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    drpr1346
    drpr1346 いまだにやってる人多いよね

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    sironekopro
    sironekopro 今でも白プロはやってます

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    kokonttu32
    kokonttu32 電撃 - Unity技術者は必読! 3200万ダウンロードの『白猫プロジェクト』を支える“最適化”

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    rarere
    rarere Unity使ってるやつってなんで普通にやっただけだとならなさそうな軽そうな処理とかで変な風にコマ落ちするんだろうと思ってたけどこういうやつの影響か。

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    okbm
    okbm サーバーの構成はベーシックというか普通か…。

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    KAZUMiX
    KAZUMiX プレス席のある最前列ってスライド見づらいよねw そのうちここ(http://japan.unity3d.com/unite/unite2015/schedule)で公開されるのでは。準備中となっている。

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    thonda
    thonda “白猫プロジェクト”

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    moccos_info "最終的に最大18名が9、10ヵ月ほどかけて制作"

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    renos
    renos カメラマン、頑張って撮ったなぁ(涙

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    sds-page
    sds-page スマホゲーで初回起動時に500Mの追加データDLしてくるとかもう一般的なのかなぁ・・・時代も変わったもんだ

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    crist18
    crist18 unite

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    watarun7
    watarun7 ヒゲがすごい

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    stealthinu 白猫もUnityなんだ。このプレゼン資料ってどっかで公開してないのかね?

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    androidzaurus にゃ〜ん。

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    gayou
    gayou RDS使ってないのか。

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    mak_in すごいな。

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    hiromart 18人ほどで開発してたのか

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    ginzi009 Unity技術者は必読! 3,200万ダウンロードの『白猫プロジェクト』を支える“最適化”

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    wasman3
    wasman3 コロプラはUnityのノウハウ持ってるからな〜。関係けど、記事の写真見たら、登壇したサーバーエンジニアのヒゲがすごい…

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    love0hate 白猫unityだったのか。

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    Smirecsa Unity技術者は必読! 3,200万ダウンロードの『白猫プロジェクト』を支える“最適化” ゲーマーなら誰しも「なんかロード時間が長いなぁー」や「表示が遅くなるんだけど……」といった、ゲームの挙動がおかしくなる経験を

    2015/04/19 リンク

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