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    copyrightjp Unity、UE4等ゲームエンジン用のモデル配布に対する前提のお話 : BowlRoll 管理人ブログ: 昨今、Unity、Unreal Engine…

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    maturi 前提知識

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    poppun1940
    poppun1940 昨今、Unity、Unreal Engine 4(UE4)等といった、3DCGモデルを取り込んでゲームが作れるゲームエンジンが、話題になってきております。 サイトは以下の通り。 [ Unity ] http://ift.tt/LRZkIY [ Unreal Engine 4(UE4) ] http://ift.tt/1w1gUO8

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    tsubaki_t1 ここで紹介されてる歴史を見る限りMMDってMOD文化なんだなあ。本家MMDから始まり、キャラを追加・装備を追加・ポーズ モーション追加・足りない機能の拡張...の流れ。映像化は実際は表現方法の一つって感じかな

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    Sips unity ue4

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    toshikaz55 Unity、UE4等ゲームエンジン用のモデル配布に対する前提のお話 - BowlRoll 管理人ブログ

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    doramata2 ふむ、わかりやすかったです。次の記事も注目ですね。

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    n_mattun MMD界隈のデファクトスタンダードのアップローダ管理人(友人)による、MMD外でのMMDモデルの使い方に関する提言(の前段の現状説明)エントリ。CGM文化を目いっぱい楽しみつつ現在OculusRiftに没頭してるのでしっかり見ておくぞ

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