A C++ unittest framework, written out of frustration with the existing unittest frameworks out there. No GUI with colorful progress bars, no dependencies on any other package in the world.
テストファーストプログラミング、テストの自動化において欠かせないテスティングフレームワークを紹介します。全てフリーソフトウェア(オープンソース含む)として提供されている。
Chose Vacation RentalsTips for renting your Vacation Rentals Whether you are a tenant or a landlord, here are some practical tips to help you prepare your vacation. Booking a vacation rental The reservation of your holiday rental is made directly with the landlord. It is recommended to confirm your reservation by sending a rental contract and a deposit or deposit. The balance of the stay will be p
Stepping Through the Looking Glass: Test-Driven Game Development (Part 1) Even More Experiments with Includes So You Want to Be a Game Programmer? Exploring the C++ Unit Testing Framework Jungle One of the topics I've been meaning to get to for quite a while is the applicability of test-driven development in games. Every time the topic comes up in conversations or mailing lists, everybody is a
CppUnit 導入ガイド ダウンロードとインストール CppUnitは http://sourceforoge/projects/cppunit/ からダウンロードできます。2002.11時点での最新版は1.8.0(βは1.9.10)です。 zipもしくはtar+gzipで圧縮されているので、適当なディレクトリに展開してください。 以下の説明はWindows/Visual C++ v6.0 環境で、CppUnitのルート・ディレクトリを<CPPUNIT>と表記します。 ライブラリのビルド CppUnitはツール/ユーティリティの類ではありません。テスト対象およびテストコードと一緒にリンクして実行モジュールを生成する’ライブラリ’です。 CppUnitは様々なOS/処理系に対応しており、その使用に先だってライブラリをビルドしなければなりません。 Visual Studio IDE から プ
Boostテストライブラリ: ユニットテストフレームワーク 受入テストによって、顧客は満足できる。 ソフトウェアが提供するビジネス価値が、顧客がお金を払いたいと 思うようなレベルを満足することが分かるからである。 ユニットテストによってプログラマは満足する。 プログラマが思う通りにソフトウェアが動作することを保障するからである。 XPの格言 ホーム イントロダクション テスト入門 フレームワークコンポーネント テストケース テストスイート テスト結果 テストログ テストモニター フレームワークの統合 フレームワークのパラメータ フレームワークのコンパイル 拡張 サンプル、テストプログラム 理論 設計 関連事項: テストツール イントロダクション Boostテストライブラリのユニットテストフレームワークは テストツール を使ったテストケースを作成し、それらを テストスイート階層内に整理するの
ユニットテストフレームワーク事始め 今日は特別な日である。今日から新しい生活が始まる。 脂肪分の多い食事を食べるのはやめにして、フィットネスクラブに通い始め...今日から 今書いているプログラムのテストをしよう。プログラムの最後の行を書き終わったら テストができる。いやまてよ、コーディングしながらテストを書くほうがいい考えだ。 次回からはコーディング前の設計段階でテストを書くことにしよう。テストの書き方 についての本はたくさん読んできた。ユニットテストのフレームワークは手元にある。 新しいクラスのアイディアも浮かんだ。さあはじめよう! それでは、長さを持った、変更不可能なCの文字バッファ をカプセル化するconst_stringを使って説明しようと思う。推測では、この 文字列クラスはメモリは割り当てず、あらかじめ割り当てられた文字列バッファへの 使いやすい読み込み専用アクセスを提供する。c
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