています。Infinity Tank Battle AI(人工知能)で動くタンクが戦うTank Battle。 ユーザーの手によって無限に進化し続ける対戦ゲーム。 求ム、最強の挑戦者。 gamename shmups on LCD username keim_at_Si gamename TypeShoot username keno42 gamename forked from: forked from: forked from: AAShip username ABA gamename 【CHECKMATE】 Ramen! Beats!! Box!!! username alumican_net gamename パー
Flash vs HTML5 という記事をよく見かける OperaのCEO:「HTML 5でFlashは不要になりつつある」 - ZDNet Japan HTML 5はFlashやSilverlightに取って代われるか? | スラド IT Life is beautiful: 「Flash vs. HTML5」という構図がはっきりと見え始めたぞ、と 楽しいので僕も未来を予想してみる たぶん、 Flash はなくならない。理由は二つ 未来には今では予想できないブームが出現するから Youtube, ニコニコ動画 は無くならないから 未来には今では予想できないブームが出現するから たとえば脳で PC を操作するデバイスが出来たら。 そのデバイスでマウス以上に多彩な操作が、マウスより簡単に出来たら。 そうなると、当然既存の HTML & JavaScript は使いにくいものになる。 ブラウザ
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