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2006年4月30日のブックマーク (3件)

  • 「ドラクエ」や「FF」関連タイトルが8本、廉価版を7月に発売。

    最新のゲームに比べるとグラフィックの面では見劣るとはいえ、その高いゲーム性については今なお高い評価を受け続ける「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」シリーズの旧作の数々。ファミコン向けに発売された古い作品がプレステやプレステ2向けにリメイクされているモノも多く、子どもの頃に寝る間も惜しんで熱中しまくったコ○助は「ドラクエ」三昧の日々を送りたいというささやかな「夢」を抱きつつも、なかなか時間がそれを許してはくれないなりよ。いつの日か、仕事や寝る時間を気にすることなく遊び呆けることができる時が来ると信じて、今はグッと我慢の時なり。 さて、そんな「ドラクエ」や「FF」シリーズの旧作が、スクウェア・エニックスから廉価版として再登場することになったなりよ。スクウェア・エニックスは昨年から「アルティメット ヒッツ」として廉価版のシリーズを展開しているなりが、今回のラインアップはかなり強力。「

    tokagex
    tokagex 2006/04/30
    欲しいけどPS2持ってない…
  • 米国人労働者の13%が週1回以上遅刻、その言い訳ワースト10。

    ぼくが勤めていた会社は遅刻に対して比較的寛容だったのだけれど、「寝坊しました」が通用するのは月に1回くらい。あとはどうしても理由を“ねつ造”しなければならないのだ。それは米国でも同じことで、転職サイトのCareerBuilder.comが調査したところ、米国の労働者の13%が週1回以上、25%が月1回以上遅刻しており、5人に1人が上司に嘘の言い訳をしていることが明らかになったのだ。また、その言い訳のワースト10も発表している。 この調査はCareerBuilder.comが2500人以上の労働者を対象に行ったもの。調査によると、遅刻の言い訳で最も多かったのが「交通機関の遅れ」(25%)で、以下「忘れ物を取りに戻った」「気分が悪かった」「(家や車の)カギが見つからなかった」が続いている。うーん、日も米国も変わらないんだなあ。先日、ぼくがコ○助やウォール真木と待ち合わせた際の遅刻の理由が、「

    tokagex
    tokagex 2006/04/30
  • 高度プログラミング演習(九州大学全学共通教育科目)の説明資料

    実践プログラミング CとC++プログラミングに関するいくつかの例題と解説. 単なるプログラミングテクニックや文法の解説ではなく, 背後にある考え方の習得(アルゴリズム,データ構造,数学など)を重視して いる. プログラムをじっくり眺めそこから技法を学び取る. 最大値 [HTML] 曜日の計算 [HTML] 平均値,分散 [HTML] 2次方程式の解 [HTML] 最小自乗法 [PPT], [HTML] 待ち行列シミュレーション [PPT], [HTML] アーランの即時式モデル [PPT], [HTML] 行列のLU分解 [PPT], [HTML] ニュートン法による非線型方程式の解 [PPT], [HTML] 数値積分 [PPT], [HTML] 2分探索木 [PPT], [HTML] ヒープソート [PPT], [HTML] クイックソート [PPT], [HTML]