1つのオブジェクトに付いている複数のPhysBonesを一括で変更できるUnityEditor拡張機能です。 1つ1つ変更するのがめんどくさかったので作りました。 導入方法や設定に関してはzip内にある「つかいかた」をご覧ください。 更新履歴■ v1.0.0 (2022/05/14) ・リリース 規約・再配布/再販売/自作発言等を禁止します このデータの使用によって発生したいかなる損害・損失・トラブルについて、製作者は一切の責任を負いません。 また、このソースコードの著作権は製作者に帰属します。