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    d_animal141
    d_animal141 デザインは可能を芸術に昇華させること」元Quoraデザイナー・上杉周作が語るこれからのプロダクトデザイン

    2012/10/07 リンク

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    dex1t
    dex1t 技術をよく知っていて、妥協しないエンジニア出身者が本気でデザインに向かえば、芸術を作れる素晴らしいデザイナーになる

    2012/07/06 リンク

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    fooo
    fooo 技術の3つのステージ「不可能」→「可能」→「芸術」 うーん?

    2012/06/29 リンク

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    goh-m
    goh-m 可能を芸術に高めるには、責任を持ってアイデンティティを賭けたデザインを追求する厳しさが必要。妥協しない。技術をよく知り、妥協しないエンジニアが本気でデザインに向かえば芸術を作れる。

    2012/05/04 リンク

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    invent
    invent 「デザインは可能を芸術に昇華させること」元Quoraデザイナー・上杉周作が語るこれからのプロダクトデザイン【特集:New Order_05】 |エンジニアtype

    2012/04/17 リンク

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    masutaka26
    masutaka26 『これ以上足し引きする必要がなく、このままの形でずっと残っていくものが芸術だとすれば、そこには揺るぎない決まりがあるはず。その決まりを作る工程こそがデザインなんです。』

    2012/04/15 リンク

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    tmatsuu
    tmatsuu 逆にデザイナーからエンジニアに転向した人も優秀な人多いよね。私の周りだけでしょうか。

    2012/04/13 リンク

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    sakimoridotnet
    sakimoridotnet "giving a damn"

    2012/04/13 リンク

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    yamazawa
    yamazawa プロダクトの3つのステージ。妥協しないことが「芸術」に到達する道。

    2012/04/12 リンク

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    kireifish
    kireifish あとで読む

    2012/04/11 リンク

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    peki2
    peki2 うむうむ!

    2012/04/11 リンク

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    jitsu102
    jitsu102 "可能"から"芸術"へ

    2012/04/10 リンク

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    zazietokyo
    zazietokyo []『 元QuoraProductDesigner上杉周作氏1988年生まれの24歳。小学校卒業と同時に渡米し、カーネギーメロン大学でコンピューター』 あとでよむ。

    2012/04/10 リンク

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    manji6
    manji6 いい記事ですね。

    2012/04/10 リンク

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    kattton
    kattton 「ヘルベチカの普及こそ、ステージが「可能」から「芸術」に一段上がった瞬間だと思います。芸術は、それ以上変えるところがあまりないから、そのままの形で後世に残るものなのです。」

    2012/04/10 リンク

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    glover
    glover [[atode]]

    2012/04/10 リンク

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    umaken
    umaken "giving a damn"--絶対に妥協しない 「デザインは可能を芸術に昇華させること」元Quoraデザイナー・上杉周作が語るこれからのプロダクトデザイン【特集:New Order_05】 |エンジニアtype

    2012/04/10 リンク

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    ksto_rock54
    ksto_rock54 おもろい。技術にデザインが加わることで、芸術に昇華ね。

    2012/04/10 リンク

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    newyorknewyork
    newyorknewyork web

    2012/04/10 リンク

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    Swatz
    Swatz 不可能を可能に、可能を芸術に。

    2012/04/10 リンク

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    junta1999
    junta1999 あとで読む

    2012/04/10 リンク

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    dan112
    dan112 Designul este o arta

    2012/04/10 リンク

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    yomogi
    yomogi "giving a damn(絶対に妥協しない)"目的達成のための細かな決まりを何個もつくっていく。ゼロからそこにたどり着くまでの全工程がデザイン。

    2012/04/10 リンク

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    gabuchan
    gabuchan "そもそも技術には3つのステージがあるとわたしは思っています。最初のステージが「不可能」、次が「可能」。3つ目が「芸術」のステージです。"

    2012/04/10 リンク

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    warriorking
    warriorking 「デザインは可能を芸術に昇華させること」元Quoraデザイナー・上杉周作が語るこれからのプロダクトデザイン【特集:New Order_05】 |エンジニアtype

    2012/04/09 リンク

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    glass-_-onion
    glass-_-onion 24才か。彼の言葉を読むたびに自分が大学4年間勉強しなかったことを後悔してしまう。大学生活で何を学ぶかによってこんなに差がつくものかと思う。

    2012/04/09 リンク

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    iguchitakekazu
    iguchitakekazu "これ以上足し引きする必要がなく、このままの形でずっと残っていくものが芸術だとすれば、そこには揺るぎない決まりがあるはず。その決まりを作る工程こそがデザインなんです。"

    2012/04/09 リンク

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    unyuunyuho
    unyuunyuho 「デザインは可能を芸術に昇華させること」元Quoraデザイナー・上杉周作が語るこれからのプロダクトデザイン【特集:New Order_05】 |エンジニアtype

    2012/04/09 リンク

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    koogawa
    koogawa "そもそも技術には3つのステージがあるとわたしは思っています。最初のステージが「不可能」、次が「可能」。3つ目が「芸術」のステージです。"

    2012/04/09 リンク

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    tuki0918
    tuki0918 同い年w

    2012/04/09 リンク

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