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![クルワ・プリックタイ (新丸子/タイ料理)](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/9531d64a7985a1d715725afd6d87c66ea22afc76/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ftblg.k-img.com%2Fresize%2F640x640c%2Frestaurant%2Fimages%2FRvw%2F53251%2F53251036.jpg%3Ftoken%3D5caf16d%26api%3Dv2)
アントニー・ゴームリー(Antony Gormley, 1950 - )人体と空間の関係性をテーマとした、彫刻、インスタレーション、パプリック・アートにて高い評価を受けているイギリスの彫刻家です。 自分と他人の身体との関わりについてや、人間は自然と宇宙のどこに位置しているかという根本的な問いかけをテーマに彫刻の制作を始め、1980年代には金属で造形された人体の彫刻作品で、アニッシュ・カプーアやトニー・クラッグらと共に『ニュー・ブリティッシュ・スカルプチャー』の作家のひとりとして注目を集めます。 近年は、人体を幾何学的な形やフレームによって様々に分解・構成した作品を制作し、大規模なインスタレーションも手掛け、考え方や感じ方において新しい意味を持った場所としてのアートを作り上げるため制作を続けています。 1994年のターナー賞など数多くの章を受賞している他、1982/89年のヴェネツィア・ビエ
► 2024 ( 198 ) ► 07/07 - 07/14 ( 4 ) ► 06/30 - 07/07 ( 7 ) ► 06/23 - 06/30 ( 7 ) ► 06/16 - 06/23 ( 7 ) ► 06/09 - 06/16 ( 7 ) ► 06/02 - 06/09 ( 7 ) ► 05/26 - 06/02 ( 7 ) ► 05/19 - 05/26 ( 9 ) ► 05/12 - 05/19 ( 7 ) ► 05/05 - 05/12 ( 8 ) ► 04/28 - 05/05 ( 7 ) ► 04/21 - 04/28 ( 7 ) ► 04/14 - 04/21 ( 7 ) ► 04/07 - 04/14 ( 8 ) ► 03/31 - 04/07 ( 8 ) ► 03/24 - 03/31 ( 7 ) ► 03/17 - 03/24 ( 7 ) ► 03/10 - 0
これまで述べ250名を超える方々に「問いのデザイン」に関する研究会にご参加いただき、議論を重ねてきました。「ワークショップにおける”良い問い”とはどのような問いだろうか?」という素朴な問いから、参加者の皆さんにそれぞれが考える 「ワークショップにおける良い問いの条件」 と 「悪い条件」 について尋ね、ひとつずつ付箋紙に書き出してもらうワークを続けてきました。 良い問いの条件には、「わかりやすい」「シンプル」「正解がない」「ポジティブ」「考えていて楽しい」「五感を刺激する」「それまで考えたことがなかったもの」 など、さまざまな条件が並びます。 悪い問いの条件には、「わかりにくい」「複雑」「YES/NOで答えられる」「誘導的」「ネガティブ」「考えていて不快」「自分ごとに感じられない」 など、こちらも負けずにたくさんの条件がでてきます。これはほんの一例ですが、さすがに現場の実体験から浮かびあが
中世の「金儲けの悪知恵」とは 「楽していっぱい儲けたい」のは人類の永遠の夢であります。 世界史はそんな詐欺師が掃いて捨てるほどいるし、今でも「秒速で数億稼ぐ」とかうそぶくペテン師がもてはやされてしまうのですが、そういう強欲な連中はたいていそれ相応の十字架を背負うものです。一瞬で破産したり、不正取引で逮捕されたり、ライバルとの抗争の挙句殺されたり。 人自身はまったく発達しないわけですが、そのような「強欲さ」がテクノロジーやシステムを発達させてきたことは事実で、 本日のテーマである「為替取引」もそんな中世ヨーロッパ商人の「楽していっぱい儲けたい」思いから発展したものであります。 1. 「利子を取ることは神に対する罪」 1-1. 商業技術の発達 近代資本主義を支える様々な商業技術、例えば銀行や保険、簿記、会社などはルネサンス期の北イタリアで誕生しました。 互いにライバルだったフィレンツェ、ベネツ
縫製工場・パタンナーが見つかる国内生産のインフラサービス「SDファクトリー」 口コミや知り合いをベースとする日本のアパレル工場の世界。そのため、企業がアパレル事業への参入や、従来とは違うアパレル商品の製作を願っても、適切な工場に巡り合うことができず、なかなかアイディアを実現することができない現状があります。そんな、アパレル業界が抱える課題の解決となることを目指すのが、「SDファクトリー」です。 今年11月頭にリリースされたSDファクトリーは、アパレル関連の国内工場やパタンナーなどと、企業をマッチングするサービス。これまでに掲載されている工場数は22件。サイトには、各工場のロットや単価、納期、特徴、また工場内の写真などが掲載されています。これらの情報をもとに、企業は工場を検索し、発注や問い合わせなどをすることができます。 サービス開始から間もないですが、すでに大手商社から個人事業主に至るまで
こんにちわ、アプリケーション基盤チームの青木(@a_o_k_i_n_g)です。好きなみかんは紅マドンナです。 今回は、サイボウズのサムネイル事情について記事を書きたいと思います。サイボウズに限らず通常の Web アプリケーションでもサムネイル作成はよくあると思いますが、ハマりどころが多く涙しているサムネイリストも多いかと思います。これからの時代を生きるサムネイリストが快適なサムネイルライフを送れるよう、知見を共有したいと思います。 弊社では画像変換ツールに ImageMagick を用いており、従って本知見は ImageMagick 固有のものがほとんどです。 画像比較は人間の眼で行うべし サムネイル周りに何か修正を入れたら修正前後の画像を比較しましょう。機械によるバイト列の比較では画像の良し悪しがわかりません。頼れるのは人間の眼だけです。肉眼で確認しましょう。 比較できるツールを作ると良
現象学的還元をマスターすると(私はまだまだですが)、「生活世界」が対象化されます。自然で素朴な感覚で生きる人は、生活世界に埋没し、生活世界を対象化できません。 自然で素朴な感覚で生きる人は「目の前の事象」に囚われて生活世界を見失っています。生活世界は実に「目の後ろ側」に広大な領域として広がっているのです。現象学的還元をマスターすれば、目の後ろ側の生活世界が目の前方へと圧縮され、「目の前の事象」と同等に対象化されるようになるのです。 つまり、自然で素朴な感覚で生きる人には決定的な「死角」が存在するのです。これに対し現象学的還元にはその意味での「死角」はありません。なぜなら現象学的還元は「すべて」を還元するからです。 鏡を見ると、ふだん自分からは見えない「目の後ろ側」を見ることが出来ます。また同時にふだん自分からは見えない「自分の顔」を見ることが出来ます。この見えない領域「死角」が可視化された
これもまた嘗てあった事だ。とは言え「つい最近」の話である。現在日本の「現代美術界」で「若手」と呼ばれている人達の多くが、この世に生を受けた後の話になる。少なくとも71年以上も前の事ではない。 ---- 日本の「80年代美術」はいつ「終わった」のだろうか。「80年代美術」が「未だ続いている」とは誰も思わないから、何処かでそれは何らかの形で「終わった」筈である。一体何をして「80年代美術」は「終わった」とされるのだろうか。 所謂「バブル経済」が1991年に崩壊したその時に、それが「終わった」という見方は可能だ。1989年11月9日の「ベルリンの壁崩壊」を以って、「西側」文化の一変種としてのその成立基盤が、多少なりとも揺らいだという事もあるだろう。では、日本の「80年代美術」の「終わり」が1989年1月7日の「昭和」の「終わり」と軌を一にしているというのはどうだろうか。 ---- 「昭和」の「終
JAXAにおけるスーパーコンピュータ活用課でのチケット管理ステムの経験論文がPDFで公開されていたのでメモ。 【参考】 ※参照リンクを修正しました。 JAXA Repository / AIREX: CODA: JSS2の運用・ユーザ支援を支えるチケット管理システム: Redmineの事例と利用のヒント akipiiさんはTwitterを使っています: "気になる。RT @g_maeda: なんだこれ ? CODA: JSS2の運用・ユーザ支援を支えるチケット管理システム : Redmineの事例と利用のヒント https://t.co/9QlySYSzZk" MAEDA, GoさんはTwitterを使っています: "@akipii @y503unavailable @takenory JAXAの資料のPDF見つけました https://t.co/msKI89zsCh" akipiiさんは
この記事について Pythonでデータ分析を行う際に役立つセットアップを紹介します。 データ分析に興味がある方はこちらも合わせてどうぞ データサイエンティストに興味があるならまずこの辺りを見ておきな、って文献・動画のまとめ(随時追加) - Qiita 実行環境 Jupyter(旧iPython Notebook) http://jupyter.org/ インタラクティブ(対話的)なコード実行のための環境 データ分析に非常に適していて、慣れると他のIDEなどでは分析ができなくなる。 任意に分けたコードブロックごとに実行し、結果を都度表示出来るほか、 ・グラフのインライン表示 ・数式の記述(Latex) ・マークダウン方式の文章記載 などの機能を備えており、模索しながらの分析作業や、結果の共有・保管などに非常に適する。 iPythonで文章と図表を描くことで論文のような形式で書くことも出来るた
基本的に競馬なんてやるべきではないと私は思っている。胴元の取り分が多いからだ。宝くじに比べればまだましだが、それでも賭け金の20~30%は胴元に取られることになる。*1 しかし今回は、ちょっと思い立って競馬の予測をやってみることにした。 理由は馬券の安さだ。私は現在、資金量が少ない人間でも不利にならない投資先を探しているのだが、馬券の一枚100円という安さは魅力的に映る。株の場合にはどんな安い株であれ最低購入額は数万円以上*2なので、ある程度まとまった資金が必要になる。 また、競馬には技術介入の余地(努力次第で勝利できる可能性)がある。 例えばこんな例がある。 160億円ボロ儲け!英投資会社が日本の競馬で荒稼ぎした驚きの手法 - NAVER まとめ 彼らは統計解析によって競馬で勝っており、その所得を隠していたらしい。こういうニュースが出るということは、解析者の腕次第では競馬で勝てる可能性が
Qiita の 「見逃せない投稿」 を独自に評価してランキングするサービス Qaleidospace を作りました。 本投稿では、そのようなサービスを作ろうと思った理由、投稿を評価するアルゴリズム、システム構成について書きます。 余談ですが、今なら Yearly Ranking がほぼ 2015 年の投稿ランキングとなっており、眺めていて楽しいです。 TL;DR Qiita の「見逃せない投稿」をランキングするサービス Qaleidospace を作った。 適切な評価システムがあれば、書き手も読み手もみんな幸せになれるはず。 ストック数だけで評価すると、初心者向けの投稿やキャッチーなキーワードを散りばめただけの投稿が注目されやすい。誰がストックしたのかを重視して「見逃せない投稿」を評価する。 風変わりなシステム構成: GitHub Pages でホスティング + Swift で書かれたバッ
あけましておめでとうございます。 遅ればせながら2015年に実際に見た展覧会トップ10を書き出してみました。 展覧会評というより私の趣味的なものですが、備忘録も兼ねてあげていこうとおもいます。 1.DOUG AITKEN at Frankfurt Schirn Kunsthalle (Frankfurt am Main) http://www.schirn.de/magazin/kontext/doug_aitken/ 2.Soundscapes at National Gallery (London) http://www.nationalgallery.org.uk/whats-on/soundscapes 3.Hanger Biacca (Milan) http://www.hangarbicocca.org 4.Dismaland (Weston-super-Mare) http:
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