オタクの好みと一般人の好みって逆転してない? - WINDBIRD 興味深いエントリです。リアルにいたら関わりたくないようなキャラが萌えの対象になるのは「自信のない自分を受け入れてくれる可能性が高そうだと妄想できるから・・」だと推察します。みくるみたいな美少女がいたら、もう周りの男のアプローチが凄いのは確実でしょうから、非モテオタクは最初から負けているわけです。
セックスの話になったときに赤面してしまう 「赤くなっちゃいけない」と思えば思うほどよけい赤くなり、汗までかいてしまう
非モテ女性は「女性という生きづらさ」に酔っている女性 非モテ男性は「男性という生きづらさ」に酔っている男性 という定義も無理矢理できるよね。という話を聞いた。 どちらも、自分の努力では変えられない(厳密には法改正で変えられるようになったけど)性別や性の役割に、自分の現状の不遇さの理由を求めてしまっている。 オレは「人間としての個人差」が物事の大抵の理由だと思っているので、男女差は単なる理由の一つでしかない。 (まぁ文脈として「格差社会や少子高齢化などの様々な課題から、男女の性の役割差にだけフォーカスして、それに意見を主張したい」というのは読み取れるかな。その場合は、単に個人差問題も男女差問題も並列する話であって、対立する議論にはならないだろう)
ゲーム業界の問題点について(FIFTH EDITIONさん) その1 高騰するゲーム開発費によるソフト価格の上昇がゲームソフト会社を苦しめている その2 小売へのしわ寄せ その3 逆ざや上等のハードビジネス その4 難しくなりつづけるゲーム操作とソフト価格の高騰 一理あると思います。 が、ちょっと現況を反映していない部分もあると思いうので、それっぞれにちょっと触れます。 別に反論ではなく、キーワードに対して、思っている事をツラツラと。 「高騰するゲーム開発費」 に関しては、これはユーザーの意識の問題なので、ゲーム開発側はハード側もソフト側も出来る事は無いです。 安く軽く凄い物を作れる環境は、さらに金をかければもっと凄いものが作れる環境なので、ユーザーはそれを求め、デスレースは止まりません。 出来る事は、携帯電話や携帯ゲーム機に逃げるぐらい。逃げた先は今度は低価格競争ですが。 「逆ざ
今年のノーベル平和賞は、ムハマド・ユヌスと彼の設立したグラミン銀行に与えられることが決まった。ユヌスはアメリカで経済学の博士号を得て、故国バングラデシュの大学で教えていたが、飢饉に苦しむ農民を救済するため、1983年にグラミン銀行を設立した。その融資は、1人当たり数十ドルから百ドル程度のマイクロファイナンスと呼ばれるものだが、融資残高は57億ドルにも達している。 従来の常識では、バングラデシュのような最貧国で金融を行うことは不可能だと考えられていたが、グラミン銀行は無担保で、年利20%という高金利であるにもかかわらず、返済率は99%だ。そのしくみは、債務者に5人ぐらいのグループを組ませ、共同で返済の連帯責任を負わせるものである。グループのうち、だれかの返済が滞ると、他のメンバーが代わって返済する責任を負い、債務不履行が起こると、そのグループに所属する人は二度と融資してもらえない。しかしち
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